Ubisoft har et par notorisk problemfyldte spil under udvikling, som har fået fans til at klø sig i hovedet i årevis nu. Udover Ud over godt og ondt 2, det mest nysgerrige spil, der har formået at undgå aflysning trods mange års forsinkelser, genstarter, og hvem ved, hvad der ellers bag kulisserne er piratspillet Kranie og knogler. Det blev først annonceret i 2017, og vi har næsten ikke fået andet end dårlige nyheder om denne titel i årene siden. På trods af en spilbar opbygning i 2018, kun til pressen, har spillet gennemgået store, hvis ikke fuldstændige eftersyn.
Indhold
- Udgivelses dato
- Platforme
- Trailere
- Gameplay
- Multiplayer
- DLC
- Forudbestille
Lovet som et fuldt udbygget spil bygget op omkring den utroligt populære skibskamp, der er omtalt i Assassin's Creed 4: Black Flag, Kranie og knogler var klar til at gøre et stort sprøjt efter det spils succes. Spillere elskede alle pirataktiviteterne i det spil, så det burde have været et nemt træk at udvide det. Offentlige udtalelser om spillet er dog næsten fuldstændig forsvundet, hvilket efterlader mange spillere højt og tørt med hensyn til status for dette pirat-epos. Vi trak vores kompas frem, plottede vores kurs og gravede alle detaljer op
Skull and Bones det du skal vide.Anbefalede videoer
Udgivelses dato
Som vi alle ved, Kranie og knogler har ikke haft en glidende udvikling. Vi ved ikke præcis, hvad der skete bag kulisserne, bortset fra at spillet har gennemgået mindst én større overhaling, hvor visionen for spillet havde ændret sig. Hvad det betyder, skal ses i forhold til selve spillet, men i forhold til udviklingen skubbede det kun udgivelsesdatoen længere tilbage.
Kranie og knogler er blevet skubbet tilbage næsten for mange gange til at tælle, og fik senest et lanceringsvindue på "tidlig 2023 til 2024."
Platforme
Når det oprindeligt blev annonceret, Kranie og knogler siges at blive lanceret på PlayStation 4, Xbox One og pc. Naturligvis har tingene ændret sig med den nuværende generation af konsoller på markedet, og Kranie og knogler er helt skiftet til kun den nuværende gen. Det betyder, at du skal bruge en PS5, Xbox Series X/S eller pc for at spille.
Trailere
Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]
Her er dit blast fra fortiden, siden den eneste officielle trailer til Kranie og knogler er den originale afsløringstrailer fra helt tilbage på E3 2017. Denne annonceringstrailer sætter spillet i 1721 på Det Indiske Ocean, som både er den bedste periode og stedet for historiske pirataktiviteter. Vi ser nogle smukke, selv om de tydeligvis er gengivet, billeder af pirat- og fragtskibe, der sejler på hård sø. Kanonkugler river gennem skrogene, splintrer træ og knuser master, mens piraterne lammer målskibet. Men da to nye piratbesætninger dukker op, begynder den virkelige kamp.
Traileren slutter, mens en besætning er ved at slæbe deres bytte op fra vandet, med den varslede trussel fra et Kraken-agtigt væsen af utrolig størrelse lige under overfladen.
Med hensyn til plot, historie og karakterer er der ikke rigtig noget at gå efter. Siden Kranie og knogler angiveligt er en online oplevelse, kan det være tilfældet, at der er det ikke en historie i traditionel forstand. Måske tager man et sus fra Hav af Tyve, vil der ikke være et overordnet hovedplot, men derimod blot mindre missioner og missionskæder, samt dynamiske begivenheder, der udfylder hullerne mellem PvP-flådekampe. Igen, det er kun spekulationer, især da spillet har gennemgået mange ændringer siden denne korte annonceringstrailer.
Skull and Bones: Worldwide Gameplay Reveal | Ubisoft Forward juli 2022
Vi fik endelig et officielt kig på Kranie og knogler via en dedikeret Ubisoft Forward. I den får vi en idé om, hvilket plot der vil være.
