Sony InZone M9 gaming skærm
MSRP $900.00
"Sony InZone M9 udfordrer tilstanden af HDR i gaming-skærme under $1.000."
Fordele
- Fremragende HDR til $900
- Automatisk tonemapping med PS5
- Fungerer med G-Sync og FreeSync
- Let at bruge OSD og software
- KVM-switch med to USB-porte
- DisplayPort over USB-C og HDMI 2.1
Ulemper
- Vignettering rundt om kanterne
- Stativet bliver ikke højt nok
- SDR mangler bag VA paneler
- Dårlig ensartethed i farve og lysstyrke
Næste generations konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X skubbede mange spillere hen imod gaming skærme i stedet for tv'er, og Sony udnytter endelig den tendens. InZone M9 er Sonys første gaming-skærm. Det er en $900-skærm, der er en perfekt ledsager til PS5, men den er stadig blandt bedste 4K-skærme til pc på grund af dens HDMI 2.1-understøttelse, G-Sync-kompatibilitet og perfekt afbalanceret HDR.
Indhold
- Sony InZone M9 specifikationer
- Den perfekte PS5-ledsager
- Styring af InZone M9
- Billedkvalitet på Sony InZone M9
- Spilskiftende HDR-ydeevne
- PC- og PS5-spil er næsten perfekte
- Det hele kommer ned til prisen
- Vores holdning
Full Array Local Dimming (FALD) er i centrum for at give et HDR-billede, der er værdig til vores opsummering af bedste skærme, men InZone M9 tilbyder så meget mere. Der er funktioner specielt skræddersyet til PS5, for eksempel, og prisen er for god til at ignorere. Hvis du leder efter en gaming-skærm, der krydser alle boksene og lidt til, er InZone M9 noget for dig.
Sony InZone M9 specifikationer
Sony InZone M9 (SDM-U27M90) | |
Skærmstørrelse | 27 tommer |
Paneltype | IPS |
Løsning | 3840 x 2560 (4K) |
Maksimal lysstyrke | 600 nits |
HDR | DisplayHDR 600 m/ Full Array Local Dimming (96 zoner) |
Responstid | 1ms GtG |
Opdateringshastighed | 144Hz |
Kurve | Ingen |
Højttalere | 2x 2W |
Indgange | 2x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4, USB-C |
USB-porte | 2x USB-A, 1x USB-B |
Justeringer | Højdejustering (2,5 tommer) |
Listepris | $899 |
Den perfekte PS5-ledsager
InZone M9 ser godt ud, især ved siden af en PlayStation 5. De er specialbygget til hinanden, hvor skærmen vikler skarp hvid plastik omkring et sort interiør for et futuristisk look. Skærmen har endda en glød bag sig ligesom PS5, som du kan justere for at matche udseendet af LED'erne på konsollen.
Relaterede
- Sonys nye InZone-gamingheadset hæver barren for PS5-lyd
- Hvor kraftfuld er M1 Max's GPU? Estimater siger muligvis mere end en PS5
- Samsung opdaterer Odyssey G9 gaming-skærm med Quantum mini-LED-teknologi
Standen er dog, hvor tingene bliver funky. Den har tre ben, i modsætning til standard to, du finder på de fleste skærmstativer. Det er bestemt et unikt look, og det er en enorm pladsbesparelse på trange skriveborde.
Jeg er bare ikke sikker på, hvad Sony tænkte med ergonomien her. Den er lige høj nok. Selv på det højeste punkt kunne jeg ikke finde en position, hvor jeg ikke vippede min nakke nedad. Området for højdejustering er også så lavt, så der er meget lidt plads til at justere det, som du vil. Medmindre du har meget plads til højdejustering med dit skrivebord og stol, var InZone M9 ubehagelig at bruge uden en monitorarm. Der er et strejf af hældningsjustering for at hjælpe, men du vil stadig vinkle din nakke ned i de fleste tilfælde.
