Ubisoft er begejstret for Wii 2 og planlægger at genoplive franchises med årlige efterfølgere

ubisoft-logo-largeUbisoft havde et godt salgsår, men dets økonomi viser det ikke. Det franske forlag havde et nettotab på $74 millioner på et salg på $1,4 milliarder for det sidste år - dets andet årlige tab i træk. Ud af det økonomiske vrag gav administrerende direktør Yves Guillemot os dog et par hints om Ubisofts strategi fremadrettet. Planen: årlige efterfølgere til store franchises, mere afslappede spil og et hemmeligt pc-spil. Guillemot er også meget begejstret for Nintendos næste konsol, som bliver officielt debuteret ved dette års E3.

Assassin's Creed for alle

Udgivere leder altid efter pålidelige, nemme, billige hits. Assassin's Creed har vist sig at være en pengeautomat for Ubisoft og fortsætter med at sælge stærkt på trods af, at virksomheden har udgivet ni versioner af den siden 2007, med Assassin's Creed: Revelations på vej senere på året. Ønsker at kopiere den enorme succes EA har med sportstitler, og Activision har haft med Call of Duty, vil Ubisoft forsøge at omdanne flere af sine franchises til årlige bestræbelser, rapporterer Kæmpebombe.

Anbefalede videoer

"Hvad er imponerende med udgivelsen år efter år af Assassin's Creed er vores evne til at levere hver gang med et højt niveau af innovation og kreativitet i en stor og meget forskelligartet åben verden,” pralede Guillemot. "Der er intet andet open world-konsolspil, der kommer på årsbasis. Dette opnås gennem god eksekvering ved at levere flere ressourcer og ved at etablere et meget overbevisende netværk af kundeemner og associerede studier...Vi anvender den selvsamme produktskabelon på vores andre stærke franchises for at bringe dem tilbage til Assassin's Creed blockbuster profitable status."

Ubisoft har allerede udtalt, at det ikke planlægger at udvikle nye IP'er (Intellectual Properties) før næste generation af konsoller (selvom det stadig vil fungere som udgiver) for flere), så det ser ud til, at vi kan forvente mange flere Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon og Rainbow Six-titler i den nærmeste fremtid fremtid.

bunnies-creed-ubisoft

Casual spil og en hemmelighed

Guillemot bekræftede også Ubisofts forpligtelse til afslappede spil og hævdede, at salget af deres dansetitler har hjulpet med at øge omsætningen betydeligt. Det afslørede også en række kommende onlineudgivelser, rapporter GameSpy: Ud over godt og ondt (PSN), Edens barn (Kinect), Cubic Ninja (3DS), Michael Jackson-oplevelsen (Move og Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN og XBLA), og Outland (PSN og XBLA).

Den administrerende direktør talte også om et hemmeligt pc-spil, som Ubisoft planlægger at afsløre snart. “I de kommende dage vil vi officielt annoncere et ambitiøst projekt på pc baseret på en af ​​vores top gamer-franchise, der vil illustrere vores evne til at drage fordel af nye forretningsmodeller,” han sagde. Har du nogen idé om, hvad dette spil kunne være?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Endelig, i en investors opkald senere på dagen i går, talte Guillemot meget om Nintendos kommende konsol, rapporterer Eurogamer.

“Platformen Nintendo kommer med er virkelig en fantastisk platform. Vi tror, ​​det vil være ekstremt vellykket,” sagde Guillemot. "Det, vi ser, er, at vi vil være i stand til at udnytte meget af det arbejde, vi udfører til Xbox 360 og PS3, mens vi skaber spil til platformen. Så vi bliver ikke nødt til fuldstændigt at lave de spil, vi skaber, om. Vi vil være i stand til at bruge al den kapacitet, konsollen giver, men også bruge alt det arbejde, vi udfører på de andre platforme."

Dette tyder på, at Wii 2 er på niveau med eller endda lidt stærkere end PS3 og Xbox 360. Nintendo tager muligvis også skridt til at glatte porteringsprocessen, så udviklere i modsætning til Wii nemt kan bringe multiplatform-titler til sin næste konsol. Selvom udvikling er meget billigere på Wii end PS3 og X360, på grund af deres forskel i kraft og Wii'erne motion control har mange udviklere måttet bruge betydelige ressourcer på at lave unikke oplevelser for system. Denne strategi har gjort Wii, som de fleste Nintendo-systemer før den, til en konsol, hvor kun spil udviklet af Nintendo selv sælger alt for godt. Der er ikke mange bemærkelsesværdige 3. parts Wii-spil at blive begejstret for.

Hvis bare han kunne fortælle os, hvor mange skærme controllerne har.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.