Intel har en plan for, hvordan man kan slå Nvidia med Arc Alchemist

Intel har afsløret, at de planlægger at konkurrere mod og slå Nvidia GeForce RTX 3060 med dets kommende Arc Alchemist grafikkort. Men den ved, at med hensyn til ydeevne, er det bedste, den kan håbe på, at det er handelsslag i nogle spil.

Indhold

  • Arc Alchemist bytter slag med Nvidia, men ikke altid
  • Intels planer rækker langt ud i fremtiden

For at bekæmpe Nvidia og AMD forbereder Intel en anden tilgang, og den virker fuldt ud forpligtet til sin diskrete tilgang grafikkort linje. Vil det være nok til at holde GPU'erne flydende?

Anbefalede videoer

Arc Alchemist bytter slag med Nvidia, men ikke altid

Gengivelse af Intel Arc Alchemist-referencedesign.

Intels Arc-eksperter Ryan Shrout og Tom Petersen har åbenlyst promoveret grafikkortene i et stykke tid nu. Der har været flere videoer om GPU'erne, og Shrout og Petersen endda mødtes med Linus Tech Tips at tale om kortene. Denne gang talte duoen med Jacob Ridley fra PC Gamer og delte Intels intentioner for flagskibet Arc A770 såvel som dets tætte anden, Arc A750.

Arc A770 og Arc A750 vil begge bruge den samme A-G10 GPU-matrice, men A770 kommer med det fulde sæt af 32 Xe-kerner, mens A750 modtager en cut-down version med 28. Ikke desto mindre burde den i ydeevne være tæt på sin lidt mere kraftfulde søskende, og Intel fortsætter med at sigte efter at slå - eller matche - Nvidias RTX 3060 med disse to GPU'er.

Til det formål driller Tom Petersen, at i spil, der var optimeret til at køre på Intel Arc, vil ydeevnen være "betydeligt over en [RTX] 3060." Dette blev sagt i forhold til Arc A750, hvilket betyder, at A770 ville tilbyde endnu bedre ydeevne.

Dette gælder naturligvis kun DirectX 12-titler. Petersen og Shrout har gjort det klart, at grafikkortet gør et godt stykke arbejde med DX12 og Vulkan, men når det kommer til ældre API'er som DX11 og DX9, kan det kæmpe. Petersen indrømmer dette igen ved at sige: "Når du tilføjer DX11, vil du se, at vores ydeevne er lidt mindre handelsslag, og vi er lidt bagud i nogle tilfælde, foran i nogle tilfælde, men flere tab end sejre på DX11."

DirectX 9 support er blevet taget hånd om af outsource det hele til Microsoft. Når det kommer til DX11, planlægger Intel at fortsætte med at optimere titler og langsomt afsløre problemet, men det lægger ikke skjul på, at det i første omgang håbede på at målrette mod et segment med højere ydeevne, end det reelt vil være i stand til opnå.

"Jeg håbede, at vi ville komme ind med en lidt højere ydeevne, men sandheden er, at det er her, vi er i dag," sagde Petersen til PC Gamer. "Den gode nyhed for forbrugerne er, at vi vil sikre os, at dette produkt er meget konkurrencedygtigt."

Når Petersen siger konkurrencedygtig, mener han ikke nødvendigvis præstationen, selvom vi måske kan se det noget, der kunne bytte slag med RTX 3060 - i stedet refererer han til ydeevnen pr. dollar faktor. Med andre ord planlægger Intel at slå Nvidia ikke i form af rene tal, men i forhold til hvor billige dets kort bliver i sammenligning.

Vi har allerede hørt dette før, men det er altid godt at se det gentaget. Med det sagt har Intel stadig ikke afsløret, hvor meget GPU'en vil koste, eller hvornår den vil være tilgængelig. Det har dog understreget sit engagement i teknologien, der rækker langt ud over denne nuværende Intel Arc Alchemist-version.

Intels planer rækker langt ud i fremtiden

To Intel Arc GPU'er kører side om side.
Linus tekniske tips

Der har været rygter om, at Intel muligvis har valgt at give op på sine diskrete GPU'er og flytte fokus væk fra grafikkort, men Petersen forsikrede PC Gamer om, at dette ikke vil være tilfældet.

"Jeg vil bare gerne være klar: Vi går ingen vegne," sagde Petersen. "Grafik er en kritisk teknologi for kunden, er en kritisk teknologi for datacentret, og vi ønsker at begynde at konkurrere i det almindelige område, hvor vores konkurrenter tjener masser af penge. Så alle disse tre ting er afgørende vigtige for Intel."

Når først Intel Arc Alchemist kommer og går, har virksomheden allerede planlagt en hel række af efterfølgere, og Intel afslører nu, at flertallet af dets ingeniører arbejder allerede på Battlemage - den umiddelbare opfølgning på Arc Alchemist, der er planlagt til en tvetydig 2023-2024 frigøre. Efter Battlemage er der også Celestial og Druid, engang i en endnu fjernere fremtid.

Det er svært ikke at værdsætte Intels ærlige tilgang til spørgsmålet om Arc Alchemist. Det bliver dog ikke let for giganten at vinde hjerterne hos nuværende Nvidia- og AMD-kunder - og det ville virkelig være bedre, hvis det ville slå til før snarere end senere, hvad med Nvidia GeForce RTX 4000 og AMD RDNA 3 på den forestående horisont.

Redaktørens anbefalinger

  • Her er hvordan Nvidia forsvarer sin RTX 4060 Ti's hukommelseskontrovers
  • Nvidias uhyrlige prisstrategi er netop derfor, vi har brug for AMD og Intel
  • Intel sigter mod fjernelse af RTX 3060 med Arc Alchemist-prisnedsættelse
  • Hvordan Nvidia narrede alle til at købe en $1.600 GPU
  • Intel har lige givet din Arc GPU dobbelt så mange billeder pr. sekund

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.