Nogle velkendte mærker vil begynde at dukke op under League of Legends-kampe.
Udvikler Riot Games annonceret, at det vil tilføje tilpassede arenabannere Liga af legender som vil give mærker mulighed for at annoncere under professionelle kampe i det populære multiplayer online kamparenaspil. Bannerene vil efterligne de annoncer, der ses ved traditionelle sportsbegivenheder.
Anbefalede videoer
Fans vil begynde at se bannere i spillet med faktiske annoncer på Summoner's Rift-kortet den 20. juni under 2020 Summer Split-begivenhederne, og de vil fortsætte gennem Liga af legender Championship Series' verdensmesterskab senere i år. Ændringen vil også komme til Liga af legender' regionale e-sportsligaer.
Riot Games godkendte 50 mærker til at optræde på regionale og internationale kampe, inklusive Mastercard og Alienware.
Liga af legender er ikke fremmed for sponsorater. Dets verdensmesterskaber i 2019 indeholdt en Louis Vuitton-trofæetui til vinderne samt varer med krydsmærker. Det har også implementeret andre sponsorater med store mærker som MasterCard tidligere.
Den seneste strategi er et samarbejde med Nielsen, som ser in-game bannere som et lukrativt aktiv for e-sport. NBA 2K League og Rocket League bruger allerede deres virtuelle spillesteder til reklamer, både i spillet og under e-sportskonkurrencer. Disse spil kommer dog med legepladser, der mere ligner virkelige sportssteder.
“Nielsens erfaring som vores betroede metriske partner, såvel som for professionel sport, har givet os mulighed for at fastholde værdiansættelsen af Summoner's Rift Arena-bannere, siger Doug Watson, leder af Esports Insights hos Riot Games, til Digital Trends. "På forskellige tidspunkter i hele udviklingsprocessen rådgav Nielsen om bedste praksis, der ville frigøre yderligere værdi for vores brandpartnere."
Watson mener, at bannerne i spillet vil gøre det muligt for e-sport at opnå paritet med professionelle sportsligaer, når det kommer til reklamer med henvisning til NFL, NBA og Union of European Football Associations brug af brandede stadioner og arenaer.
Men i modsætning til spillere på banen, Liga af legender spillere vil ikke se de annoncer, som tilskuere gør.
"Dette var i høj grad en overvejelse for at undgå at påvirke den konkurrencemæssige integritet af kampe," sagde Watson. "Professionel Liga af legender spillere er meget indstillet på layoutet af kortet, og det var vigtigt for os ikke at påvirke deres eksisterende strategier med udgivelsen af dette produkt."
Liga af legender er den mest sete e-sport i verden, og verdensmesterskabet i 2019 så seerne tune ind i over 137 millioner timer. Dens popularitet fortsætter med at vokse, og ligaen viser en stigning på 66 % i forhold til 2018. Officielle udsendelser streames på over 30 distributionsplatforme verden over, og ESPN2 sendte fem kampe i Spring Split-slutspillet i april.
Dette giver masser af potentielle øjne på annoncer i fremtidige kampe.
Redaktørens anbefalinger
- League of Legends' nye Arena-mode lægger vægt på en bid-size, intens action
- Tre indiespil fra League of Legends udkommer i 2023
- Riot Games Xbox Game Pass-fordele: belønninger i League of Legends og mere
- Evercore Heroes anvender League of Legends' formel til et samarbejdsspil
- League of Legends kampspil vil være gratis at spille
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.