Lego 2K Drive anmeldelse: en fantasifuld kartracer med en stor fangst

Lego-biler kører rundt i en grøn åben verden i Lego 2K Drive.

Lego 2K Drive

MSRP $70.00

Score detaljer
"Lego 2K Drives kaotiske racerløb og opfindsomme historietilstand bliver svigtet af uansvarlige mikrotransaktioner."

Fordele

  • Hurtigt racersjov
  • Fremragende Lego-æstetik
  • Fremragende historietilstand
  • Deep kart skabelse suite

Ulemper

  • Nogle dumme minispil
  • Uhyggelig indtægtsgenerering
  • Uklar progression

Lego 2K Drive opnår noget, som jeg begyndte at tro ikke var muligt: ​​Det skubber kartracer-genren fremad i en post-Mario Kart 8 verden.

Indhold

  • Murstensbrydende hastighed
  • Forza til børn
  • Pas på mikrotransaktioner

I det sidste årti har Nintendos salgshæmmet føltes som det sidste slutspil for afslappede racerspil. Mens titler som Team Sonic Racing ogDisney Speedstorm ville give sjove versioner af Mario Karts formel, var de iterationer, der ikke kunne overgå deres inspiration. Lego 2K Drivebryder på den anden side væk fra flokken for at jagte sin egen fantasifulde vision om kartracerens fremtid. Det trækker fra Forza Horizon serie for at skabe en fantasifuld kartracer, der burde have

Mario Kart team tager noter - både om, hvad der virker, og hvad der i høj grad ikke gør.

Lego 2K Drive er en kaotisk sjov kartracer med en enestående singleplayer-tilstand, som jeg håber at se blive en ny standard for genren. Det er bare ærgerligt, at det er fyldt med nogle uhyggelige mikrotransaktioner, der burde rejse røde flag for forældre og konkurrerende spillere, der ønsker at køre online.

Murstensbrydende hastighed

Når det kommer til det grundlæggende i en god kart racer, Lego 2K Drive brander på alle cylindre. Det er et tempofyldt racerspil, der kombinerer Mario Karts afprøvede og ægte køremekanik med noget af dets eget. Der er genstande som målsøgende raketter, der vil sprænge andre bilisters Lego-biler i stykker, og en vægt på drift, der giver spillerne en masse kontrol over deres drejninger. Det er en hurtig, højlydt og tilgivende køreformel, der er særligt velbygget til både små børn eller afslappede festgængere.

Det fanger virkelig den glade energi af et barn, der smadrer deres kreationer sammen.

Kaos er navnet på spillet her, og det er der Lego 2K Drive bryder virkelig væk fra flokken. Hvor de fleste racere straffer spillere for at køre terræn eller støde ind i genstande, både opmuntrer og belønner 2K Drive disse handlinger. Smashing items fylder en lang boostmåler, der kan tømmes når som helst. Det gør hensynsløs kørsel til en tiltalende mulighed, da dygtige spillere kan bruge ødelæggelse til deres fordel for at holde deres momentum oppe hele tiden. Det er en inversion af den sædvanlige racerspils regelbog og en, der passer til Lego-mærkets natur. Det fanger virkelig den glade energi af et barn, der smadrer deres kreationer sammen.

Denne formel er yderligere fordrejet af det faktum, at spillere har en racerbil, et terrængående køretøj og en båd udstyret til enhver tid. Bilen forvandles problemfrit under et løb, afhængigt af hvilket terræn den er på, noget dens 20+ baner fuldt ud udnytter. Nogle af de bedste kort får mig til at køre snævre sving på landjorden, før jeg kaster mig ud i en vidåben sump og lancerer fra ramper, som om jeg lige er faldet ind i et jetski-spil. Hver bane er indviklet udformet og fyldt til randen med genveje, der kan tilgås med smart boost-styring og veltimet karthopping.

To spillere kører mod hinanden i Lego 2K Drive.

Det, der får alt det til at fungere så godt, er det faktum, at udvikleren Visual Concepts har en feltdag med at bringe den fantasifulde verden af ​​Lego til live. Det er altid et brag at se muskelbiler gå side om side med kæmpe hamburgere, mens de smadrer gennem landskaber lavet af Lego og sprænger det i hundredvis af farverige stykker. Det er alt, hvad jeg kunne ønske mig af den legetøjskasse-lignende oplevelse, komplet med de tilfredsstillende lyde af blokke, der klaprer rundt, mens jeg glider gennem spor.

