Tales of Arise anmeldelse: Endnu et skridt mod fremtiden for JRPG'er
MSRP $60.00
"Tales of Arise et stort skridt mod JRPG's udvikling og et must-play for fans af genren."
Fordele
- Fremragende kamp
- Sjove karakterer
- Stærke temaer
- Smukke billeder
- Sjove drejninger på genren
Ulemper
- By-the-book historie
Indtil videre har 2021 været et fantastisk år for den japanske rollespilsgenre, og Fortællinger om Opstå bidrager kun til en stærk lineup. Da jeg spillede en demo af det tidligere i år, havde jeg lyst til at udforske mere af kampen, karaktererne og historien. Det færdige produkt lever op til spillets løfte og lidt til.
Indhold
- vægtige temaer
- Et skridt ud over Final Fantasy
- Det visuelle bringer det hele sammen
- Vores holdning
Tales of ARISE - Forge Your Path - Sammendrag Trailer
Fortællinger om Opstå er den nyeste indgang i Bandai Namcos langvarige JRPG-franchise kendt som "Tales of"-serien. Imidlertid, Opstå er et unikt vendepunkt, der tager en helt ny kampstil og tilsyneladende nyder godt af et større budget (hvis det visuelle er noget at gå efter). Den friske følelse var til at tage og føle på gennem hele mit gennemspil og mindede mig om klassiske blockbuster JRPG'er fra gamle dage. Selvom historien ikke er for banebrydende, er karaktererne, gameplayet, det visuelle og racens temaer og friheden bar mig højt gennem hele mit eventyr med spillets fremtrædende rollebesætning tegn.
Dette er en af de JRPG'er, der underholder fra start til slut, og en titel, som ingen fan af genren vil springe over.
Relaterede
- De bedste Tales-spil, rangeret fra bedst til værst
- Tales of Arise: Bedste tidlige evner at låse op
- De bedste færdigheder at låse op i Scarlet Nexus
vægtige temaer
Fortællinger om Opstå sætter spillere i kontrol over den mystiske jernmaske, der senere afsløredes at hedde Alphen, et medlem af Dahnan-racen, der har en usædvanlig maske fast på hovedet og mangel på smertereceptorer. Han og resten af hans race er slaveret af de teknologisk avancerede Renans, eller "Bright Eyes", som Dahnan-folket kærligt kalder dem. Disse Renans er styret af fem herrer af fem regioner, hvor hver deltager i et langsigtet spil for at finde ud af, hvem der vil blive den mest magtfulde herre. Alphen, en gruppe Dahnan-oprørere, og Shionne, deres kryptiske Renan-allierede, går sammen om at nedkæmpe disse herskere.
Shionne og Alphen bliver en magtfuld duo og begiver sig ud på et eventyr, der spænder over alle fem regioner i denne verden for at nedkæmpe Lords én efter én. På standard JRPG-måde møder de to flere partimedlemmer, hvilket øger deres antal, mens de gennemsøger regionerne.
Festen har altid været et af de vigtigste trækplastre ved Tales of games, da serien kan prale af "skits". Disse er små Scener i tegneseriestil, hvor karaktererne interagerer med hinanden i samtaler, der afslører deres særheder. Partimedlemmerne i Fortællinger om Opstå er så underholdende, at jeg sørgede for at se hver eneste af disse chats, jeg kunne.
Historien om disse racer og de miljøer, de deler, bidrager til den spektakulære verdensopbygning, der er til stede i Fortællinger om Opstå.
Som med andre JRPG'er dykker spillet ned i politiske temaer. Alphen sætter spørgsmålstegn ved, hvad ægte frihed egentlig er, og overvejer, hvordan hans fremtid vil se ud, hvis han fuldfører sin mission med at befri sine slaver af brødre og søstre. Disse temaer, såvel som racerelationerne mellem Dahnans partimedlemmer og singlen Renan i gruppen, skilte sig virkelig ud for mig for, hvor godt skrevet de er. Som en sort spiller vækker temaerne virkelig genklang hos mig. Jeg elskede at se Alphens række af følelser komme frem i ansigtet på hans undertrykkere. For eksempel henvender han sig med en smule uro til en partner, der deler det samme blod med sine undertrykkere, men som også er villig til at vise dem tilgivelse. Han er en hovedperson, jeg kan komme bag om.
Historien om disse racer og den verden, de deler, bidrager til den spektakulære verdensopbygning, der er til stede i Fortællinger om Opstå. Jeg nød, hvor meget denne verdens historie er en drivkraft i eventyrets narrative progression. På trods af disse fantastiske stykker fandt jeg stadig, at spillet var lidt på den generiske side med hensyn til historie. Den følger de sædvanlige beats, som mange JRPG'er gør, og bæres i stedet af fantastiske karakterer og gameplay. Historien er stadig underholdende, den byder bare ikke på noget for banebrydende uden for dens stærke tematiske undertoner.
