Opsporing af bedste gaming skærme er ingen enkel opgave. Som du kan se af hvordan vi tester spilskærme, det involverer meget mere end at smide en skærm på et skrivebord og spille et par spil. Og selv efter flere års gennemgang af dem, ser jeg stadig nogle almindelige fejl, som købere begår, når de køber en ny gaming-skærm.
Indhold
- Tænker i opløsning
- Ignorerer din konstruktion
- Går på specifikationsarket
- Forstår ikke HDR
- Glemmer opdateringshastighed
- En masse muligheder
Jeg har testet snesevis af gaming-skærme, og selvom et spec-ark kan svaje dig i én retning, kan jeg med sikkerhed fortælle dig, at alle gaming-skærme ikke er bygget ens. Her er de største faldgruber, du skal undgå.
Anbefalede videoer
Tænker i opløsning
Beskriv den skærm, du har lige nu. Jeg kan næsten garantere, at du startede med opløsningen på skærmen, fordi det for de fleste mennesker er den vigtigste spec at være opmærksom på. Det er helt sikkert vigtigt, men opløsning er kun en del af den større helhed af din gamingmonitor.
Relaterede
- Glem RTX 4060 - her er 5 GPU'er, du bør købe i stedet for
- Alienware har netop ugyldiggjort sin egen avancerede esport-skærm
- Apple har måske lige aktiveret tusindvis af Windows-spil på Mac
Hvad du bør tænke på, når du køber en gaming-skærm, er pixeltætheden. Alt for ofte ser jeg købere adskille skærmens størrelse med dens opløsning - jeg vil have en 32-tommer skærm, men jeg har ikke brug for mere end 1080p. Den skærm kommer ikke til at se særlig godt ud, mens noget som en 27-tommer 1440p-skærm vil skabe en balance mellem størrelse og skarphed, der ser godt ud.
Jeg siger ikke, at du skal ignorere opløsning, men du bør altid overveje det i sammenhæng med din skærmstørrelse. Hvor mange pixels får du for opløsningen, og hvor store er disse pixels givet skærmstørrelsen? I enklere vendinger, hvor mange Pixels Per Inch (PPI) ser du på med din skærm?
Du kan finde PPI lommeregnere online, og ideelt set vil du have en PPI på over 100. Gå lavere, og du vil have en skærm, der ser sløret ud, og gå højere, din skærm vil se skarpere ud, men du bruger måske mere, end du har brug for. Hvis du ikke vil bøvle med matematikken, er her de skærmstørrelser, jeg anbefaler til de mest almindelige opløsninger:
- 1080p - 24 tommer
- 1440p - 27 tommer
- 4K - 32 tommer
- Ultrabred 1440p (3440 x 1440) — 34 tommer
Det er svære tal, men det vigtigste, du vil undgå, er at købe en skærm, der er for stor til en given opløsning. At tænke på denne måde kan også hjælpe dig med at spare nogle penge. Noget som Sony InZone M9 er en 4K-skærm, der kun er 27 tommer. Det Cooler Master Tempest GP27Q er den samme størrelse, men den er 1440p. Hvis du hopper ned, får du en skærm, der er halv pris, har flere lokale dæmpningszoner og en højere opdateringshastighed, alt imens du leverer et sødt punkt med pixeltæthed.
Ignorerer din konstruktion
Din skærm er kun en del af din gaming rig. Det er en udvidelse af din pc, og du bør tænke over det på den måde. I de fleste tilfælde ser jeg, at købere dumper deres penge ind i en avanceret pc og parrer dem med en skærm, der kun opfylder det absolutte minimum for at blive klassificeret som en spilskærm.
Du vil have en skærm, der vil komplimentere din opbygning og tillade den at skinne. Dette kommer oftest op i opløsningen på din skærm. Måske gik du helt ud på en RTX 4080, men det betyder fortsat at bruge en 1080p-skærm. I så fald får du ikke den fulde kraft af GPU'en. Ikke alene tvinger du den til en opløsning, den ikke er bygget til, men du kan også løbe ind i en CPU flaskehals på grund af hvor kraftig GPU'en er. Dette kan føre til mærkelige situationer, hvor du vil se højere ydeevne, der gengiver spillet i en højere opløsning, selvom din skærm ikke kan drage fordel af denne opløsning.
At tænke på denne måde hjælper også med at informere dine opgraderingsbeslutninger. Hvis du allerede sidder på en kraftig GPU, men en manglende skærm, er det måske tid til en skærmopgradering i stedet for at købe et nyt grafikkort. Tilsvarende, hvis du har en 4K-skærm, men en pc, der er bygget til 1080p, kan det være tid til at bytte komponenter.
Går på specifikationsarket
Du kan få en masse information fra en skærms spec-ark - så meget, faktisk, at du måske tror, det er nok til at træffe en informeret købsbeslutning. Det er det normalt ikke, og derfor er det altid vigtigt at læse overvåge anmeldelser for enhver skærm, du er interesseret i.
Spec-ark kan ligefrem lyve om nøglespecifikationer. For eksempel Samsung Odyssey Neo G8 annoncerede 2.000 nits af maksimal lysstyrke for en tid, på trods af at det ikke kom i nærheden af det mærke. På samme måde annoncerer næsten alle spilmonitorer hurtige svartider uden nogen sammenhæng for, hvad disse svartider betyder.