Det er måske ikke det dybeste racerspil, men det virker til dets fordel. Ligesom legetøjet selv overskrider alderen, kan jeg se både voksne og børn få et spark ud af den muntre, bombastiske racer. Det kræver ikke for mange færdigheder, i stedet for at fokusere på, hvor godt spillere kan navigere rundt i kaos... eller bruge det til deres fordel.

Forza til børn

Selvom der er standard-multiplayer-racertilstande her, både lokale og online, er showets virkelige stjerne dens dejlige singleplayer-historietilstand. Tager design cues fra Forza Horizon, bliver spillere kastet ind i fire åbne verden-biomer, der er fyldt med racer og valgfri sidemissioner. Præsentationen af ​​det hele skinner, da den er fyldt med stop-motion-lignende film og lovlig sjov børnehumor, der får det til at føles som en tilpasning af Lego filmen. Det er præcis den tone, jeg altid har ønsket mig fra et Lego-videospil.

Lego-biler kører ned ad en bro i Lego 2K Drive.

Hvert miljø bringer sin egen særegne charme til eventyret. Big Butte County er fyldt med kløfter, som jeg kan sejle over, såvel som byer med guldgraver-tema, der giver det en gammel-vestlig stemning. Hauntsborough, på den anden side, er et uhyggeligt sted, der tager mig gennem snoede sumpe. Hver verden føles som sit eget Lego-sæt samlet til en racers paradis. Og det er især imponerende, at Visual Concepts naturligt har lagt indviklede racerbaner inde i hver zone.

Det Forza formel ender med at være et perfekt match til en undergenre, der er blevet lidt forældet gennem årene. Bricklandias verden er fyldt med ting at lave mellem løb, fra et væld af samleobjekter til gå på jagt efter korte udfordringer, der problemfrit kan udløses uden at hoppe ind i en indlæsningsskærm. Når jeg kører gennem en port i en kløft, finder jeg mig pludselig i at prøve at køre runder rundt om en kort, støvet sti fyldt med miner. En anden har mig, der pludselig forsøger at køre min bil op ad en snoet haveslange uden at falde af. Hver udfordring giver spillerne en chance for at teste deres færdigheder uden for et løb på to til tre minutter, hvorved en kartracerformel, der har været stagneret siden genrens begyndelse, brydes op.

Jeg kunne ikke lade være med at ønske, at Nintendo ville adoptere ideerne her til Mario Kart 9.

Ikke enhver idé er en vinder. Nogle frustrerende historiemissioner får mig til at forsøge at redde Bricklandia-beboere fra dræbende klovne og cowboys, der kæmper for at bruge køremekanik bygget til hastighed til langsomme eskortemål (en svag minispiltilstand bryder sine værste missioner ud i selvstændige score løber). Alligevel var disse adspredelser ikke nok til at ødelægge min sjov. Der er altid noget at lave eller opdage i Bricklandia, og jeg følte mig tvunget til at søge verden efter hemmeligheder. Efter 10 timer havde jeg kun gennemført 20% af det overordnede kort.

Da jeg spillede historietilstanden igennem, kunne jeg ikke lade være med at ønske, at Nintendo ville adoptere ideerne her til Mario Kart 9. Jeg ville elske at se seriens fremragende numre koblet sammen til en storslået oververden, der kan udforskes fuldt ud. Lego 2K Drive gør et stærkt argument for, at kartracergenren kan udforske den forudsætning yderligere, hvilket giver spil som dette mere liv for solospillere, der ønsker en god grund til at drive rundt, selv når deres venner er det travl.

Pas på mikrotransaktioner

Der er så meget, jeg elsker ved Lego 2K Drive... og det er det, der gør dens fatale fejl så hjerteskærende. Den aggressive brug af mikrotransaktioner her føles ærlig talt samvittighedsløs. Og for god ordens skyld er jeg normalt ikke en, der brokker sig for meget over spilindtægtsgenerering. Det generer mig ikke meget i en gratis spil som Fortnite, især da skind ikke har indflydelse på Battle Royale. Jeg er ikke engang ligeglad med at se dem i andre 2K-titler som WWE 2K23, da de normalt er rettet mod ældre publikummer, der frit kan træffe ansvarlige beslutninger. Helvede, endda Diablo Immortal sendte mig ikke i panik. Selv med det vrikkerum er der noget, der især gnider mig den forkerte vej her.

Jeg er bange for at spille dette online mod racerløbere, der har ponyet op.