Ergonomien er en skam, fordi M9 og dens stativ virkelig gør se fantastisk. Sony udnyttede også PS5 ud over udseende. M9 har en automatisk genretilstand, der kan skifte mellem spiltilstand med lav latens og kvalitetsfokuseret Cinema-tilstand, afhængigt af hvad du laver på din PS5.
Endnu vigtigere er det, at M9 gør automatisk HDR-tonekortlægning. PS5 kan registrere M9 som skærm, og den vil justere farve- og lysstyrkeværdierne, den spytter ud for at imødekomme Sonys skærm. Jeg vil grave mere ind i det i ydeevneafsnittene nedenfor, men spoileralarm: HDR-tonekortlægningen er virkelig god.
Styring af InZone M9
M9 har et stort udvalg af porte: to HDMI 2.1 at understøtte 4K ved 120Hz på PS5, en enkelt DisplayPort 1.4-forbindelse og endda understøttelse af USB-C. Du får et par USB-porte, hvis du tilslutter USB-B-forbindelsen til din pc, og takket være KVM-switchen inde i M9, kan du bytte dine perifere enheder mellem enheder blot ved at ændre indgangen. Alle tommelfingre op her.
Hvad der er mere spændende er OSD. Jeg har rost menuerne på skærme som Acer Predator X28, men selv de holder ikke et stearinlys til M9. Du får et stort, let læseligt og forståeligt OSD, der er meget nemt at navigere med joysticket bag højre side af skærmen. Sony bruger også en separat tænd/sluk-knap, så du ikke ved et uheld slukker skærmen.
InZone Hub inviterer til et dybere niveau af skærmtilpasning
Du behøver dog ikke bruge OSD, og jeg anbefaler, at du ikke gør det. InZone Hub-appen giver dig alle dine skærmindstillinger på dit skrivebord, og i modsætning til MSI MPG32-QD, behøver du ikke tilslutte et USB-kabel for at bruge softwaren.
Indeni finder du fem billedtilstande: Cinema, Standard, FPS, Game 1 og Game 2. De to spilbilledtilstande er faktisk brugerdefinerede slots, hvor du kan justere lysstyrke, kontrast osv. Ellers er billedindstillingerne låst uden for den sorte equalizer og lokale dæmpningsindstilling. Ingen af dem er dårlige, men Standard-tilstanden er brændende lys, mens Cinema-tilstanden har en karakteristisk varm farvetemperatur, der kun ser godt ud, hvis du ser et humørfyldt drama.
Jeg justerede lysstyrken af den første spiltilstand ned til et behageligt niveau og gik til en neutral farvetemperatur, men det var alt, hvad jeg skulle gøre for at få skærmen til at se ud, som jeg ville.
Jeg formoder, at de fleste mennesker ikke gør konfigurere deres skærmindstillinger fordi det ærligt talt er irriterende at have med en OSD og et joystick at gøre. InZone Hub inviterer til et dybere niveau af tilpasning, som jeg elsker, og formår at give alt det afgørende billede indstillinger, du har brug for uden at komme ind i avanceret farvekalibrering, som kun en lille brøkdel af mennesker vil tage udnyttelse af.
Billedkvalitet på Sony InZone M9
Jeg spændte min SpyderX på M9'eren for at verificere specifikationerne opført af Sony, og næsten alt tjekker ud. Det er en bred skærm, der dækker 100 % af sRGB-spektret og 92 % af DCI-P3 baseret på min test. Sony siger, at det dækker 95 %, men mine resultater er tæt nok på, at jeg er tilfreds. Mit panel var også overraskende farvenøjagtigt med en gennemsnitlig Delta-E (forskel fra ægte farve) på 1,14. Mindre end 2 er ideel til farvearbejde, selvom M9 bestemt ikke er en skærm til video- eller fotoprofessionelle.
De andre resultater er ligetil for et IPS-panel. I SDR toppede M9 med en maksimal lysstyrke på 419 nits med et kontrastforhold på 900:1. Det højere 600 nit-mærke, som Sony citerer, kommer med lokal dæmpning og HDR slået til, og jeg målte faktisk en meget højere værdi på 834 nits med VESAs DisplayHDR-testværktøj. Det er super lyst for et IPS-panel, men husk på, at denne test sprænger 10.000 nits på skærmen på én gang. Det bliver sjældent så lyst i brug.
