Stray anmeldelse: Dette sci-fi katteeventyr er en hel stemning

Hovedkatten fra Stray kigger ind i forgrunden med cyberpunk-bygninger bag sig

Omstrejfende

MSRP $30.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Stray leverer på sit yndige katteeventyr, men dens fremragende atmosfære og stærke sci-fi-historiefortælling er det, der løfter det."

Fordele

  • Kreativ kat gameplay
  • Fremragende atmosfære
  • Indviklet niveau design
  • Effektiv sci-fi-fortælling

Ulemper

  • Begrænsede interaktioner
  • Nogle underkogte ideer

Jeg lå på min sofa spiller Omstrejfende da min kat, Mirah, sprang op ved siden af ​​mig. Da jeg styrede spillets digitale orange kat, klatrede Mirah op på mine ben og lagde sig ned med ansigtet pegende mod skærmen. Jeg kunne mærke en blid rumlen, mens hun spindede, ikke ulig de vibrationer, som min DualSense-controllers haptiske feedback afgav. Det er måske det eneste øjeblik, jeg har haft, mens jeg spillede et spil, hvor det naturlige og mekaniske føltes perfekt synkroniseret.

Indhold

  • Tryk på O for at miave
  • Verden er din kattebakke
  • Anti-katte-pitalisme
  • Vores holdning

Omstrejfende udforsker netop det kryds med en følelse af kattelignende nysgerrighed. Udviklet af BlueTwelve Studio, eventyrspillet forestiller sig en ikke alt for utrolig fremtid, hvor mennesker har ødelagt sig selv og efterladt forvoksede planter, dyr og følende robotter til at tage ansvaret for Jorden. Der er blevet gjort meget om spillets bedårende katteled, siden spillet først blev annonceret, men

Omstrejfende er ikke bare en sød gimmick; det er et fremadstormende science-fiction-spil om vores stadig mere komplicerede forbindelse med teknologi.

Mellem dets kloge (omend begrænsede) gameplay-ideer og vægtige sociale kommentarer, Omstrejfende er en speciel oplevelse, der fungerer bedst som et futuristisk stemningsstykke. Og en rigtig sød en dertil.

Tryk på O for at miave

Omstrejfende har måske det nemmeste salgsargument i videospils historie: Udlev din ultimative fantasi ved at kontrollere en helt normal kat. Spillets orange helt er ikke en eller anden antropomorfiseret, talende tabby, der løber rundt på to ben. Det er dit daglige kæledyr, der lurer og kradser sofaer. Den præmis giver mulighed for nogle kreative gameplay-beslutninger som altid er en fornøjelse at opdage.

En kat sidder på en bar med androider i Stray.

Adskilt fra sin familie efter at være faldet ind i en by omgivet af mure fuld af sansende robotter, skal den lodne helt bruge sine unikke færdigheder til at løse gåder og undslippe de mystiske slumkvarterer. BlueTwelve Studio har en blast her med at finde ud af, hvordan standard katteadfærd kan forvandles til navigationsværktøjer. Hvis du for eksempel ridser en dør, kan det få en irriteret robot til at åbne den, så du kan pile indenfor. En stealth-sektion fik mig til at hoppe ind i kasser for at gemme mig fra patruljerende droner. Selv helt valgfrie interaktioner, som at finde en god bogkrog at sove i, er glædeligt smart.

Der er grænser for hvad Omstrejfendeer i stand til at gøre med sin katteopsætning. Ved slutningen af ​​min rejse føltes det som om næsten ethvert ikke-platformspil blev løst ved at ridse eller vælte noget. Noget af charmen forsvinder i disse øjeblikke, da jeg næsten havde glemt, at jeg styrede en kat, da eventyrspillets autopilot startede. Der er en lille håndfuld traditionelle gåder, der kræver hjernearbejde, som at bruge skrevne ledetråde til at finde ud af sikre kombinationer, men Omstrejfende finder ikke helt så mange måder at udnytte de få færdigheder, spillere har, så godt som f.eks.Unavngivet gåsespil.

