Recenze I Am Alive

i-am-alive-reviewod Ubisoftu Jsem naživu je hra plná dobrých nápadů až k prasknutí. Doslova. Je to nešťastné, protože hra, která byla původně oznámena na E3 2008, se zdála nabízet něco trochu jiného. Jak se ukazuje, Jsem naživu je HODNĚ odlišná, i když často ne tím nejpříjemnějším způsobem.

Příběh začíná v důsledku globální katastrofy, která není nikdy plně vysvětlena a je označována pouze jako „Událost“. Vaše hra je ve skutečnosti zarámované jako flashback svého druhu, s úvodní scénou odhalující nejmenovaného protagonistu na obrazovce přehrávání malého flipcam. Měli bychom pochopit, že jeho dobrodružství a činy se odehrávají v minulém čase, kdy to všechno vnímá zpočátku neidentifikovaný divák.

Doporučená videa

Konstrukce vyprávění v Jsem naživu je v některých ohledech skutečně silný, i když brzy vyletí z kolejí a nikdy se mu úplně nepodaří vrátit se na trať. Příběh Přeživšího nám umožňuje nahlédnout do zoufalého světa, ve kterém se důvěra a obecné dobro staly anachronismy. Vrátil se do fiktivního města Haventon v naději, že najde svou ženu a dítě poté, co Událost přetvoří svět na zlomený stín sebe sama.

Jsem naživu

Dostatečně jemné nastavení, ale zaměření našeho snažení Survivor rychle zapomene, když narazí na mladou dívku terorizovanou gangem násilníků. Zachrání ji a brzy poté naváže spojení s jejím otcem prostřednictvím rádia. Velká část příběhu se pak soustředí na shledání této mladé cizinky s jejím otcem, zatímco primární MacGuffin, který se zprvu zdál, že příběh řídí, převezme roli na zadním sedadle.

Posunující se zaměření vyprávění je pouze částí problému. Jsem naživu je plošně ne zábava hrát. Dobré nápady jsou nahromaděné jeden na druhém — jasně vidíte jádro konzolové hry že to bylo kdysi zamýšleno - ale design se častěji přiklání k frustrujícímu než náročný. Záměr byl pro Jsem naživu být hrou o přežití, ale místo toho vám to připadá spíše jako vytrvalostní zkouška.

Náš pohyblivý Survivor má talent na zdolávání složitého terénu posledních časů. Lezecké mechaniky připomínající ty, ve kterých vidíte Assassin’s Creed je zde velký důraz, ale s jedním klíčovým rozdílem: výdrž.

Čím více času strávíte tím, že se budete podpírat čímkoli jiným než svými vlastními nohami, tím více výdrže vám uteče z měřiče na obrazovce. Není to okamžitá smrt, pokud se měřidlo vynuluje; můžete zavěsit opakovaným klepnutím na spouštěcí tlačítko. Tím se vyčerpává celková velikost vaší výdrže, ale něco, co lze obnovit pouze ponořením do vaší vždy omezené zásoby zdrojů.

Jsem naživu

Jak hra postupuje, přibývají další vrásky. Jednorázové skoby lze sbírat, což vám umožní obnovit vaši vytrvalostní tyč uprostřed stoupání během některého z delších stoupání. Některé části prostředí, které jsou níže u země, jsou naplněny dusivým prachem, který odvádí výdrž stálou rychlostí. Myšlenkou samozřejmě je rychle uniknout dusivému vzduchu, i když háček-22 je v běhu taky odčerpává výdrž.

Zpočátku tyto prvky účinně zvyšují napětí a neustále vás udržují ve střehu. Neexistuje žádné bezpečné útočiště, dokud nebudete schopni postavit své nohy pevně na vyvýšenou zem. Bohužel hra má tendenci kolísat mezi tím, že vám nabízí jasnou cestu a prostě dostatek zdrojů na to, abyste to přešlapovali, nebo vám předloží otevřenější hádanku, ve které špatný pohyb účinně vynuluje vaše již tak omezené zdroje.

Protagonista má také zájem o další formy přežití v zoufalé pustině po událostech. Lidstvo je v troskách a většina každého, koho potkáte, je buď příliš nemocná/zraněná na to, aby na vás zaútočila (sidequest!), nebo okamžitě agresivní. Narazíte na vzácného přihlížejícího s pistolí, který vám bude pouze vyhrožovat, dokud neustoupíte, ale s většinou lidí, se kterými se setkáte, je třeba se fyzicky vypořádat.

jsem naživu

Hru začínáte ozbrojeni pistolí a bez kulek. Jen výjimečně se ocitnete se zásobou více než jedné nebo dvou mušlí. I prázdná zbraň je však účinným nástrojem. Namiřte to na neozbrojeného člověka, abyste ho zastavili – všichni agresoři hry jsou muži – v jeho stopách. Udržujte to natrénované na padoucha, dokud se vám nepodaří sejít a sesednout s ním se svou mačetou nebo rázným strčením do vhodně umístěné jámy smrti.

Zpočátku jde o úhledný trik, i když se rychle opotřebuje. Nepřátelé se zbraněmi nemají stejné problémy se zásobováním jako vy; prostě budou dál střílet, dokud nezemřeš nebo se s nimi nevypořádají.

Větší skupiny jsou vyloženě rozhořčené, aby se chopily. Obecně budete moci odrazit jednoho blížícího se nepřítele plíživým útokem, jakmile se přiblíží, ale skupiny tří nebo více vždy přicházejí s více než jednou zbraní. I když se vplížíte a zaútočíte na jeden gun-toter, nešikovné ovládání vám často zabrání vzít si zbraň snést dost rychle na to, aby vyřadil další, než z tebe ulomí významný kus zdraví.

Podobně jako když obnovujete sníženou výdrž, můžete se léčit pouze ponořením do své omezené zásoby zdrojů. Někdy to prostě není možnost. Pokud jste na kousku zdraví a úplně jste vyčerpali léčivé přípravky, pak jste ve skutečnosti uvízli při sledování vývoje hry. za tlustým, krví zabarveným filtrem, zatímco tlukoucí srdce hlavního hrdiny přehlušuje zvukovou stopu a způsobuje neustálé drnčení ovladačů puls.

Je to chytré? Tak určitě. Není to však zábavné. Vynalézavé pojetí herních mechanismů přežití začíná silně, ale rychle stárne. Ovládací prvky mají celkově tendenci působit trochu nemotorně a pravidla jsou občas příliš omezující, ale fatální chyba je zde opravdu v celkovém designu. Mish-mash myšlenek se nikdy opravdu nepodaří najít své pevné základy a obrátit se Jsem naživu do hry, která se po příjezdu cítí mrtvá.

Skóre: 6 z 10

(Tato hra byla recenzována na PlayStation Vita na kopii poskytnuté Ubisoftem)

Doporučení redakce

  • Netflix může přinést svou herní službu do televizorů, přičemž iPhony budou sloužit jako ovladače
  • Nejlepší hry pro iPad Pro v roce 2023: 26 nejlepších her
  • Dnešní nejlepší nabídky: Apple iPad, Xbox Series S a další
  • Film BioShock Netflix spojuje talenty Logana a I Am Legend
  • Epic Game Store bojuje proti bombám s recenzemi pomocí nového systému hodnocení uživatelů

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.