![](/f/2107c2772a76dfe5e9ca916103ec7314.png)
Nebudeme to cukrovat: Je přímo deprimující, že píšeme o překonání ročního Pandemie covid-19. Loni v březnu, krize veřejného zdraví donutil lidi zůstat uvnitř a izolovat se od svých blízkých. Mnozí doufali, že to bude trvat několik měsíců, nebo to bude alespoň hotové do léta. O rok později stále nejsme venku z lesa, a to ani při současném zavedení vakcíny.
Obsah
- Animal Crossing: New Horizons
- Poslední z nás část II
- Marvel’s Spider-Man
- Blaseball
- Fallout 76
- MLB The Show 20
- Raketová liga
- Měsíční hry PS Plus
Je pravda, že je trochu špatné nazývat posledních 12 měsíců „dobrým rokem“ pro videohry vzhledem k tomu, že to byl tak hrozný rok v mnoha jiných, mnohem důležitějších ohledech. Bez ohledu na to se videohry staly důležitým způsobem, který stojí za to oslavit. Když nás izolace odstrčila od našich přátel a rodin, byly tu videohry, aby překlenuly tyto fyzické mezery. Když jsme se prostě ztratili, co dělat v našich bytech, zaplnily ticho hry.
Doporučená videa
Nejde jen o to, že videohry pomohly zabíjet čas; naučili nás, jak se v digitálních prostorech cítit pohodlně. Animal Crossing: New Horizonssloužil jako návod pro zbytek pandemie, protože jej hráči používali k vytváření provizorních narozeninových oslav, svateb a shromáždění. Mezi námi nabídl druh zábavy, která se ukázala jako vhodná náhrada za večery s deskovými hrami. A samozřejmě, Fortnite pokračovali ve zvyšování laťky toho, jaká může být metaverze s akcemi s vodními chladiči živé koncerty.
Každý má jiný příběh o tom, jaké hry mu pomohly během posledních 12 měsíců tragického období dějin. Zde je jen několik her, které zaplnily některé z těchto mezer v našich vlastních životech
Animal Crossing: New Horizons
![Animal Crossing New Horizons Bridges](/f/d43b69c5c7ac44126802bbd9ba4dffe8.jpg)
Pandemie pro mě zastavila 27letou tradici. Jsem jeden z nejstarších z 16 bratranců. Když vyrůstáte s tak velkou rodinou rozmístěnou v malém městečku, budete se vídat prakticky každý den a nebudete mít vůbec pocit, že vás příroda předčasně nutí od sebe. Ve dnech Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World dal nám dětem prostředek, jak se spojit nejen mezi sebou navzájem, ale také s našimi tetami – dlouhou řadou sester – také.
Animal Crossing: New Horizons byl jako stroj času. Poskytlo nám to způsob, jak rozpoutat zadržované rodinné žerty, které se obvykle neustále objevují při letmých návštěvách v reálném životě. Postavy jako kreslený tygr v jacku mě udržovaly v kontaktu s rodinou mimo dosah, přáteli, jejichž svatba plány byly zmařeny a partner, který se o pár měsíců později nastěhoval, aby nastoupil do své první skutečné práce. — Josh Brown
Poslední z nás část II
![Poslední z nás část II](/f/da8ac4814d20f6595940c85762a9344c.jpg)
Před pár lety jsme se přestěhovali do domu asi hodinu od města, ale stále se v srdci považuji za městskou dívku. Pandemie vše změnila, protože víkendy se staly více o dlouhých procházkách po venkově a cestování do města se stalo nemožným. Ale jedna pozitivní věc, která z pandemie vzešla, je veškerý herní čas, se kterým jsem se najednou ocitl.
před pandemií, Poslední z nás byla asi ta videohra, která mě nadchla nejvíc. Grafika, příběh, hudba, postavy – to vše se mnou rezonovalo na všech úrovních. Od té doby jsem hledal hru, která by se mi líbila stejně tak – takže jsem z ní byl nadšený následovat, a trpělivě čekal, až přistane na mém prahu.
nebyl jsem zklamaný. Pro mě to nebyl jen obrovský příval nostalgie a záliby v první hře – se vzpomínkami na to, kde jsem žil a co se tehdy v mém životě dělo, a jak se to lišilo od toho, jak se věci mají právě teď (!) – byla to také záminka k tomu, abych se úplně ztratil a ignoroval šílenství, které se kolem mě děje svět. Průzkum postapokalyptické Ameriky byl tentokrát velmi odlišný a děsivě blízký naší realitě.
