Nvidias GTX 980 tilbyder fremragende ydeevne sammen med det laveste strømforbrug, vi har set fra et flagskibsskærmkort.
PC-entusiaster, der har holdt styr på den stærkt konkurrenceprægede grafikkortkrig mellem AMD og Nvidia, er kommet til at forvente et nyt mainstream flagskibskort cirka en gang om året. Siden marts 2010-udgivelsen af GeForce GTX 480 har Nvidia udgivet tre nye flagskibs single-GPU kort (flere, hvis du tæller de højere klokkede Ti-varianter med), og hver af dem er dukket op inden for et år efter deres forgænger.
Anbefalede videoer
Denne trend blev dog brudt i 2014, da den forventede GTX 880 aldrig kom på markedet. I stedet klarede Nvidia sig med GTX 780 Ti, der brugte samme arkitektur som GTX 780, men pralede med forbedrede clock-hastigheder og tilføjede flere kerner. Mens årsagerne til forsinkelsen er til spekulation, er det enkle svar "fordi de kunne." GTX 780 Ti viste sig at være betydeligt hurtigere end GTX 780 og oversteg generelt ydeevnen af AMDs konkurrerende R9 290 linje.
Relaterede
- Byg en gaming-pc? Denne MSI GeForce RTX 3060 Ti GPU er 35 % rabat
- Har Nvidia lige rettet RTX 4090's smeltende strømstik?
- Skal du købe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
Nu frigiver Nvidia endelig et helt nyt kort, selvom det ikke hedder GTX 880. Nvidia har besluttet at springe et nummer over, og så har vi GeForce GTX 980. Denne markedsføringsmanøvre skyldes sandsynligvis GTX 880M's udgivelse i marts i år. Branding af desktop-flagskibskortet med et højere modelnummer gør det klart, at denne komponent ikke kun er et spin-off af eksisterende bærbar hardware.
For øjeblikket har dette kort i det mindste ingen direkte konkurrence. Rygter tyder på, at AMD vil frigive et nyt premium Radeon-kort senere på året. Indtil videre skal det røde hold klare sig med en aldrende lineup.
I mellemtiden stopper Nvidia GTX 780 Ti, 780 og 770 og efterlader $549 GTX 980 som virksomhedens ubestridte flagskibskort.
Så følger denne nye post sin forgængers føring for at blive den nye konge blandt enkelt-GPU-kort?
Maksimal Maxwell
Stjernen i dette show er uden tvivl Maxwell, Nvidias nyeste grafikarkitektur. Selvom det først blev introduceret tidligere i år i GTX 750-serien, er det entry-level-kort rettet mod en helt anden type køber. GTX 980 er det første hardcore-grafikkort, der anvender Maxwell-arkitektur.
Maxwell blev bygget til at give maksimal ydeevne og samtidig forbruge minimalt watt, og det lykkes.
Nvidia siger, at arkitekturens liv begyndte som et design til mobile produkter (dvs. bærbare computere) snarere end en chip til desktops. Dette er en ny tilgang for virksomheden og for GPU'er som helhed. Tidligere blev nye arkitekturer bygget med de mest kraftfulde systemer i tankerne, og derefter nedskaleret efter behov. Med Maxwell blev den filosofi vendt på hovedet. Nvidia mener, at det er nemmere at starte småt og skalere op, end det er at starte stort og nedskalere.
Mens nogle entusiaster kan beklage denne nye praksis, giver det mening i betragtning af det store udvalg af spil, der er tilgængelige. Selv såkaldte "AAA"-spil er ikke længere garanteret at skubbe grænserne for grafikteknologi.
DirectX 12 understøttes, selvom det ikke er eksklusivt. De ældre Fermi- og Kepler-arkitekturer er beregnet til at have understøttelse af DirectX 12 tilføjet gennem fremtidige driveropdateringer. En ny belysningsteknik er aktiveret gennem Voxel Global Illumination. En ny anti-aliasing-metode, kaldet Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, er også blevet tilføjet. I teorien kan GTX 980 med disse funktioner få spil til at se bedre ud, end andre kort kan. Du vil dog kun se disse funktioner dukke op, hvis og når spiludviklere omfavner dem.
