IDC: Bezdrátové hraní je vážná věc

Jednotlivci nosí mobilní zařízení pro více než jen produktivitu a pohodlí – někteří spotřebitelé na těchto zařízeních také hrají hry. Bezdrátové hraní je na dobré cestě stát se největší kategorií bezdrátových datových aplikací z hlediska příjmů perspektiva, předstihla vyzváněcí tóny v roce 2005 a podle nové zpráva od IDC. Do konce roku 2008 navíc příjmy z příležitostných, komunitně orientovaných předplatných her vzrostou z výrazné menšiny celkových příjmů na dominantní postavení na trhu.

Klíčovým trendem v bezdrátovém hraní je dnes odklon od hraní pro jednoho hráče, pouze pro zařízení, k hraní virtuálních komunit. I když je to technicky obtížné z hlediska sítě, poskytovatele obsahu a zařízení, existuje mezi uživateli poptávka po přímé hře. Podpora těchto uživatelů vyžaduje vylepšené funkce, jako je textová komunikace mezi hráči, profily hráčů, informace o hrách, funkce přiřazování hráčů a tabulky žebříčků.

Doporučená videa

„Datový bod ilustrující tento trend je, že InfoSpace Mobile a Blue Lava Wireless nedávno hostily to, co bylo účtováno jako největší tuzemský herní turnaj pro mobilní telefony, který se kdy konal,“ říká Schelley Olhava, programový manažer, Consumer Markets: Hraní. „Konkurenti Tetris Tournament Mobile Championship odehráli v září a říjnu více než milion her, aby měli šanci vyhrát ceny 10 000 $. Velký šampion údajně odehrál 2300 her.“

Aby se tento trh rozjel, operátoři, výrobci mobilních telefonů, vývojáři her, agregátoři a ostatní složky ekosystému musí těsněji spolupracovat, aby maximalizovaly výnosy a urychlily trh penetrace. Vzhledem k vzájemné závislosti účastníků trhu je nepravděpodobné, že společnost, která odmítá spolupracovat, v tomto prostředí uspěje, natož vzkvétá. Široká spolupráce mezi účastníky trhu je nezbytná jak pro individuální úspěch, tak pro úspěch trhu jako celku. Klíč ke zvýšenému uplatnění na masovém trhu nespočívá v působnosti žádné společnosti.

Tato studie IDC, U.S. Wireless Gaming Forecast & Analysis, 2004 – 2008: Gaming… Together (IDC #32644) poskytuje analýzu U.S. trh bezdrátových her s důrazem na příležitosti a výzvy pro bezdrátové operátory, poskytovatele obsahu a sluchátka výrobci. Tato studie se zaměřuje na hry založené na Javě a BREW a zkoumá trendy a klíčové metriky včetně přijetí/proniknutí předplatitelů, celkového počtu stažení a předplatného, ​​výnosů a vývoje ekosystému. První část, Přehled situace, poskytuje aktuální analýzu současných příležitostí na trhu bezdrátových her. Druhá hlavní část, Výhled do budoucnosti, poskytuje diskusi o klíčových výzvách do budoucna a také komplexní prognózu do roku 2008.

Doporučení redakce

  • Nejlepší logické hry všech dob
  • I když máte rádi Dark Souls, nejste připraveni na další hru FromSoftware
  • Nejlepší nabídky Alienware: Levné herní počítače, herní notebooky a příslušenství
  • Tento herní počítač HP s RTX 3060 Ti, 16GB RAM má slevu 450 USD
  • Nejlepší hry pro Nintendo Switch pro jednoho hráče

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.