Váš průvodce, jak přežít procházení žaláře v režimu hry Dragon Age: Inquisition pro více hráčů

tipy pomáhají přežít Dragon Age inquisitions multiplayer dungeon crawl inquisition hlavička
K dispozici je režim pro více hráčů Dragon Age: Inquisition, kooperativní prolézání dungeonů až pro čtyři hráče, které je podpořeno mnoha stejnými háčky pro hraní rolí, které dodávají části hry pro jednoho hráče její sílu. Hra se scvrkává na běhání sérií místností a chodeb, když překonáváte různé padouchy, ale prvky podporující tuto hru – stromy dovedností, výroba vybavení, odemykatelné postavy a další – vytvářejí velmi hluboký zážitek.

Bohužel v tomto režimu není moc držení za ruku a křivka učení je poměrně strmá v tom smyslu, že úspěch se měří spíše pokrokem než dokončením. Čtěte dále a dozvíte se vše o tom a ještě více v tomto užitečném průvodci, který vám pomůže začít Výslechodměňující hru pro více hráčů.

Doporučená videa

Zde je návod, jak to funguje

Každý průlet an Výslech zápas pro více hráčů se liší tím, že se všechny mapy a umístění nepřátel/kořisti mění od hry ke hře, ale existuje základní vzorec, který všechny následují. Typický zápas na jedné ze tří tematických map se odehrává v pěti „zónách“, ve kterých je třeba splnit různé sady cílů, od „Zabít všechno zrak“ na „Chraňte tohoto chlápka (a zároveň zabíjejte vše v dohledu)“ na „Zlikvidujte tento cíl (a zároveň zabíjejte vše, co je v dohledu).“ Vražda zlého nepřítele je jediná konstantní.

Dragon Age Inquisition multiplayer 1

Vyčištěním zóny od nepřátel získáte klíč, který otevře dveře do další oblasti, zatímco splnění cíle vám jako odměnu získá nějaké zlato navíc. Zápas sleduje tento základní vzorec přes první čtyři zóny, z nichž všechny sledují bludnou, ale nakonec lineární cestu. A je to cesta, která se vždy mění z průběžné hry na průběžnou; navštěvujete stejné zóny na každé mapě znovu a znovu, ale rozložení je zcela náhodné.

Pátá a poslední zóna v zápase je v podstatě boss vlna. Prostředí je otevřenější než v ostatních zónách a při prvním vstupu je zcela bez nepřátel. Nepřátelé se nevytvoří, dokud na označené místo nezavěsíte vlajku; jakmile to skončí, vaše skupina musí přežít proti velké skupině nepřátel, které podporuje šéf. V každém zápase je vždy jen jeden typ nepřítele – buď Rudí templáři, Démoni nebo Venatori – a tento typ nepřítele diktuje bosse, kterému budete čelit v poslední vlně.

Jednoduché na pochopení, náročné na zvládnutí. Bilance se neškáluje na základě počtu hráčů ve vaší skupině, takže bez ohledu na nastavení obtížnosti (jsou tři), hra vždy předpokládá, že ve vaší skupině jsou čtyři hráči. Podobně jako ve hře pro jednoho hráče zde není žádné léčení mimo lektvary, s jednou významnou výjimkou. Na začátku každé nové zóny je místnost, kde magický zdroj energie, se kterým můžete komunikovat, automaticky vyléčí každého, než začne další zóna.

Další stránka: Zlato a další odměny za kořist

za co bojuješ?

Smyčka hry VýslechMultiplayer je jednoduchý, v podstatě destilací RPG hry, která vystřihuje celý příběh a místo toho se zaměřuje na akci, postup a kořist. Prohrajete zápas a ať už vyhrajete nebo prohrajete, dostanete se z něj s dalšími získanými zkušenostmi a různým množstvím zlata. Zkušenosti se vztahují na jakoukoli třídu postavy, kterou jste vybavili – je jich celkem 12, ale pouze tři jsou odemčeny začátek – a za každou získanou úroveň získáte další bod schopnosti, který můžete utratit v jedné ze dvou dovedností každé třídy stromy.