HDR kan overgå selv de bedste VA-paneler på markedet.
Indbygget kontrast kommer ikke til at ramme dig; dette er et IPS-panel, som generelt har dårligere kontrast sammenlignet med VA-muligheder. Det er HDR-kontrasten, der skiller sig ud. Med HDR og lokal dæmpning på målte jeg et kontrastforhold på 5.180:1, hvilket overgår selv de bedste VA-paneler.
Specifikationerne og min test tjekker ud, men min subjektive oplevelse med M9 var langt fra perfekt. Min første gennemgangsenhed ankom med et par paneldefekter - ikke en stor aftale, disse ting vil helt sikkert ske i det mindste et par af enhver skærm - og Sony sendte hurtigt en anden ud uden defekter bortset fra små vignettering.
Billedkvaliteten er anstændig på InZone M9, men det er ikke salgsargumentet. HDR-ydeevnen og konsolfunktionerne gør, at den skiller sig ud for både PS5 og pc.
Spilskiftende HDR-ydeevne
InZone M9 er certificeret med VESA's DisplayHDR 600-certificering, som, som skærme som f. Samsung Odyssey G7 show, indikerer ikke altid stor HDR-ydelse. For M9 er den store ting ikke dens DisplayHDR-certificering. Det er Full Array Local Dimming (FALD).
I modsætning til Odyssey G7 og LGs altid populære 27GP950, som har dæmpningszoner på skærmens kanter, InZone M9 kommer med dæmpningszoner hele vejen rundt om skærmen. Og den kommer med 96 zoner, hvilket kan sammenlignes med kun otte zoner på Samsung-skærmen og 16 zoner på LG'er. De zoner gør en kæmpe forskel. Medmindre du opsøger et QD-OLED-panel som Alienware 34 QD-OLED, du kommer ikke til at finde en bedre HDR-oplevelse under $1.000.
Dette er nemt den bedste HDR-oplevelse, du får på en pc under $1.000
DT bidragyder Arif Bacchus så faktisk M9 lige ved siden af LGs populære 27-tommer skærm, og han skar ikke ordene: "Jeg siger dig, Sony er bedre."
jeg startede med Skæbne 2 at teste HDR-ydeevnen, som er blevet min lakmustest med sin øjensvidende kontrast. Og det så godt ud. HDR-skærme har haltet bagefter tv'er i et stykke tid, og InZone M9 hæver endelig barren. På grund af de 96 dæmpningszoner får du meget højere kontrast i spil som f.eks Skæbne 2 uden at se individuelle dele af skærmen justere, hvor lyse de er.
HDR-spil er fantastisk, nemt den bedste oplevelse på pc, du finder for $900 (i hvert fald ved denne opløsning). PS5 er endnu bedre på grund af den automatiske tonemapping. Jeg gennemspillede nogle af Fortællinger om Opstå og Retur, som begge så fantastiske ud. Fortællinger virkelig skinnede med sin akvarelagtige kunst, da tonekortlægningen og den lokale dæmpning pressede skjulte kontrastområder ud, som jeg aldrig havde noget imod.
PC- og PS5-spil er næsten perfekte
Gaming er en fornøjelse på M9, især hvis du har en pc og PS5. Jeg havde begge tilsluttet mig, og jeg byttede frem og tilbage mellem mine maskiner med det samme takket være den dybe integration, M9 har med Sonys hardware. Konsollen hentede M9 med det samme og optimerede PS5 billedindstillingerne, og alt hvad jeg skulle gøre var at prikke lysstyrkeskyderen for at få et fantastisk billede. Dette er Sony, der udnytter sit spiløkosystem.
For rå spilfunktioner understøtter skærmen variabel opdateringshastighed (VRR) og går op til 144Hz. det er G-Sync kompatibel, hvilket betyder, at VRR fungerer på tværs af Nvidia og AMD GPU'er, og at PS5 automatisk tændte VRR i indstillingerne, når jeg tilsluttede skærmen.
