Recenze Dark Souls II: Crown of the Ivory King

Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 4

Dark Souls II: Crown of the Ivory King

MSRP $15.00

Podrobnosti skóre
"Dark Souls II zoufale potřebovali detailní zamrzlou pustinu Ivory King."

Klady

  • Nádherná zasněžená estetika
  • Komplexní design úrovní
  • Nejzábavnější a nejnáročnější setkání v sérii
  • Nelineární oblasti podporují průzkum

Nevýhody

  • Cesta vpřed je někdy nejasná

Dark Souls II zoufale potřebná Koruna krále slonovinyzamrzlá pustina. Třetí ze tří oznámených rozšíření hry ke stažení je nejlepší z celé řady, s nejpropracovanějším prostředím, nejnáročnějšími nepřáteli a celkově nejrozmanitějším. Ale především Král slonoviny opravdu vyniká svými ledovými výhledy a sněhovými vánicemi zmítanými pláněmi, jejich zasněžená estetika vdechuje chladný, svěží život do Dark Souls II.

Toto poslední rozšíření je jediné, které začíná z existujícího bodu ve hře namísto nové oblasti přidané s DLC. A je snadné uhodnout, kde: Svatyně zimy, která se nachází na cestě k hradu Drangleic. Svatyně dříve sloužila pouze jako ozdoba oken, ale byla přeměněna Král slonoviny a jeho dotyk vás nyní přenese do mrazivého města Eleum Loyce.

Stejně jako ostatní nově přidaná místa Dark Souls II, Eleum Loyce není zrovna v nejlepších letech. Městské cimbuří, střechy a pevnosti jsou uspořádané s řádnou péčí, ale kdysi dávno byl jeho král nucen obětovat svou vlastní duši, aby udržel Chaos – sílu známou Temné duše hráči – v šachu. Jeho nepřítomnost dovolila kletbě pohřbít království do sněhu, vichřice bílého větru zakryla tvůj výhled a zabránila ti zapálit pochodně. Dokonce i městské truhly s poklady jsou uzamčeny v blocích ledu, což by mělo být vaším prvním vodítkem, že je třeba s počasím něco udělat.

Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 5
Screenshot Dark Souls 2 Ivory King 10
Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 13
Screenshot Dark Souls 2 Ivory King 14

Jako Železný král expanze před tím (a na rozdíl od Potopený král DLC), Král slonoviny obsahuje v podstatě jednu velkou oblast a jedno menší, ale obtížnější volitelné místo.

Eleum Loyce je snadno nejpodrobnější z prostředí rozšíření, jeho složitost zastínila všechny Dark Souls II pouze The Gutter. Je to částečně proto, že neexistuje žádná jasná cesta vpřed – Eleum Loyce se vrací ke struktuře Temné duše dokonce více než Potopený a Žehlička ano a podporuje nelineární průzkum. Budete nuceni značně ustoupit, zvláště jakmile zjistíte, jak zrušit kletbu a uvolnit tak určité cesty, které byly dříve zablokovány.

Vystoupíte ze dveří a zahlédnete oblasti, které jste již navštívili, nebo místa, o kterých víte, že je budete muset nakonec navštívit. Ledoví válečníci, kteří dokážou zformovat své údy do kladiv nebo kopí, se vynořují ze sněhu, zatímco na vás seshora padají opuštění strážci města, mágové v rouchu se zlomyslnými rampouchovými dýkami. Skryté výtahy vytvářejí zkratky a nutí vás přehodnotit nejlepší cestu přes věže Eleum Loyce, hradby a nádvoří. Budete zoufalí, čerstvě po uzdravení Estuse se zmrzlými vzteklými psy v patách, jen abyste klopýtali po schodech a ocitli se přesně tam, kde jste měli být.

Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 9

Tato voštinová architektura, která působí současně intimně a velkolepě, patří mezi to nejlepší, co série Souls nabízí. Budete prozkoumávat od kapající hlubiny města až po jeho nárazové, mrazivé výšiny při hledání rytířů, kteří vám pomohou v závěrečné bitvě s bossem, a objevíte nové výzvy za každým rohem.

Developer From Software to opravdu přehnal s vertikálními přestřelkami a budete se vrhat na nepřátele, i když na vás sesílatelé a mágové vrhají kouzla shora. Jeden nepřítel se chová a vypadá jako jiný hráč, prchá, když se mu vyčerpá zdraví, a láká vás do něj pohoršovat ostatní nepřátele, že byste se mohli přistihnout, že přemýšlíte, jestli jste se nějak nepokradli napadl.

