Max Payne 3 praktický náhled

max-payne-3-screen-1

Když se Max Payne vrátí za pár měsíců pro Max Payne 3bude svádět náročnou bitvu, ze které se nemůže jednoduše prostřílet. Značka Rockstar Games a úroveň řemesla, která se týká pouze jednoho z vydání vývojářů, mluví sama za sebe, ale Payne série je produktem minulosti. Je to opravdu tak špatné, když mluvíte o trhu, který je až k bodu nasycení naplněn střílečkami založenými na krytech?

Ne, to není. Co Max Payne 3 poskytuje na základě okamžiku od okamžiku, není v souladu s většinou ostatních akčních her z pohledu třetí osoby současné generace pistoli ve vašich virtuálních rukou a pusťte kameru těsně za virtuální ramena, jak jsem se dozvěděl při nedávném praktickém cvičení zasedání. Vypadá to jako součást a občas to dokonce hraje roli, ale Max Payne 3 je agresivně ne krycí střílečka.

Doporučená videa

A víš ty co? Na tom není absolutně nic špatného.

Během svého praktického používání jsem rychle zjistil, že pro ty, kteří jsou zvyklí na to, co nabízejí dnešní střílečky, bude potřeba trochu přeučení. Základním rámcem jsou všechny chodby a místnosti plné padouchů, kteří se blíží z opačného konce, ale zvrat je že odpor, kterému čelíte, se jen málokdy spokojí s tím, že budete sedět za bednou, dokud se vám nepodaří vymáčknout to dokonalé střela do hlavy. To se samozřejmě také stává, ale obvykle je to jen proto, aby odvrátil vaši pozornost od dvou šmejdů s brokovnicí, kteří se řítí na vaši pozici z jiného úhlu.

Příbuzný

  • Payday 3 se hraje skvěle, ale to není ta největší výzva, které tato střílečka čelí
  • Vzhledem k tomu, že E3 2023 je pryč, další herní události se musí zintenzivnit
  • El Paso, Elsewhere vzdává hold Maxi Paynovi stylem a obsahem

Lekce jedna z Max Payne 3: vždy se hýbejte.

Bohužel padouši bývají docela solidní střelci. Vystupte z úkrytu a téměř okamžitě spustíte oheň, což způsobí, že se malá silueta Maxe v pravém dolním rohu zaplní červenou barvou. Můžete použít nějaké léky proti bolesti, abyste snížili poškození, ale to nestačí. Poškození narůstá rychle a dokonce i s novou funkcí, která automaticky používá lék proti bolesti (za předpokladu, že nějaký máte) v případě, že bude Max sejmut, stejně selžete, pokud zrovna vyběhnete ven, zbraně planoucí.

Lekce dvě z Max Payne 3: bullet time vám zachrání život.

Markýzový rys Max Payne série je samozřejmě schopnost spadnout do a Matice-jako režim bullet time, kdykoli máte vyplněný některý z přidružených měřičů. Obnovení měřiče je věcí, přimět Maxe dělat to, co umí nejlépe: střílet padouchy. Čím více poškození způsobíte svým protivníkům, tím větší šťávu budete mít, stejně jako vždy.

Po několika (nebo velmi mnoha) zbytečných úmrtích začnete mít pocit násilného kulkového baletu Max Payne 3 leží před vámi. Do neúnavného tempa hry musíte vmíchat nějakou strategii. To nestačí prostě krýt se nebo prostě spoléhat na svůj bullet time.

Lekce tři od Max Payne 3: nepřestávej, abys popadl dech.

Se všemi nepřáteli v Maxově okolí je třeba se okamžitě vypořádat. Přispěchají na vás, během několika sekund nakreslí korálek na jakoukoli odhalenou část těla a nikdy se nezastaví. I když existuje prvek strategie v tom, jak pohybujete Maxem, je to mnohem častěji v reakci na neustále se měnící podmínky. Směr, ze kterého čelíte nebezpečí, je vždy v pohybu, a proto je klíčové, abyste byli schopni kdykoli reagovat a přizpůsobit svou taktiku.

max-payne-3-screen-2

To vše jsem shromáždil po zhruba 90 minutách praktického času Max Payne 3, v průběhu dvou kapitol hry. Už byste měli všichni vědět, že příběh začíná několik let po událostech předchozí hry, přičemž Max se nyní snaží zařídit si život jako soukromý ochranka v Brazílii. Strukturálně se příběh otevírá v Brazílii, ale pak se přeskakuje v čase, aby doplnil příběh o tom, jak se tam Max dostal. To vše se zjevně propojuje v širším měřítku, i když jak přesně to zůstane záhadou, dokud hra v květnu nedorazí.

