Meta Quest Pro anmeldelse: fremtiden, lige på dit ansigt

Alan Truly skriver ved hjælp af en Quest Pro med et parret tastatur og mus.

Meta Quest Pro

MSRP $1,000.00

Score detaljer
DT-redaktørernes valg
"Meta Quest Pro er et fascinerende stykke teknologi, der vil glæde early adopters."

Fordele

  • Meget behagelig og intet ansigtstryk
  • Top display klarhed pandekage linser
  • God kontrast med mini-LED'er
  • Fremragende controller sporing
  • Forbedret multitasking-ydeevne

Ulemper

  • Har brug for hyppig opladning eller en netledning
  • Mangler topproduktivitetsapps

Meta Quest Pro er ikke dit standard VR-headset. På mange måder er det en ny produktkategori, tænkt som en enhed til at erstatte din bærbare computer til arbejde.

Indhold

  • Quest Pro-skærmen
  • Perfektion af Quest Pros pasform
  • Batterilevetiden er ikke et problem
  • Ydeevneforbedringer
  • Dræbende apps og app-huller
  • Remote desktop apps
  • Min traditionelle computeropsætning
  • Quest Pro input valg
  • Er Quest Pro det rigtige for dig?

På trods af al skepsis omkring headsettet på grund af firmaet, der laver det, var jeg fascineret af dets påstande om at replikere den daglige arbejdsoplevelse på et headset. Der er meget mere, Quest Pro kan gøre, men da jeg gik ind i mine intensive dage med at teste kernefunktionerne i Meta Quest Pro, var produktivitet mit fokus.

Selvom det stadig føles som de tidlige dage med headset som disse, blev jeg overrasket over, hvor mange ting det gjorde godt. Hvis du kan tilsidesætte dine fordomme, vil du finde et fascinerende stykke teknologi, der imponerede mig gang på gang.

Relaterede

  • Meta Quest Pro og Quest 2 får store prisnedsættelser denne måned
  • Razers første VR-tilbehør har til formål at gøre Meta Quest 2 mere komfortabel
  • Det bedste Quest 2 tilbehør

Quest Pro-skærmen

Tre browservinduer er åbne i en Quest Pro.

Når jeg starter min dag, plejer jeg at tjekke min e-mail, se, hvad der sker på Twitter, og gennemse nyhederne. Jeg bruger i øjeblikket tre forskellige enheder ved mit skrivebord til at håndtere denne opgave. En stationær computer med tre skærme ville også fungere. Med Quest Pro kan jeg håndtere alt det fra Metabrowser med tre åbne vinduer side om side med et bedre og mere fleksibelt udsyn end fysiske skærme.

Størrelsen og billedformatet kan justeres ved at trække i et hjørne, ligesom et vindue på din traditionelle computer, men efter min mening i headsettet ser de enorme ud. Størrelsen af ​​et vindue på en traditionel skærm er begrænset af dets fysiske dimensioner. På Quest Pro kan du fylde hele din læsbare visning med et enkelt vindue, og du kan have yderligere to browservinduer som dette på hver side.

Et stort browservindue fylder hele visningen.

Du kan enten dreje dit hoved, vride din krop eller trække vindueskontrollen for at se de andre, hvis du har dem så store. Teksten er skarp og let at læse, når Quest Pro er blevet justeret korrekt, hvilket er en meget vigtig detalje, som jeg vil diskutere mere detaljeret nedenfor.

Perfektion af Quest Pros pasform

Fra siden kan du se, hvordan briller kan bæres sammen med en Quest Pro.
Tracey Virkelig

Når du har konfigureret en stationær computer, skærm og tastatur, er den klar til at gå i det øjeblik, du vækker den. Det er svært at slå, men Quest Pro tager kun et øjeblik længere, når du er vant til at bære den og ved, hvor kontroller og apps er placeret. Det svarer til at bruge en tablet for første gang. Du må acceptere, at det tager et par dage og muligvis uger at blive helt akklimatiseret, samt at opbygge nye vaner og muskelhukommelse.

Da jeg første gang tog Quest Pro på, var jeg imponeret over det lyse, farverige display, men skuffet over at opdage, at skærmen ikke umiddelbart så ud til at være skarp. For at være retfærdig er jeg en smule nærsynet og forventede, at en skærm, der er mindre end to tommer fra mine øjne, ikke ville udgøre en udfordring.

Mit nærbillede er meget godt. Hvor uintuitivt det end var, tog jeg mine briller på, som er formet til at bøje lyset og hjælpe mig med at se fjerne objekter bedre. Jeg var glædeligt overrasket over at opdage, at skærmen var meget skarpere i Quest Pro-headsettet, så snart jeg tog mine korrigerende linser på.

