Po debutovat na E3 dříve v tomto roce, EverQuest II Nový Systém SOEmote oficiálně začalo žít ve světě MMO her. Tento nástroj umožňuje hráčům vytvářet výrazy obličeje, které budou jejich herní postavy napodobovat, a používat „hlasové fonty“, které mění způsob, jakým mluví.
Hlasové fonty jsou druhem funkce maskování hlasu, kterou známe z obchodu se špionážními pomůckami a hororovými filmy: přímočarý pitch-bender, který změní váš hlas tak, aby odpovídal postavě. Je to malá funkce, ale protože vestavěný, vícekanálový hlasový chat byl vždy jedním z nich Everquest IImilované vlastnosti, je hezké vidět to rozšířené. I když to zní, jako byste byli mluví přes gumové kuře.
Doporučená videa
Ještě zajímavější je technologie rozpoznávání obličeje – a těla –, která hráči dovoluje provést vlastní mimika a některá gesta prostřednictvím svého herního avatara. Sony doporučuje špičkovou webovou kameru a dostatek světla, aby se tomu zabránilo “strašné věci” ale jakmile připojíte kameru, systém SOEmote by se měl po instalaci opravy spustit automaticky. Usmívejte se, zamávejte nebo zírejte jako pstruh a pak sledujte, jak váš avatar nemotorně předvádí příšernou simulaci lidských pocitů v reálném čase tak blízko, jak to váš procesor a grafická karta dovolí.
Sledování obličeje SOEmote je postaveno na Live Driver SDK, vyvinutý společností Image Metrics, která používá libovolnou kameru s jedním zdrojem ke sledování 64 bodů obličeje a zachycuje je 100krát za sekundu a poté převádí informace na zařízení pro postavy. Zatím EverQuest II a obskurní online hra Tváří v tvář jsou jediné hry, které tuto technologii využívají. Pokud vývojáři dokážou překonat údajně vážné problémy s únikem paměti, které vzbuzují hněv Facebooková stránka EverQuest 2, mizerný výkona neodůvodněné, ale nevyhnutelné děsí soukromí, zdá se pravděpodobné, že bude implementován v mnoha dalších online hrách.
Většina MMO funguje méně jako videohry a spíše jako virtuální nákupní centra, kde se lidé scházejí a stýkají se. Mít hlasy postav a přeložené výrazy by mohlo vést k tomu, že postavy z MMO budou jako expresivní jako jedny z nejlepších postav ve světě kampaní pro jednoho hráče. Nebo by to mohlo skončit tak šikovně, že replikuje prosklenou tvář, která tlačí knoflíky zachycený South Parkem. Technologie také představuje zajímavé příležitosti ve světě vzdělávání. Například vzdělávací hry by mohly pomoci učit děti jak číst výrazy obličeje, zásadní sociální dovednost, kterou mnoho dětí trpí autismem, Aspergerovým syndromem a dalšími poruchami učení najít velmi obtížné.
Dokumentace technologie na YouTube zatím obsahuje jen několik videí EverQuest IIhráčů a jejich děti tvorba legrační tváře u kamery. Sony však doufá, že ji díky a soutěž o nejlepší EverQuest II video k implementaci SOEmote. Záměrně ponechává požadavky vágní, pouze říká, že kdo natočí „nejepičtější“ video, vyhraje letenky a ubytování na výlet do SOE Live v Las Vegas. Necháme na vás, zda letět na technické demo Sony zní jako odměna nebo trest.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.