Star Wars Jedi: Fallen Order
MSRP $60.00
"Fallen Order er ikke original, men det er en fantastisk tumult, enhver Star Wars-fan bør spille."
Fordele
- Brilliant Force-bevægelser
- Fantastisk blanding af kamp og udforskning
- Fantastiske præstationer
- Flot score
Ulemper
- Parering kan føles sjusket
- Afledt historie og gameplay
Det "efterfølgertrilogi” af Star Wars film der startede med 2015'erne Kraften vækkes er afledt af design. Vi har set næsten alle historiebeat dækket af en tidligere film nogle vej. Alligevel har tilbagekaldene og temaerne omkring den evigt tilstedeværende kamp mellem de lyse og mørke sider af kraften gjort filmene mere charmerende end trætte.
Indhold
- Fra mørket kommer håb
- Lidt af dette og lidt af det
- Vi er vendt tilbage
- Mikrotransaktioner
- Vores holdning
Med Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment har bragt dette tema til gaming, og blander elementer fra filmene og flere populære spilfranchises uden for Star Wars for at skabe et spændende action-eventyrspil. Intet i
Falden Orden føles helt nyt, men dens ekspertudførelse vil holde dig underholdt fra start til slut.Fra mørket kommer håb
I stedet for at fokusere på den nuværende æra af Star Wars-historier, foregår Respawns spil i afstanden mellem prequel-trilogien og den originale trilogi. Spillet udspiller sig efter Order 66, massehenrettelse af Jedi af klonsoldater, og fortæller historien om overlevende kæmper for at skjule deres identitet, mens imperiet udøver sin kontrol og strammer sit greb om galakse.
Relaterede
- Star Wars Outlaws: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere
- Ubisofts Star Wars Outlaws spiller en snedig helt, der søger et nyt liv
- Alle Stim-opgraderingssteder i Star Wars Jedi: Survivor
En tvangsfølsom overlevende, Cal Kestis, er blevet en scrapper i de fem år siden og har formået at skjule sin identitet. Alligevel kan han ikke gemme sig for evigt, og snart er han på flugt fra Sith og ræser for at finde en genstand, der indeholder navnene på alle kendte kraftfølsomme børn.
Som med enhver Star Wars-historie, der er salt værd, får han følgeskab af masser af venner, inklusive tidligere Jedi Cere, kloge pilot Greez og en yndig droide ved navn BD-1, der hjælper Cal med at løse gåder og fungerer som hans største cheerleader.
Det hele er velkendt. Disse beats er blevet dækket i tidligere Star Wars-historier. Stadig, Falden Orden formår at opveje dets afledte elementer med forrygende præstationer og smukke dødbolde. Ceres skuespiller Debra Wilson, som netop var med i Call of Duty moderne krigsførelse, så godt, giver det hele i en rolle, der kræver, at hun viser både tapperhed og skam, og Cameron Monaghan er troværdig som den erfarne-endnu ikke-testede Cal.
Cameron Monaghan er troværdig som den erfarne-endnu ikke-testede Cal.
Ethvert skud, der ikke er fyldt med dialog, suppleres normalt af et smukt partitur, som bygger på den klassiske orkestrale John Williams skabelon med et strejf af mørke og mystik.
Historien går til sidst problemfrit over i begivenhederne i Rogue one, og den originale film, der giver spillet en plads i kanonen. Det er ikke en unik historie, der manglede på tidslinjen, men den fortjener at blive inkluderet.
Lidt af dette og lidt af det
Missionen for ethvert spil med en Jedi i hovedrollen er selvfølgelig at efterligne det, der gør heltene så underholdende i filmene. Star Wars Jedi: Fallen Order gør det bestemt, men med en mærkelig tilføjelse af DNA fra en anden udvikler: Fra Software.
Ja, "det er ligesom Mørke sjæle” trope udspilles til parodi, men de elementer, der er inkluderet her, gør en sammenligning uundgåelig. Den generelle strøm af kamp mod en enkelt fjende består af at parere, undvige og styre en fjendes udholdenhedsmåler for at bryde igennem og give et dræbende slag – tænk Sekiromere end fra Softwares tidligere arbejde.
Hvis du dør, vil du blive bragt tilbage til et bålækvivalent kaldet et meditationspunkt, og du bliver nødt til at skade fjenden, der dræbte dig, for at få din tabte oplevelse tilbage. Skulle du løbe tør for helbredende genstande, kan du hvile dig ved meditationspunktet for at få dem tilbage, men det vil få fjender til at genoplive.