Efter at have lavet nogle justeringer blev skærmen utrolig skarp for mine øjne.

Det er sandsynligvis en bivirkning af pandekage-linserne, der hopper lys rundt internt for at tillade et stramt fokus i et meget snævert rum, hvilket får fotonerne til at rejse længere. Jeg er ikke sikker på, om det er årsagen til den tilsyneladende afstand af headsettets skærm, men jeg har set andre acceptere, at Quest Pro muligvis kræver, at du bærer dine receptpligtige linser, selvom du ikke gør det med anden VR headset.

Derudover modtog jeg ikke beskeden om at lave en pasformsjustering i starten, og jeg havde headsettet lidt for lavt på panden. Jeg skubbede den op, så var den for høj, ifølge pasformjusteringsappen. Det var da, jeg begyndte at lave mikrojusteringer af den lodrette placering. Quest Pro bruger eye-tracking i sin justeringsapp for at kontrollere, om der er perfekt justering. Jeg havde også linserne adskilt for langt. En interpupillær afstand (IPD) på 67 var bedst for mine øjne.

Dette billede viser de tre steder at justere Quest Pro for den bedste skærmklarhed.
Alan Virkelig

Med disse justeringer blev skærmen utrolig skarp for mine øjne. Med opmærksomhed på headsettets placering er det fint til at se videoer, motionere og endda let browsing uden briller. Det kræver et par forsøg at få styr på den ideelle position til Quest Pro, men nu er den blevet en anden natur. Jeg tager headsettet på, skubber det lidt op, spænder hovedremmen, og det er godt at gå.

Hvis jeg arbejder og skal læse og redigere tekst, tager jeg først brillerne på. Der er et justeringshjul foran, der giver ekstra plads til briller, så de ikke støder ind i Quest Pro's linser. Lysstyrken, kontrasten og farven er vidunderlig for mine øjne, og jeg har ingen klager over skærmkvaliteten. Jeg sænkede faktisk skærmens lysstyrke for mere komfort, og sidegevinsten er at nyde en længere batterilevetid.

Batterilevetiden er ikke et problem

Alan virkelig prøver at drive en Quest Pro med en gammel batteripakke.
Tracey Virkelig

Jeg har kun brugt Quest Pro i omkring en uge, men jeg har ikke haft nogen problemer med batterilevetiden. Jeg kan arbejde i to-tre timer, og når jeg holder pause, sætter jeg headsettet på den medfølgende dock for at fylde det op, mens jeg spiser frokost eller strækker benene.

Hvis jeg skal presse igennem i flere timer for at overholde en deadline, og batteriet bliver lavt, Jeg kan tilslutte Quest Pro til en oplader og fortsætte med at arbejde. Headsettet kan også oplades med en ekstern batteripakke. Afhængigt af kapaciteten kan et godt eksternt batteri drive headsettet i mange timer, selv når du arbejder væk fra en stikkontakt.

Quest Pro kan køre i et par timer, men den holder ikke så længe som de fleste moderne bærbare computere.

Min gamle 10.000 mAh batteripakke med et USB-A-stik afgiver ikke nok strøm til at holde Quest Pro i gang, men mere moderne versioner, der kan udsende mindst 18W burde fungere for at holde headsettet kørende, og jeg bestilte en nyere batteripakke med 18W output, og den kan strømforsyne min Quest Pro og oplade den, når den ikke er i brug.

Det ser ud til, at Meta gik glip af en mulighed for at sælge et Quest Pro-batteritilbehør på lanceringsdagen. Måske ville Meta undgå at gøre opmærksom på den korte batterilevetid på to timer. Nyheden brød alligevel om dette, og det ville nok have været bedre at have løsningen tilgængelig i butikken på forhånd.

Den nederste linje er, at Quest Pro kan køre i et par timer afhængigt af dit brug, men det vil ikke holde så længe som de fleste moderne bærbare computere. Batterilevetiden er dog omtrent den samme som Quest 2, Pico 3 og andre selvstændige VR-headset. Den gode nyhed er, at det er nemt at forlænge batterilevetiden, hvis du har brug for det.

Ydeevneforbedringer

Meta Quest Pro bruger en Qualcomm Snapdragon XR2+ chip

Meta opgraderede processoren og hukommelsen i sin Quest Pro, så den skulle overgå sit tidligere bedste, Quest 2. Qualcomm Snapdragon XR2+ er baseret på samme design som XR2-chippen, men Meta hævder, at Quest Pro har en 50% forbedring i ydeevnen.

