Så det viser sig, at uddannelse er noget vigtigt. Der kan man bare se?
En del af grunden til, at denne klumme oprindeligt startede, var som svar på et voksende kor af uinformerede mennesker, der bebrejder videospil for alt, hvad de ønsker. Fra senator Jay Rockefeller søger at bevise sine egne meninger, til Elisabeth Hasselbeck at forsikre sit publikume den eneste ansvarlige for de seneste skud på Navy Yard var skytten (og måske voldelige videospil), der har været masser af muligheder. Med det i tankerne er det rart at fokusere på det positive.
Det er sjovt at kritisere børn. Vi gør det alle sammen og har altid gjort det. Før "tilbage i min tid ..." anekdoter, der typisk nedgør yngre generationer og gør dem dovne eller mindre motiverede end deres forgængere, var der sikkert folk, der sagde "dengang i min tid havde vi ikke den fancy 'ild' til at holde os varm; vi holdt varmen fra at kæmpe mod bjørne, og vi kunne lide det!" Det er generelt uretfærdigt og usandt (undtagen måske for hipstere), nu mindre end nogensinde.
Yngre generationer er klogere end nogensinde før, primært fordi de har adgang til mere information end nogensinde før. Teknologi er givet, og selv underholdning er sofistikeret til det punkt, at du skal have et grundlæggende vidensniveau, selv for at underholde dig selv. Kritiser et barn for at spille Call of Duty online, alt hvad du vil, men de skal stadig kende de grundlæggende principper for Internetforbindelse og hvordan man betjener et stykke teknologi, som alle født før 1960 ville overveje sofistikeret. Og muligvis magi.
Som vi allerede har set fra internettets fremkomst, følger den teknologiske sofistikering nye måder at absorbere information på. Spørg en teenager, der ikke følger nyheder, hvad der sker i Egypten, og sammenlign det med en ældre person, der heller ikke følger med nyheder, og chancerne for at teenageren i det mindste har en anelse er eksponentielt højere fra tilfældig kontakt til nyheder på hjemmesider og fora.
Teknologien giver os nye og bedre måder at lære på, og det er derfor, spil vil gøre verden til et bedre sted.
Alle kan lide at spille spil på en eller anden måde (undtagen måske Commies og folk, der står i bunden af en overfyldt rulletrappe, tilsyneladende uvidende om fysikkens love og hvordan samfundet fungerer). Flere og flere programmer og organisationer ser fordelene ved spil og bruger det til at fremme læring og forbedre kognitive funktioner. Vi for nylig kørte et stykke om et hospital i Florida, der var vært for et eksperiment, hvor kirurger, der varmede op før operationen ved at spille et videospil i et par minutter, havde bedre simulerede resultater end dem, der ikke gjorde det.
Med hensyn til faktisk læringsfunktionalitet skal du dog overveje Rosetta Stone. Rosetta Stone-sprogprogrammet har vundet næsten alle priser, det har været berettiget til. Som et brand er det betroet, når det kommer til at undervise brugere i fremmedsprog. Virksomheden lancerede for nylig en ny app kaldet Arcade Academy, der præsenterer sig selv som et mobilspil til iOS-enheder. Du spiller som en pige, der for nylig er flyttet til Columbia og befinder sig i usædvanlige, tør jeg sige skøre, situationer.
Appen er et eksempel på det voksende felt af latterligt navngivne "edutainment"-produkter - et ord, jeg håber at bruge så sjældent som muligt, indtil nogen finder på en bedre, sejere navn for det, som "skraberhjerne" eller "konkurrencedygtig læring". Rosetta Stone-spillet er designet til alle, men blev lavet, så det er tilgængeligt for yngre brugere. Det er blot et eksempel på det voksende felt med barberhjerning.
For et stykke tid siden deltog jeg i Neurogaming konference i San Francisco, hvor de udstillede produkter spændte fra simple spil styret ved at koncentrere sig om et bestemt bølgelængde, som udløste en reaktion i spillet, på spil beregnet til at hjælpe hjemvendte soldater, der lider af posttraumatiske stress. Omfanget var massivt, men den røde tråd var, at de alle blev præsenteret som spil, selvom de havde bagtanker.