En del af problemet er, at dette er et spil til fuld pris, der allerede har indtægtsgenerering i form af betalte sæsonkort. Den tilføjede onlinebutik fuld af Lego-stykker, figurer og biler ender bare med at føle sig grådig - især i betragtning af de priser, der er nødvendige for at købe ting. Efter 10 timer i kampagnen havde jeg tjent omkring $500 i Brickbux, som kunne bruges i onlineshoppen. Det var ikke nok til at skaffe mig noget, da selv et mærkat ville koste $1000. Sæsonkortet ville give mig 550 studs, som jeg kunne konvertere til Brickbux, men det var kun nok til at købe mig en enkelt bil … og efterlad mig med 50 pigge, som jeg ikke kunne gøre meget med, hvilket fristede mig til at bruge mere, så jeg kunne konvertere dem.

(Bemærk: 2K Games har siden øget udbetalingen for Brickbux i historietilstand, hvilket burde lindre nogle af de smertepunkter, jeg nævnte her. Jeg håber, at udgiveren vil fortsætte med at tilpasse sit mikrotransaktionssystem med spillerfeedback, selvom min bredere kritik af deres inklusion og implementering i et komplet børnespil stadig står.)

Der er dele af systemet, jeg ikke har noget imod. Kosmetiske decals og racere, der ikke har nogen indflydelse på spillet, generer mig ikke meget. Jeg har ikke engang noget imod det faktum, at du kan bruge penge på individuelle Lego-brikker, der kan bruges i spillets fremragende karttilpasningsværktøj. Det er en irriterende afgift, men grundspillet giver dig masser af stykker at lege med og lave nogle fjollede køretøjer.

En spiller tilpasser en Lego-bil i Lego 2K Drive.

Det, der dog føles virkelig dårligt, er det faktum, at hver bil, der kan købes, har statistik og nogle gange køretøjsspecifikke frynsegoder. Det hjælper ikke, at selve statistikken er helt uklar. Jeg aner ikke, hvad tallene egentlig betyder, eller hvor virkningsfulde de er. Det er et problem, der endda er til stede i historietilstanden, da jeg aldrig rigtig kan se, om jeg samler strøm, hver gang jeg går op i niveau eller anskaffer en ny bil. Det skaber en urolig pay-to-win-dynamik, men en som jeg faktisk ikke forstår nok til at foretage informerede køb. Jeg er bange for at spille dette online mod racerløbere, der har ponyet op.

Disse ting generer mig måske ikke så meget, hvis Lego 2K Drive var ikke eksplicit et spil rettet mod børn. Det føles uansvarligt at inkludere den slags betalt indhold, du finder i NBA 2K serie i et sødt, afslappet racerspil, der bogstaveligt talt er fyldt med skinnende legetøj. Du kan argumentere for, at det simpelthen er en afspejling af, hvordan Lego fungerer i det virkelige liv, og tvinger fans til at købe dyre nye sæt, men det er i det mindste håndgribelige genstande, hvis stykker kan genbruges. Det føles simpelthen ikke i overensstemmelse med spillets godmodige ånd, hvilket efterlader mig at have det lidt dårligt med udviklere, der skabte noget særligt, der er blevet overdøvet af, hvad jeg kun kan forestille mig, er tonedøve virksomheder mandater.

Hvis du styrer uden om butiks- og onlinetilstandene, er der så meget at nyde i Lego 2K Drive. Alene den farverige historietilstand er entréprisen værd, og skaber en version af Forza Horizon det er meget mere imødekommende for et yngre publikum og afslappede racerfans. Det får mig til at føle mig som et barn igen, når jeg leger med lego i mit soveværelse. Men hver gang jeg går tilbage til hovedmenuen og ser butikken, vender jeg tilbage til at være en verdenstræt voksen, der ikke kan lade være med at være kritisk over for foruroligende forretningspraksis.

Lego 2K Drive blev testet på en Xbox Series X tilsluttet til en TCL 6-serie R635.

Redaktørens anbefalinger

  • WWE 2K23 bringer smerten med John Cena, Cody Rhodes og Bad Bunny
  • 2K udgiver efter sigende to Lego-sportsspil
  • NBA 2K22 kommer i september med Durant, Kareem og flere på forsiden
  • Fem yderligere 2K-spil-titler, der skal komme til Nintendo Switch
  • WWE 2K21 aflyst efter skuffende WWE 2K20; 2K Games driller nyt projekt