Zlato se utrácí v obchodě režimu pro více hráčů, i když si nekupujete jednotlivé kusy vybavení ze seznamu. Padá mnohem blíže k kapkám kořisti Mass Effect 3kooperativní režim Galaxy at War, ve kterém vám zlato kupuje truhly – malé, střední nebo velké – které chrlí náhodný sortiment vybavení spolu s lektvary, toniky a granáty. Existuje také samostatná možnost nákupu balíčků lektvarů, buď specifických pro léčení, nebo náhodnějšího výběru. Váš osobní inventář lektvaru je uložen na úrovni profilu a sdílen mezi všemi vašimi postavami, takže je často potřeba doplnit zásoby.

Dragon Age Inquisition multiplayer 2

Gear funguje v podstatě stejným způsobem jako ve hře pro jednoho hráče. Různé třídy — Warrior, Rogue a Mage — jsou každá ve čtyřech různých variantách, ale kategorie třídy určuje, jaké zbraně a brnění mohou používat. Takže začínající legionář, třída Warrior, může používat pouze jednoruční kombo zbraň/štít a začínající Archer, třída Rogue, může používat pouze luky. Obouruční zbraně, dýky a další zbraně se do hry pro více hráčů také zapojují, ale abyste je mohli používat, musíte si odemknout další varianty třídy – jako je Assassin pro dýky.

Odemknutí třídy probíhá jedním ze dvou způsobů. Někdy ji můžete získat, když otevřete novou truhlu a vyskočí z ní kus brnění pro třídu, kterou jste ještě neodemkli. Můžete si také vyrobit brnění pro různé třídy, abyste je odemkli, s materiálem pro výrobu, který získáte rozbitím nepotřebného vybavení, které získáte z truhel.

Další stránka: Třídy postav a budování party

Budování nejlepší party

Bez ohledu na varianty třídy vždy chcete mít ve skupině alespoň jednoho válečníka, jednoho Rogue a jednoho mága, když se vydáte do kobky. Rozdělení Warrior/Rogue/Mage se scvrkává na tank, poškození za sekundu (DPS) a podpůrné role.

Není to striktní oddělení – můžete určit válečníka, aby vynikal například v udělování poškození – ale obecně chcete Válečník v přední linii, aby absorboval poškození (protože je to jediná třída, která vytváří obnovitelný „strážný“ stav zdraví, když blokování); Rogue šířící velké poškození, buď ze stálého proudu střelby šípů, nebo z jaderných bodnutí do zad a podobně z dvojitých dýk; a mág, který poskytuje podporu, ať už jde o útočné debuffy nebo obranné buffy.

Třídy pro více hráčů Dragon Age Inquisition

Při zvyšování úrovně a přidělování dovednostních bodů věnujte velkou pozornost pasivním schopnostem i těm aktivním. Na rozdíl od režimu kampaně můžete v multiplayeru vybavit pouze čtyři aktivní schopnosti najednou. Druhá stránka, kde by normálně fungovaly ostatní čtyři schopnosti kampaně, je domovem režimu pro více hráčů lektvary, tonika a granáty, s výjimkou základních léčivých lektvarů (které jsou na Xboxu vždy mapovány na LB ovladač). Je důležité mít vybavenou správnou kombinaci aktivních schopností, ale odemknutí správných pasiv je obrovský rozdíl.

Jakmile máte odemčeno několik tříd variant, snažte se nezdvojnásobit žádnou variantu v dané skupině. Přiveďte druhého válečníka, lotra nebo mága – vaše volba – ale vyhněte se dvěma legionářům nebo dvěma lučištníkům a podobně. Všechny varianty třídy mají doplňkové schopnosti. Ano, dva lučištníci mohou poskytnout více DPS než jeden, ale lučištník a zabiják vás připraví na pomalé a stabilní DPS na dosah a škodlivější jednotlivé útoky na blízko.

