Vzhledem k tomu, že ceny dronů stále klesají, popularita létajících zařízení stále neklesá. Spojte tuto lásku k dálkově ovládanému létání se zoufalou potřebou dnešních dětí se o to snažit kariéry s STEM (věda, technologie, angličtina a matematika) dovednosti, a dvě společnosti viděly unikátní příležitost. Tvůrce vzdělávacího softwaru Tynker uzavřel partnerství s výrobcem dronů Papoušek kombinovat drony s výukou programování několika způsoby, což umožňuje školám i rodičům doma učit děti kódovat pomocí dronů.
Srinivas Mandyam, spoluzakladatel a technický ředitel společnosti Tynker, uvedl, že jeho software je vybaven komplexním školním kódováním řešení, které usnadňuje integraci počítačového programování do jakékoli třídy s programováním pro konkrétní ročník kurzy. Více než 60 000 škol vyučuje programování pomocí Tynkeru.
"Školní osnovy jsou vytvořeny pro pedagogy, bez předchozí zkušenosti s programováním," řekl Mandyam. „Děti ve věku sedm a více se mohou začít učit Tynkerův blokový kódovací jazyk a poté přejít na Swift, JavaScript a Python. Tynker pomáhá pedagogům automaticky vyhodnocovat dovednosti studentů, vytvářet více „učeben“, snadno importovat studenty a zobrazovat užitečné metriky.“
„Školní osnovy jsou vytvořeny pro pedagogy, bez předchozí zkušenosti s programováním“
Mandyam si všiml, že mnoho škol se dívalo na drony jako na způsob výuky robotiky v Makerspaces. Faktor fascinace dětí létáním a nízká cena dronů Parrot, jako je tento Mambo MiniDronea zrodilo se toto partnerství. Software Tynker funguje výhradně s drony Parrot, včetně dronů Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo a Rolling Spider. A to díky novému spotřebitelskému balíčku za 150 dolarů, který zahrnuje Mambo Minidrone a šestiměsíční předplatné platformy Tynker přenese tento vzdělávací prvek z učebny dovnitř domov.
„V rámci tohoto partnerství jsme místo toho, aby děti používaly předem připravené dálkové ovladače, vytvořili jsme kurz leteckého simulátoru, kde si děti mohou virtuálně naprogramovat dron ze svého tableta“ vysvětlil Mandyam. „Stejný kód funguje na skutečných dronech a umožňuje dětem aplikovat svůj kód přímo před jejich očima. Párování Tynkera a Papouška už mělo u studentů a učitelů velký úspěch.“
Jerome Bouvard, ředitel Výchova papoušků, řekl Mambo Minidrone nabízí řadu působivých funkcí, triků a manévrů, které podporují představivost a kreativitu během hry.
"Tyto se perfektně hodí pro Tynkerovu kódovací platformu," vysvětlil Bouvard. "Prostřednictvím Tynker se tyto triky a funkce stávají příkazy, které mohou děti používat novým způsobem k vytváření a řešení problémů."
Během mnoha let práce ve vzdělávání se Mandyam naučil, že děti prospívají v praktické hře, takže naprogramování vlastního dronu, aby dělal cokoli, je pro ně opravdu zábava. Jako další bonus také umožňuje dětem dostat se ven a zůstat aktivní, čímž přináší pozitivní výhody tradiční hry zpět do vzdělávacích technologií.
„Rodiče mohou být v klidu, protože vědí, že jejich děti si hrají se vzdělávací hračkou, která je učí zásadním dovednostem STEM, které pomohou zlepšit jejich výpočetní dovednosti a dovednosti při řešení problémů,“ dodal Mandyam. „Protože děti všech věkových kategorií mají rády létání s drony, představuje tento balíček skvělou příležitost pro rodiny, jak trávit čas společným učením.“
Platforma Tynker byla navržena na základě gamifikovaného kódovacího jazyka založeného na blocích, o kterém Mandyam řekl, že se zaměřuje na děti ve věku od sedmi let prostřednictvím vzdělávací taktiky, kterou mohou snadno pochopit. Tynker lze také snadno integrovat do oblíbených her, jako je Minecraft, kde děti mohou prozkoumat kódování prostřednictvím dalšího odvětví.
„Jakmile děti plně pochopí Tynkerův jazyk, mohou se bez problémů posouvat nahoru a učit se Swift, JavaScript a Python v rámci platformy Tynker,“ vysvětlil Mandyam. „To umožňuje nepřerušované učení. Ještě důležitější je, že na každém kroku děti vytvářejí plně funkční programy, jako jsou hry, interaktivní příběhy, ovladače robotů a Minecraft hry, které je baví."
"Stejný kód funguje na skutečných dronech a umožňuje dětem aplikovat svůj kód přímo před jejich očima."
Pouhý rok po spuštění svého vzdělávacího programu Parrot Bouvard viděl více než 400 škol v Severní Americe začlenit produkty Parrot do svých osnov.
"Pedagogové K-12 používají tuto technologii, aby vzbudili zájem studentů o STEM, robotiku a inženýrství," dodal Bouvard.
Nyní to, co začíná ve třídě, může pokračovat doma a dává tomu obávanému slovu „domácí úkol“ mnohem jiný význam.
„Doufáme, že díky našemu zájmově orientovanému vzdělávacímu přístupu budeme děti všude informovat o tom, že učení o STEM může a mělo by být zábavné a dosažitelné pro všechny,“ řekl Mandyam. „Naprosto podporujeme dívky, aby se tohoto vzdělávání účastnily, stejně jako povzbuzujeme chlapce. Je to poprvé, co je Tynker spojen s fyzickou hračkou, která otevírá zcela nový svět možností.“
Mandyam řekl, že budování dětského zájmu o STEM má dlouhodobé výhody; Vzhledem k tomu, že propast v IT dovednostech mezi dostupnými pracovními místy v oblasti IT a zaměstnanci, kteří je mají naplnit, podle odhadů dosáhne do roku 2020 1 milionu, by se zájem o STEM mohl velmi dobře promítnout do zaměstnání.
Drony také využívají současného zaměření, aby přilákaly více dívek ve velmi mladém věku, aby se věnovaly studiu STEM a rozvíjely dovednosti potřebné v dnešních rychle se rozvíjejících technologických odvětvích.
„Genderové rozdíly, pokud jde o ženy vs. mužů pracujících ve STEM je stále dost velké,“ přiznal Mandyam. "Díky tomu jsou děti stále vychovávány v prostředích, kde není tak běžné vidět ženy vůdčí techniky v oblasti techniky. Vystavit děti (dívky i chlapce) ideologii, kterou může být v tomto odvětví ve skutečnosti kdokoli a každý, vyžaduje zvláštní úsilí. Naštěstí jsme svědky toho, že se objevuje více organizací, které povzbuzují děti, aby se více zapojily do STEM, kromě spotřebitelsky přívětivých produktů, jako je náš balíček. Díky produktům, jako je náš balíček, je programování méně abstraktní, a proto je pro děti atraktivnější, což z něj činí obzvláště efektivní způsob, jak děti učit koncepty STEM.“
Kombinace výpočetní techniky, dronů a vzdělávání se může zdát jako samozřejmost, ale je to poprvé, co věci byly seskupeny takovým způsobem, že „domácí úkol“ získává pro rodiče a rodiče zcela nový význam děti.
Chcete přimět své děti ke kódování? Digitální trendy zaokrouhlily nahoru špičkové hračky STEM pro děti, Plus 5 nejlepších aplikací pro učení kódování.