Xenoblade Chronicles 3 anmeldelse: Top tier RPG historiefortælling

Noah og hans hold står i en grøn mark.

Xenoblade Chronicles 3

MSRP $60.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Xenoblade Chronicles 3 kan være for frustrerende for nogle, men det er værd at kæmpe gennem kedelige systemer for RPG's stjernehistoriefortælling."

Fordele

  • Følelsesmæssig rutsjebane
  • sympatiske karakterer
  • Unikke karakterklasser
  • Eksperimentvenlig
  • Swoonworthy visuals

Ulemper

  • Overvældende kamp
  • Kedelig genstandsslibning
  • Udforskningen kunne være bedre

Forestil dig at kæmpe en krig sammen med dine barndomsvenner. Det er dig og dine bedste, der spiser sammen med dine tidligere dødelige fjender, på flugt fra verden. Nu er der kun tilbage at gøre live - hvis du overhovedet kan klare det. Det er grundlaget for historien omXenoblade Chronicles 3, en af ​​de bedste fortælleoplevelser, jeg nogensinde har haft i et spil.

Indhold

  • Bedste historie, jeg har spillet i evigheder
  • Jesus tager rattet
  • Hej grusomme verden
  • Vores holdning

I Nintendos seneste RPG-monolit slår Noah og hans barndomsvenner, Lanz og Eunie, sig sammen med Agnus særlige ops-medlemmer Mio, Sena og Taion for at finde årsagen til, at de fik magten Ouroboros. Aionios verden beskæftiger soldater, der kæmper for at brænde "Flame Clocks", som kører på livskraften fra faldne fjender. Vores helte deler et overraskende møde, der velsigner (eller forbander) dem med magten til at trodse denne verdensorden med en alternativ form. Fangsten? Konsulerne, Big Bad-organisationen bag kulisserne, vil gerne af med dem. Mange spil bruger tropen "fjender blev venner", men

Xenoblade Chronicles 3 er anderledes. Den røde tråd for overlevelse gør det troværdigt. Hver karakter ser ud til at kende konsekvenserne, på trods af at de har valgt at alliere sig med oprørere.

Xenoblade Chronicles 3 har, hvad mine venner kærligt omtaler som "Xenoblade-problemerne", men de er det værd for spillets top-tier RPG-historie. Bare gør dig klar til nogle komplicerede kampe, alt for kedelig genstandsjagt og manglende udforskning, der kan afskrække spillere, der ikke allerede er købt ind i serien.

Bedste historie, jeg har spillet i evigheder

Xenoblade Chronicles 3 har en skræmmende køretid og en massiv historie, men dens tempo er perfekt. Du kan føle dig udsat i starten på grund af alle dens lange mellemsekvenser, men de føles alle nødvendige og meningsfulde for historien. Selv drillerier mellem karakterer er ikke spildt, da det bygger relationerne mellem karakterer. Xenoblade Chronicles 3 går i dybden nok til, at du kan forstå en karakters motivationer og smerte, nok til at hvert historieslag føles fortjent.

Var jeg karakter Xenoblade Chronicles 3 alene på historien ville det være en 10 ud af 10.

Spillet tackler temaer som tab, sorg og formål. Karakterer kan være i en helt anden verden, men jeg kunne sagtens relatere til deres kampe. Vi mister alle mennesker, der er vigtige for os, og føler os fortabte, når tingene ikke går som planlagt. Xenoblade Chronicles 3 er ikke bange for at tackle, hvor meningsløst livet er uden overlevelsesinstinkt og formål.

Der venter også et nyt twist i slutningen af ​​hvert kapitel. Lige da jeg tror, ​​jeg har fundet ud af fortælleformlen, sker der noget helt uventet. Det er forfriskende, især med hvor mange RPG'er, der har et klart "slutmål" i begyndelsen af ​​spillet. Xenoblade Chronicles 3 får dig til at stille spørgsmålstegn ved, om du virkelig ved, hvad spillet handler om.

En karakter i Xenoblade Chronicles 3 ser fremad.

