Just Cause 3 na Xbox 720 a PlayStation 4? Square-Enix a Avalanche připravují novou hru s otevřeným světem

Square-Enix nemá dost investic do her s otevřeným světem. Kromě zveřejnění letošního Spící psi, Final Fantasy Vydavatel údajně podepsal smlouvu s Avalanche, aby vyvinula „přelomovou“ novou hru s otevřeným světem.

Nikdy se neříká, že Square-Enix z celého srdce nepodporuje lidi, kteří rádi používají háky a snadno rozmístitelné padáky. Podpořila vydání obou Just Cause a Just Cause 2, hry s otevřeným světem od švédského studia Avalanche. Avalanche se specializuje na drsné příběhy o násilí, které jsou nezapomenutelné především pro své bláznivé dovádění ve vzduchu. Hlavní hrdina Rico Rodriguez, tvrdý zaměstnanec Agentury, je kompletním nástrojem, ale určitě je zábavné přimět ho, aby se chytil na zadní část prolétajícího letadla a pak seskočil padákem do projíždějícího sportovního auta.

Doporučená videa

Eurogamer v pondělí oznámila, že e-mail propagující náborovou akci obsahoval informaci, že Avalanche najímá pro práci na více pozicích na hře s otevřeným světem, která je, nepřekvapivě, popsána jako „akční“ hra také.

V e-mailu nebylo uvedeno, zda tato nová hra bude nebo nebude pokračováním hry Just Cause franšízy, ale mírný úspěch série zakotvil značku natolik, že stojí za to ji znovu navštívit pro Square-Enix. Řekl to šéf Avalanche Christofer Sundberg Eurogamer v dubnu, že si myslí série je vhodná pro konzole nové generace Microsoft a Sony. „V dnešní době, kdy se každý snaží vydělat peníze, je můj názor takový, že [Just Cause] IP je ideální pro vše, co nová generace může nabídnout.“

Vzhledem k tomu, že PlayStation 4 a Xbox 720 se očekávají na konci roku 2013 nebo 2014, zdá se, že plán Avalanche je naplánován na uvedení titulu na těchto systémech. Plakát Movura uvedl na oficiálních fórech Eidos v roce 2010 těsně poté Just Cause 2vydání, o kterém Sundberg tvrdil, že jeho studio bylo rezervováno na projekty do roku 2014.

 Jedním z těchto projektů však byl „na základě jedné z nejlepších licencí na planetě.“ Sundberg také škádlil, že Avalanche pracuje na dvou licencovaných hrách, jedné založené na komiksu a druhé podle připravovaného filmu. Obě budou hry s otevřeným světem. Předpokládá se, že filmová hra je adaptací Mad Max 4: Zběsilá cesta, projekt, který God of War II Režisér Cory Balrog byl spojován již v roce 2007.

 „Jak jsme již řekli, jsou to dvě zatraceně skvělé a velké licence, na kterých jsme se rozhodli pracovat jen proto, že nám umožňují vytvořit dva nové zážitky s otevřeným světem/sandboxem ve světech, kde jsme viděli nedostatek funkcí, které Avalanche Studios nabízí,“ řekl Sundberg.

Očekává se, že jeden z těchto projektů bude mít premiéru na E3.

Doporučení redakce

  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • PlayStation Plus právě vytvořil nový precedens první strany s Horizon Forbidden West
  • Square Enix neopustí Just Cause po prodeji západních IP
  • Nejlepší bezplatné hry pro PlayStation 4, které jsou dnes k dispozici
  • Jak uspořádat knihovnu her pro PlayStation 4 a vytvořit vlastní složky

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.