En enheds hastighed påvirkes naturligvis af mere end dens CPU's råstyrke. Termiske begrænsninger kan få en enhed til bevidst at bremse for at forhindre overophedning. Kendt som throttling, dukker dette problem op efter flere minutters eller endda timers brug. Meta Quest 2, for eksempel, er kendt for at have en reduceret clock-hastighed og når aldrig det fulde potentiale af XR2-chippen, en permanent drosling. Også grafik og neurale processorer har en enorm indflydelse på moderne computerbrug, især VR-headset.

Her er Meta Quest Pro's score på BrowserBench's Speedometer 2.0.

Det er svært at kvantificere VR-headset-ydeevne, da der ikke er nogen benchmarking-apps tilgængelige i Quest-app-butikken. Et browserbenchmark er ikke den bedste måde at kontrollere ydeevne på, da det også afhænger af browseroptimering. Testene på BrowserMark.org fungerer på Quest Pro, hvilket gør det nemt at sammenligne med et Quest 2 headset. I mine test scorede min Quest Pro 33,13 på Speedometer 2.0 sammenlignet med 29,5 på en Quest 2. Det er en forbedring på 12 %. Quest Pro's MotionMark-grafikscore var 133,32 mod 121,67 for Quest 2, en forbedring på 9%.

Disse resultater er meget langsomme sammenlignet med de samme tests udført på en moderne bærbar computer med de nyeste browsere; det er dog muligvis ikke relevant for den faktiske brug. Efter flere timers arbejde med Quest Pro har jeg aldrig bemærket nogen afmatning eller træghed.

I juni 2023 annoncerede Meta, at Quest Pro modtog ydeevneopgraderinger via en softwareopdatering, et 26% boost for CPU'en og 11% for GPU. Det er en væsentlig forbedring af hastigheden, der bringer Metas premium-headset tættere på ydeevnen kommende Quest 3.

Produktivitetsarbejde er normalt ikke så udfordrende som spil, men et VR-headset sporer konstant hovedbevægelse og genberegning af displayet, overvågning af controller input samt evt. ekstern enheder. Da Quest Pro har øje-, ansigts- og håndsporing, skal disse opgaver også håndteres hurtigt. Alt føltes responsivt gennem flere dage og mange timers brug.

Dræbende apps og app-huller

Gravity Sketch på Quest Pro gør det nemt at skabe flydende organiske former.

Jeg kan godt lide at sammenligne Quest Pro med en iPad, fordi den føles ens med hensyn til både mangel og potentiale. Der er åbenlyst store huller i native produktivitetsapps til Quest Pro. De første "dræberapps" til iPad'en udnyttede dens unikke funktioner, en enorm berøringsskærm, før bærbare computere havde berøringsskærme, og en flot trykfølsom stylus. Paint-apps eksploderede i popularitet på iPad og gjorde det til et seriøst kunstværktøj.

Quest Pro har allerede flere fantastiske værktøjer, der udnytter dens unikke virtual reality-kraft ved at placere dig direkte i den tredimensionelle designverden af ​​din skabelse. Gravity Sketch, en kraftfuld 3D-modelleringsapp, var tilgængelig på Quest og Quest 2 længe før Quest Pro overhovedet blev antydet, og den er endnu bedre nu.

Gravity Sketch giver en designers drømmeoplevelse, hvilket gør det let at skabe detaljerede 3D-modeller og endda flydende organiske former med et stryg med controlleren langs en kurve af din fantasi. En valgfri mixed reality-visning placerer dit 3D-produktdesign eller kunstværk til virkelighed, mens du arbejder. Der er flere andre gode eksempler på 3D-designværktøjer i Quest App Store. Adobe tilslutter sig endda med sin nye Substance3D-app.

Figmin XR bringer animation til din stue eller kontor.

Figmin XR lader dig skabe kunstværker med blandet virkelighed i det miljø i stedet for at forsøge at udvikle det på en computer, der mangler sådanne evner. Dette fremskynder arbejdsgangen enormt. Det er ligesom at lære at svømme; det gøres bedst i vandet.

Der er dog masser af huller i produktivitetsapps. Der er ingen større billedredigeringsværktøjer eller 2D grafiske designværktøjer i Quest App Store. Hvis du har et yndlingsbillede eller en grafisk editor, der er tilgængelig på Android, bør du skrive til udvikleren for at anmode om en Quest Pro-version. Der er plads til flere vektordesign- og billededitorer på Quest Pro. De første par fotoredigerere, der ankommer, vil helt sikkert blive belønnet med ordrer fra Quest Pro-ejere, der hungrer efter denne evne.

