8 úžasných doplňků, které by mohly virtuální realitu ještě více pohltit

Virtuální realita náhlavní soupravy mohou být zatraceně úžasné se schopností přenést nás do jiných prostředí, míst a i prožité zážitky způsobem, který v jiných médiích prostě není možný.

Ale zatímco moderní náhlavní soupravy VR jsou působivé, dnešní ruční ovladače VR jsou vhodné pouze tehdy, pokud nám umožňují interakci s virtuálním světem. Pokud nejste akčním hrdinou z 80. let, je pravděpodobné, že budete potřebovat trochu víc, protože ne každá interakce, kterou máte, je vedena zmáčknutím páru spouště.

Doporučená videa

Naštěstí jsou k dispozici některé další jemnější alternativy – a slibují, že udělají zážitky z VR tak pohlcující, jak jsme o nich vždy snili. Zde jsou některé z nejzajímavějších příkladů:

Příbuzný

  • Příští týden by na ViveCon společnosti HTC mohly dorazit dvě nové VR náhlavní soupravy, které mění hru
  • Holotron je robotický exosuit, který by mohl změnit způsob, jakým používáme VR
  • Proč bude virtuální realita pro naši sociálně vzdálenou budoucnost nutností
VR je ještě napínavější

Wolverine: Nositelné haptické rozhraní pro uchopení ve virtuální realitě

Na tomto projektu, který vytvořili výzkumníci z Shape Lab na Stanfordské univerzitě, se nám líbí, že je to cenově dostupný příklad o tom, jak lze relativně jednoduché ovladače použít k napodobení pocitů, jako je uchopení předmětu, aniž by bylo potřeba objemné elektrické motory.

jménem Wolverine, mobilní nositelné haptické zařízení připomíná ikonické drápy slavné postavy X-Men. Pomocí tohoto designu je možné simulovat širokou škálu objektů, které by uživatel mohl uchopit ve virtuální realitě tím, že vykreslí sílu přímo mezi palcem a třemi prsty.

Pomocí uzamykacích jezdců s nízkým výkonem a brzdou je může Wolverine roztáhnout, uzamknout nebo uvolnit a vytvořit efekt virtuálních objektů s širokou škálou rozměrů. Naše jediná otázka: Kde ji koupíme?

Haptické rukavice
HaptX VR Haptive Feedback Rukavice
HaptX

Chcete jít o krok dále v našich interakcích s virtuálním světem? Chcete to udělat a přitom vypadat jako pouliční mim nebo luxusní komorník? Pokud ano, možná vás bude zajímat pár bílých haptických rukavic, na kterých údajně pracuje Oculus VR vlastněný Facebookem.

Zatímco ještě nebyly zveřejněny, generální ředitel Facebooku Mark Zuckerberg ano odkazoval na uvedené rukavice v příspěvku na Facebookua nedávno byly popsány ve dvou patentových přihláškách vytvořených společností Oculus. „Mechanismus haptické zpětné vazby zahrnuje kompozitní roztažitelný pásek spojený s prstem na těle rukavice,“ jeden z patentů zní.

Rukavice mají vnitřní „šlachy“, které se napínají a uvolňují, aby simulovaly pocit dotyku ve VR. Tento mechanismus bude řídit množství pohybu, které jste schopni provést, a tím nabídnout odpor. Samozřejmě je možné jít ještě dále…

Haptické obleky na celé tělo

Haptické obleky připomínající druh přiléhavého kostýmu, který byste obvykle našli ve filmu Marvel, mají jednoduchou výhodu oproti technologiím, jako jsou haptické rukavice: zakrývají větší část vašeho těla.

Na letošním CES 2018, Digital Trends hovořil s tvůrcem Teslasuit, připravovaný „elektrotaktilní haptický systém zpětné vazby“, který funguje tak, že stimuluje vaše nervy elektřinou. To vytváří pocity, které mohou replikovat cokoli od jemného pohlazení po tvrdší dopad.

Jasně, muset se obléknout úplně Starlight Expresskombinéza ve stylu, která vám umožní zažít pohlcující VR, znamená, že pravděpodobně osloví jen ty nejoddanější lidi. Ale pokud to může posunout náš herní zážitek na další úroveň, určitě to bude stát za to!

Vypínání mozku

Jste trochu nedůvěřiví, pokud jde o představu, že si necháte prasknout nervy elektřinou, abyste simulovali různé pocity? Pak pravděpodobně nebudete fanouškem experimentu na rozbití mozku prováděné výzkumníky na Švýcarském federálním technologickém institutu.