Spillet giver dig uendelig tid til at binde dig til karaktererne og øge din fest, før du vælger at gå videre med historien. Kapitler tager mindst fem timer, men kan vare længere takket være de ekstra heltemissioner (for at rekruttere nye partimedlemmer) og almindelige kolonimissioner. Selvom det er lige så imponerende, at udvikleren Monolith Soft fandt en imponerende måde at introducere spillets utal af systemer et ad gangen på. og binde dem ind i plottet.

Jesus tager rattet

I starten er kamp noget rod. Du vænner dig til det, men det kræver tålmodighed at lære om flere enheder og de små måder, du kan bygge hver enkelt på. Du starter med seks karakterer og får derefter en syvende "Hero"-plads til partimedlemmer, du rekrutterer under hele din rejse. Alle disse enheder kæmper på én gang action-RPG i realtid bekæmpe.

Som man måske forestiller sig, lyser skærmen konstant op med tal, inklusive den skade, du laver, skaden, du modtager, og helbredende notifikationer. Det er ikke let at skelne mellem, hvad alle rent faktisk gør. Healing og cirkler er mere tydelige på grund af farver: heals er grønne tal, blå cirkler er forsvar, og røde cirkler er angrebsbuffere. Men når det kommer til at skelne mellem, hvem der gjorde hvilken skade, slår det mig. Du skal skifte til hver karakter for at se, hvordan deres sæt påvirker dem tæt på.

Kompleksiteten er ikke en fejl, selvom brugergrænsefladen er det.

Spillere styrer én karakter ad gangen og kan skifte mellem dem under kampen. Du kan kun skifte mellem de seks hovedpersoner. Min typiske strategi var bare at kontrollere hvem som helst og derefter skifte, når nogen havde brug for en healing, så jeg kunne redde dem, før de døde. Bed bare om, at AI ikke dræber sig selv først.

Kædeangreb, som giver dig mulighed for at slå din fjende med angreb fra dine karakterer, hjælper også med at tage bosserne ned, når du har mest brug for dem. Det, plus de hårdtslående Ouroboros-former, er nøglen til at overleve hårdere chefer senere i spillet. Det tog mig for evigt at lære, hvordan man lander højere rangerede statusser som "fantastisk" eller "bravo" i mine kombinationer, og hvilke kunster der er mest optimale at lære til karakterklasser.

Karakterer kæmper mod et monster i Xenoblade Chronicles 3.

Kampsystemer er omtrent lige så lagdelte som plottet. Jeg vil ikke anbefale det til folk, der er nye til JRPG'er, bare fordi det er nemt at blive overvældet af de forskellige dele. Det er nemmere at fordøje, når du har genlæst tutorials, eksperimenteret med kunst og maset dig igennem et par kapitler (som er meget lange). I den forstand er kompleksiteten ikke en fejl, selvom brugergrænsefladen er det.

Jeg fløj den ofte gennem kamp, ​​men jeg spillede på normal sværhedsgrad. Det tog mig ikke lang tid at finde ud af en måde at overvinde de chefer, der tørrede gulvet med mig, selvom jeg skulle slibe lidt, før jeg gik tilbage. Jeg kørte på autopilot i starten, især da nogle kampe dukkede op uden nogen advarsel og kom igennem uden at skulle nulstille.

En karakter bliver helbredt i Xenoblade Chronicles 3.

Hvis du taber en kamp, ​​får du mulighed for at prøve kampen igen eller ej. Der er ingen straf for at sige "nej", du genstarter bare på det tidspunkt, du var før kampen, og får muligheden for at opgradere karakterer og udstyre bedre gear. Så selvom kampsystemet ikke er let at forstå, er det tilgivende nok til at lade dig lære og prøve igen uden ulemper.

Hvis du er en Xenoblade noob, vil du sandsynligvis blive forvirret. Den gode nyhed er, at det ikke betyder noget, så længe du jævnligt øger dit hold, holder klasserne afbalanceret og lægger et minimum af kræfter i at udstyre udstyr, der lyder nyttigt.