Max je do Brazílie přivezen Raulem Passosem, bývalým kolegou z policejních sil, aby zde pracoval na ochraně bohatého průmyslníka Rodriga Blanca a jeho rodiny. Naneštěstí pro Maxe a Raula jejich úsilí nestačí a Rodrgiova žena Fabiana je nakonec unesena Comando Sombrou, místním gangem obchodníků s drogami.

V první praktické kapitole, kterou jsem hrál, míří Max a Raul po setmění na nedaleký sportovní stadion, aby zaplatili požadované výkupné za Fabianu. Tito dva muži se ve středu pole setkají se skupinou otužilců Sombry, aby si prohodili výměnu, ale napětí vyvrcholí, když odstřelovačská kulka vypálená nejmenovanou třetí stranou zabije jednoho z členů gangu. Následuje běžecká přestřelka, zatímco Max a Raul pronásledují peněžního muže.

Akce je standardní jízdné Max Payne po většinu kapitoly, i když po předchozích výletech značně vyzdobený díky nově upravenému enginu RAGE od Rockstaru. Drobné detaily jsou v bullet-time o to více patrné. Můžete vidět plyn a jednotlivé granáty vycházející z vystřelených zbraní a sledovat, jak se nepřátelé realisticky vzpírají podle toho, kam je která kulka zasáhne. Občas se vám naskytne pohled na akci z killcam, během kterého můžete dál střílet. Nepřítel je již sestřelen, pokud vidíte killcam, ale na sledování toho, jak další kulky pokračují ve zpomaleném chrastění padajícího těla, je něco nepopsatelně uspokojivého.

Je to grafické, ale nikdy mi to nepřišlo rušivé. Tyto scény jsou spíše to, co byste očekávali v klasických akčních filmech z 80. let s takovými hvězdami jako Arnold Schwarzenegger nebo Sylvester Stallone.

max-payne-3-screen-3

Přestřelka pokračuje interiéry stadionu a tribunami, zatímco Max a Raul pokračují v pronásledování peněženky. Jsou sekce, kde jsou spolu, a sekce, kde Max působí sám. Zbraně jsou všude. Max může kdykoli držet dvě malé zbraně a jednu dlouhou zbraň – brokovnice, pušky, kulomety a podobně. Může také ovládat dvojím způsobem, i když to vyžaduje, aby spadla jakákoli dlouhá zbraň. V úhledném kousku realismu můžete skutečně vidět, jak Max vláčí dlouhou zbraň v ruce, kdykoli přejde na střelbu z jedné ze svých menších střelných zbraní.

V jednu chvíli ke konci kapitoly musí Max poskytnout Raulovi podporu odstřelovače, když se prodírá tribunami. Vyvolá nepřátelské lokace na Maxově náhlavní soupravě, když se budete rozhlížet pomocí zaměřovacího kříže pušky. Klíčem je zde čas střely, stejně jako vedení každého výstřelu mírně před hlídkujícími padouchy.

Další část hands-on začíná krátce poté, co Max a Raul skončí na stadionu. Max nyní běží sólo a míří na místo, kde věří, že Comando Sombra drží Fabianu. Je to nějaký rybářský přístav, všechny sklady, doky a loděnice. Max přijíždí v noci během dešťové bouře. Vplíží se dovnitř s pistolí v ruce s tlumičem, i když to tak není vlastně tajná mise. Není třeba udržovat nízký profil a opravdu netrvá dlouho, než budete nuceni se prostě otevřít a všechno střílet.

Mým záměrem této ukázky bylo přenést pocit, jaké to je hrát Max Payne 3 spíše než otevírat příběhové spoilery, takže zde věci přeruším. Žánrová značka „filmová střílečka“ jen stěží zachycuje vzrušení, které se v daném okamžiku děje Max Payne 3 zdá se, že nabízí. Je vzrušující vylézt Maxe z krytu v čase kulky a zapojit trojici padouchů s pistolemi, zatímco je stále ve vzduchu.

Poslední lekce, kterou jsem si odnesl z tohoto praktického času: aranžmá je mnohem složitější, ale skladba zůstává v podstatě stejná. Max Payne série ve svém třetím vystoupení. A jak jsem zde na začátku konstatoval: není na tom absolutně nic špatného.

Doporučení redakce

  • Ušetřete 15 $, když dnes získáte 3 měsíce Xbox Game Pass Ultimate
  • State of Decay 3: spekulace o datu vydání, trailer, novinky a další
  • E3 2023 byla oficiálně zrušena ESA a ReedPop
  • Zde je návod, jak by E3 2023 mohl vypadat bez Sony, Nintendo a Microsoft
  • Nejlepší (a nejpodivnější) kultovní hit Nintendo 3DS přichází do Apple Arcade

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.