Aktualizovali takzvanou „iluzi gumové ruky“ pro věk VR tím, že ukázali, jak se může mysl cítit vlastnictví a zastoupení nad virtuální rukou, když se skutečné ruky člověka dotkne současně s umělou rukou jeden. To se provádí stimulací mozku pomocí bezpečného, ​​neinvazivního procesu zvaného transkraniální magnetická stimulace.

„Ukázali jsme, že u zdravých dobrovolníků je možné vyvolat iluzorní pocit, že jim virtuální ruka patří a že ji mohou ovládat,“ řekla pro Digital Trends výzkumnice Michela Bassolino. V experimentu efekt fungoval na 80 procent účastníků.

Specializované haptické ovladače

FundamentalPromoVid FINAL 2

Zejména když se zabýváte konkrétními scénáři VR, je možné vyvinout specializované ovladače pro realistickou simulaci zážitků.

Začátkem tohoto roku jsme vyzkoušeli scénář VR vyvinutý londýnskou společností Základní VR, která je zaneprázdněná výrobou tréninkových nástrojů VR pro další generaci chirurgů.

V ukázce společnosti Fundamental jsme provedli rukávovou gastrektomii, postup na hubnutí, při kterém musí chirurgové zvednout, řezat a sešít žaludek. Provedení pomocí vyhrazeného ovladače umožňuje věrné znovuvytvoření zážitku způsobem, který by mohl být užitečný pro výuku.

V závislosti na aplikaci lze vytvořit nebo zdokonalit další ovladače VR, aby simulovaly širokou škálu různých úkolů.

Chůze navždy

VR pro společenské vědy ČÁST 1: Cyberith Treadmill (2017)

Simulace vjemů pomocí haptické technologie je dobrá a dobrá, ale pohlcující VR potřebuje víc než to. Jeden příklad? Skutečnost, že dát uživatelům možnost procházet rozsáhlými virtuálními světy, nefunguje tak dobře, pokud jsou v cestě zdi.

Možným řešením je vícesměrný běžecký pás, jako je např Virtuix Omni, který umožňuje uživatelům se volně a plnou rychlostí pohybovat v rozsahu 360 stupňů a přitom zůstat stát.

Zajímavou alternativou jsou tzv.přesměrovaná chůze“, ve kterém je mozek člověka oklamán, aby si myslel, že jde po přímce, i když ve skutečnosti chodí ve velkém kruhu. Výsledkem je nekonečná virtuální chodba v „hracím prostoru“ o rozměrech pouhých 16 stop krát 22 stop.

Virtuální čich

Dotek, zrak a zvuk jsou důležité, ale nezbytnou součástí vytvoření skutečně pohlcujícího zážitku je také čich. Pokud jste si mysleli, že čichové oddělení vědci ignorovali, ale... no, pravděpodobně se nedíváte dost porna.

Minulý rok „živé kamery“ obchodovaly s CamSoda oznámila nový produkt s názvem OhRoma, který má v podstatě podobu plynové hmoty naplněné nádobkami s vůní. Zatímco měli na mysli pornografii pach-o-vision (pravděpodobně to nebyla naše první volba pachově řízené VR, abych byl upřímný), měla by uplatnění v různých dalších oblastech virtuální reality. A když už se zabýváme vůní...

Chuť pro VR

[MM2017] Vocktail: Virtuální koktejl pro párování digitálních chutí, vůní a barevných vjemů

Finální smysl – chuť – lze také simulovat ve VR. Vědci z National University of Singapore mají vyvinula programovatelnou koktejlovou sklenici nazvaný „Voktail“, který dokáže oklamat vaše smysly, aby si myslely, že pijete… no, prostě cokoli, co si dokážete představit, opravdu.

Pomocí elektrod umístěných kolem okraje může sklenice stimulovat jazyk tak, aby chutnal tekutinu v něm obsaženou jako slanou, sladkou nebo kyselou. Zajímavé je, že k doladění těchto chutí používá vůni, protože jemnost naší chuťové palety závisí na vůni, která dotváří zážitek.

Tak tady to máte!

Dokonalé pohlcující nastavení VR nás přiměje obléci se do celotělového obleku, chodit v kruzích, nosit plynovou masku, brýle a sadu robustních sluchátek.

Doufejme, že se nenastrojíte, jen uslyšíte zvonění. Protože to může být trochu těžké vysvětlit!

Doporučení redakce

  • Náhlavní souprava Apple AR by nyní mohla mít 3 pohlcující displeje
  • Náhlavní souprava pro smíšenou realitu od Applu by mohla mít poloviční váhu než ostatní náhlavní soupravy
  • Apple se nákupem vysílací společnosti NextVR ponoří hlouběji do virtuální reality
  • Díky VR je lékařský výcvik levnější, lepší a dostupnější než kdy dříve
  • PlayStation VR na PS5 by se mohla zbavit ovladačů Move pro sledování prstů