Disse apps virker. De er sjove at bruge, og de har kvantificerbare fordele. Gaming generelt, uanset præsentationen, har vist sig at have adskillige positive effekter ved at hjælpe ældre med kognitive lidelser som Alzheimers, for at lindre spændinger hos potentielt voldelige børn (ja, voldelige spil kan faktisk hjælpe voldelige børn). Og så er der de mere generelle fordele, som forbedret multitasking og bedre hånd-øje-koordination.
Den nederste linje er, at mennesker som art har en tendens til at vende mod den nemmere løsning. Det gør dem ikke dovne, bare smarte. Jeg kunne også have gået i skole gennem sneen op ad bakke – beggemåder! – men hvorfor skulle jeg det? Jeg kunne tage en varm bus. Billedet ovenfor er fra min universitetsby. Tag hensyn til, at jeg boede omkring tre miles fra campus mit sidste år, og forestil dig billedteksten "nej". Hvis forskellen i at jeg lærer et fremmedsprog er at afsætte flere timer hver uge til at forsøge at huske kruseduller på en side/skærm eller spille en sjovt spil, der lærer mig de samme ting næsten som en sekundær funktion til selve spillet, det ville ikke kun give mening at spille spil. Jeg ville være dum at lade være.
Og det er en stærk idé. Spil bliver stadig mere sofistikerede, og dermed kan vores forhold til dem nå nye højder. Giv det tid, og en dag snart kan en fremtidig generation spille spil hele dagen lang, og de vil være meget, meget klogere end os på grund af det.
Varm kaffe og nyheder
Call of Duty vil have sin titel tilbage fra Rockstar
Activision brand manager Kevin Flynn ønsker at lykønske Rockstar på sin rekordindstilling salgspræstationer med Grand Theft Auto 5, som slog flere af Call of Dutys rekorder, herunder hurtigste underholdningsejendom til at nå $1 mia. Derefter satte han tommelfingeren mod halsen og trak den hen over halsen i en hals, der skåret over, muligvis som et tegn på solidaritet, hvilket betyder at han er glad for, at Rockstars hårdtarbejdende udviklere endelig kan slappe af og tage sig tid til at barbere sig og tilbringe tid med deres familier. Eller det var i hvert fald indtrykket. Når Rockstar og Activision forsøger at forene hinanden, er vores dårlige bankkonti dem, der vil gøre mest ondt.
Driveclub rygtes at være forsinket
Det er vigtigt at bemærke, at indtil videre er dette stadig kun et rygte, men det kommer fra flere steder. EN ny rapport kredser om, at PlayStation 4 eksklusive Driveclub kan blive forsinket. Det ville være anden lanceringstitel forsinket i denne uge efter Watch Dogs skænderier. De må bare hellere ikke rode med Peggle 2. Seriøst, jeg laver ikke engang sjov.
Opdatering: Rygtet er blevet bekræftet
Pokemon sælger $4 millioner på 2 dage
Nintendo har haft et hårdt år. Nok til at du ligesom bare vil give den et kram og fortælle den, at alt nok skal gå. Et lyspunkt har været Nintendo 3DS. Det håndholdte system blev for nylig understøttet af udgivelsen af Pokemon X&Y, som solgt fire millioner eksemplarer om to dage. Det er ikke GTAV-tal, men de er bedre end det samlede globale salg af Wii U. Du skal nok klare dig, Nintendo. Du vil være okay.
Redaktørens anbefalinger
- 7 måder EA's Black Panther-spil kan få mest muligt ud af tegneserierne
- 5 undervurderede Xbox Game Pass-spil, du bør spille, mens du stadig kan
- Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
- Sand Land-videospillet er allerede ved at konvertere mig til en fan af mangaen
- Jeg kan hvile mig - min søgen efter den ultimative pc-gamingcontroller er slut