Assassin’s Creed III (Wii U)
„Verze hry pro Wii U nabízí všechny známé hry s novými novými triky“
Klady
- Stejně skvělá hra jako na ostatních konzolích
- Funkce GamePadu se hodí
- Vypadá skvěle
Nevýhody
- Mechanika je vyrobena pro GamePad
- S GamePadem nic zvláštního
Spouštěcí okno Nintenda pro Wii U nabídlo něco pro každého. Kromě exkluzivních her pro Wii U a nad rámec znovuvydání starších titulů velkých jmen, jako je Mass Effect 3 a Batman: Arkham City, načasování vyšlo ve prospěch Nintenda a mnoho velkých listopadových vydání přidalo Wii U do svých verzí platformy – i když o něco později než vydání na jiných systémech.
Jedno z těch velkých vydání (a jedna z největších her roku bez ohledu na systém), Assassin’s Creed III, se připojí k Wii U během jeho uvedení. Ve většině ohledů je hra totožná s vydáním z 30. října, které jsme zkontrolovali a líbilo se nám docela dost, ale s pár rozdíly.
Příběh zůstává stejný, s důrazem na napůl anglického a napůl indiánského vraha Connora, jak je viděn očima moderního zabijáka Desmonda Milese. Jsou přítomny všechny mise, vedlejší úkoly a režimy pro více hráčů. Verze pro Wii U je přímý port, a přestože nabízí několik nových funkcí díky jedinečným schopnostem Wii U, obsah zůstává stejný.
Příbuzný
- Assassin’s Creed Mirage: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Jak si předobjednat Assassin’s Creed Mirage: prodejci, edice a bonusy
- Assassin’s Creed zamíří do feudálního Japonska, Číny a dalších zemí ve 3 nových hrách
Nejpozoruhodnějším zahrnutím je přidání Remote Play, které vám umožní hrát hru jako celek na GamePadu. Tuto funkci nelze podceňovat, zvláště u her, jako je tato, her, které jsou obří a pohlcující a vyžadují obrovské množství času. A i když je to samo o sobě skvělé mít možnost to udělat, vaši přátelé/spolubydlící/významní ostatní jsou skutečnými příjemci. Má to však několik nevýhod.
Ovládání série Assassin’s Creed se během šesti let a pěti her dolaďovalo. Vyžadují, abyste se při volném běhu historickými místy pohybovali rychle a plynule a libovali si ve videoherní verzi parkouru. Tyto ovládací prvky byly zdrojem chvály i frustrace v závislosti na tom, koho se zeptáte, ale bez ohledu na to jsou vytvořeny s ohledem na velmi konkrétní a náročnou plynulost hraní. GamePad k tomu není stvořen.
Je to něco, na co si můžete zvyknout praxí a úsilím, ale pohyby jsou určeny pro jiný typ ovladače a je to vidět. Pro tuto hru se lépe hodí Pro Controller, ale to obětuje další výhody GamePadu.
Verze pro Wii U zahrnuje GamePad způsobem, který přesahuje Remote Play. Při tradičním hraní vám displej GamePadu zobrazuje mapu oblasti, ve které se nacházíte, a také přidává několik dotykových ovládacích prvků, které usnadňují přepínání zbraní. K dispozici je také speciální tlačítko na dotykové obrazovce, které vám umožní přivolat vašeho koně. To všechno jsou relativně malé změny, ale když máte mapu, je to o něco jednodušší – nebo alespoň plynulejší.
Jedna výrazná změna se však týká grafiky. Design hry v původní verzi balancuje mezi dobrým a skvělým, přičemž některé věci jako prostředí vypadají lépe než animace obličejů. Po celou dobu je to ale trvale dobré. Ta grafická zdatnost by měl zvýšit na Wii U, ale není. Grafika je z větší části stejná, ale existují určité technické problémy s věcmi, jako je anti-aliasing, který neustále ničí displej. Není to vždy problém, ale častěji než ne, pokud se díváte na loď nebo cokoli se zvýrazněnými čarami díky samostatnému pozadí budou mít zubatý vzhled, který nebyl přítomen v jiných verzích hra. Je to také škoda, protože Wii U má k ovládání větší výkon, a přesto to podá. Tyto grafické škytavky jsou ještě znatelnější, když použijete Remote Play a přepnete na GamePad. Drobné problémy na televizoru jsou mnohem zjevnější na menší obrazovce, ale výhoda možnosti hrát na zařízení, se kterým můžete chodit, z toho dělá něco jako praní.
Závěr
I když je to stále skvělá hra a musí ji mít fanoušci Wii U, kteří se zajímají o sérii Assassin’s Creed, existují kompromisy mezi verzí pro Wii U a jejími konzolovými bratranci. Verze pro systém Nintendo nabízí možnost hrát na GamePadu, což je skvělé, ale také to odráží grafické problémy, které se vyskytují na jakémkoli displeji. GamePad také není stvořen pro tento typ her, a i když si na něj můžete časem zvyknout, lepší volbou je Pro Controller, který výhody Wii U neguje.
Nechybuj, Assassin’s Creed III protože Wii U je stále skvělá hra a stojí za váš čas a výhody, které nová konzole nabízí, jsou pěkné. Existují však problémy a tyto problémy dělají ostatní verze o něco lepší, ale ne o mnoho.
Skóre: 9 z 10
(Tato hra byla recenzována na Wii U pomocí kopie poskytnuté vydavatelem)
Doporučení redakce
- Herní trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ke kořenům franšízy
- Ubisoft a další nabízejí způsoby, jak hrát zakoupené hry Google Stadia jinde
- Assassin’s Creed Mirage nemá hodnocení Pouze pro dospělé ani loot boxy
- První trailer k Assassin’s Creed Mirage odhaluje nového hlavního hrdinu, okno vydání
- Ubisoft a Netflix spolupracují na představení Assassin’s Creed a mobilní hře
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.