Videospilindustriens lækager og rygter er ikke et nyt fænomen. Half-Life 2'erkildekode lækket i 2003, og rygter om, hvad spilselskaber ville gøre næste gang, har altid forelskede spilfans og medier. Det nåede dog et kogepunkt i 2022. Flere bemærkelsesværdige lækre kæmpede om influencer-status i øjnene af et ivrig fællesskab, der var i gang med at lære, hvad deres yndlings (eller mest hadede) spilfirma vil gøre næste gang.
Indhold
- Rygter om videospil i 2022
- Utætheder med stof
- Konsekvenserne af lækager
Anbefalede videoer
Mens lækkere var i søgelyset i 2022, var det ikke altid med god grund. Grand Theft Auto VI optagelser er ulovligt opnået i september og lækket ud på internettet og rejste spørgsmål om, hvornår og hvordan videospil fortjener at blive afsløret. Flere bemærkelsesværdige lækkere blev afsløret som bedragerier, og en med en præcis track record er ligefrem gået på pension. Videospilindustriens lækager og rygter føles mere relevante (og fejlbehæftede) end nogensinde, og nogle af 2022's største videospilnyheder vil for altid være forbundet med dem.
Rygter om videospil i 2022
Kultur med lækkende videospil var udbredt i hele 2022, med bemærkelsesværdige personer som Jeff Grubb og Tom Henderson, der gav indsigt i, hvad spiludviklere arbejdede på. Henderson lancerede endda et websted, der var centreret omkring rapportering om opkaldte rygter Insider-spil. Selvom webstedet har haft sine savner, har det allerede brudt adskillige historier forud for en officiel meddelelse.
Desværre var masser af lækkere i år ikke nær så velindhentede. Årets tidlige lækkende stjerne var Account NGT, som blev kendt for at have lækket Star Wars Eclipse forud for afsløringen ved The Game Awards 2021. I løbet af første halvår ville Account NGT sprede rygter om udviklingskampe kl Quantic Dream, hævder, at nye Sly Cooper og Infamous spil var under udvikling hos Sucker Punch Productions, og mere.
Da Sucker Punch bekræftede ingen nye Infamous eller Sly Cooper spil var dog under udvikling i en jubilæumspost, Konto NGT indrømmet at de havde fået Star Wars Eclipse info ved at finde på Quantic Dreams hjemmeside tidligt og havde så delt information, de ikke kunne verificere fra andre kilder. Konto NGT holdt op med at dele rygter efter det. Upålidelige lækkere som denne sætter en skygge af tvivl over hele lækagerkulturen, men selv nøjagtige lækkere befandt sig i varmt vand i år.
En mystisk figur kaldet "The Real Insider" lavede et sprøjt i år efter at have lækket Assassin's Creed Mirage forud for offentliggørelsen. Hans identitet var senere afsløret at være YouTuber Dan Allen Gaming, som fik sine oplysninger ved at bryde NDA'er, han gik med til. Allen postede en undskyldningsvideo og stoppede med at udgive sig som The Real Insider.
Med al den strid omkring lækkere og lækagekultur kan det være svært at forstå, hvordan folk bliver så investeret i det. Meget af det fællesskab er centreret omkring en subreddit, hvor alle de seneste og mest interessante videospillækker deles. Tidligere i år, r/gamingleaks og rygter moderator Spheromancer talte med Digital Trends og gav indsigt i, hvorfor folk er tiltrukket af lækager og rygter om kommende spil.
"At være passionerede gamere betyder, at ethvert lille rygte kan forårsage et væld af spænding, og det er det, vi handler om," siger han til Digital Trends. "I årenes løb har jeg spillet en del spil, som jeg tidligere ikke var interesseret i, blot fordi jeg så dem på subreddit. Dette inkluderer Alan Wake, Persona-serien, Ydre Wilds, og Krydskode. Jeg ved, at hvis sådanne ting sker for mig, så sker det helt sikkert for mange af vores medlemmer.”
Utætheder med stof
Spheromancer citerer rygter om The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom som værende af særlig interesse for dem. Han fremhævede, hvordan r/gamingleaksandrumours har oplevet et boom i vækst i år sammen med fremkomsten af alle disse nye bemærkelsesværdige lækkere og højprofilerede spilafsløringer.
"Underen har oplevet en meget hurtig vækst i løbet af de sidste par år, fra omkring 19.000 abonnenter i 2020 til 280.000 lige nu," sagde Spheromancer. "Som mange andre brugere oplevede jeg, at jeg i de senere år kom tilbage til sub'en oftere og oftere. Jo flere medlemmer vi har, jo flere mennesker har vi til at dele information."