I mellemtiden er du nødt til at stole på webapps. Den gode nyhed er, at web-apps har udviklet sig hurtigt i kvalitet. Canva og Pixlr er fremragende grafisk design og fotoredigeringsapps, der kan køre i Quest Pro-browseren. Microsoft 365 giver browseradgang til Word, Excel, PowerPoint og OneNote. Google Workspace kan bruges med et parret tastatur, men er endnu ikke en ideel løsning. Metas browser er ikke så kraftfuld og fungerer ikke med alle webapps.

Word, Excel og Pixlr er åbne i vinduer på en Quest Pro.

Jeg er vant til at skrive i en Markdown-teksteditor, og jeg fandt en god en på nettet, der hedder Lex som jeg har brugt med Quest Pro. Det lader mig hurtigt tilføje underoverskrifter, kursivering og fed tekst. Der er også en ordtælling, som er en meget nyttig funktion for forfattere. Hvis du bruger WordPress, fungerer det også med Meta-browseren. De fleste websteder og webapps fungerer godt, men nogle gør det ikke.

Hvis en webapp ikke er tilstrækkelig, eller der ikke er en, der passer til dine behov, kan du forbinde din Quest Pro til en rigtig computer og stadig tage dig af, hvad du skal gøre, mens du nyder den gigantiske skærmplads, der er tilgængelig i headset.

Remote desktop apps

Immersed er et godt fjernskrivebordsalternativ til Quest Pro.

Quest Pro har en indbygget fjernskrivebordsapp kaldet Horizon Workrooms. Det er meget rart og gør det nemt at oprette forbindelse til en Mac eller Windows PC. Du kan åbne tre virtuelle skærme, selvom du kun har én fysisk skærm eller bruger en MacBook uden en ekstern skærm. Horizon Workrooms fungerer, men er en smule restriktiv, når du først har vænnet dig til at manipulere tre Quest Pro-browservinduer.

For at genvinde den frihed til at kontrollere flere skærme, deres størrelser og billedformater, er Immersed-appen en bedre løsning. Du kan oprette lodrette skærme og bruge skærme i forskellige opløsninger. Der er mange flere muligheder, og hvis du tror, ​​du vil stole på computeren i lange perioder, kan det være værd at tjekke det ud. Immersed understøtter allerede flere virtuelle skærme på både Mac- og Windows-computere.

Min traditionelle computeropsætning

Alan Trulys stående skrivebord har en MacBook Air, Surface Book 2 og iPhone 13 Pro Max.
Alan Truly/Digital Trends

Jeg har en ret traditionel computeropsætning med et par særheder, der kommer fra at være en tech-skribent og have en god forståelse for ergonomi. Jeg bruger ikke et tårn med en multi-monitor opsætning på et bredt skrivebord med en stol, men jeg har to computere ved mit lille skrivebord sammen med min telefon, der giver tre skærme til at tjekke. Det er et stående skrivebord med en bærbar holder til min MacBook Air, så den sidder i øjenhøjde. Min Surface Book 2 er monteret på en justerbar arm, og jeg opbevarer min iPhone 13 Pro Max på en bakke på laptophylden.

Det er ofte nemmest at se Twitter på min telefon. Nogle apps er designet til en lodret skærm, og hvis du har ekstra plads i siderne, bruges den ofte til annoncering. Til apps og websteder, der fungerer bedre på den store skærm, bruger jeg min MacBook eller Surface Book.

En Logitech MX Keys og Rapoo M500 mus gør det nemt at skifte mellem enheder.
Alan Virkelig

Det MacBook Air er nyere og fungerer som min primære computer. Surface Book giver mig mulighed for at teste ting på Windows og fungerer som en anden skærm, når jeg skriver, mens jeg refererer til andet materiale. Jeg har et Logitech MX Keys Bluetooth-tastatur i en behagelig skrivehøjde, der kan skifte mellem tre enheder med et tryk. Jeg har en Rapoo M500 mus med lignende tre-vejs switching.

Det betyder, at jeg kan cykle mellem MacBook, Surface Book og Quest Pro uden at skulle ændre de inputværktøjer, mine hænder er vant til at bruge. Den muskelhukommelse følger mig fra enhed til enhed.