Star Wars Jedi: Fallen Order er dog ikke bare en reskinned Souls-agtig, og den er ikke nær så hård. Det lader dig stadig føle dig som en kraftfuld Jedi-ridder med et arsenal af specielle evner. Fra kraftfulde lyssværd combo-angreb til klassiske Force-bevægelser som push and pull, har du de værktøjer, du skal bruge til at tage ned adskillige Stormtroopers på én gang, og du kan pålideligt afbøje deres blasterbolte og endda sende dem tilbage til deres skytter for at skære et hold ned til størrelse.
På det tidspunkt, hvor kreditterne rullede, grænsede evnerne til Cals rådighed til latterlige. Han kan til sidst ændre lyssværdskonfigurationer, slå hele grupper af fjender tilbage med et enkelt kraftangreb og kaste sit våben i en cirkel omkring ham for at ramme fjender i alle retninger.
Falden Orden vakler kun, når man efterligner dens inspirationer i kampe mod ensomme magtfulde fjender, inklusive bosser. Du skal effektivt parere for at få et vindue til at angribe og bryde igennem din modstanders vagt, men timingen kan føles forkert. I modsætning til den glatte-men alligevel prangende tilgang af Sekiro, som er endnu mere afhængig af parering, Star Wars Jedi: Fallen Order føles lidt sjusket.
Vi er vendt tilbage
Star Wars Jedi: Fallen Orders andre påvirkninger er Uncharted og Tomb Raider franchise. Med det Uncharted-agtige Star Wars 1313og et andet action-eventyr Star Wars-spil, der allerede er aflyst, Respawn havde en mulighed for at holde deres essens i live, og det lykkes. Smukke miljøer er fyldt med huler at udforske, vægge at klatre op, vinstokke at svinge fra og hemmeligheder at låse op. Du vil bruge lige så meget tid på at løse gåder og krydse platforme, som du vil kæmpe mod fjender.
Respawns ekspertise inden for niveaudesign er lige så tydelig her, som den var i Titanfall 2. Vægløb fører ind i Jedi-flip, som fører til Force-træk en nærliggende vinstok, så du kan svinge op på en klippe. Hvis et område virker utilgængeligt, er det sandsynligvis det – indtil videre. Du vil sandsynligvis vende tilbage senere efter at have opdaget et nyt træk.
Det får konsekvent selv de mest gennemkørte planeter til at føle sig friske og holder Falden Ordens tempo hver opbremsning under en død spurt. Nye historiecentrerede evner åbner endda op for yderligere færdigheder, som du kan låse op med dine point, og evnerne i det sene spil føles utrolige at bruge.
Niveaudesignet, ligesom kampen, føles ikke originalt. Men i modsætning til kampen når niveaudesignet højder af kompleksitet, som få spil kan matche. du kommer til Falden Orden at svinge et lyssværd, men du vil blive forelsket i spillets verden.
Mikrotransaktioner
I en stor pause fra Electronic Arts' sædvanlige strategi, Star Wars Jedi: Fallen Order har ingen mikrotransaktioner. Efter fiaskoen omkring loot boxes ind Star Wars: Battlefront II, synes denne beslutning bydende nødvendigt for at bevare tilliden hos mangeårige fans, og det gør yderligere Falden Orden føles som et gammeldags spil på de bedste måder. Vil du have et nyt outfit eller en anden farve til din BD-1 droid? Hvad med en ny lyssværdsender? Du bliver faktisk nødt til at spille spillet og opdage dem, før du kan bruge dem, uanset hvor mange penge der er på din Xbox- eller PlayStation-konto.
Vores holdning
Gør det noget drastisk anderledes end tidligere spil - ikke kun Star Wars, men videospil som helhed? Nej. Gør det Star Wars Jedi: Fallen Order mindre spændende? Ikke rigtig!
Respawn Entertainment har vist, at et spil absolut er mere end summen af dets dele, og denne prøveudtagning af klassiske Star Wars-troper og moderne gameplay-tendenser giver et prangende og hektisk eventyr. Sæt det på din must-play-liste til ferien.
Findes der et bedre alternativ?
Ikke hvis du leder efter et moderne Jedi-fokuseret spil. For en jævnere nærkamp anbefaler vi Sekiro: Shadows Die Twice.
Hvor længe vil det vare?
Du kan blage gennem hovedhistorien på omkring 12 timer på standard sværhedsgraden, men den kan forlænges, hvis du vil finde alle samleobjekter.
Skal du købe det?
Ja. Dette er en fremragende Star wars boltre sig, der bruger afledte ideer til at bygge en stram, fornøjelig kampagne uden slibning eller mikrotransaktioner, der er alt for almindelige.
Redaktørens anbefalinger
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alle snydekoder
- Star Wars Outlaws fremviser sit afskum og skurk i gameplay-debuten
- De bedste Star Wars-spil nogensinde
- Alle frynsegoder i Star Wars Jedi: Survivor
- Alle lyssværdsstillinger i Star Wars Jedi: Survivor