Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin anmeldelse: En mindre intimiderende jagt
MSRP $60.00
"Monster Hunter Stories 2 er en meget venligere introduktion til den komplekse franchise, forankret af fremragende turbaseret RPG-kamp,"
Fordele
- Vanedannende monsterindsamling
- Fremragende RPG-kamp
- Dyb tilpasning
- Tonsvis af indhold
Ulemper
- Frame rate hakker
- Gentagne kort
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er det perfekte indgangspunkt for nybegyndere til serien. Nej virkelig.
Indhold
- Skal udklække dem alle sammen
- Rock, papir, monstre
- Kør videre
- Vores holdning
Denne udtalelse er blevet lidt af en meme i de senere år, da Monster Hunter-fans maler hver ny udgivelse som "tilgængelig".Monster Hunter Rise var tæt på at gøre det til en realitet, men franchisens hjørnestenskompleksitet og hovedpinefremkaldende interface gør det stadig til en skræmmende oplevelse for helt nybegyndere.
Monster Hunter Stories 2 - Start trailer
Til sammenligning, Monster Hunter Stories 2
er meget mere fordøjeligt. Den har mange af de samme grundlæggende funktioner, men præsenteret på en forenklet måde, der er lettere at parse. Selvom det er en helt anden oplevelse - et turbaseret, Pokémon-lignende RPG i stedet for et hacking-and-slashing actionspil - forklarer det det grundlæggende i franchisen meget klarere end Monster Hunter World eller Stig op.Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er et venligt alternativ til franchisens sædvanlige grind. Selv med noget gentagne niveaudesign tilbyder det et fremragende kampsystem, en overbevisende historie og et dybt slutspil, der gør det til et perfekt RPG for alle, der leder efter en mere tilbagelænet jagt.
Skal udklække dem alle sammen
På dens overflade, Monster Hunter Stories 2 virker som et helt andet udyr. Spillet er en efterfølger til et Nintendo 3DS-spil, der sætter spillere i rollen som en monsterrytter, ikke en jæger. Den største forskel er, at ryttere bliver venner og arbejder sammen med monstre. Det giver spillet en Pokémon-lignende gameplay-løkke, hvor spillere samler og opdrager monstre og holder seks på dem ad gangen.
For Pokémon-fans, der er blevet svigtet af franchisens konstant faldende sværhedsgrad, Monster Hunter Stories 2 er et glimrende alternativ. Monstersamlerkrogen er vanedannende og giver spillere tonsvis af væsner at opdage. Rite of Channeling-funktionen fungerer som en slags avlsmekaniker, der lader spillere videregive et monsters egenskab til et andet. Det er et dybt system, der åbner op for ubegrænsede muligheder for teambuilding.
Indrømmet, der er en vis kognitiv dissonans i oplevelsen. Selvom det er et sødere koncept sammenlignet med standard jagtsløjfe, tager det lidt at komme forbi nogle indledende ubehag. Spillere dræber (eller slår snotten ud af) et monster, bryder ind i dets hule, stjæler et af dets æg og opdrager barnet som deres eget. For dem, der har fundet Monster Hunters koloniseringsundertoner svære at sluge, præsenterer denne version bestemt noget hårdere moralsk ubehag på forhånd.
For Pokémon-fans, der er blevet svigtet af franchisens konstant faldende sværhedsgrad, Monster Hunter Stories 2 er et glimrende alternativ.
På trods af det vandt spillet mig i sidste ende med sin spændende historie - noget der undslap Monster Hunter Rise. Det er en vidtstrakt fortælling, der udforsker de forskellige måder, mennesker og samfund har valgt at interagere med monstre på, uanset om det er gennem fred eller vold. Det hele er bundet sammen af en mystisk historierig historie, hvor spillere skal afdække, hvad der får monstre til at opføre sig uberegnelig over hele kontinentet.
Spillet har også en vidunderlig æstetik med levende farver og film af høj kvalitet. Til tider føles det som at se en Monster Hunter-anime med spændende actionsekvenser og blændende kampanimationer. Spillets billedhastighed stammer desværre på Switch, men hver gang jeg startede det op, befandt jeg mig helt fortabt i en farverig og rigt detaljeret verden.
Rock, papir, monstre
Kernen i spillet er dets fantastiske turbaserede kampsystem. Monster Hunter Stories 2 beskæftiger en Fire Emblem-agtig "sten, papir, sakse" mekaniker til kampe. Spillere har tre typer grundlæggende angreb: Power, teknisk og hastighed. I kampe mod monstre skal spillerne forudsige, hvilken type angreb et monster vil udløse og imødegå det med et af deres egne.
Det fungerer lige så godt, som det gør, fordi spillet giver spillerne de rigtige værktøjer til at løse det lille kamppuslespil. Hvert monster bruger en grundlæggende angrebstype, men kan skifte til en anden, hvis det bliver rasende. Ved slutningen af spillet kunne jeg se på et monster, jeg aldrig havde set, og udlede, hvordan det ville angribe baseret på den måde, andre skabninger opførte sig på. Det belønner spillere, der tænker som en rytter og virkelig tager sig tid til at observere og huske, hvordan naturen fungerer.
På trods af at de er turbaserede, forbliver kampe tro mod det grundlæggende i Monster Hunter på smarte måder.
Monster sidekicks spiller også en vigtig rolle i kampe. Hver race har sin egen grundlæggende angrebstype, så spillerne skal bygge et parti, der dækker alle baserne. At bytte i et nyt monster midtkamp brænder ikke en tur, hvilket giver spillerne fleksibiliteten til at tilpasse sig en ny kamp og ikke bekymre sig om at bringe en Pukei-Pukei til en Anjanath-kamp.