En anden ny og umiddelbart brugbar funktion i GTX 980 er Dynamic Super Resolution. Denne teknologi forbedrer visuelt glansløse spil ved at gengive dem i en ekstrem høj opløsning (ud over hvad din skærm normalt viser) og derefter nedskalere resultatet. Selvom det normalt ikke vil gøre en nat-og-dag forskel, kan det skærpe slørede teksturer. Det kan også tilføje detaljer til fine genstande, såsom græs, og meget fjerne karakterer. Spillere kan automatisere anvendelsen af denne funktion gennem GeForce Experience-softwaren, og i modsætning til de andre funktioner, der er aktiveret af Maxwell, fungerer denne med de fleste eksisterende spil.
Det egentlige træk i Maxwells fokus er dog strømeffektivitet. Denne chip er ikke bygget via en mindre produktionsproces end sin forgænger, så det grønne teams ingeniører er blevet tvunget til at fokusere på arkitekturrevisioner, der resulterer i mere processorkraft fra en given matrice størrelse. En lang række ændringer har gjort det muligt, men især to skiller sig ud.
Den første er en reorganisering af kerner, som grupperer dem i mindre udførelsesenheder. Dette muliggør mere kontrol over, hvordan ressourcer bruges, og resulterer i mindre hyppig aktivering af kerner, der ikke er nødvendige for at fuldføre en opgave. Nvidia har også øget niveau to-cachen til 2MB, hvilket reducerer frekvensen af anmodninger til GPU'ens DRAM. Tilsammen forbedrer disse store ændringer (og utallige andre subtile tweaks) effektiviteten væsentligt i forhold til den tidligere Kepler-arkitektur. Maxwell-baserede videokort kan matche ydeevnen fra deres forgængere, mens de forbruger langt mindre strøm.
Et nærmere kig på GTX 980
Nu hvor vi har berørt Maxwell, er det tid til at se nærmere på selve GeForce GTX 980.
GTX 980 kan prale af 16 eksekveringsenheder med i alt 2.048 CUDA-kerner. Det er en betydelig nedgradering i forhold til de foregående modeller. GTX 780 har 2.304 kerner i 12 eksekveringsenheder, og GTX 780 Ti har 2.880 kerner i 14 eksekveringsenheder.
Dette er et attraktivt flagskibsgrafikkort, der burde lokke gamere med en GTX 600-serie eller Radeon 7000-serie til at opgradere.
Urhastighederne er dog op, da GTX 980 har et basisur på 1.126MHz og et boost-ur på 1.216MHz. Det er et stort bump fra 780 Ti's basisur på 875MHz og dets boost-ur på 928MHz.
GTX 980 går også på kompromis med sin hukommelse. Mens det tilbyder 4 GB GDDR5 RAM (GTX 780 Ti har 3 GB), er det nye kort begrænset af en smallere 256-bit hukommelsesgrænseflade. Resultatet er 244,5 GB/s båndbredde, hvilket er nede fra GTX 780's 288,4GB/s, og GTX 780 Ti's 336GB/s.
Ved brug i den virkelige verden er det mere sandsynligt, at øget RAM og samtidig reducere båndbredden vil påvirke GPU-computerapplikationer end spil, så GTX 980's konfiguration lægger uden tvivl større vægt på spil end de ældre kort gør. Når det er sagt, ville det være fantastisk, hvis Nvidia tilbød høj båndbredde og mere rå hukommelse. Måske vil vi se det i en fremtidig GTX 980 Ti.
Det nye kort ser næsten identisk ud med GTX 780 Ti, selvom GTX 980 tilføjer en metalbagplade over printkortet ligesom GTX Titan, i stedet for at efterlade det blottet. En del af bagpladen er aftagelig, og Nvidia anbefaler, at du dropper den, hvis du planlægger at bruge tre eller flere af disse kort sammen i en enkelt pc. Bortset fra det er forskellene få.
