Rozhovor Parallel Zombies: Mluvíme s PerBlue o jeho zombie slasheru s podporou GPS pro Android

Paralelní zombie screenshot město android herní aplikaceCo kdybychom vám řekli, že se blíží zombie apokalypsa a začne přímo za vašimi dveřmi? To je scénář, který vývojář mobilních her PerBlue vytvořil ve svém novém titulu Paralelní zombie. Pomocí funkcí GPS zařízení Android umožňuje hra hráčům procházet jejich domovem a známými místy s přidáním nemrtvých. Hra je nyní k dispozici v obchodě Google Play.

Posadili jsme se s členkou týmu PerBlue Ellie Humphrey, abychom probrali nejnovější verzi společnosti, včetně toho, co unikátní v jejich rotaci v žánru zombie, hraní založeném na poloze a zbraních podle výběru v zombie apokalypsa.

Doporučená videa

Otázka: V dnešní době není ve světě nouze o tituly související se zombie. Co odlišuje Parallel Zombies?

Ellie Humphreyová: Paralelní zombie je RPG založené na poloze exkluzivně pro Android. Máme 15 příšerných typů zombie a devět zbraní navržených tak, aby je zničily. Hra se hraje na Google Maps a hráči komunikují v reálném čase s ostatními ve svém vlastním sousedství. Hráči budou vyzváni, aby cestovali po světě a plnili mise na zvláštních místech zájmu, jako je Bílý dům a Oblast 51.

Co odlišuje tuto hru od ostatních zombie her, je to, že nejde o bezmyšlenkovité hackování zombie po zombie. Jde o to strategicky vylepšit svou postavu a připojit se k přátelům, abyste plnili mise a sbírali zbraně, když se budete snažit zachránit svět.

Jaké jsou některé věci, které hra založená na poloze umožňuje a které by jinak nebyly proveditelné?

Humphrey: Hraní založené na poloze je velmi jedinečný herní zážitek. Nejúžasnější aspekt je, že doslova hrajete na svém vlastním dvorku. O tento titul budou hráči bojovat se zombiemi a zachraňovat sousedy ve svém městě.

Kromě toho jsme v každém městě zahrnuli spoustu skutečných bodů zájmu. Místa jako nemocnice, letiště, čerpací stanice a dokonce i hřbitovy se objeví na herním plánu a jsou spojena s misemi ve hře. Globální památky, jako jsou pyramidy v Gíze a Niagarské vodopády, budou obsahovat speciální mise s extra odměnami.

Jelikož je hra založena na umístění, jak se řeší cestování, když se hráč fyzicky nepohybuje?

Humphrey: Virtuální cestování bylo velkou součástí Paralelní království (PK) a Paralelní mafie (PM) na nějakou dobu. Máme systém pozvánek ve hře a obchodní centra rozmístěná po celém světě, ke kterým lze přistupovat za malý poplatek. Naším cílem bylo povzbudit hráče, aby cestovali po planetě, aniž by museli ztrácet hodiny sledováním jejich avatarů posouvajících se doleva nebo doprava.

V PZ bude několik způsobů, jak se rychle a efektivně pohybovat:

Dálniční značky: Pomocí zelených dálničních značek nacházejících se po celém herním plánu se hráči budou moci okamžitě přepravit do okolních čtvrtí nebo měst.

Mise: Hráči mohou také cestovat plněním misí a zachraňováním NPC. Pokud budou hráči i nadále pomáhat NPC, budou odměněni tím, že budou přepraveni na obtížnější mise po celém světě. To dává hráčům mnohem hmatatelnější bonus za plnění misí ve srovnání se standardními zkušenostními body a speciálními předměty.

Pozvánky: Podobně jako u PK a PM máme ve hře systém pozvánek, který umožňuje hráčům setkat se s ostatními ve své oblasti – nebo po celém světě! Novinkou v PZ je tlačítko ‚Najít skupinu‘, které okamžitě spojí hráče s ostatními v jejich bezprostředním okolí.

Toto bude první vydání pouze pro Android od PerBlue. Proč odcházet od zařízení iOS?

Humphrey: Naše stávající tituly nám ukázaly, že naši hráči převažují nad uživateli Androidu. Namísto rozdělení našich vývojových zdrojů jsme se rozhodli prozatím zaměřit pouze na verzi pro Android. Spouštíme výhradně pro Android, ale pokud uvidíme skvělé výsledky, můžeme se rozhodnout vyvinout i verzi pro iOS.

Graficky vypadá Parallel Zombies jako trochu změna oproti předchozím Parallel titulům. Co je nového a proč?