Det er de autentiske katteøjeblikke, der gør spillet specielt …

For at udvide listen over handlinger, som spillere kan gøre, Omstrejfende giver sin kattehelt en drone-ledsager, der håndterer de mere basale eventyrspil-troper som handelsgenstande med NPC'er. Disse ideer er med til at bringe lidt variation til spillet, selvom de kan føles lidt obligatoriske gange. For eksempel introducerer en kort strækning af spillet en kampmekaniker, der forsvinder, før den rigtig kan udvikle sig.

Det er de autentiske katteøjeblikke, der gør spillet specielt frem for dets videospil-y. For mig var den mest mindeværdige scene ikke, da jeg løb fra en flok parasitære fjender. Det var, da jeg fik mit hoved fast i en papirpose, og vendte mine kontroller, indtil det lykkedes mig at ryste det af. Disse ofte komiske berøringer gav mig et øjebliks indblik i min kats forvirrede lille hjerne. Intet andet spil, jeg har spillet med et dyr, har virkelig fanget den følelse på samme måde, men nu ville jeg ønske, at flere gjorde det.

Verden er din kattebakke

Det kat-fokuserede gameplay er kun en lille del af det, der gør Omstrejfende arbejde. Showets virkelige stjerne er dens distinkte atmosfære, som gør spillet til en virkelig transportiv oplevelse. Fra spillets forbløffende elektroniske soundtrack til dets detaljerede bybilleder, der er oversvømmet af forfaldne neonskilte, er det nemt at blackout den virkelige verden, mens du vandrer rundt i den digitale (det vil sige, medmindre din egentlige kat bliver sulten og begynder at råbe over din headset).

Omstrejfende indser, at en veldesignet verden ikke behøver at dingle godbidder foran spillere ...

Omstrejfende føles som en direkte efterkommer af Ico. Der er en underliggende følelse af tragedie til stede i den isolerede robotverden, men spillet har ikke en deprimerende tone. Det katteperspektiv giver spillerne mulighed for at se et potentielt dystopisk rum gennem oprigtigt nysgerrige øjne. Nedslidte lejlighedsbygninger bliver til kattetårne ​​med masser af afsatser at hoppe på og kroge at udforske. Der er en trist baghistorie bag det hele, men det er et spil om et væsen, der finder en måde at overleve og trives i ethvert miljø, det er placeret i.

Navigationssystemet er med til at understrege den idé. I stedet for at give spillerne en springknap og få dem til at kæmpe med vanskelige platformsopgaver, Omstrejfende tager en Assassin's Creed-lignende tilgang til bevægelse — kald det purrkour. Spillere bevæger sig fra overflade til overflade ved at trykke på X-knappen, når den vises på skærmen. Det giver katten mulighed for at lave præcise, adrætte bevægelser, da den sikkert skalerer arkitekturen. Der er ingen dødstrussel på grund af et mistimet spring, når man udforsker; spillet ønsker at forkæle din nysgerrighed og opmuntre dig til modigt at snuse rundt.

En kat går gennem en by i Stray.

Det hjælper, at lokationerne, inspireret af den virkelige Kowloon Walled City, er så indviklet designet med masser af kroge og lodret plads at lege med. Det første store område, du vil støde på, er en kompakt, men åben by, der frit kan udforskes. Først hoppede jeg så højt op, som jeg kunne, og gled mig vej gennem knapt åbne lejlighedsvinduer. Senere hoppede jeg ned på jorden og slentrede gennem smalle gyder, mens jeg chattede med de lokale robotter langs gaderne. Selv når der ikke er noget at finde i et eller andet gemt hjørne, var jeg tilfreds med at stikke hovedet derhen, hvor det ikke hørte hjemme (den mere jeg skriver dette, jo mere begynder jeg at forstå hvorfor min kat er så ivrig efter at stikke sit hoved i køleskabet når som helst åben).