GTX 780 Ti og 980 er lige lange, og de fleste entusiaster ville have svært ved at skelne de to fra hinanden, hvis de ikke var mærket. Dette er en god ting, da de seneste Nvidia-referencedesigns har pralet af en attraktiv metalfinish og også en overraskende stille blæser.
Forskellen, der faktisk er nem at bemærke, kan findes på kortets I/O-beslag. GTX 980 tilbyder tre DisplayPort-stik, en HDMI 2.0-port og DVI-dual-link-port. Fire af disse fem valg kan bruges samtidigt. Dette er et stort spring i forhold til standard GTX 780 Ti, som blev leveret med to DVI'er, men kun en DisplayPort og et HDMI-stik. Inkluderingen af HDMI 2.0 er også bemærkelsesværdig, da det er den eneste version af standarden, der kan håndtere 4K-video med 60 billeder i sekundet.
To 6-bens PCI Express-strømstik bruges til at levere juice til kortet, men den termiske designeffekt er faldet til kun 165 watt. Det er meget lavere end GTX 780 Ti, som har en TDP på 250 watt. Disse tal stemmer overens med det effektivitetsorienterede design af Maxwell, men det vil helt sikkert gøre entusiaster lidt bekymrede. GTX 980’s specifikationsark er ikke imponerende, og det er dramatisk reduceret strømforbrug betyder, at den nye arkitektur skal arbejde hårdt for at følge med Nvidias udgående modeller.
Benchmarks
Nu hvor vi har undersøgt Maxwell og GTX 980's indre, vil vi nu tage et kig på benchmark resultater. Vi begynder med 3DMark, som er en syntetisk test, der emulerer en række forskellige grafikbehandlingsarbejdsbelastninger.
Her ser vi, at både Cloud Gate- og Fire Strike-testene tilbyder solid differentiering mellem de tre kort, vi testede. AMD’s Radeon R9 290X er langt bagefter GTX 780 Ti, som selv er langt bagefter GTX 980, især i Fire Strike. Nvidias nye kort har fået en stærk start.
Dernæst er Unigine's Valley benchmark. Denne testloop byder på naturskønne udsigter over et bjergrigt landskab, hvilket gør den til en god stand-in for den arbejdsbyrde, der kræves af spil i åben verden.
Mens vi ser et stort hul mellem Radeon R9 290X og Nvidia-kortene, kommer GTX 780 Ti faktisk ud på toppen af et hår og slog GTX 980's gennemsnit på 79,2 FPS med cirka halvanden ramme med detaljer indstillet til Ultra. Dette resultat vil ikke behage spillere, der troede, at GTX 980 kunne flytte standarden for avanceret ydeevne væsentligt fremad.
Vi afslutter vores samling af syntetiske tests med Unigine Heaven, som er et benchmark, der indeholder ekstremt detaljerede bygninger og genstande. 290X tommerne lidt tættere på med testen sat til Medium, men afstanden mellem hvert kort er generelt den samme, når det kommer til gennemsnitlige billeder per sekund.
I Heaven benchmark gentager GTX 980 føringen med et gennemsnit på 81,9 FPS med detaljer indstillet til Ultra. Det er dog knap to billeder foran GTX 780 Ti, så Nvidias nye kort efterlader ikke ligefrem sin storebror i støvet. I mellemtiden halter AMDs Radeon R9 290X efter Nvidias tilbud med et gennemsnit på mindre end 70 FPS.
Spilprøver fra den virkelige verden
Resultaterne af de syntetiske test er ikke afgørende. Mens GTX 980 er hurtig i 3DMark, bryder den kun lige med GTX 780 Ti i Unigine-testene. Lad os se, om spiltest i den virkelige verden løser uafgjort.
Total krig: Rom II
Vi begynder med Creative Assemblys seneste strategispil, en titel, der kan være overraskende krævende på grund af dens enorme omfang.
Som du kan se, fører GTX 980 her, men ikke meget. Det nye kort har i gennemsnit kun fire FPS mere end GTX 780 Ti, når detaljen er indstillet til Extreme, som er spillets højeste forudindstilling. AMD Radeon 290X halter lidt bagud med et gennemsnit på 54 billeder i sekundet. Resultaterne er lidt tættere på Medium, men 980'eren bevarer stadig sin slanke fordel.
Battlefield 4
Dette populære first person shooter anses for at være et af de mest attraktive spil på markedet og byder på ødelæggelige miljøer. Lad os se, om GTX 980 kan trække længere frem her.
GTX 980 scorer en mere overbevisende sejr på både Medium og Ultra detalje her. Radeon steg dog også frem og opnåede en overraskende andenplads ved Ultra-forudindstillingen, der kun er tre billeder efter GTX 980. Det er gode nyheder for AMD, da R9 290X generelt sælges for $100 mindre end GTX 980 gør.
Borderlands 2
Selvom det ikke længere er grafisk krævende, er dette spils brug af Unreal 3-motoren og moderate detaljer (selv med spillets grafik indstillet til maksimalt) gør det til en god stand-in for, hvordan 980'eren vil præstere med ældre 3D spil.
I dette spil holder 780 Ti meget tæt på GTX 980 med medium detalje. Hos Maximum slår den den faktisk med betydelige marginer. Radeon R9 290X kommer i mellemtiden bagud, da der skrues op for detaljer. Alle tre kort løber Borderlands 2 dog glat. Unreal Engine 3 kan ikke udfordre moderne flagskibs grafikkort ved 1080p opløsning.
Crysis 3
Selvom den er omkring et år gammel, Crysis 3 er stadig en af de mest krævende titler. Når man undrer sig over, hvor kraftfuldt et grafikkort er, vil spillere altid gerne vide, om det kan køre Crysis 3. Så her er, hvordan GTX 980 håndterer dette udyr.
Gabet mellem disse konkurrenter er tæt på både detaljeindstillinger og især ved Very High, hvor gennemsnittet for hele feltet er adskilt med kun tre billeder i sekundet. Selv GTX 980 rammer et gennemsnit på kun 43 FPS, hvilket er skuffende. Spillere kan stadig ikke nyde denne titel ved 60 FPS med meget høje detaljer med et enkelt-GPU-videokort ved 1080p.
Liga af legender
Liga af legender er ikke et krævende spil, men det er et, der er afhængig af ekstremt jævnt spil. Den høje framerate har også en tendens til at forstærke forskelle mellem kort, så det kan være her, GTX 980 får en stor sejr.
På trods af vores forventninger, binder GTX 980 dybest set GTX 780 Ti. Et mellemrum på tre billeder i sekundet er ikke bemærkelsesværdigt i et spil, der kører med næsten 200 FPS med maksimale detaljer. Begge Nvidia-kort slog Radeon R9 290X med en rimelig margin, selvom Radeons gennemsnit på 173 FPS næppe er mangelfuldt.
Konklusioner om ydeevne
Vores benchmark testresultater indikerer, at GTX 980 generelt er mere kraftfuld end GTX 780 Ti, men kun med en lille margin. Dette kan skuffe spillere, der håbede, at Nvidias nye kort ville skubbe grænserne for single-GPU-ydeevne fremad. Det ser nu ud til, at vi bliver nødt til at vente på GTX 980 Ti, eller AMD's næste Radeon, for at se nogen større ændringer. Med det sagt kan GTX 980 være omkring $250 billigere end GTX 780 Ti. Med GTX 980 får spillere nye funktioner og bedre ydeevne til en lavere pris, og det regner vi som en gevinst.
Men Radeon R9 290X klarede sig også stærkt. Selvom det til tider kom bagud i vores test, gav det GTX 980 en stor kamp i Crysis 3 og Battlefield 4, som er de mest krævende spil i vores testsuite. Vi tror, at AMD har vævet noget drivermagi for at gøre dette muligt, da de første anmeldelser af 290X ikke indikerede, at ydeevnen var så god.
Stille forestillingen
Maxwell blev bygget til at give maksimal ydeevne og samtidig forbruge minimalt watt, og det lykkes. I tomgang målte vi et samlet systemeffektforbrug på 57,8 watt, mens det tal steg til 67 watt med GTX 780 Ti installeret. Ved fuld belastning var det samlede træk fastgjort til 250 watt, hvilket er næsten 100 watt mindre end det træk på 349 watt, vi fik med 780 Ti.
GTX 980 er overkommelig, effektiv og bemærkelsesværdig velbygget.
Tallene taler for sig selv. Nvidia har formået at levere fremragende ydeevne sammen med et drastisk reduceret strømforbrug.
Lavt træk oversættes direkte til mindre genereret varme. Som et resultat behøvede GTX 980's fan aldrig at arbejde hårdt. I tomgang målte vi 37,3 decibel støj. Ved belastning målte vi forbløffende lave 39,1dB. I mellemtiden udsendte vores testsystem 43,1dB med GTX 780 Ti installeret. Forskellen mellem det nye kort og det gamle Ti er tydelig selv uden en decibelmåler ved hånden.
Konklusion
GTX 980's navn kan få købere til at tro, at det giver en stor ydeevneforbedring i forhold til de udgående GTX 700-serie flagskibe. Det er ikke tilfældet.
Som vores testresultater viser, er det nye kort lidt hurtigere end GTX 780 Ti, men forstærkningen er ofte ikke mere end et par billeder i sekundet. Spillere, der allerede har en GTX 770, 780 eller 780 Ti, bør holde på deres penge, og det gælder også ejere af Radeon R9 290-kort.
Faktisk beviste Radeon R9 290X sit salt i vores test og slog GTX 780 Ti i nogle benchmarks. Vi fandt resultaterne overraskende. I tidligere anmeldelser viste 290X sig ikke at være så dygtig.
Siden da har begge sider dog udgivet driveropdateringer. Radeon R9 290X kan ikke slå GTX 980, og den bruger langt mere strøm (TDP er 290 watt, hvilket er næsten det dobbelte af Nvidias nye kort). Det er dog tilgængeligt for omkring $450, hvilket gør det betydeligt billigere sammenlignet med GTX 980.
Alligevel er Nvidias seneste high-end grafikkort et fremragende køb. GTX 980 giver en lille forbedring i forhold til 780 Ti for mindst $50 mindre (de billigste 780 Ti-kort koster omkring $600). Plus, det besejrer klart 290X i ydeevne, hvis ikke bang-per-buck. Det tilbyder også drastisk lavere strømforbrug og bemærkelsesværdigt støjsvag drift sammenlignet med tidligere flagskibskort fra begge virksomheder. Dette er et attraktivt flagskibsgrafikkort, der burde lokke gamere med en GTX 600-serie eller Radeon 7000-serie til at opgradere.
Du bør købe GeForce GTX 980, hvis du vil have det bedste single-GPU-grafikkort på markedet. Nvidias GTX Titan Black kan være hurtigere, men med $1.000 er det mere en pengefælde end et levedygtigt alternativ. GTX 980 er overkommelig, effektiv og bemærkelsesværdig velbygget. OEM-leverandører vil sandsynligvis forbedre det yderligere ved at introducere hurtigere varianter med næsten lydløse kølere. AMD kan muligvis give konkurrence, når den forventede R9 390 kommer senere i år. Indtil da er Nvidias nye GeForce GTX 980 det eneste fornuftige valg for hardcore-spillere.
Score:
Højdepunkter:
- Fremragende præstation
- Stort udvalg af havne
- Arbejder stille og roligt
- Lavt strømforbrug
- Konkurrencedygtige priser
Lavere:
- Krævende spil er stadig ikke glatte ved 4K
- AMD-baserede konkurrenter giver bedre valuta for pengene
- Sætter ikke nye standarder for avanceret ydeevne
Redaktørens anbefalinger
- Nvidias fredstilbud virker ikke
- Jeg har gennemgået hver GPU i de sidste 2 år - det er de eneste, du bør købe
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Denne mystiske Nvidia GPU er en absolut monstrøsitet - og vi har lige fået et nyt look
- Nvidias RTX 4060 er måske alligevel ikke sådan en skuffelse