Når vi vågner alene på kysten efter et skibsforlis, vil vi spille som en pirat, der går fra ingenting til en legendarisk kaptajn for en besætning og hele flåden. Det er ikke meget, men det er noget at forvente for en for det meste multiplayer-oplevelse.
Gameplay
Skull & Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay gennemgang | Ubisoft [NA]
Igen langt tilbage, denne gang til E3 2018, har vi én kilde til et gameplay-overblik. Tag nu denne trailer med et gran salt, da vi ikke aner, hvor meget af det, der blev vist her, stadig er en del af spillet i dets nuværende form. Fra denne trailer kan vi dog se nogle spilmekanikker og systemer, der ser meget interessante ud. Åh, og du kan selvfølgelig også ignorere "udgivelsen i 2019"-bitten i slutningen.
På basisniveauet ligner det meget søkampen fra Assassin's Creed 4: Black Flag, hvilket giver god mening. Du vil kaptajn dit skib og målrette dine våben med farvede indikatorer, der viser, hvor dine kanoner vil skyde. Du kan se niveauet af det modsatte skib, såvel som en sundhedsbar. Boardingsystemet føles også flået lige ud af det Assassin's Creed-spil, selvom traileren helt giver afkald på at vise os, hvordan tætte kampe vil se ud, hvis de overhovedet er i spillet.
Baseret på fortællingen ser det ud til, at der også vil være en form for omdømme eller ønsket system, hvor større, farligere skibe kan spore dig, hvis du plyndrer og sænker nok andre skibe. Det er her, multiplayer-komponenten vises frem - du kan anmode om hjælp til at vælte eller bare overleve disse enorme skibe, der angriber dig. Selvfølgelig, som traileren er hurtig til at påpege, er piratalliancer flygtige, når byttet er på spil, og enhver allieret kan lige så nemt blive til en fjende.
Selvom det ikke er officielt, nye optagelser af gameplay til Kranie og knogler lækket online i april. Oprindeligt sat online af en Reddit-bruger (det originale indlæg eksisterer desværre ikke længere), og disse optagelser spredte sig hurtigt online. Optagelserne varer seks minutter og viser en række mekanikker og systemer. Den første detaljerede er noget, der kaldes infamy-systemet, hvor dine handlinger som pirat vil påvirke dit omdømme. Infamy kan øges ved at påtage sig quests fra NPC'er, udforske og gennemføre begivenheder rundt om i den åbne verden, med rækker som Outcast, Swashbuckler og Cutthroat vist. Jo højere din infame, jo flere muligheder åbner op for spilleren, inklusive nye skibsopgraderinger. Crafting, en anden mekaniker, vil også åbne op for nye skibsopgraderinger.
Kranie og knogler vil indeholde både til fods og flådeudforskning, samt nogle overlevelseselementer. Du skal sikre dig, at du har nok forsyninger til for eksempel at fuldføre dine rejser, eller på anden måde plyndre og stjæle dem fra andre skibe på vejen. Hvis dit mandskab ikke bliver passet godt på, kan de tilsyneladende gøre mytteri og forsøge at dræbe dig. Udforskning til fods er lidt begrænset. Du kan kun lægge til på bestemte punkter for at udforske forskellige øer i stedet for at gå fra borde hvor som helst du vil.
Hovedsløjfen vil være fokuseret på at starte i et hub-område kaldet Sainte-Anne, hvor du kan shoppe, lave håndværk, acceptere quests og interagere med andre spillere, før du begiver dig ud på havet.
I den officielle gameplay-afsløring lærte vi om mange naturlige farer, inklusive dyr som flodheste og krokodiller, plus storme og endda piratjægere. Din egen besætning kan endda vende sig imod dig.
Fra start vil du kun have adgang til det mindste skib, kaldet en Dhow, og et spyd. Efterhånden som du opbygger materialer og penge ved at lave quests eller kontrakter, vil dit Infamy-niveau vokse. Jo højere din Infamy er, jo flere tegninger kan du få adgang til for at bygge nye, bedre skibe, våben og rustninger. Infamy kan også øges ved at udføre andre aktiviteter som at udforske, plyndre, jage skatte og efterforske, plus dynamiske begivenheder rundt om i verden.