Hvor andre spil gør udforskning til en opgave med endeløse opgaver at jagte, Omstrejfende får, at en veldesignet verden ikke behøver at dingle godbidder foran spillere for at få dem til at bevæge sig.

Anti-katte-pitalisme

Hvis du er sådan en, der ser Omstrejfende som et "meme-spil" kan du blive overrasket over, hvor tung dens historie er. Den leverer en socialt bevidst sci-fi-fortælling, der væver en række moderne tråde sammen. Der er for eksempel en tydelig miljøforkæmper, der graver i, hvordan menneskeheden forgifter sig selv ud af eksistensen. Det løber ind i en klasseulighedsrefleksion, da robotbyen i bund og grund er et slumkvarter, som mennesker brugte som en kæmpestor affaldscontainer.

Omstrejfende forstår, at teknologi ofte bare bruges som en syndebuk for at undskylde de mennesker, der misbruger den.

Kattehelten er måske den karakter, der får mest opmærksomhed, men de androider, der befolker verden, giver historien sit hjerte. Ved at bruge min droneven som oversætter blev jeg hurtigt opslugt af den mystiske robotbaghistorie fortalt gennem samlerminder. Det er en bittersød historie om oprigtige maskiner, der ønskede at engagere sig med deres skabere og de ligegyldige mennesker, der forlod dem.

Det ville være let for en historie som denne at være kynisk omkring teknologi, og placere alle verdens problemer på alle de dårlige skærme, vi ser på. Men Omstrejfende forstår, at teknologi ofte bare bruges som en syndebuk for at undskylde de mennesker, der misbruger den. Det er sigende, at det tætteste, spillet kommer på antagonister, er androider, der har genskabt ideen om en politistat ved at efterligne de forkerte mennesker.

En kat og en android taler sammen i en gyde i Stray.
Annapurna interaktiv

Det er nemt at se Omstrejfende's forfaldne byer som en mørk dystopi, men jeg gik faktisk væk og følte det modsatte. Den forestiller sig en verden, hvor natur og teknologi har fundet en naturlig balance, uforstyrret af det egoistiske kaos, menneskeheden ofte kan bringe til ligningen. Vi har altid set androider i sci-fi afbildet som uhyggelige skurke, der vil medføre menneskehedens undergang; Omstrejfende hævder, at de måske faktisk ville være bedre plejere for vores planet, end vi er.

Vores holdning

Omstrejfende er ikke en lodnet gimmick, der er i det for memerne. Dets kattecentrerede gameplay bringer et nyt perspektiv til eventyrgenren, der lægger vægt på nysgerrighed-drevet udforskning. Nogle af dens gameplay-ideer føles begrænsede og underudnyttede, men legende katteinteraktioner gør det til en varm og uklar oplevelse fra start til slut. Kom for dens yndige furball-helt, men bliv for den socialt bevidste sci-fi-historie om, hvordan mennesker er arkitekterne bag deres egen undergang.

Findes der et bedre alternativ?

Ikke rigtig! Omstrejfende's katte-gameplay er lidt enestående for et spil af denne skala.

Hvor længe vil det vare?

Historien tog mig omkring fem timer at færdiggøre, selvom jeg savnede et par samleobjekter. En fuldførelse på 100 % bør være tættere på seks eller syv timer - otte, hvis du går efter præstationerne "lur i en time".

Skal du købe det?

Ja. Omstrejfende er et helt unikt (og yndigt) eventyrspil, der er meget mere end dets centrale salgsargument.

Omstrejfende blev testet på en PlayStation 5 koblet til en TCL 6-serie R635.

Redaktørens anbefalinger

  • PS Plus tilføjer 2021's 'Game of the Year', men taber Stray i juli
  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • De bedste RPG'er til PS5
  • Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere