I když už nějakou dobu víme, že následuje rok 2010 Řád cti byla v práci, bylo to jen v posledních několika týdnech, kdy nám EA a vývojář Danger Close oficiálně ukázali i náznak toho, co můžeme očekávat, až bude hra odeslána 23. října.
Jiné než vrchol u rámečku a potvrzení podtitulu před dvěma týdny, opravdu jsme neměli moc co jít dál než jen dohady. Dokonce ani upoutávka, která byla vydána včera (viz níže), nebyla přesně plná detailů.
Doporučená videa
To se (trochu) změnilo včera večer, když se hra oficiálně odhalila davu novinářů na GDC.
Téma, které se v souvislosti s touto hrou bude i nadále objevovat, je realismus. Každá hra s prostředím reálného světa nabízí určitou míru realismu, ale Bojovník jde dále než většina. Příběh nás opět postaví do kůže agentů Tier 1, z nichž mnozí se vracejí ze hry z roku 2010. O podrobnostech zastřešujícího spiknutí se stále mlčí, ale dojde k celkovému spiknutí, které zavede agenty po celém světě.
Rukopis pro hru byl napsán bývalými agenty speciálních sil a mnoho bývalých agentů slouží jako poradci projektu. Každá z misí bude inspirována skutečnou událostí ve světě a všechny budou doslova převzaty z titulků. Nepřátelé, kterým čelíte, jsou podle vzoru teroristických organizací ve skutečném světě a své cíle budete plnit podobným způsobem, jakým by k nim přistupovaly skutečné týmy speciálních sil.
Samozřejmě je to stále hra, ale Danger Close kráčí po tenké hranici mezi skutečným životem a zábavou. Díky enginu Dice’s Frostbite vypadá grafika neuvěřitelně a vtiskne vám pocit realismu.
Bylo ukázáno krátké demo hry, která se konala na Filipínách. Poté, co byla skupina civilistů zajata jako rukojmí, padlo na tým Tier 1, aby zasáhl a zachránil je, i když bouře hrozila zaplavit ostrov, na kterém byli. Jak se tým prodíral budovou – zchátralou halou, která zažila lepší časy, ale která na Dice’s vypadala neuvěřitelně motor – nepřátelé se pokusili obklíčit hráče a udržet tlak na tým úrovně 1, ale s použitím silně bráněných pozice.
Zatímco jedna část týmu udržovala pozornost namontovaného kulometu, druhá se proplížila ke dveřím, prorazila je a obklíčila věž. Po intenzivní přestřelce se tým dostal do cílové místnosti a kopl do dveří, které zahájil zpomalenou sekvenci, která umožnila hráči dovedně eliminovat nepřátele a zachránit je rukojmí.
Následující zobrazená scéna pokračovala v misi, když tým dorazil ke dvěma čekajícím člunům, oba s namontovanými kulomety. Jak bouře zuřila, záplavy ve městě začaly způsobovat masivní překážky a tým je nucen vyhýbat se jak troskám, tak čekajícím nepřátelům. Po těsném úniku, když se budova rozpadla, se čluny dostaly na otevřenou vodu a byly shromážděny dvěma helikoptérami, které čekaly na jejich vzlétnutí.
Během prezentace jeden z členů DICE přirovnal boj ze série Battlefield s bojem Medal of Honor. Popsal Battlefield jako kladivo a řekl, že MoH byl skalpel. To bylo víc než jen rétorika. Ve hrách Battlefield bylo myšlenkou vytvořit pocit masivního konfliktu. Všechny tyto hry jsou o válce ve velkém měřítku. Warfighter je komornější hra. Tým Tier 1 je pověřen chirurgickými údery. Jsou to duchové. Nastěhují se, dosáhnou svých cílů a pak se vyprostí dřív, než nepřítel zjistí, co se stalo. Nebo alespoň takový je plán. Stejně jako u většiny her tohoto druhu, někde se to pravděpodobně pokazí.
Ale i mimo akci se Danger Close snaží o osobnější dotek Bojovník. První klip, který nám byl ukázán, bylo několik krátkých snímků týmu Tier 1 připravujícího se na nasazení, zatímco hlasová konverzace mezi vojákem a jeho ženou (pravděpodobně) hovořili o tom, jak těžké bylo nechat ho neustále mizet, aby se přidal k jeho tým. Mělo to upozornit na životy, ve kterých tito vojáci žijí, a pravděpodobně to celý příběh obohatí.
Krátce se hovořilo i o multiplayeru. Danger Close bude řešit vývoj i na tom, spíše než Dice, který vytvořil MP pro hru 2010. O herních režimech se zatím nemluví, ale bude k dispozici několik spojeneckých týmů speciálních sil pro boj, který vývojář popsal jako „modrá na modré“. To znamená, že můžete vidět Strážce bojující se SEAL nebo SAS proti německému KSK mimo jiné. Pravděpodobně o tom v nadcházejících měsících uvidíme a uslyšíme mnohem více a E3 jistě nabídne více informací.
Zatím si tedy budeme muset počkat na další Medal of Honor: Warfighter, hra, která slibuje patřit mezi největší vydání roku.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.