Sega má v Arkedo Studio ve svých rukou něco speciálního Sakra jo! Hněv mrtvého králíka, plošinovka ve stylu Metroidvania v hlavní roli s odpornou kostrou králíka, který je shodou okolností také Princem pekel. Jmenuje se Ash – slyšeli jste dobře, Evil Dead ventilátory; tato hra je plná kývnutí na geek popkulturu – a on se dostal do nějakých potíží. Zdá se, že Ash má spíše… speciální vztah s jeho gumovou kačenkou, a když se na internet dostane video, na kterém s hračkou ve vaně provádí nevýslovné činy, zhlédne ho 100 démonů, než jej lze vytáhnout. A tak máme 100 démonů, kteří musí být jednoznačně zničeni, než budou moci šířit zprávy o Ashově bizarním osobním životě.
nic z toho si nevymýšlím. To je příběh, který dal Arkedo dohromady, a Ashovi slouží jako platforma, aby se mohl prohánět po pekle, když používá různé nástroje ke sbírání pokladů a mlácení tlupy démonických punkerů. Začínáte jako bezbranný princ pekel, ale netrvá to dlouho a své kostnaté tlapy omotáte kolem jetpacku. Protože to jsou
tak užitečné v pekle. Ten má podobu rotujícího pilového listu, který se otáčí kolem Ashe, když je v pohybu, takže ve skutečnosti je spíše užitečné v podsvětí. Jako správná hra Metroidvania rychle objevíte nepřístupná místa, když budete moci prozkoumávat, a místa, kam se později vrátíte poté, co získáte potřebné vybavení.Doporučená videa
Ovládací prvky působí v současném stavu trochu volně, ale jsou spíše ve sféře „musíte si na to zvyknout“ než „ze hry zlomený." Jak se proháníte peklem, potkáváte různé nepřátele a překážky, z nichž mnohé dokážete rozkousat na kousky. jetpack/buzzsaw. Během úvodní části hry jsem se setkal se možná čtyřmi nebo pěti ze sta odsouzených démonů, a ty vyžadují trochu více úsilí. Jakmile srazíte označeného démona, někdy až po získání určitých nástrojů – např. vyžadovalo, abych si koupil raketomet v nedalekém obchodě - musíte dokončit rychlý a jednoduchý mini hra. Podrobnosti o minihře se mění s každým démonem, ale ty, které jsem viděl, zahrnovaly buď mačkání tlačítek, nebo časované stisky tlačítek. Pokud si to přečtete a okamžitě si vzpomenete na Nintendo's WarioWare hry, opravdu nejste příliš daleko.
Měl jsem také příležitost postavit se čelem s démonem šéfa první oblasti, s jeho vlastním zdravím a různými způsoby útoků. Odehrálo se to jako docela standardní třífázový souboj s bossy, přičemž každá fáze přinášela nové vrásky do dříve zavedených vzorců útoku. Ne že by na tom bylo něco špatného. Sakra jo! nedělá nic zvlášť překvapivého nebo prozíravého… je to prostě okouzlující (ve svém vlastním pomateným způsobem) plošinovka, která vyniká především svým kresleným uměleckým stylem a ostrými hranami a nízkým obočím vtip. To je skvělá zpráva, protože umění a psaní se zdají být velmi, velmi dobře spárovány s hratelností. Dále si myslím, že většina z nás může souhlasit s tím, že více her ve stylu Metroidvania je vždy dobrá věc.
Pojďme si to tedy zrekapitulovat: máme tu hru s gumovou kachničkou-milující mrtvý králík, který je shodou okolností Princ pekla a který se pohybuje pomocí jetpacku poháněného buzzsaw. Tohle chceš hrát. A brzy budete moci. Sakra jo! Hněv mrtvého králíka zatím nemá stanovené datum vydání, ale přijde někdy před koncem roku 2012, pravděpodobně během podzimních měsíců.
Doporučení redakce
- Hlasové příkazy Amazon Alexa Dead Island 2 jsou nové, ale omezené
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.