I 2023s hidtil mest overraskende nyhed, Counter-Strike 2 kommer. Det konkurrencedygtige skydespil er ikke kun en opfølgning på det massivt populære Counter-Strike: Global Offensiv, men en opgradering til det spil ved hjælp af den nye Source 2-motor. En beta er allerede i gang, og det fulde spil er planlagt til at komme engang til sommer. Med hvordan Valve håndterer projektet, kan jeg ikke lade være med at tænke på, hvordan Blizzard udrullede sin egen seneste skydeopfølger: Overwatch 2.
Indhold
- Hvis den ikke er i stykker
- Indtægtsgenereringsspillet
- Spiller det lange spil
Begge spil er meget populære, konkurrencedygtige og live-service-stilspil med stor vægt på kosmetik til indtægtsgenerering, som har meget dedikerede fællesskaber. Den største lighed — og også kritik i tilfælde af Overwatch 2 — er det faktum, at begge efterfølgere med tilbagevirkende kraft erstatter deres forgængere, hvilket tvinger alle til at opgradere til efterfølgeren, uanset om de vil eller ej. Dette er et relativt nyt koncept inden for spil, hvor ældre versioner af onlinespil bliver helt utilgængelige og
Overwatch 2 inspirerede ikke megen tillid til, at det var en gavnlig trend. Det sagt, Counter-Strike 2 er allerede i en perfekt position til at få succes på alle måder Overwatch 2 mislykkedes.Anbefalede videoer
Hvis den ikke er i stykker
Under normale omstændigheder er en efterfølger en udviklers mulighed for at gentage og foretage ændringer i kernen af spillet, der kom før. Det er klart, at der er en grænse for, hvor store disse ændringer skal være - en skytte bør ikke pludselig blive en 2D-kampspil - men en kombination af nye funktioner, der tilføjes, og gamle, der fjernes forventet. Det bliver et meget vanskeligere forslag i denne nye tidsalder af efterfølgere, hvor den nye version er den eneste mulighed. I tilfælde af Overwatch 2 og Counter-Strike 2, spillere har ikke den luksus at kunne fortsætte med at spille den gamle version, de elskede.
Overwatch 2′s største ændring var at reducere holdstørrelserne til fem. Uanset om du følte, at forandring var positiv eller negativ eller ej, havde den stor indflydelse på alle aspekter af spillet, inklusive holdsammensætning, heltebalance, strategi og hvordan kort fungerede. Det var en grundlæggende ændring, der øjeblikkeligt segmenterede fællesskabet.
Counter-Strike 2, efter hvad der er kendt, falder ikke i den fælde. Holdstørrelser bliver ikke ændret, og den skarpt afstemte balance i spillet bliver ikke rodet med på nogen større måder, vi kender til. De ændringer, der er blevet annonceret, inkluderer forbedring af spillets ydeevne, grafiske stil og et fornyet røgsystem. Mens kunststil og grafik er subjektiv, vil det, folk spiller Counter-Strike-spil for – den hurtige, taktiske FPS-handling – blive bevaret.
Indtægtsgenereringsspillet
Endnu et ben op Counter Strike 2 har overstået Overwatch 2 er, at den allerede har gennemgået nogen af de voksende smerter ved overgangen fra en betalt titel til et gratis spil. På trods af Overwatch allerede kommer under beskydning for sine loot-box-systemer, den slap aldrig af med dem før efterfølgeren. Hvad der erstattede dem, var dog uden tvivl værre. Jager trenden i Battle Royale-spil, Overwatch 2 gik med et kamppassystem, der ikke er så venligt over for ikke-betalende spillere. Nye helte kan kun fås gratis i kamppas efter en længere grind. For at springe det over, bliver spillerne nødt til at betale, hvilket lægger pres på dem, der ønsker at holde trit med skydespillerens udviklende meta.
Selvom det ikke ligefrem er et "pay-to-win"-træk, er denne ændring omtrent lige så tæt, som vi har set i et nyligt stort budgetspil. Overwatch 2 lever og ånder baseret på samspillet mellem dets helte, og selvom ikke-betalende spillere stadig kan grine deres vej til nye helte, vil det ikke betyde noget i de første dage, hvor folk, der er villige til at betale, blot låser dem op rigtigt væk.
Counter-Strike 2's indtægtssystem drejer sig udelukkende om skins, uden belønningssystemer af nogen art knyttet til progression. Det kan den primært takket være spillets fundament, som mangler individuelle "karakterer" eller færdigheder, og i stedet placerer alle spillere på lige fod i hvert spil. Hvert våben er tilgængeligt for alle spillere gratis (selvfølgelig ikke medregnet omkostningerne i spillet for at købe det), hvilket efterlader ringe eller ingen grund til nogen form for kamppas. Meget ligesom gameplayet, alt sammen Counter Strike 2 virkelig skal gøre, er ikke at ødelægge det system, de har på plads, og der er intet, der tyder på, at det er i fare for det i øjeblikket.
Spiller det lange spil
Mange af Overwatch 2's nuværende problemer kommer ned til messaging-kampe og en langsommere end forventet udrulning af indhold. Overwatch 2 var hypet op til at blive det næste kapitel i Overwatch-universet med tonsvis af nyt indhold, helte, kort og endda en PvE-tilstand. Til dato er der kun tilføjet fire nye karakterer (tre ved lanceringen og en i sæsonerne siden), ingen nye kort og stadig ingen PvE-tilstand.
Det er en skarp kontrast til, hvordan Valve håndterede sin egen efterfølger. Udvikleren har holdt dette projekt hemmeligt så tæt som muligt indtil lanceringen og har kun udleveret detaljer, når det begyndte at køre en beta. Allerede da er forventningerne blevet gjort meget klare: Counter-Strike 2 er den samme Counter-Strike du kender og elsker, men vil løbe og se bedre ud.
Så længe det forbliver sandt, Counter-Strike 2 skulle være i stand til at fortsætte sin mesterskabsperiode i konkurrenceskydegenren.
Redaktørens anbefalinger
- Med PVE-tilstand annulleret, er Overwatch 2 bare ikke spillet for mig
- Counter-Strike 2 vil falde som en gratis CS: GO-opdatering til sommer
- Overwatch 2s varepriser er den mest skræmmende del af deres Halloween-begivenhed
- Overwatch 2 tekstchatfejl kan foretage hudkøb, der ikke kan refunderes
- Overwatch 2 forkaster telefonkravet efter fanskrig
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.