Aktualizace Halo: Reach matchmaking je k dispozici již nyní, druhá bude brzy následovat

Přestože Bungie už má jednu nohu ze dveří, pokud jde o vesmír Halo, vývojář je odhodlán ponechat jeho odkaz nedotčený. Za tímto účelem společnost Bungie vydala novou aktualizaci Halo: Dosáhnout, plánuje druhý příští týden a pravděpodobně bude pokračovat ve vydávání aktualizací a oprav v následujících měsících.

První ze dvou aktualizací je nyní k dispozici a vylepšuje několik existujících herních typů. Úplný seznam vylepšení – kterých je mnoho – najdete níže s laskavým svolením Bungie’s blog.

Doporučená videa

Druhá aktualizace má přijít někdy příští týden a zavede dohazování kampaní. Aktuálně mohou hráči projít kampaň online s přítelem, ale vyžaduje, aby hráči pozvali nebo byli pozváni do hry. S novou aktualizací se hráči budou moci připojit k probíhajícím relacím nebo hostit kampaně, aby mohli hrát určité úrovně. Bungie zadrženo aby nedošlo ke zničení příběhu kampaně skokem do úrovně, která možná ještě nebyla odehrána.

SEZNAMY SKLADEB

Rumble Pit

* Přidán Crazy King

* Přidán Juggernaut

* Odebrán Oddball on Asylum

Team Slayer

* Odebrán SWAT

* Odebráno Classic

* Váhy upravené na základě údajů z hlasování

Tým SWAT (novinka!)

* Na základě stávající nabídky Team Slayer SWAT

* Odstraněno krvácení

* Zealot byl nahrazen variantou mapy Arena Zealot

Cíl týmu

* Přidán Crazy King

* Přidáno několik typů her na Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)

* Odstraněna těžká vozidla ze všech herních typů 4v4 Team Objective

Vícenásobný tým

* Přidán Rocket Race

Velká týmová bitva

* Přidán Crazy King

* Odebrán SWAT

* Odstranění Snipers z Boneyard

* Váhy upravené na základě údajů z hlasování

Aréna čtyřhry

* Odebrán Slayer Pro pro sezónu 2

* Odstraněn Boardwalk

* Zealot byl nahrazen variantou mapy Arena Zealot

Týmová aréna

* Odebrán Slayer Pro pro sezónu 2

* Zealot byl nahrazen variantou mapy Arena Zealot

MAPY

Arena Zealot (novinka!)

* Do prostoru prostoru přidána zóna softkill

* Upravené počáteční spawny, aby se nepřátelé navzájem neviděli

Fanatik

* Objekty již nelze vkládat do boot_base

Azyl

* Odstraněno více duplicitních zón skóre Headhunter

Boneyard

* Změnil se základní objekt pro území ze značky kopce na stojan vlajky

* Objekty již nemohou spočinout na nepřístupném útesu za lešením, kde je zachyceno jádro Invaze

* Hráči již nemohou sedět v oblasti mimo hřiště pod lešením lodi

Vrchol

* Zdravotní balíčky by se neměly znovu objevit po 15 sekundách

Krvácení

* Nášlapná mina odstraněna ze západního útesu Červeného týmu

* Doba obnovení všech vozidel Mongoose je nyní 45 sekund

* Scorpioni nahrazeni Wraithy (4 minuty respawn)

Paradiso

* Časovač obnovení pro Concussion Rifle na červené základně je nyní 30 sekund, aby odpovídal Concussion Rifle na modré základně

Odraz

* Změnil se základní objekt pro území ze značky kopce na stojan vlajky

Promenáda

* Změnil se základní objekt pro území ze značky kopce na stojan vlajky

Powerhouse

* Časovač obnovení pro všechny zbraně Needler je nyní 45 sekund

TYPY HRY

Globální změny

* Slayer DMR má nyní povoleno sledování pohybu

* Evade nahradil hologram pro všechny typy her, ve kterých mohou hráči držet předměty (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)

* Evade nahradil Dropshield u herních typů, které vytvářejí koncentrovanou hru ve specifických oblastech (Crazy King, Territories, Oddball)

* Všechny klasické typy her by nyní měly zahrnovat Sprint jako výchozí vybavení

Král kopce

* Týmy jsou nyní vždy schopny správně získávat body

* Hráči stojící v kopci již nedostávají body navíc po návratu z hostitelské migrace

Raketový závod

* Hráči jsou nyní připojeni k vozidlům poté, co byli 10 sekund pěšky

* Budou detekována převrácená vozidla, aby se hráčům zabránilo připevnit se k nesvislému vozidlu

* Přidána funkce pro sledování a hlášení rotací

* Fontána Mongeese by již neměla být možná (neptejte se)

* Hráči již nemohou jackovat jiné týmy Mongoose

* Hráči již nejsou nuceni do konkrétní role řidiče nebo střelce

* Všichni hráči začínají s raketometem

* Hráči se pohybují 50% rychlostí, výrazně snižují poškození a jsou označeni ikonou navigace

* Hráči, kteří chodí pěšky, mohou nyní získávat body v Rocket Race

Kolos

* Juggernaut již po návratu z hostitelské migrace nevidí ostatní hráče jako spojence

* Noví klienti po migraci hostitele již neztratí svůj status Juggernaut

Území

* Všechny týmy mají nyní samostatné časovače pro každé území

* Uzamčená území již nebudou bránit hráčům v používání vybavení

* Vlajka v území je nyní připojena, pokud je území objektem stojanu na vlajky

* Přidán HUD_Widget pro zobrazení sporného stavu hráčům uvnitř území

* Ukazatel průběhu pro teritorium se nyní zobrazí jako plný, když se o toto teritorium bojuje (postup v zajetí se uloží a znovu se zobrazí, jakmile se o teritorium již nebude bojovat)

* Náhodné vlajkové oblečení po kulatém přechodu již nezmizí

Podivný

* Bomby v Hot Potato nyní správně hlásí dobu přenosu

* Více horkých bramborových bomb se již nebude plodit na stejném místě

* Nahlášená statistika doby přenosu bude nyní po migraci hostitele vždy správná

* Hráči nesoucí lichého během hostitelské migrace již nebudou dostávat body navíc

Zásoby

* Všechny vlajky skladu jsou nyní připojeny k místu spawnu, pokud se jedná o stojan na vlajky

Invaze

* Skóre hry je nyní nastaveno na každý snímek na základě aktuální fáze

* Byl přidán časovač ukončení hry s ochranou proti selhání, aby se zachytily případné špatné případy, kdy hry Invasion neskončí správně

Invaze: Boneyard

* Jádro se nyní resetuje vždy, když je ve fázi 3 vrženo skrz štítové dveře do místa spawnování

Invaze (Assault) a Assault

* Přidána náhlá smrt k herním typům Invasion (Assault) a Assault

Závod

* Hráči, kteří zemřou před prvním kontrolním bodem, se již nebudou rodit na náhodném místě na mapě

Doporučení redakce

  • Zimní aktualizace Halo Infinite je posílení, které střílečka potřebuje
  • Vysvětleny všechny herní režimy Halo Infinite pro více hráčů
  • Naprostá zábava Halo: Reach je ostrou připomínkou neúspěchů Destiny
  • 343 Industries hrozí zákazem nelegálních testerů Halo: Reach beta na PC
  • 343 Industries říká, že první beta pro Halo: Reach na PC bude příští týden

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.