Den kommende eksklusive Xbox One, Dræberinstinkt, vil tilbyde tre måder, hvorpå du kan smide penge på det, hvilket kan fremhæve starten på en ny finansiel model til konsolspil.
Konsolprismodellen med hensyn til software har i det mindste været temmelig statisk gennem årene sammenlignet med "smid det mod en væg og se, hvad der virker"-metoden PC-spil har brugt (for stor succes). Du har et spil, du betaler en forudbestemt pris. Nogle gange kan du downloade spillet til en lavere pris eller købe det brugt og betale ekstra for ting som onlineforbindelse, men den generelle idé er forblevet den samme. Mere og mere er der ekstra indhold, du kan købe, men det påvirker ikke prisen på selve spillet.
Anbefalede videoer
Med fremkomsten af free-to-play-spil begynder udgivere at revurdere deres finansielle modeller på tværs af platforme. En succesfuld free-to-play-model kan blive en stor succes. Det kan tiltrække flere spillere end et spil med en fuld udsalgspris, og det kan stadig ende med at give udgiverne enorme overskud – for bevis se blot på Wargaming.net, producenter af World of Tanks.
Den gratis-to-play-model begynder så småt at finde vej til konsolmarkedet. Det førnævnte World of Tanks kommer til Xbox 360, og både PlayStation 4 og Xbox One har allerede annonceret en håndfuld spil, der kommer til de nye systemer, der bruger den samme økonomiske model. Oven i det forsøger Microsoft dog noget lidt anderledes.
Hvornår Dræberinstinkt debuterer som en lanceringstitel til Xbox One, vil den tilbyde spillere tre forskellige versioner af spillet, som de kan købe. Den første er "Ultra Edition", som indeholder hele spillet, inklusive de første otte karakterer (seks vil være tilgængelig ved lanceringen, og to vil blive tilføjet senere), karaktertilbehørspakker, ekstra kostumer og originalen Dræberinstinkt arkade spil. Denne pakke vil koste dig $39,99. Den næste pakke ligner "Ultra Edition", der lige er blevet slanket. "Combo Break Pack" vil tilbyde spillet med de samme otte karakterer, men det vil ikke indeholde det andet indhold. Denne version vil sætte dig tilbage $19,99.
Og så er der den gratis version at downloade, som kommer med én spilbar karakter. Hver ekstra karakter vil derefter koste $4,99 stykket. Det giver dig den luksus at vælge og vrage, men det ville også koste dig $34,93 at samle alle otte karakterer.
Det er ikke første gang, et spil har tilbudt sig selv med brikker, du kan købe individuelt, men ikke i denne skala. Dræberinstinkt er en højprofileret lanceringstitel til Xbox One, skabt eksklusivt til Microsoft, og den genstarter en populær franchise. Det er naturligt, at hvis Dræberinstinkt er vellykket, kan vi se flere spil bruge denne samme model. Og det er ikke kun Microsoft.
På PlayStation 4-siden tilbyder Sony spillet Driveclub som en gratis download til PlayStation Plus-medlemmer. Racerspillet vil også have en fuld detailudgivelse, men den downloadbare version vil blive trimmet ned. Den vil stadig have alle funktionerne og mekanikken, men den vil tilbyde betydeligt færre biler og baner. Der er endnu ikke talt om, hvorvidt de resterende biler og baner kan købes separat, men hvorfor skulle de ikke være det?
Med en free-to-play-model opfordres du til at købe ting, selvfølgelig, men du bliver sjældent nægtet væsentlige dele af indholdet, før du åbner din tegnebog. De bedste free-to-play spiludviklere ved, at selvom der er noget, de er sikre på, at spillere vil være tilbøjelige til at købe, skal du give kunderne mulighed for at tjene det gennem ikke-monetære midler. Denne model er anderledes, og den er både alarmerende eller forfriskende, givet dit synspunkt.
På den ene side egner det sig til misbrug på en spektakulær måde. En udgiver kunne beslutte at udgive en triple-A efterfølger til en succesfuld franchise, men kun sælge en del af spillet, og holde mange af de bedste elementer låst bag en pay-to-play-væg. Forestil dig at spille Call of Duty eller Battlefield online og skulle betale for hvert enkelt kort På toppen af et detailgebyr.
Den anden side af det er, at du ville have mindre risiko for at prøve et spil og se, om du kan lide det. Hvis du gør det, kan du gradvist købe det, du kan lide, og efterlade de ting, du ikke har brug for, og opgradere, som din pung finder det passende. Spillere på et budget kunne stadig tjekke det spil, de ønsker, og de kunne låse det helt op, når de havde de ekstra penge.
Denne økonomiske model er hverken en god eller en dårlig ting i øjeblikket, den er bare noget andet. Det er ikke sandsynligt, at du snart vil se døden for spil til fuld detailpris, og det er heller ikke sandsynligt, at du vil se, at free-to-play fuldstændig overtager konsolscenen. Denne model falder et sted midt imellem.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste videospilkonsoller til 2023
- Denne konsolgeneration handler ikke om spil eller hardware. Det handler om tjenester
- Microsofts prisstigning på Xbox-spil vil gælde for pc, Steam
- De bedste gratis Xbox Series X-spil
- Novembers Game Pass-serie bringer pc-hittet Vampire Survivors til konsollen
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.