Asus ROG Swift 360Hz anmeldelse: Kun dygtighed vil holde dig tilbage

click fraud protection
Asus ROG Swift-skærm på et skrivebord, der spiller Destiny 2.

Asus ROG Swift 360Hz PG259QNR

Score detaljer
DT-redaktørernes valg
"Asus ROG Swift 360Hz PG259QNR er en fantastisk konkurrencedygtig gamingskærm."

Fordele

  • Uovertruffen bevægelsesklarhed
  • Ultralav inputforsinkelse
  • Smørglat gameplay
  • Super stabilt stativ
  • Inkluderer skrivebordsklemme

Ulemper

  • Kun 1080p
  • Begrænset mainstream appel

Når du køber en ny gaming-skærm, skal du finde den perfekte balance mellem pris, billedkvalitet, spilydelse og funktioner. Det kan være svært at finde den bedste skærm til alle dine brug. Men hvad nu hvis du kun bekymrer dig om direkte spilydelse og intet andet?

Indhold

  • Design
  • Havne og kontroller
  • Billede kvalitet
  • Gaming ydeevne
  • Nvidia Reflex Latency Analyzer
  • Vores holdning

Asus’ nye ROG Swift PG259QNR passer måske lige netop din regning. Vær dog advaret om, at denne skærm er en one-trick pony, der kun er beregnet til de mest konkurrencedygtige spillere, takket være dens ultrahurtige 360Hz, 1080p skærm.

Design

Da det er en skærm, der er bygget til konkurrencedygtigt gameplay, er der to aspekter, der skiller sig ud. Først og fremmest er den ikke særlig stor med kun 24,5 tommer diagonalt. Endnu vigtigere er stativet bygget som en tank.

Relaterede

  • Asus ROG Swift ser verdens hurtigste skærmtitel med sin 360Hz opdateringshastighed

Du tror måske ikke, det betyder meget, og selvom jeg normalt er enig med dig, ender konkurrencedygtigt gameplay med at være noget af en fysisk aktivitet. Fra hurtige musebevægelser til hurtigt at smække tastaturet, kan dine bevægelser rykke dit skrivebord, og langt de fleste skærme vil vakle som frisk Jell-O.

Men ikke PG259QNR. Stativet, som Asus er bygget til denne skærm, planter det absolut på dit skrivebord og lader det ikke rykke, uanset hvor aggressiv du bliver med dit gameplay.

For dem, der ikke kan lide et stort stativ, kommer skærmen også med en skrivebordsklemme til at erstatte det funky stativ, da de fleste skærmarme igen vil tillade for meget slingre. Som sådan kan vi ikke fejle det for ikke at understøtte VESA-monteringer.

Uanset hvad du vælger at bruge, tilbyder stativet et komplet udvalg af justeringer, herunder højde, hældning, rotation til portræt og drejning, hvilket er imponerende, hvis du tænker på skærmens stabilitet. Selvfølgelig er rotation til portræt ikke afgørende, men det er nyttigt, når du tilslutter kablerne efter at have ført dem gennem stativet.

ROG Swift 360Hz er ikke bange for at tage stilling.

Der er ingen kurve til denne skærm, og dens 24,5-tommer størrelse kan virke lille for nogle spillere. For konkurrencedygtige folk giver det dem dog mulighed for at få hele spillet til syne uden hovedbevægelse. Hvis du nogensinde har undret dig over, hvorfor 24-tommer skærme er populære ved turneringer, ja, nu ved du det.

Alt taget i betragtning er dette en af ​​de mest aggressivt stylede skærme, jeg har set, med tonsvis af accenter og et enormt RGB LIT Asus ROG-logo bagpå, der sluger en fjerdedel af ejendommen.

Havne og kontroller

Der er ikke et væld af tilslutningsmuligheder at finde på PG259QNR, men så igen, det behøver der ikke være. Du vil gerne bruge DisplayPort 1.4a-grænsefladen for at få mest muligt ud af denne skærm, da HDMI 2.0-porten vil begrænse den maksimale opdateringshastighed til "kun" 240 Hz i stedet for hele 360 ​​Hz. DisplayPort muliggør også G-Sync ved 1 Hz til 360 Hz, hvilket er det bredeste område, jeg har set på en skærm.

Ved siden af ​​disse to indgange er der et strømstik, der forsynes af en lille 90-watt ekstern strømklods. Der er også et hovedtelefonstik og en USB-hub med to porte med én opstrømsforbindelse til din pc.

Asus’ skærmdisplay (OSD) er ikke det mest attraktive, men det er funktionelt og ekstremt nemt at navigere. Skærmen har en hovedretningsskift, der bringer hovedmenuen frem, når den interageres med på nogen måde. Denne menu har segmenter til at aktivere Nvidia Reflex Analyzer, en spilmenu med indstillinger relateret til spil såsom en FPS-tæller, snydekors, mørkt boost, overdrive-indstillinger og mere.

Der er naturligvis også indstillinger til justering af lysstyrke, kontrast og farve samt muligheder for genveje, lyseffekter og generelle skærmindstillinger.

Billede kvalitet

Når det kommer til billedkvalitet, kan du stille spørgsmålstegn ved, hvorfor skærmen ikke kommer som en QHD-skærm. Når alt kommer til alt, er 1080p ikke særlig skarpt, og dagens GPU'er burde være stærke nok til at drive populære e-sportstitler ved høje billedhastigheder ved QHD.

Der er en simpel grund: Båndbredde. DisplayPort 1.4a tilbyder lige nok båndbredde til at skubbe 1080p over til skærmen ved 360Hz, og indtil vi får en ny interface eller en producent implementerer DSC (display stream compression), vil 1080p være hætten, når du vil have en 360Hz overvåge. Ikke desto mindre, fordi panelet ikke er særlig stort, ser billedet stadig rimelig skarpt ud.

Asus udstyrede PG259QNR med et IPS-panel, hvilket betyder, at betragtningsvinklerne er fremragende. Let blødning og IPS-glød er minimal på vores prøve og meget bedre end på buede ultrabrede skærme. PG259QNR producerer et meget ensartet, ensartet, rent billede.

Men hvor IPS normalt producerer stjernefarver, ser det ud til, at der skulle ofres med dette panel. Det er ikke forfærdeligt på nogen måde, men med dækning på 98 % af sRGB-pladsen og 73 % af AdobeRGB og DCI-P3 mellemrum, som testet med vores Spyder X Elite, vil det ikke blæse dig væk med levende, righoldige farver.

Vi testede også dens farvenøjagtighed, hvilket resulterede i en Delta-E (forskel fra ægte) på 2,12 i standard "Racing"-tilstand, hvor sRGB-profilen opnåede et bedre resultat på 1,68. Bemærk, at sRGB-tilstand deaktiverer lysstyrkekontrollerne, i stedet for at bruge den indbyggede lyssensor til at diktere lysstyrken.

Mærkeligt nok er begge disse tal værre end den kalibreringsrapport, som Asus leverer, som noterer en Delta-E på 0,53, men dette kan skyldes forskelligt udstyr og testbetingelser. Uanset hvad, producerer PG259QNR nøjagtige farver, så du kan bruge den til ikke-professionel farveklassificering, hvis det er nødvendigt.

Asus PG259QNR overleverer i lysstyrke og kontrastydelse.

Der, hvor skærmen skiller sig ud, er dens lysstyrke og kontrastydelse. Asus hævder en lysstyrke på 400 cd/m2, men vores prøve oversteg 415 cd/m2. Panelet overskred også sit citerede kontrastforhold med en kontrast på 1200:1, hvilket er en imponerende ydeevne for et IPS-panel. Det hvide punkt var præcis på 6500K, hvilket er fantastisk.

Vi kalibrerede skærmen for at se, om vi kunne forbedre dens ydeevne, men opnåede få gevinster. Kun farvenøjagtigheden blev forbedret til 1,35, så kalibrering af PG259QNR kan føre til nogle gevinster.

Men lad os være ærlige, du køber ikke denne skærm for dens evne til at gengive farver alligevel, og dens farvegengivelse er mere end tilstrækkelig til konkurrencedygtigt gameplay. I betragtning af denne skærms fokus på rå opdateringshastighed kunne Asus have ladet farvenøjagtighed og kontrast glide - men det gjorde det heldigvis ikke.

Gaming ydeevne

Det er tid til at komme i gang med brass og tale om det, der virkelig betyder noget - spilydelse. På den front er PG259QNR i hjemmet med en forbløffende 360Hz opdateringshastighed. Du spekulerer sikkert på, hvorfor du har brug for 360Hz, og om du vil være i stand til at kende forskel.

360Hz handler ikke om smidighed og glathed. Det handler om at reducere latens

Hvis du ikke er en konkurrencedygtig gamer, er denne skærm ikke noget for dig. Springet fra 144Hz til 360Hz kræver et trænet øje at se, men 360Hz handler egentlig ikke om at øge flydende og glathed. Pointen med denne sindssygt høje opdateringshastighed er snarere at reducere latens, så du kan se fjenden, før han kan se dig. Forskellen er blot millisekunder (vi taler mindre end 10 millisekunder versus en 144Hz skærm), men det er meget i verden af ​​konkurrerende spil.

Nu er jeg ikke en konkurrencedygtig gamer (jeg har simpelthen ikke tid eller dygtighed), men jeg bad en dygtig ven om at prøve denne skærm, i Counter-Strike: Global Offensiv, og du skulle have set grinet på hans ansigt. Han landede skud, efter skud, efter skud, og følte sig bestemt som en bedre gamer sammenlignet med, når han bruger sit 144Hz-panel. PG259QNR er til, når du vil vide, at det eneste, der holder dig tilbage, er dine færdigheder.

Denne skærm er så hurtig, at det eneste, der vil holde dig tilbage, er dine evner.

Der er én ting at overveje, når du overvejer denne skærm. Vi testede det på en pc med en AMD Ryzen 9 3900X og en Nvidia RTX 2080 Super grafikkort. Men da vi fyrede op Skæbne 2, den højeste billedhastighed, som dette system klarede, var omkring 170 FPS, med grafikken på de laveste indstillinger. Selv i CS: GÅ, sprang vi kun lejlighedsvis over omkring 300 FPS.

Hvis du overvejer at købe denne skærm, skal du sikre dig, at dit system har en processor, der har en meget kraftig single-core ydeevne.

Så jeg kiggede på task manager for at se, hvad der skete, og det bekræftede mine mistanker. CPU'en satte flaskehalsene i systemet, da kun nogle få kerner fungerede næsten 100 %, og grafikkortet kørte med omkring 70 eller 80 procent forbrug, ofte endnu mindre. Jeg valgte 3900X for dens multi-core ydeevne, men i single-core er den ikke så kraftfuld som Intels alternativer, og det er det, spil er afhængige af for at producere rigtig høje billedhastigheder ved lave opløsninger som f.eks Disse.

Så hvis du køber denne skærm, skal du sørge for at have en processor som Intels Core i9-9900K, Core i9-10900K, eller vent på AMDs Ryzen 5000 CPU'er, da disse forventes at levere svimlende single-core ydeevne.

Selv hvis du ikke gør det, vil du selvfølgelig stadig drage fordel af denne skærm. Du behøver ikke at ramme 360 ​​FPS for at få noget ud af det, da du selv ved lavere framerates stadig vil drage fordel af reduceret latenstid og blive en mere konkurrencedygtig spiller.