Et skridt ud over Final Fantasy
The Tales of-serien har altid været kendt for sin kamp. Spillere leder konstant efter nye kombinationer og teknikker at trække ud i spillet, og jeg er her for at sige, at Fortællinger om Opstå vil ikke skuffe, om du er en afslappet spiller eller en try-hard som mig.
Det nye Linear Motion Battle System er mere eller mindre hvad vi fik i Final Fantasy 7 genindspilning med tilføjede klokker og fløjter. Kombinationer er endnu vigtigere i dette system, hvilket giver spillerne et par flere gimmicks at lege med. For eksempel er der Cure Points eller CP, som begrænser, hvor mange helbredende besværgelser spillere kan bruge, før de hviler på en kro eller en campingplads, eller før de bruger en genstand til at genopfylde dem.
Kampene er tæt på hack-and-slash-stilen FF7R, og byder på launchers, jonglerer og flere klassiske Tales of Staples, som fans vil være glade for at se vende tilbage. Artes, eller besværgelser og specielle angreb, dukker også op igen i Fortællinger om Opstå med en tilføjet regel. Jo mere de bruges i en kombination, jo mindre effektive vil de være. Det, sammen med deres behov for at blive regenereret efter at have brugt AG (Artes Gauge) point for at bruge dem, tilføjer ekstra strategi til kamp, hvilket er en velkommen udfordring.
Der er en del superangreb, der låses op, efterhånden som spillet skrider frem. inklusive holdangreb, der kan bruges til at udløse tonsvis af skader på en fjende og alle omkring dem, når spillerne rammer en bestemt kombinationstærskel. Boost-angreb, som spillere kan bruge, når en karakters boost-måler er fyldt op, kan direkte modvirke fjendens skjolde og besværgelser. De kan også udvide kombinationer med ekstra skade og genopbygge Artes Gauge. Og der er solo-hævn-superangreb, der kan udløses, når en karakter tager en vis mængde skade uden at blive slået ud.
Denne kamp er så engagerende, at den gør den sædvanlige RPG til et problem. Under mine grind-sessioner fandt jeg mig selv i at eksperimentere med, hvor dybt combo-systemet kan blive. Mens de er i kamp, kan spillere udføre karakterskiftkombinationer og vilde laserpistoljongleringer, bruge menuen til at skifte deres trækliste eller øjeblikkeligt udføre et angreb midt i kombinationen. Jeg er forelsket i udvalget af muligheder. Og ja, som med de ældre Fortællinger om spil, kan spillere få allierede til at gøre ingenting, hvilket giver dem fuld kontrol over partiets handlinger.
Det visuelle bringer det hele sammen
Hvis den vægtige historie og komplekse kamp ikke tiltrækker afslappede spillere, Tales of Arise's visuelle vil. Spillet er helt fantastisk, til det punkt, hvor det er et af de første spil i lang tid, der får mig til at tænke spiller på en næste generations konsol (skal du have råd eller finde en) er det hele værd. Jeg spillede på en PlayStation, så jeg kan med sikkerhed sige, at du stadig vil få mest muligt ud af det på begge generationer.
Under mine rejser gennem denne fantasiverden befandt jeg mig fortabt i miljøerne eller endda bare kigge på karaktermodellerne lidt efter at have skiftet deres outfits. Når du først kommer til de vandfyldte grotter og græsarealer, vil du se præcis, hvad jeg mener. Det er et spil, der til tider ligner et smukt maleri.
Alle disse billeder suppleres af et fantastisk orkestreret soundtrack, der bygger på hver øjeblik, om partiet stormer et slot for at tage imod den næste herre eller tager et pusterum ved lejrbål.
Vores holdning
Fortællinger om Arise er et spil, jeg vil anbefale til alle, der leder efter "fremtiden" for JRPG-genren. Dette spil kunne sagtens være Bandai Namcos Final Fantasy 7. Det føles skræddersyet til æraen og skubber barriererne for RPG'er takket være komplekse kampe, vægtig historiefortælling og smukke billeder.
Hvor længe vil det vare?
Fortællinger om Opstå tager omkring 60 timer at fuldføre, afhængigt af hvor meget en færdiggørende og kampafhængig du er. Jeg er begge dele, så der er et godt kødfuldt spil, som du kan nyde her.
Er der et alternativ?
Scarlet Nexus og Final Fantasy 7 genindspilning er stærke action-RPG'er for alle, der leder efter nogle alternativer. Begge spil byder på tilsvarende solid kamp, men stærkere historier.
Skal du købe det?
Ja. Hvis du leder efter en anden JRPG til at deltage i din samling eller er nysgerrig efter serien og har brug for et indgangspunkt, så kan det varmt anbefales at hoppe ind.
Redaktørens anbefalinger
- Ny Final Fantasy 16-trailer viser en ekspansiv rejse og klassisk historie
- Tales of Arise: Alle artefaktplaceringer og effekter
- Tales of Arise begynderguide
- De 10 bedste JRPG'er nogensinde udviklet af japanske studier
- Bandai Namco E3 2019 læk ødelægger Elden Ring, Tales of Arise, Ni No Kuni remaster