Dit skib vil have lige så mange våbenmuligheder, eller måske flere, end spilleren, inklusive kanoner, morterer og græsk ild. Der vil også være en række forskellige skibstyper med forskellige styrker og svagheder, såsom fart, skrogplads og kampevner. Hvis dit skib skulle synke, vil du miste en del af din last som en straf.
Skull and Bones: Gameplay Trailer | #UbiForward
En anden gameplay-trailer blev vist frem under Ubisoft Forward 2022.
Denne trailer viser et væld af de forskellige muligheder, du har for at udstyre dine hofter, såsom kanoner og ballister, samt designet af selve skibet. Vi får et kig på mange af disse værktøjer i aktion, dog ikke ud fra perspektivet af, hvad vi faktisk vil se, mens vi spiller.
Multiplayer
Gameplay-traileren viste noget af, hvordan multiplayer vil fungere, men meget er stadig ukendt. Det ser ud til, at du vil være i stand til naturligt at støde på andre spilleres skibe i verden og beslutte på farten, om du vil slå dig sammen eller angribe hinanden. Det ser også ud til, at alliancer på ingen måde er bindende, og du eller din allierede kan forråde den anden med et øjebliks varsel. Hvilke andre muligheder der er, inklusive dedikerede tilstande eller andre måder, du og andre kaptajner kan interagere på, er ikke blevet vist endnu.
Baseret på lækagen ser det ud til Kranie og knogler er beregnet til at være et altid online spil. I lækket blev spillere placeret i et delt hub-område, hvor man havde mulighed for at slå sig sammen med op til tre andre kaptajner, inden man gik ud. Mange missionsbeskrivelser giver også en anbefaling til, hvor mange spillere du skal have med dig for at tage den på.
PvP er noget, der vil blive henvist til deres egne servere for at forhindre folk i at slå sig sammen og afbryde andre spilleres fremskridt. Hovedindsatsen i multiplayer er fortsat at slå sig sammen med venner i stedet for at kæmpe mod hinanden.
DLC
Intet er hugget i sten endnu, men alle tegn peger i øjeblikket på, at DLC er en stor del af Kranie og knogler. Vi ved allerede, at der vil være masser af tilpasningsmuligheder inkluderet i spillet, i det mindste den version af det, vi har set. Ændre dit skibs udseende (eller i det mindste kiggede) som en vigtig komponent i spillet. Du er i det mindste i stand til at anvende forskellige galionsfigurer, hjul, hjelme og sejl. Hvis dette spil er beregnet til at være i gang, kan du forvente, at der er betalt kosmetiske muligheder for skibet og muligvis også kaptajnen og besætningen.
Forudsat at dette bliver et standard $70-spil, håber vi bare, at Ubisoft ikke er så grådige, at de gør disse varer eksklusive til DLC-køb og også kan fås gennem gameplay. Hvis det var et free-to-play-spil, kunne det være tilgivet, men vi må se, hvordan det hele ryster ud på den front.
Ved afsløringen blev det forklaret, at nyt indhold vil blive bragt til spillet i de kommende år, som vil være gratis for alle spillere. Verdensbegivenheder, våben, udfordringer og mere blev opført som indhold efter lanceringen.
Forudbestille
Efter så meget venten har vi nu en udgivelsesdato og forudbestillinger til Kranie og knogler, som du kan se på deres officielle side. Der er to udgaver at vælge imellem fra nu: Standard og Premium.
Standard Edition er simpelthen spillet Kranie og knogler for $70 på din valgte platform.
Premium Edition koster $100 og tilføjer følgende bonusser:
- The Ballad of Bloody Bones Collection
- To yderligere missioner
- Den officielle digitale kunstbog og soundtrack
Redaktørens anbefalinger
- Fabel 4: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Pikmin 4: udgivelsesdato, trailere, nyheder, gameplay og mere
- Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Starfield: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Star Wars Outlaws: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere