Capcom's fremragende Resident Evil 4 genindspilning er ude nu, hvilket gør et af de bedste spil nogensinde endnu bedre. Hvis du er i tvivl om, hvilken platform du skal købe den på, har jeg en fast anbefaling til dig: PS5. Det er fordi genindspilningen udnytter fuldt ud Sonys unikke DualSense-controller for at gøre gyserspillet endnu mere medrivende.
Lige siden PS5lanceringen, har udviklere været en smule hit-and-miss med at integrere DualSense-funktionerne i deres spil. Start spil Astro's Legerum er et fantastisk udstillingsvindue for, hvad det kan, ved at få mest muligt ud af sine adaptive triggere og haptiske feedback, mens Returnering sætter barren for hvordan controlleren kan forbedre en oplevelse. Andre titler har ikke været helt så kreative eller, endnu værre, er gået lidt for langt. Spil som Ratchet & Clank: Rift Apart kan være lidt smertefuldt at spille på grund af tunge, gentagne aftrækker.
Anbefalede videoer
Resident Evil 4 får controlleren helt rigtig. På den adaptive trigger-side går det ikke for meget. Når du trækker et tungere våben frem, som et haglgevær eller snigskytte, giver den venstre aftrækker lige nok ekstra spænding til at kommunikere, at den pakker mere kraft end en pistol. Det er nok at mærke forskellen på våben, men ikke så anmassende, at det gør ondt at bruge dem.

Den haptiske feedback er tilsvarende effektiv. Når jeg løber, kan jeg mærke vægten af Leons fodtrin, mens han hamrer gennem skoven. Selvom det hidtil har været en god effekt for udviklere på DualSense, gør Capcom et fantastisk stykke arbejde med at omsætte vægt til vibrationer. Jeg forstår præcis, hvor tungt Leons fodfald er, når han knaser blade eller tramper over mudder. Hvis jeg sidder fast i en bjørnefælde, mærker jeg virkelig spændingen i mine hænder, da Leon forsøger at frigøre sig. Det lyder måske som en normal rumlen på papiret, men jeg kan virkelig mærke, at han lirker heavy metal fra hinanden med en enorm indsats.
Den bedste brug af controlleren kommer dog fra DualSenses indbyggede højttaler. Funktionen er ikke blevet brugt på frygtelig kreative måder indtil videre, men Resident Evil 4 har en markdag med sig. Våbenskifte- og indlæsningslyde kommer alle gennem højttalerne, hvilket får det til at lyde, som om du styrer våben ved din talje. Det er en lille detalje, men en der giver lydbilledet en bedre rumfornemmelse.
Min foretrukne brug af højttaleren kommer fra codex-opkald. I det originale spil ville Leon stoppe med at have Metal Gear Solid-stil codex-opkald med NPC'er. Her sker de naturligt, mens han går rundt i stedet for på en menuskærm. Når der kommer et opkald, kommer lyden gennem DualSense-højttaleren og krakelerer, som om den blev behandlet gennem en radio. Den lille tekstur tilføjer mere personlighed til disse øjeblikke, og placerer spillere bedre i Leons verden. DualSense forvandles til en walkie-talkie i disse øjeblikke. Jeg blev ved med at holde den op til øret, hver gang der kom et opkald.
Hvis du har været sulten efter et PS5-spil, der gjorde god brug af DualSense, Resident Evil 4 er et perfekt spil til dig. Det får mest muligt ud af hver funktion, mens den stadig naturligt integrerer dem i spillets verden. Det er den bedste måde at træde ind i Leon S. Kennedys sko - og også de sikreste.
Resident Evil 4 er ude nu på PS4, PS5, Xbox Series X/S og PC.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
- Ringenes Herre: Gollum var for knust til at anmelde på PS5
- PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller
- Resident Evil 4 viser, at en genindspilning ikke behøver at være fuldstændig trofast
- Er Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italiensk? En undersøgelse
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.