Jeg brugte M9 som min primære spilskærm i lidt over en uge, og prøvede alt fra Skæbne 2 til Fortælling om Opstå til Neon hvid - hvad end jeg tilfældigvis spillede på det tidspunkt. Og det er fantastisk. Selv med HDR slået fra, giver den lokale dæmpning et pænt bump i modsætning til nogle pc-spil, og den altid tændte HDR på PS5 tager den lokale dæmpning pænt.
VRR-understøttelse og en opdateringshastighed på 144Hz tager også M9 uden for Sonys konsol (selvom du skal bruge en af bedste grafikkort at køre disse billedhastigheder ved 4K). Det eneste mindre problem er noget spøgelse ved høje overdrive-niveauer. M9 giver dig mulighed for at sænke responstiden med overdrive, og som disse indstillinger typisk gør, var der noget spøgelse bag bevægelige objekter. Det var dog langt fra et problem, og skærmen har som standard slået overdrive fra.
Det hele kommer ned til prisen
Prisen er nøglefaktoren, som M9 lever og dør af, og Sony vælger at leve. Listeprisen er $900, hvilket næsten helt sikkert vil katapultere M9 til den foretrukne skærm til 4K-spil. De seneste par år har været domineret af to skærme omkring samme pris - 28-tommer Samsung Odyssey G7 til $800 og LG 27GP950 for $900 - og M9 slog dem point-for-point.
det er endelig et skridt fremad for gaming-skærme. Der er mindst et halvt dusin andre 28-tommer 4K-skærme med en 144Hz opdateringshastighed, men de er alle omkring den samme pris med kun små afvigelser i funktioner. Gigabyte M28U er billigere og kommer f.eks med en KVM-switch. M9 skiller sig ud med sin 96-zone FALD.
Mit hovedspørgsmål er, hvor meget M9 vil rent faktisk sælge for. Listepris til listepris, det er et godt tilbud. Men standardbeskyttelsen af 4K-skærme omkring denne pris er ofte til salg, under $600 i mange tilfælde. Og i den situation virker bedre HDR-ydeevne ikke helt præmien værd.
Vores holdning
Panelproblemer til side, du kan ikke ignorere M9. Der er ikke en anden skærm til denne pris, der gør alt, hvad M9 gør. Det er bedste HDR-skærm til spil kan du købe under $1.000 lige nu, og det er endnu bedre, hvis du kan parre det med både en pc og PS5. HDR er dog det store salgsargument. Hvis HDR ikke er vigtigt for dig, tilbyder de afprøvede muligheder fra Samsung og LG en lignende oplevelse (og normalt for færre penge).
Er der nogen alternativer?
Ja, der er flere alternativer. De to hovedkonkurrenter er LG 27GP950 og Samsung Odyssey G7, som er omkring samme pris, når de ikke er på udsalg. De er næsten identiske med InZone M9, selvom de mangler lokal dæmpning i fuld array.
I mellemtiden tilbyder Alienware 34 QD-OLED en endnu bedre HDR-oplevelse, selvom du skal betale betydeligt mere for det.
Hvor længe vil det vare?
De fleste IPS-skærme holder mindst et årti og ofte længere. M9 burde ikke være anderledes, men vær på vagt over for paneldefekter.
Skal du købe det?
Hvis du værdsætter HDR højt, ja. Der er ikke en anden skærm, der tilbyder, hvad M9 gør til denne pris. Hvis du er ligeglad med HDR, og især hvis du udelukkende er en pc-gamer, tilbyder LG- og Samsung-alternativerne generelt en bedre værdi.
Redaktørens anbefalinger
- CES 2023: Sonys fremragende InZone-gamingskærm kommer nu i 1080p
- Sonys første gaming-skærm er under $1.000 og all-in på HDR
- Denne fantastiske desktop-mod kombinerer en PS5 og gaming-pc i ét system