Problemet er, at der ikke er nogen standard for at angive disse specifikationer. Hvert mærke kan bestemme, hvordan de vil måle og reklamere for deres specifikationer, så det er svært at sammenligne en skærm med en anden. Måske kan Odyssey Neo G8 nå 2.000 nits maksimal lysstyrke, men måske er det for en enkelt pixel i et sekund. Det er ikke det samme som den lysstyrke, som skærmen kan nå for 3 % af skærmen efter fem minutter.
Skærmanmeldelser bringer andre sammenhænge som farvenøjagtighed og dækning, men vigtigst af alt giver de os anmeldere mulighed for at verificere, præcisere eller udvide, hvad specifikationsarket siger. I tilfælde af responstider, for eksempel, kan en skærm være hurtig, men udvise visuelle artefakter som omvendte koronas eller spøgelser. Monitor anmeldelser viser disse problemer, som du ellers ikke kunne skelne fra et spec-ark.
Forstår ikke HDR
Uden for budget-gamingmonitorer vil næsten alle skærme, du finder på markedet i dag, reklamere for en form for HDR. Og de fleste af dem er forfærdelige. Jeg har tidligere skrevet om hvorfor HDR er sådan noget rod på pc, men det korte er, at skærme er i stand til at annoncere HDR, mens de leverer en frygtelig HDR-oplevelse.
De fleste annoncer er centreret omkring DisplayHDR-certificeringen, som er opdelt i flere niveauer. Langt de fleste HDR-skærme opfylder kun det laveste niveau, DisplayHDR 400. På dette niveau understøtter skærmen muligvis ikke HDR overhovedet. For overhovedet at få HDR ind i samtalen bør du have en DisplayHDR 600-skærm, og selv da kan der være problemer.
Hvis HDR er vigtigt for dig, er her de ting, du skal være opmærksom på:
- DisplayHDR-certificeringsniveau - Jo højere niveau, jo bedre.
- Lokal dæmpning — HDR kræver meget kontrast, så lokal dæmpning er en god måde at gøre en scene mere dynamisk på. Jo flere dæmpningszoner, jo bedre.
- Kontrastforhold — Skærme med mere kontrast kan generelt skubbe bedre HDR.
- Maksimal lysstyrke — For at opnå høj kontrast har du brug for enten lave sortniveauer eller høj lysstyrke. For de fleste skærme betyder højere lysstyrke et højere kontrastforhold.
- Paneltype — Nogle paneler er bedre egnede til HDR end andre. For eksempel QD-OLED paneler som du finder på Alienware 34 QD-OLED giver enestående HDR på grund af at have perfekte sortniveauer.
Ved at følge det sidste råd kan du bruge specifikationsarket til at indsnævre din søgning, men det er altid vigtigt at tjekke individuelle skærmanmeldelser.
Det er det, du skal kigge efter, hvis du vil have HDR, men ikke gør det brug for HDR. Det er bedre at have en solid SDR-skærm end en middelmådig HDR, og en god HDR-oplevelse koster generelt mange penge. Igen understøtter de fleste skærme HDR. Du skal bare vide, hvor anderledes den oplevelse kan være, så du ikke bliver skuffet.
Glemmer opdateringshastighed
Opdateringshastighed er en make-or-break spec for en gaming-skærm. Hvis du ikke er bekendt, er opdateringshastigheden for en skærm, hvor mange gange den kan vise et nyt billede hvert sekund. Så en 60Hz opdateringshastighed viser 60 billeder på et sekund, mens en 144Hz viser 144. Enkel.
Problemet er, at dit grafikkort er ligeglad med din opdateringshastighed. Den sender lige så mange billeder, som den gengiver, til din skærm, selvom skærmen ikke er klar til en opdatering. Det betyder, at hvis du bruger en 60Hz-skærm og opnår 120 billeder i sekundet (fps), vises kun halvdelen af disse billeder på din skærm.
En ordentlig gaming skærm bør have nord for en 100Hz opdateringshastighed (de fleste kommer med en 144Hz opdateringshastighed). Du kan spille på en 60Hz-skærm, men det er ikke ideelt, og at krydse denne tærskel på 100Hz er det, der i vid udstrækning adskiller spilskærme fra almindelige skærme.
Ud over en høj opdateringshastighed skal du sørge for, at skærmen understøtter variabel opdateringshastighed. Nvidia har G-Sync og AMD har FreeSync, men i dag kan du generelt bruge begge uanset hvilket mærke af GPU du har. VESA har også sin Adaptive Sync-standard, som fungerer med begge GPU'er.
En masse muligheder
Der er et væld af muligheder for spilskærme, og det er svært at vide, hvor man skal starte. Skitser hvilken størrelse, opløsning og funktion du ønsker, indsnæv nogle muligheder, og slå individuelle anmeldelser op for at bekræfte, at din skærm vil fungere, som du forventer. Det er den bedste måde at finde den skærm, du ønsker.
Den største ting er at undgå de faldgruber, der er almindelige med gaming-skærme, fra vildledende specifikationer til vage HDR-påstande. Hold dog disse tips i tankerne, så finder du den rigtige gamingskærm til dig.
Redaktørens anbefalinger
- Jeg har gennemgået hver GPU i de sidste 2 år - det er de eneste, du bør købe
- Jeg kan hvile mig - min søgen efter den ultimative pc-gamingcontroller er slut
- Ingen køber nye grafikkort lige nu
- Nvidia bringer ChatGPT-stil AI til videospil, og jeg er allerede bekymret
- Konsoller har stadig én stor fordel, og det skader pc-spil