Han forklarede, at moderatorer kun træder ind og fjerner indlæg vedrørende rygter, der er "åbenbart falske", reposts og blot almindelige spilnyheder, der ikke bekræfter en tidligere lækage. Der er ingen mangel på nyheder, der potentielt kan graves frem, hvilket gør det muligt for samfundet af ivrige fans, der ser frem til lækager, at trives - men det har også vist sig at være for meget for nogle.
The Snitch var en Twitter-konto der blev kendt i juni for at lække oplysninger om et Kojima-spil kaldet Overdosis tidlig. I løbet af resten af året lækkede han præcist meddelelserne om The Last of Us Del 1,Overwatch 2 gå frit at spille, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16's udgivelsesdato og meget mere. Selvom The Snitch ikke reagerede på Digital Trends' anmodning om et interview tidligere i år, ville han forlade handlingen helt og forklare sin beslutning i et interview med Insider Gaming.
"Det har været et ret spændende år, og 2023 ser fantastisk ud, med en række fantastiske spil, men lad os se det i øjnene, det er ikke så sjovt [for mig] at lække nye meddelelser længere. I sidste ende vil brugerne kun vide hvornår GTA VI vil blive frigivet, eller om Messi bliver en ny Fortnite Karakter. Det er noget, der ikke interesserer mig."
I sidste ende valgte The Snitch at fokusere på sin Discord i stedet for at fortsætte med at køre en overraskende viral Twitter-lækkende konto. Alligevel er hans indflydelse på videospillækager ubestridelig, da det fremhæver, hvordan lækkere sidder fast på et løbebånd og konstant har brug for noget interessant at afsløre på en spændende måde.
"Hvad nytter det at skrive:"Final Fantasy: Genfødsel kommer til X platforme"?" The Snitch fortalte Insider Gaming. "Ja, jeg kunne tjene penge, sikkert få 10.000 nye følgere og booste mit ego, men så igen, det er ikke sjovt. Der var ikke noget bedre end at poste et tweet og se alle komme med skøre nye ideer om, hvad det kunne betyde."
The Snitch var med til at hæve standarden for, hvor dristige videospillækager kan være, men årets mest bombastiske læk havde intet med dem at gøre. Den ære ville gå til hvornår Grand Theft Auto VI, en af de mest berygtede rygtede spil online, havde Optagelser i udvikling af spillet lækker online efter nogen hackede Rockstar Games. Den situation er emblematisk for faren ved den nuværende videospilrygtekultur.
Konsekvenserne af lækager
Denne septembers Rockstar Games-hack bekræftede endelig nogle voldsomme rygter om Grand Theft Auto VI, men det fik også en masse diskurs bygget på en meget tidlig, rå bygning, der aldrig var beregnet til offentligt forbrug. Situationen førte til en samtale om spilkulturens besættelse af tidlig information, og hvorvidt det er noget, spillere fortjener at få indsigt i.
Vores vision er et fællesskab, der samles for at blive begejstret og tale om de kommende spil, vi elsker at spille.
Mange studier udgivet optagelser under udvikling af deres spil i solidaritet med Rockstar og den person, der lækkede Grand Theft Auto VI var angiveligt anholdt kort efter. Alligevel bar disse øjeblikke en mærkelig luft omkring sig resten af året, som vi så præcis hvordan forstyrrende de kan være for et spils udvikling med en af de mest betydningsfulde videospillækager af alle tid. Alligevel mener Spheromancer ikke, at lækkere tjener en negativ rolle i videospilindustrien.
"Personligt ser jeg subreddit som en netto positiv for gaming," forklarer han. “Mens lækager som den seneste Grand Theft Auto VI man kan være negativ til en virksomheds udvikling af spillet, det ser jeg ikke som noget, der kan stamme fra et fællesskab som vores. Vi fremmer ikke processen med at opnå lækager eller rygter. Vores vision er et fællesskab, der samles for at blive begejstret og tale om de kommende spil, vi elsker at spille."
Mens r/gamingleaks og rygter blomstrer, og Insider Gaming ikke har mangel på ting at dække, er de forskellige kontroverser, The Snitchs pensionering og nedfaldet af Grand Theft Auto VI situationen efterlader insiderkulturen på et mærkeligt sted på vej ind i 2023. Hvorvidt du ønsker at blive ved med at forbruge eller støtte dem, er et personligt valg; i år gjorde det klart, at praksis kan have konsekvenser i den virkelige verden, hvis den ikke er håndholdt korrekt. Selv når du finder en troværdig kilde, er det dog stadig værd at tage dine rygter med en sund portion skepsis.
Redaktørens anbefalinger
- 4 nyheder om videospil, der formede industriens fremtid i 2022
- Kommer Grand Theft Auto 6 til Xbox Game Pass?