Nvidia Reflex Latency Analyzer

Som jeg sagde, handler PG259QNR om latency, og det er derfor, den kommer sammen Nvidias Reflex Analyzer-teknologi. Dette er i bund og grund en udvidelse af G-Sync-modulet, der giver dig mulighed for at måle tiden fra klik til display, som parret med den rigtige hardware, kan numerisk vise dig fordelene ved en hurtigere Skærm. Vi testede funktionen vha Skæbne 2 og Asus’ ROG Chakram Core-mus. (Du skal bemærke, at ikke mange spil understøttes i øjeblikket.)

Du bruger den ved at tilslutte skærmen til din pc med DisplayPort og USB-hubben og derefter tilslutte den kompatible mus til skærmens røde USB-port. Dette gør det muligt for skærmen at registrere, når du klikker. Derefter aktiverer du via skærmens OSD Reflex Analyzer, som viser et detekteringsrektangel, som du placerer over din pistols trigger, dyse eller hvilken del af den, der reagerer først, så skærmen kan registrere, hvornår dit klik oversættes til at være synligt på skærmen ændringer.

Nvidia Reflex Analyzer giver dig sikkerhed for, at du ser dine handlinger så hurtigt som muligt.

Bruger dette i Skæbne 2 ved minimumsindstillinger opnåede vi en responstid på omkring 14 millisekunder. At hæve indstillingerne til det højeste fik dette tal til at stige til omkring 21ms. Dette er ikke en stor forskel, men det kan være forskellen mellem at lande et skud eller blive skudt. Vi kunne ikke køre disse tests ind CS: GÅ, da spillet ikke er kompatibelt.

Men hvis du ikke kører et RTX 2080 Super, men et GTX 16-serie kort, vil du se længere ventetid. Det samme gælder andre faktorer såsom grafikindstillinger eller baggrundsopgaver, der kan reducere din billedhastighed. I sidste ende er det bare et værktøj, der giver dig mulighed for at se de sande latenstidsfordele ved at opgradere dit system eller ændre spilindstillinger, i stedet for at estimere latenstid baseret på din billedhastighed.

Vores holdning

Asus’ ROG Swift 360Hz PG259QNR er en ekstremt hurtig gamingskærm, der sætter hele visningen i et relativt lille panel for at sikre, at du kan se alt på én gang. Med 360 Hz og 1 ms responstider er den bygget til at sikre, at du ser og skyder fjenden, før han ser dig, hvilket kan hjælpe med at give dig et forspring i konkurrencedygtige onlinespil.

Men prissat til $699 for varianten uden C-klemmen og Reflex Analyzer, er PG259QNR ikke overkommelig, så du vil nødt til at spørge dig selv, om du har brug for en skærm, der er så hurtig, eller om du foretrækker noget mere fordybende som en Ultrabred skærm.

Er der nogen alternativer?

Ja. MSI er klar til at lancere sin Oculux NXG253R skærm i november, der har lignende specifikationer til $799, og Acer byggede Predator X25, som også har et 360 Hz panel. Hvis du ikke har noget imod at gå ned til 240Hz for at spare nogle seriøse penge, Dells Alienware 25 er en god mulighed til omkring halvdelen af ​​prisen.

Hvor længe vil det vare?

Asus' PG259QNR bør holde lige så længe som enhver skærm gør - minimum fem år. Men hvis du bruger det til konkurrencedygtigt gameplay, skal du ikke blive overrasket, hvis noget endnu hurtigere dukker op i e-sportsområdet.

Skal jeg købe det?

Ja. Det er ikke for alle, men Asus ROG Swift 360Hz PG259QNR hæver absolut barren for konkurrencedygtige spilskærme, og det gør den samtidig med at man undgår større problemer, der kan ødelægge det sjove.

Redaktørens anbefalinger

  • CES 2023: Asus' nye 27-tommer OLED-skærm rammer det bedste sted for gamere