Quest Pro input valg

Når jeg har meget travlt, vælger jeg de mest velkendte værktøjer til at få arbejdet gjort. Med mit tastatur og min mus er jeg virkelig tryg ved at arbejde på Quest Pro på trods af den nye oplevelse. Det føles ikke akavet og ukendt - det føles rigtigt, i hvert fald det meste af tiden.

Quest Pro har fantastiske håndsporingsfunktioner.
Tracey Virkelig

Det smarte er evnen til at tage sig af det samme arbejde, dog i et langsommere tempo med kun selve headsettet. Med Quest Pros fremragende håndsporing og diktering kan du klare dig uden at bruge en mus, et tastatur eller endda de medfølgende Quest Pro Touch-controllere. Det ville være meget svært at bære mine to computere ovenpå og sætte dem op i en ergonomisk korrekt stilling til arbejdet. Til sammenligning, Jeg kan få fat i min Quest Pro og gå overalt i huset og være tilbage på arbejde på få sekunder.

Så god som håndsporingen er, føles det stadig akavet at skrive i luften ved hjælp af skærmtastaturet. Touch-controllerne gør det meget nemmere at skrive. Denne metode kan ikke sammenlignes med hastigheden og nøjagtigheden af ​​et fysisk tastatur; men med to hænder, der arbejder på én gang, er det relativt nemt at lave websøgninger, udfylde formularer og håndtere let skrivning.

Metas nye Quest Pro Touch-controllere er hurtige og præcise.

Touch-controllerne har også haptics til at give feedback, mens du skriver. Joysticket gør det muligt at rulle i enhver retning, og du kan bruge den nederste udløser til hurtigt at gribe og omarrangere vinduer.

Diktering er normalt ret nøjagtig, men er lidt langsom til at udfylde det talte, og du kan ikke redigere med din stemme. At tale til type er en færdighed, jeg ikke har brugt meget tid på, men det ville nok blive nemmere og mere naturligt med øvelse. Jeg kan godt lide et fysisk tastatur, og jeg forventer ikke, at det ændrer sig, før en computer lærer at læse mine tanker.

Det er meget rart at have så mange muligheder, og det er endnu en unik egenskab ved Quest Pro. Med nye måder at interagere, se mere og foretage justeringer uden fysiske skærmes begrænsninger, er dette en mulighed for at udforske nye måder at oprette forbindelse til en computer på, hvor du kan arbejde, og hvordan du kan blive mere produktiv.

Er Quest Pro det rigtige for dig?

Quest Pro er endnu ikke en ideel produktivitetsenhed. Mest bemærkelsesværdigt mangler det produktivitetsapps, som bør forbedres over tid. Du burde ikke slippe af med din computer, bærbar computer eller telefon, selvom Quest Pro eller noget lignende sandsynligvis vil erstatte nogle eller alle disse enheder i fremtiden. Quest Pro er ikke løsningen på ethvert arbejdsbehov, men det er en meget overbevisende start på en ny måde at computere på.

Hvis du er fascineret og har råd til prisen på $1.000, bør du give den en grundig test, der går ud over den meget begrænsede demo, der er tilgængelig på Best Buy eller Meta-detailbutikken. Tag den med hjem eller på kontoret og tilslut den til et tastatur og en mus. Meta har 30 dages returret. Du kan blive overrasket over at finde ud af, hvor behageligt og velkendt det føles. Det var jeg bestemt.

Med Apples indtræden i VR-området med Vision Pro, bekræfter det, at mixed reality-headset bliver mainstream-enheder. Apples headset er 3,5 gange prisen på Meta’s Quest Pro, men meget mere kraftfuld. Vi deler mere om Vision Pro, når den bliver tilgængelig næste år.

Jeg kan sagtens anbefale Quest Pro til alle, der allerede bruger VR til arbejde eller er interesseret i udsigten. Det er helt sikkert din bedste mulighed på dette tidspunkt. Hvis du er en indholdsskaber eller udvikler, der er interesseret i at udforske denne nye markedsplads, er der naturligvis meget mere at dykke ned i med dette headset. Denne type teknologi vil aldrig rigtig tage fart, før den er mere tilgængelig, men som en vision for fremtiden har Quest Pro mig fanget.

Redaktørens anbefalinger

  • Meta Quest+-abonnementet er VR-versionen af ​​PS Plus og Xbox Live Gold
  • De bedste Meta Quest 2-spil
  • Et multiplayer Ghostbusters VR-spil kommer til PlayStation VR 2 og Meta Quest 2
  • Xbox Game Pass' cloud-tjeneste kommer til Meta Quest 2 og Pro
  • Meta Quest 2 får en tidligere PlayStation VR eksklusiv og mere til efteråret