Co je opravdu důležité, je, abyste věci míchali a vyzkoušeli různá nastavení. Najděte sestavu, která dobře funguje s vaší skupinou.

Další stránka: Jak přežít zápas

Procházení kobkami

Máte svou partu pohromadě a víte, jak všechno funguje. Je čas prolézt dungeon! Neexistuje žádná konkrétní strategie pro řešení daného zápasu, protože rozložení se vždy mění, ale máme několik věcí, které byste měli mít na paměti.

Za prvé, a to nejdůležitější: Veškerá kořist je sdílena. Pokud jedna osoba popadne nějaké zlato ze země nebo otevře truhlu, všichni dostanou dobroty. Není tedy třeba se přetahovat, abyste něco popadli, nebo v horším případě utíkat z bitvy, abyste se dostali k truhle dříve než kdokoli jiný. V tomto režimu je důležitá spolupráce a všichni musí spolupracovat.

Dragon Age Inquisition multiplayer 3

Nezapomeňte také sledovat místnosti s poklady (označené ikonou otazníku na vaší minimapě). Vždy jsou nějakým způsobem zamčené, a to je další důvod, proč byste měli mít v každé skupině zastoupeného alespoň jednoho z každé třídy. Cesta do každé místnosti s pokladem je zatarasena překážkou, kterou může obejít pouze jedna ze tříd. Válečníci srazí zchátralou cihlovou zeď, Rogues vybere zámek a mágové zaženou magické energetické pole.

Uvnitř každé místnosti s pokladem je truhla, která buď sedí přímo na zemi, nebo spočívá na nízkém podstavci. Bývalé truhly lze beze strachu otevřít a skupinu okamžitě odměnit zlatým bonusem nebo předmětem, jakmile je kořist sebrána. Na druhé straně truhly na podstavci přivolají „strážce“, když se je pokusíte otevřít. Objeví se jeden nebo více nepřátel a musí být poraženi, než bude možné shromáždit kořist.

Uvnitř i vně pokladnic také nezapomeňte dávat pozor na vázy, které vyzařují jemnou bílou záři. Ty lze zničit základním útokem a vždy obsahují trochu zlata. Jen vězte, že vázy jsou v době psaní tohoto článku trochu závadné. Někdy na ně můžete automaticky cílit, ale nezlomit je, jindy je zlomíte a znovu se objeví a jindy na ně prostě nemůžete zacílit vůbec. Prostě zakřičte o pomoc na zbytek vaší skupiny, kdykoli se to objeví, a někdo by měl být schopen zakročit a zlomit to.

Dragon Age Inquisition multiplayer 4

Nezapomínejme na nepřátele. Každá zóna, kterou navštívíte, je jimi zaplavena a obvykle se objevují v malých skupinkách podle jednotlivých místností. I když neexistuje žádná strategie, která by vždy fungovala, je dobré postupovat opatrně a pomalu, vždy se svou skupinou. Snažte se zajistit, aby se vaši útočníci na dálku zaměřili na útoky nepřítele na dálku; podobně jako vaše vlastní party, těžší nepřátelé ve stylu tanků se brodí do předních linií, aby zaměstnávali vaše lidi, zatímco lučištníci a mágové rozdávají skutečné poškození na dálku.

Kromě toho se připravte na to, že hodně selžete. Ani nejnižší nastavení obtížnosti není k novým hráčům laskavé. Je velká šance, že skupina postav 1. úrovně se při prvním průchodu nedostane ani přes zónu 3 nebo 4. Buďte trpěliví, shromažďujte poklady (vždy ušetřit zlato na nákup velkých truhel; přeskočte menší) a při jejich odemykání pokračujte v přidělování bodů schopností.

Více Dragon Age: Inquisition pomozte, podívejte se na naše začínáme a uprostřed hry průvodci.

Doporučení redakce

  • Dragon Age: Dreadwolf nevyjde letos
  • Dragon Age 4 se nyní oficiálně jmenuje Dragon Age: Dreadwolf
  • Anthem dostává obrovské změny, aby zachránili hru před irelevantností