Rád bych řekl, že jsem to prokousal nejvyšší rychlostí, ale dal jsem si na čas, protáhl jsem to několik týdnů a vychutnával si každý okamžik. Ano, byl jsem v „tom okamžiku“ brzy šokován (a uronil jsem slzu) – žádné spoilery – ale nic to neubralo na fantastické vyprávění a nádherná grafika, která mě vcucla a držela dech i po závěrečných titulcích válcované. Bylo to přesně to, co jsem potřeboval, abych se od všeho odpoutal a ztratil se v příběhu. — Paula Beatonová
Marvel’s Spider-Man
![](/f/a992462ea44477d0fa1d3871d79d480e.jpg)
Po měsíci práce z domova na začátku pandemie jsem vlastně zameškal jít do naší kanceláře v New Yorku. Je pravda, že je to pro mě dvouhodinové dojíždění jedním směrem. To je tam kde Marvel’s Spider-Man přišel na pomoc, protože jste postaveni do role webslingera zipu v celém Big Apple. Styl otevřeného světa Grand Theft Auto je působivý, hlavně proto, že vývojáři udělali a skvělá práce znovu vytvořit město – od lidí na ulicích až po některé ikonické orientační body.
Podařilo se mi projít celou singleplayerovou kampaní a stahovatelným obsahem. Sakra, dokonce jsem šel stejnou cestou z Penn Station celou cestu do naší kanceláře na 7. Ave – a podařilo se mi proplížit se k jednomu z oken v 18. patře, abych zjistil, jestli tam ještě je můj stůl! — John Velasco
Blaseball
![Blaseball](/f/d001e9c0093061e9dfbd1d2a01460451.jpg)
Jedna věc, o které jsem si neuvědomil, že mi během pandemie bude tolik chybět, byl sport. I když nejsem ten největší fanoušek, kterého znám, fotbalové neděle se pro mě v posledních letech staly důležitými. Je to něco, co udržuje všechny přátele z mého rodného města, kteří žijí v NYC, sjednocené, když se jednou týdně scházíme, abychom fandili Patriots (jsem z Massachusetts, omlouvám se). Nejde mi tolik o hru samotnou – jde spíše o sociologické propojení. Je prostě dobré fandit po boku ostatních lidí a vzájemně se podporovat prostřednictvím kolektivních vítězství a porážek. Sport se nakonec znovu rozjel, ale ono nebyl stejný bez místnosti plné přátel křičících při každém touchdownu.
Vstupte Blaseball, absurdní online baseballový simulátor, který doslova vyšel z levého pole. Vyvinuto společností The Game Band, Blaseball začalo jako minimalistická nečinná hra, kde hráči mohli sledovat a sázet na hry mezi falešnými týmy, jako je Breckenridge Jazz Hands. Pro doplnění zážitku se hráči mohou připojit ke komunitnímu Discordu a spojit se s ostatními fanoušky. Vzhledem k tomu, že hra je převážně textová adventura vyprávěná prostřednictvím skóre v krabicích, fanoušci si vzali za úkol zaplnit mezery tím, že nakreslí její beztvará těsta, vytvoří nespočet stránek tradice a dokonce vytvoří kapely ze skutečného života se sídlem ve svém vesmíru.
Blaseball funguje tak dobře, protože vystihuje podstatu toho, proč je sport tak příjemný. Běžný fotbalový zápas není tak vzrušující, aniž by fanoušci spolupracovali na vytváření příběhů a budování pořádku ze statistik. V době, kdy sport prostě není tak zábavné sledovat, Blaseball nabízí bezpečnou, moderní alternativu, která je plná stejných výšek a mnohem více arašídů – příliš mnoho arašídů. — Giovanni Colantonio
Fallout 76
![](/f/b547de72a47436ab6a4e28c4df3c1f0a.jpg)
Nikdy jsem nedošel na konec Fallout 4. Omlouvám se. Jsem hrozný hráč. Možná proto jsem k tomu tak tíhnulFallout 76 — protože jediný konec je, když se odhlásím. Je to trvalý svět, kde se můžu toulat a lootovat a tlouct do toho krtčí těžaře a nájezdníky a mutanty. Zapomeňte na zbraně: Mám rád boj ve vaší tváři. Navíc je na atompunkové atmosféře a retro hudbě, která se line z mých reproduktorů, něco zvláštního, co žádná jiná hra (mimo Fallout 4) se mohou shodovat.
A zatímco normálně hraji sólo nebo po boku svého syna, je jisté uspokojení z toulat se Západní Virginií a slyšet cinkej-cinkej-cinkej o každém kroku, který jsem udělal v mém brnění Northern Lights, s vědomím, že nejsem sám a pravděpodobně vypadám a zním jako Vánoce všem ostatním. Když se teď ohlédneme zpět, byly to (a stále jsou) dobré časy během těžkého roku izolace a nejistoty. — Kevin Parrish
MLB The Show 20
![Recenze MLB The Show 20](/f/52e53f6dff21ac650392bb9666496a8a.jpg)
Poprvé, co COVID opravdu zasáhl mého 9letého syna, bylo, když byla ukončena Major League Baseball. Měl se jít podívat na Mets na Opening Day na Citi Field se svým dědečkem a byl zdrcen, když zjistil, že se to nestane. Koupil jsem mu digitální kopii MLB The Show 20, který byl vydán jen pár dní poté, co se naše školy zavřely, a člověče, vytěžili jsme z té jedné hry hodně kilometrů. Loni na jaře a v létě to hrál hodiny každý den, rychle ho unavovaly exhibiční režimy a se vážně dostal do Road to the Show, než nás požádal o online přístup, aby mohl hrát Diamond Dynastie.