Humphrey: První, čeho si hráči na naší grafice všimnou, je velikost a detaily herních avatarů. Hráči již nepředstavují vznášející se hlavy s malinkýma nohama, ale plnoštíhlé postavy, které mají v průběhu hry spoustu animací a pohybů. Dozvěděli jsme se, že naši hráči se skutečně spojují se svými avatary a chtějí, aby byly co nejvíce přizpůsobitelné.

Paralelní zombie screenshot vodopád android lokace založená hra googleBoj doprovázejí nové animace, protože zabíjení zombíků je mnohem uspokojivější, když je v tom krev. Konečně se výrazně změnila nabídka domovské obrazovky. Stále máme HP a EXP avatara, ale přidali jsme rychlé sloty – umožňující rychlé změny zbraní a přístup k vylepšením zdraví a specializovaným dovednostem.

Jak Parallel Kingdom, tak Parallel Mafia byly docela úspěšné verze. Myslíte si, že přidáním Parallel Zombies rozdělíte svou vlastní uživatelskou základnu?

Humphrey: Ne nutně. I když existuje potenciál pro určitou kanibalizaci (žádná slovní hříčka), celkově si myslíme Paralelní zombie (PZ) se velmi liší od našich minulých her.

PZ je zcela nový herní zážitek, kde byly zcela přepracovány aspekty založené na umístění a kooperativní hra. Paralelní království a Paralelní mafie jsou všechny o vytváření klanů nebo mafií a převzetí budov a území. Paralelní zombie je zaměřena na spojení s přáteli a plnění misí v reálných lokalitách.

PZ je mnohem akčnější. Minulé tituly musely hráče klikat na nabídky a vybírat útoky. Hra umožňuje hráčům bojovat proti zombie se zbraněmi a motorovými pilami v reálném čase pomocí herních útočných tlačítek a virtuálního joysticku.

Jaké mechaniky budou paralelním hráčům známé? Co pro ně bude úplně nového?

Humphrey: Podobně jako u našich předchozích titulů bude k dispozici craftovací systém pro vytváření větších a horších zbraní a hra se bude odehrávat na obrazovce Map Google. Chaty a zprávy budou primární sociální mechanikou ve hře.

Novinkou pro PZ je vícedotykové ovládání. Přidali jsme joystick a ovládání pomocí akčního tlačítka, díky čemuž je pohyb mnohem promyšlenější a v reálném čase. Byly vytvořeny nové třídy postav a přepracovaný strom dovedností, aby vyhovovaly každému stylu přežití. Hra se hraje se satelitním zobrazením Map Google, díky čemuž se hráči cítí jako zombie, které skutečně napadají jejich město.

paralelní zombie screenshot mise google android umístění hryMise jsou největším vylepšením a největší mechanikou, kterou jsme přidali. Hráči budou vedeni svým městem a budou šetřit NPC při interakci s body zájmu ve svém městě. Dokončení misí odemkne odměny a možnosti cestování.

Jak důležitá je kooperativní funkčnost v PZ?

Humphrey: Kooperativní hra je jednou z nejvýznamnějších a nejpříjemnějších částí hry. Položka nabídky „Najít skupiny“ umožňuje hráčům snadno se připojit k ostatním a plnit mise společně. Pomocí drop-in-drop-out multiplayeru mohou hráči prozkoumávat s přáteli nebo najít spoluhráče PZ poblíž.

paralelní zombie screenshot vztahy google android umístění hryV tomto titulu nebudou žádné PvP prvky. Chtěli jsme dát hráčům pocit, že zombie apokalypsa konečně dorazila, a ve spolupráci s ostatními přeživšími mohou pomoci zachránit svět!

Zombie apokalypsa je pravděpodobně nekonečná. Plánujete nepřetržitou podporu pro přeživší pomocí dalších zbraní, obrany, oblečení atd.?

Humphrey: Absolutně. V budoucnu plánujeme pro hráče vydat více předmětů, oblečení a vzhledů zbraní. Ještě důležitější je, že budeme přidávat další mise, které se ponoří hlouběji do hlavní příběhové linie. Naši herní designéři vydají další příběhy a mise, které osvětlí, co způsobilo zombie apokalypsu a jestli existuje nějaká naděje na záchranu lidstva.

Právě teď začíná zombie apokalypsa. Jakou zbraň si vybírají členové týmu PerBlue a kdo zemře jako první?

Humphrey: Máme sedm herních zbraní, které jsou opravdu sladké, ale pravděpodobně budu mít motorovou pilu nebo sekeru.

Pokud jde o to, kdo zemře první, rozhodně bych to nebyl já. Trénoval jsem na Tough Mudder, závod na překážkové dráze v délce deseti mil, takže si myslím, že jsem na zombie apokalypsu docela dobře připraven.