Nejpodivnější ze všeho je fakt, že opuštěného krále slonoviny můžete technicky porazit téměř od prvních minut, kdy vstoupíte do nového Král slonoviny obsah. Dopadlo by to následovně: Když jste vstoupili do Eleum Loyce, rozhodli byste se na prvním rozvětvení zamířit doleva. Mlžnou bránou byste porazili dupajícího a vrčícího bosse, který je doslova neviditelný. Pak po dlouhých schodech do velkolepé městské katedrály a po informativním rozhovoru (jednom z mála kousky skutečné expozice ve všech třech expanzích), prošli byste další mlhovou bránou a postavili se finále šéf.

Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 7
Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 12
Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 17
Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 2

Ale ten první boss je prakticky nemožný, dokud nenajdete předmět, který vám ho umožní vidět, a poslední střetnutí není o nic méně náročné, pokud neprozkoumáte hlubiny města pro svéhlavé rytíře, kteří vám pomohou boj. Mechanicky je tato bitva jedinečná pro celou sérii; tyto spojence nepovoláte, ale najdete je čekající, když se přiblížíte k mlhové bráně Ivory King's. Během boje převezmou povinnost kontrolovat dav a nakonec zabrání dalším nepřátelům, aby se vytvořili, když se soustředíte na bosse, což je činí neocenitelnými. Jako obvykle pro Temné duše, nic z toho není vysvětleno, ale když poprvé narazíte na smutně vypadající NPC, která se vám rozplyne před očima, aby „hledala chaos“, pochopíte, že je to dobrá věc.

Se správnou přípravou nejsou tyto souboje s bossy tak frustrující jako ty Železný král rozšíření byly, ale volitelná oblast výzev tohoto DLC je úplně jiný příběh. „Frigid Outskirts“, jak se tomu říká, je ledová pánev sužovaná poryvy vánice tak silnými, že nevidíte víc než pár stop před svou postavu. Zhruba každou minutu se to na pár sekund vyjasní, takže se můžete zorientovat, ale kromě toho budete běhat slepě jako mocní rytíři a blesky chrlící „zmrzlí sobi“, kteří mají velikost velkých koní, se na vás vrhají ze všech strany. Tyto věci jsou a vážné bolest a hodně štěstí, pokud budete mít tu smůlu, že vytáhnete hněv dvou najednou. I se dvěma lidskými fantomy v závěsu tato úroveň otestuje všechny vaše dovednosti tím nejlepším možným způsobem.

Jedním z nejlepších aspektů těchto tří rozšíření je, že nenabízejí jen více míst k prozkoumání, těžší nepřátele k zabíjení a vynikající vybavení k objevování. Prostředí se liší od zbytku hry, nepřátelé jsou chytřejší a rozmanitější a vybavení je zvláštní a odlišné, nejen lepší než kořist hlavní hry. S tím, jak podrobně všechny Dark Souls IISystémy jsou, vždy bude místo pro prsteny, zbraně a brnění, které mají jedinečné efekty nebo specifikace, a Král slonoviny nabízí spoustu zajímavých nových věcí k objevování. Je přímo neuvěřitelné, že From má v záloze tolik kreativity, a nutí vás přemýšlet, zda tamnímu týmu někdy dojdou nápady.

Snímek obrazovky Dark Souls 2 Ivory King 6

Až padne opuštěný král třetího z těchto expanzí, bude moudré navštívit hrobku krále, který se významně podílel na Dark Souls IIhlavní příběh. Dojde tam k zajímavému setkání a můžete dokonce získat novou schopnost, která v seriálu ještě nikdy nebyla: Přečkat smrt, aniž byste ztratili lidskost a zůstali naprázdno.

That’s From Software dokazuje, že bude mít vždy v rukávu něco nového. Bez ohledu na to, kolik hodin jste těmto hrám věnovali, a bez ohledu na to, jak náročná série může být, odměna nakonec vždy stojí za to.

Tato hra byla recenzována na PC pomocí kódu poskytnutého vydavatelem.

Highs

  • Nádherná zasněžená estetika
  • Komplexní design úrovní
  • Nejzábavnější a nejnáročnější setkání v sérii
  • Nelineární oblasti podporují průzkum

Lows

  • Cesta vpřed je někdy nejasná

Doporučení redakce

  • Každá hra FromSoftware Soulsborne, hodnocená
  • PC servery Dark Souls 3 jsou zpět online, další tituly teprve přijdou
  • Kde najít Ashes of War v Elden Ring
  • Elden Ring dává hráčům více svobody než předchozí Souls hry
  • Nový trailer k Elden Ring odhaluje otevřený svět a datum vydání v lednu 2022