Šílené množství času u obrazovky nedělalo starosti dvěma rodičům, kteří se oba snažili pracovat doma se třemi dětmi a od té doby většinu času trávil hraním proti/FaceTiming se svým bratrancem v Connecticutu, stal se z něj zoufale potřebná společenská vývod. Když jsme začali hrát proti sobě, šel jsem na něj klidně, ale netrvalo mu dlouho, než se mnou začal manipulovat, takže jsem musel své hry propašovat, když spal. — Brian Sutch
Raketová liga
![](/f/65cc526f89262a753ee6423d26270615.jpg)
Po prvním úplném týdnu uzamčení jsme si s přáteli uvědomili, že nenávidíme setkání se Zoomem. Víte proč – jsou nucení, nepohodlní a prostě obecně nepříjemní – ale hlavním důvodem, proč jsme je nenáviděli, bylo to, že musely být naplánovány a naplánovány předem. Pro skupinu, která je tak zvyklá na spontánní setkání v Před časem, nebyl přechod k rigidním, rutinním interakcím jen nepříjemný – byl neudržitelný. Potřebovali jsme aktivitu, která by byla skutečně zábavná, kterou by bylo možné dělat spontánně a která nepřipadala jako další směna práce z domova. To, co jsme potřebovali, byla hra.
Po chvíli debaty jsme nakonec přistáli Raketová liga — jedna z mála her pro více hráčů, která je skutečně multiplatformní a může ji hrát každý z nás, bez ohledu na hardware, který vlastníme. To byl hlavní důvod, proč jsme si to vybrali, ale brzy jsme si to uvědomili Raketová liga má toho mnohem víc, než být multiplatformní. Je také krátký. Kolo můžete nastavit a odehrát za méně než 7 minut, což je skvělé pro spontánnost a náhodné polední zápasy. Je také s otevřeným koncem a lze ji hrát intenzivně, když se cítíte soutěživí, nebo bezmyšlenkovitě, když jen chcete něco dělat, když mluvíte. Nejlepší ze všeho je, že navzdory svému jednoduchému předpokladu (je to opravdu jen automobilový fotbal) hra zasáhne to sladké místo mezi snadno naučitelnými a obtížně zvládnutelnými, takže jsme se s tím ani po roce příliš nenudili hrát si.
Díky Rocket league jsem během pandemie nezůstal v kontaktu jen se svými přáteli – prakticky jsme nechyběli. — Drew Prindle
Měsíční hry PS Plus
![](/f/c3b3d684aed83a7e96da4eb8f1e2ce8c.jpg)
Pandemie změnila spoustu věcí, včetně mých herních návyků. Namísto toho, abych strávil několik měsíců u jedné hry, jsem zjistil, že projíždím tituly mnohem rychleji a jsem šťastný, že mám zábavné rozptýlení, které mi bránilo procházet sociální sítě. Díky zvýšenému hraní jsem měl nový problém, který se neustále objevoval: Co hrát dál?
Naštěstí roky přidávání bezplatných her, které jsou součástí mého předplatného PlayStation Plus každý měsíc vyústilo v děsivé nahromadění her v mé knihovně, o kterých jsem doufal, že si je zahraju někdy. A teď ten den nastal.
Za poslední rok jsem si konečně odškrtl dlouhý seznam starších titulů, které mě v té či oné chvíli zajímaly, včetně Middle-Earth: Shadow of War, Deus Ex: Mankind Divided, Mimo dvě duše, a Just Cause 4. Konečně jsem se dozvěděl, o čem byl poprask s franšízou Yakuza, díky bezplatné edici PS Plus Yakuza Kiwamia zažít zábavu Star Wars: Battlefront II v celé své slávě po vydání, po kořisti. To je spousta dobrých her za nízkou, nízkou cenu, no... předplatné PS Plus, které jsem už měl. Jsem finalista, takže pravděpodobně nikdy nedosáhnu bodu, kdy budu hrát všechny hry v knihovně PS Plus, ale když jsem potřeboval něco, co by mě odpoutalo od mysli… všechno… trezor bezplatných her pro PS Plus to poskytoval. — Rick Marshall
Doporučení redakce
- Venba oslavuje jihoindickou kulturu prostřednictvím smysluplnějšího vaření ve videohrách
- 5 způsobů, jak se adaptace videoher mohou učit od The Last of Us
- Vybírají vaše děti videohry před domácími úkoly? Pomoci může technologie chytré domácnosti
- CEO společnosti Take-Two: Hurikán Sandy nám pomohl připravit se na pandemii koronaviru
- Americký videoherní průmysl vytvořil v prvním čtvrtletí rekordní tržby, protože hráči zůstali doma