At skabe det perfekte team går dog meget dybere end som så. Monstre kan lære en række forskellige færdigheder, fra elementære angreb til teamwide buffs. Det giver spillerne en stærk grund til konstant at opsøge nye skabninger og eksperimentere med Channeling-mekanikeren for at udvide et væsens værktøjssæt.
Kampe handler mindre om mikrostyring af holdkammerater og mere om at bevare et bånd med et monster. Udfør samme angrebstype som en ledsager, og duoen kan udføre et combo-angreb, der fjerner mere skade. Sådanne handlinger øger en slægtskabsmåler, som kan bruges til at udføre specifikke færdigheder. Når måleren er fuld, kan en spiller ride deres monster for at uddele ødelæggende angreb komplet med blændende animationer. Sådanne små systemer fik mig til at føle mig virkelig tæt på hver af mine venner, og virkelig sælge rytterkonceptet.
På trods af at de er turbaserede, forbliver kampe tro mod det grundlæggende i Monster Hunter på smarte måder. Der er en række forskellige våbentyper, som har deres fordele og ulemper mod visse monstre. Spillere kan nemt målrette mod specifikke monsterkropsdele i kampe for at slå værdifulde håndværksdele til rustning og våben af. Det hele føles strømlinet i forhold til et spil som Monster Hunter Rise, som begraver systemer som det i vægge af vejledningstekst eller uudgrundelig brugergrænseflade. Jeg fandt mig selv i at lære grundlæggende ideer, som jeg aldrig helt fattede Stig op her.
Det er selvfølgelig en helt anden type spil, så det er ikke helt fair at sammenligne de to. Monster Hunter Rise er et fremragende action-RPG, der trives med kompleksitet. Monster Hunter Stories 2 er en mere kontrolleret, taktisk oplevelse. Hver er en perfekt pasform til den slags historie, den forsøger at fortælle; det er bare et spørgsmål om hvilken hastighed du foretrækker.
Kør videre
Hvad der er særligt imponerende ved Monster Hunter Stories 2 er, hvor meget indhold der er pakket ind i oplevelsen. Hovedhistorien vil tage 30 timer, men der er så meget mere dybde ud over hovedhistorien. Sidequests, arenakampe, kongelige monstre og en hel køreplan efter lanceringen tilføje et væld af grunde til at grave dybere. Midt i min gennemspilning begyndte jeg bare at kaste musik på i baggrunden og læne mig tilbage til nogle monsterindsamlingsekspeditioner.
Der er også multiplayer, både i form af co-op-spil og PvP-kampe. Sidstnævnte tilbyder spillet et seriøst langsigtet potentiale, da det giver spillerne endnu en grund til det engagere sig i spillets indsamlings- og avlsmekanik for at skabe stærkere monstre med uforudsigelige færdigheder.
Det er et gentaget spil, selvom det er lige så meget en del af Monster Hunter som gigantiske sværd.
Selvom der ikke er mangel på ting at gøre, kan det til tider slides tyndt. Lange kampe mod magtfulde monstre har en tendens til at trække ud, selvom kampene kan fremskyndes op til tre gange hastigheden. Monsterhuler og udforskbare områder tager udgangspunkt i dungeon-crawlere. Det betyder, at niveauerne kan være en lidt kedelig række af smalle passager, der fører ind i åbne områder. Ved slutningen af spillet lagde jeg mærke til lokaler, der var identiske med områder, jeg havde set igen og igen, på trods af at jeg var på en helt anden del af øen.
Det er et gentaget spil, selvom det er lige så meget en del af Monster Hunter som gigantiske sværd. Serien inviterer spillere til at lære komplekse rutiner og sætte sig ind i et flow. Den vigtigste forskel i Monster Hunter Stories 2 er, at det hele bygger til et egentligt slutpunkt, i modsætning til at fortsætte som et Sisyphean live-service grind. Der er et mysterium at afsløre og et stort dårligt at dræbe i slutningen af dagen.
Denne ændring af tempo giver spillere mulighed for at opleve verden og ideer fra Monster Hunter uden det skræmmende engagement, hvilket er et stort plus.
Vores holdning
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er en top-notch spinoff, der klogt destillerer kompleksiteten af Monster Hunter til et venligere RPG. Belønnende kamp og en helt igennem underholdende historie kompenserer for gentagne kortdesign og en hakkende billedhastighed. Til dem der fandt Monster Hunter Rise for skræmmende, er dette en bedre måde at få fat i de grundlæggende ideer i et mindre krævende, turbaseret format.
Findes der et bedre alternativ?
Monster Hunter Rise kan være et generelt stærkere spil, selvom det er et helt andet dyr.
Hvor længe vil det vare?
Historien tager minimum 30 timer, men dedikerede spillere kan bruge snesevis af ekstra timer på at udforske verden. Det inkluderer ikke engang spillets kommende indhold.
Skal du købe det?
Ja. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er en af årets bedste turbaserede RPG'er, og den er perfekt til fans af både Monster Hunter og Pokémon.
Redaktørens anbefalinger
- Monster Hunter Rise understøtter ikke krydsprogression mellem PS4 og PS5
- Et Monster Hunter-mobilspil fra Pokémon Unite-teamet er undervejs
- Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Alle nye monstre forklaret
- Monster Hunter Rise på pc understøtter ikke Switch-krydslagring
- Monster Hunter Rise kommer til pc næste år med 4K-understøttelse