Hej grusomme verden

I min Xenoblade Chronicles 3 forhåndsvisning, var jeg i starten usikker på udforskning. Efter at have brugt mere tid med det, føler jeg, at det kunne være bedre, selvom jeg sætter pris på, hvordan det går imod strømmen. Spillet har et standardkort, der lader dig se tilbage på områder, du allerede har udforsket, og hurtig rejse til et rimeligt antal teleporteringspunkter. Den del er praktisk og smertefri. Landbrug efter materialer og de til tider uklare veje til at komme til punkt A fra punkt B er det ikke.

mio glider på reb

Monsterdråber er vigtige på grund af håndværk og quest-kataloget. Ædelstene, en slags udstyrsbart tilbehør, har brug for specifikke materialer for at komme i niveau. Du kan også udføre "købmandsliste"-quests fra kolonimedlemmer for at få belønninger. De fleste af dem involverer indbetaling af dråber til en belønning. Det er dog ikke let at finde ud af, hvor du kan få det, du har brug for, især med den lange liste af monsternavne. Xenoblade Chronicles 3 kunne drage fordel af en fjende encyklopædi som den iScarlet Nexus, som fortæller dig, hvor du kan finde dråber, du allerede har fundet.

Tidlige spilmonstre er på samme niveau, når du rejser tilbage til de samme steder. At bekæmpe disse monstre kunne være mere tilfredsstillende, hvis der var et "verdensniveau" som i Genshin indvirkning, hvor monsterniveauer matcher karaktererne.

Du skal bare være klar til et action-RPG, der ikke altid er billedet af elegance.

Jeg havde et problem med den skuffende springhøjde i starten af ​​spillet, men jeg vænnede mig til det til sidst. Xenoblade Chronicles 3 giver dig den luksus at bevæge dig uden en stamina bar, så det udlignede det for mig på min karakterskala. Jeg er også skyldig i bare at hoppe fra en høj højde, når jeg ikke kan finde ud af at komme ned, fordi faldskaden dybest set forsvinder, når du rammer jorden (inden for rimelighedens grænser). Helte tilbyder udforskningsmekanik som evnen til at forcere markerede vægge og evnen til at ride på ledninger. Men jeg følte, at de var meningsløst bundet til karakterer og kunne have fungeret lige så godt, hvis du lærte dem, når du nåede bestemte kontrolpunkter.

Vores holdning

Hvis jeg bedømte Xenoblade Chronicles 3 alene på historien ville det være en 10 ud af 10. Hvis du bliver følelsesmæssigt knyttet til karakterer, især passionerede personer, der ikke vil såre folk og bare prøver deres bedste, så er det et must-play. Du skal bare være klar til et action-RPG, der ikke altid er billedet af elegance - og være parat til at leve med disse særheder gennem et langt, langt eventyr.

Findes der et bedre alternativ?

Du kan købe Xenoblade Chronicles: Definitive Edition på udsalg, hvis du vil opleve et tidligere spil til en billigere pris. Det minder mig om Fortællinger om Opståmed fantasy-settingen og karakterjongleringen, men selv det er ikke helt det samme.

Hvor lang tid vil det tage?

Xenoblade Chronicles 3 er længere end din typiske JRPG. Det kan tage over 70 timer at færdiggøre historien. Hvert kapitel tager omkring fem timer at fuldføre uden at inddrage sideopgaver. Jeg er stadig ikke engang nået toppen af ​​bjerget.

Skal du købe det?

Ja. Det er en meget filmisk, omhyggeligt udformet JRPG med en historie, der ikke har svigtet mig. Du kan bruge timer på bare at sortere gennem de forskellige klasser og udstyr.

Xenoblade Chronicles 3 blev testet på en Nintendo Switch i håndholdt tilstand.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste RPG'er til Nintendo Switch
  • De bedste våben i Splatoon 3
  • Xenoblade Chronicles 3 tilføjer en meget mekanisk DLC-helt
  • Xenoblade Chronicles 3: Colony affinity guide
  • De bedste opskrifter i Xenoblade Chronicles 3