Kontrol Låser op for PS5 og Xbox Series X's sande potentiale

Kontrol: Ultimate Edition er ude nu, og PlayStation Plus-abonnenter kan få det gratis fra i dag. Det har jeg fundet ud af en af ​​de mest omfattende næste generations konverteringer der udnytter de nyeste teknologier som ray-tracing og PlayStations DualSense-controller fuldt ud. Det eliminerer også irriterende fejl, der plagede lanceringen af ​​det originale spil, såsom den frustrerende hakken, når du forlader pausemenuen.

Indhold

  • Plakatbarnet til ray-tracing
  • De bedste DualSense-haptik siden Astro Bot

Plakatbarnet til ray-tracing

Hvornår Styring oprindeligt lanceret på pc, blev det holdt frem som et godt eksempel på de visuelle muligheder ray-tracing kan bringe til et spil og tilføje uovertruffen dybde, der var grafisk umuligt på ældre teknologier. Med PlayStation 5 og Xbox Series X's opgradering, det er nu tilfældet for ray-tracing på konsollen.

Kontrol ældste hus

Styring foregår næsten udelukkende i det ældste hus, hovedkvarteret for Federal Bureau of Control. Rummet er fyldt med vindueskontorer, reflekterende fliser og overjordisk belysning. Dette miljø er modent til at vise mulighederne ved ray-tracing, som giver virkelighedstro refleksioner og skygger. Når jeg befinder mig midt i en ildkamp i et af klyngerne af kontorer, ser jeg ikke kun fjender gennem glasvinduerne, jeg ser afspejlingen af ​​miljøet omkring mig. Da belysningen sker i realtid, reflekteres andre vinduer så også, reflekserne prelles af dem dobbelt op i glasset mod mig direkte, hvilket skaber en næsten uendelig løkke af refleksioner.

Vi ser det naturligvis i den virkelige verden, når som helst vi er i et meget reflekterende miljø, men at være vidne til det i et spil er betagende. Det er noget, jeg aldrig troede, jeg ville sige om et virtuelt kontor. Styring havde allerede en utrolig fysik, med overnaturlige kugler, der knuste glasset i tusinde stykker og rev alle objekter op i deres sti, og de parrer sig fremragende med disse visuelle forbedringer for at gøre det til en af ​​de mest fordybende spiloplevelser, jeg nogensinde har spillet rundt i.

Den næste generations opgradering giver spillere mulighed for at give afkald på ray-tracing til fordel for 60 billeder i sekundet for dem, der kan lide at fokusere på ydeevne frem for grafik. Jeg har været utroligt imponeret over ydeevnetilstandene i næste generations titler. Mens PS4 Pro eller Xbox One X følte, at de ofrede for meget i opløsning til at nå højere fps, PS5 og Series X har været i stand til at bevare klarheden og i stedet ofre ray-tracing fordele. Mens ray-tracing er enestående i et spil som Spider-Man: Miles Morales, at have Miles zip rundt i byen i 60 fps føltes bare rigtigt og bevægede sig for hurtigt til virkelig at fange byens reflektion, da han svingede forbi en skyskraber.

Jesse_Duality_Hero

I Styring, 60 fps føles fantastisk, og de simulerede oplyste refleksioner gør et godt stykke arbejde på et øjeblik for stadig at give fantastiske teksturer. Men der er visse tidspunkter, hvor spillet føles utrolig fladt i forhold til, at det kører med ray-tracing, så jeg tror, ​​at for de fleste mennesker vil det være den bedste måde at begrænse spillet til 30 fps og aktivere disse realtidsreflektioner erfaring Styring.

De bedste DualSense-haptik siden Astro Bot

En funktion, der viste sig at være mere end en gimmick ved lanceringen af ​​næste generations systemer, var den haptiske feedback i PS5'eren DualSense controller, hvor hver førstepartstitel fra Sony og en håndfuld tredjepartsspil udnytter de forbedrede vibrationer enormt. Det fremragende spil for mange var Astro's Legerum, en indpakningstitel til systemet, der viste den sande bredde af, hvad der var muligt med DualSense: The pitter-patter af regn på Astros hoved, den overvældende rumlen af ​​intense vinde og spændingen i triggerne, når du bruger en fjedrende frø kostume. Mens andre spil bestemt havde fremragende implementeringer af controllerens haptik, kom ingen i nærheden af ​​udførelsen Astro's Legerum.

Jesse kontrol kamp

Styring på PS5 er det spil, der kommer tættest på. Mens hovedpersonen Jesse løber gennem FBC, ændrer rumlen i controlleren sig afhængigt af, om hun træder på tæppe, fliser eller beton. Spændingen af ​​aftrækkerne ændrer sig afhængigt af hvilket våben der er valgt, og du får kraftfulde, varierede vibrationer, når du bruger Jesses kraftevner. Jeg fandt mig selv bare sidde fast midt i en klynge af fjender for at sende dem med det psykiske skub, i stedet for at spille det sikkert og tage dem ud med min pistol, fordi jeg simpelthen ikke kunne få nok af haptikken feedback.

Jeg ser frem til at låse op for yderligere kræfter for at se, hvordan de adskiller sig, og jeg opfordrer spillere til at overveje at spille spillet på PS5 over Xbox Series X med hvor tilfredsstillende haptikkerne er. Da spillet er gratis denne måned på PlayStation Plus, er der alligevel et stort incitament til at gøre det.

Redaktørens anbefalinger

  • PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller
  • Fallout 4s PS5 og Xbox Series X-opgradering lanceres gratis i 2023
  • PS5 DualSense Edge-controller lanceres i januar, men det vil koste dig $200
  • Design din egen PS5-controller med dette praktiske værktøj
  • Du kan nu opdatere din PS5-controller på pc. Sådan gør du

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.