Herní průmysl má tendenci se dívat dopředu, pokud jde o technologie. Zatímco staré herní konzole mají v našich srdcích nostalgické místo, je těžké nenechat se zlákat nový lesklý hardware. Milované systémy jako PlayStation 4 a Xbox One budou za pár let zastaralé, protože vývojáři a hráči plně přejdou na své protějšky nové generace. Takový je cyklus života pro platformu videoher.
Obsah
- Kreativita omezením
- Zůstat věrný historii
The Shapeshifter - NES & Game Boy - Nová hra 2021
Nezávislá vývojářka Dana Puch na druhé straně není tak horlivá, aby nechala minulost vyblednout. Puch běží Hry Greenboy, studio pro jednu osobu, které se exkluzivně vyvíjí Tituly Game Boy. Nemluvíme ani o hrách jednoduše inspirovaných klasickým kapesním počítačem Nintendo – jsou vydávány výhradně jako funkční kazety Game Boy. Greenboy nabízí ROMy her pouze lidem, kteří si koupí fyzickou hru – tak je Puch vážný.
Doporučená videa
S novou hrou tzv The Shapeshifter na obzoru jsem mluvil s Puchem o tom, proč je tak oddaný Game Boy. To vše pochází z lásky k handheldu a touhy zpomalit věci v rychle se měnícím světě.
Kreativita omezením
Puch začal vyvíjet videohry v roce 2012. Začal vytvářením počítačových titulů a projektů založených na prohlížeči, než začal experimentovat s mobilními hrami. Nespokojen se svou prací, obrátil se na platformu, která byla velkou součástí jeho dětství: původní Game Boy od Nintenda, poprvé vydaný v roce 1989.
„Pro mnohé z nás, kteří jsme se narodili v 80. letech, bylo spuštění Game Boy něco, co jsme zažili s velkou intenzitou,“ říká Puch pro Digital Trends. „Od dětství jsem snil o vývoji hry pro tuto konzoli, ale z různých důvodů jsem to považoval za nemožné. Vývojářské sady, zejména GBDK, velmi usnadnily vývoj pro tuto konzoli, takže jsem to zkusil a byl jsem nadšený.“
To vedlo Puche k tomu, aby v roce 2017 začal vyvíjet hry Game Boy. Puchovy nejranější projekty byly spíše mikroexperimenty než cokoli jiného. Leo Legend, vydaný v roce 2018, je fotbalová hra, která jednoduše žádá hráče, aby kopli míč do sítě nebo provedli zákroky jako brankář. Na to navázal Ponorka 9, malý titul, kde hráči klepáním na tlačítka blokují příchozí torpéda.
I když to nebyly nejsofistikovanější tituly, rozhodně vypadaly jako součást. Všechny se vyznačují věrným pixelovým uměním a známým zeleným odstínem, který zdobí původní hry Game Boy. Pro někoho může být rudimentární povaha Game Boy frustrující, ale Puch nachází inspiraci v omezeních handheldu.
„Často to přirovnávám k hnutí z 60. let s názvem OULIPO – kreativita omezením,“ říká Puch. „Musíte být kreativní s předem danými omezeními. V případě hry Game Boy musíte být kreativní s hrou o velikosti mezi 32 kB a 1 MB max, s 160×144 pixely. rozlišení, pouze 4 barvy, s omezením 40 objektů na obrazovku, omezení pro objekty na řádek, nemůžete použít více než 256 dlaždice atd."
Puch tuto výzvu přijímá a vždy se snaží zvýšit laťku. Jeho nejnovější hra, The Shapeshifter, je jeho dosud nejambicióznějším projektem. Je to plnohodnotný dobrodružný titul, kde se hráči mohou proměnit v různá zvířata a řešit ekologické hádanky. Hra byla úspěšně crowdfundována prostřednictvím Kickstarteru a dosáhla dostatečně natahovacích cílů, aby bylo možné do hry přidat další úrovně.
Puch už má ve vývoji další tři hry, včetně pokračování Shapeshifter, takže v dohledné době nebude pokračovat. Na otázku, zda by uvažoval o přechodu na NES, Puch jasně řekl, že to není místo, kde je jeho srdce.
"Není to to, co mě baví nejvíc. Budu pokračovat ve vývoji pro Game Boy,“ říká Puch.
Zůstat věrný historii
Co je na Greenboy Games nejpozoruhodnější, je jeho oddanost fyzickému zážitku z Game Boy. Hry Greenboy se prodávají jako věrné reprodukce klasických her Game Boy. Dodávají se v klasické čtvercové krabičce, která nahrazuje Game Boy za Greenboy, doplněnou o manuální a funkční cartridge. Stejně jako mnoho lidí na retro homebrew scéně využívá Puch vydavatele jako Incube8 Games a Mega Cat Studios, kteří se specializují na specializovaná fyzická vydání, jako je tato.
Je to hodně úsilí vložit do velmi úzce specializovaného vášnivého projektu, ale pro Pucha to má hlubší význam než pouhá nostalgie.
„Je to způsob, jak zachovat podstatu toho, čím byla éra videoher doposud,“ říká Puch. "Duch, který jsem chtěl zachovat, bylo zachování cartridge hry a Game Boye jako konzole."
Puch věří, že je důležité, aby si hráči pamatovali druh fyzických zážitků, které nás přivedly tam, kde jsme dnes. Vidí to jako záležitost zpomalení v odvětví, které má vždy pocit, že se pohybuje o míli za sekundu. Posadit se s kusem „zastaralé“ technologie, jako je Game Boy, znamená užít si vzácnou chvíli klidu, kde můžeme přemýšlet o kořenech hraní, místo abychom se neustále dívali na další velkou věc.
"V době, ve které žijeme, se všechno děje velmi rychle," říká Puch. „Všechno se překvapivě rychle objevuje a mizí… Trendy, móda, hry atd. Retro stroje mají před sebou ještě dlouhou cestu. Musí naučit mladé generace kořenům videoher – dotýkat se a cítit systémy, které daly život všemu, co v současnosti známe.“
"Na Greenboy Games jdeme pomalu." Nechceme běžet rychle, rychle růst, rychle expandovat. Raději si pomalu užíváme cestu.“
Doporučení redakce
- Seřadili jsme všechny nejlepší (a nejhorší) zvuky při spuštění videoherního systému
- Sonic Superstars dostává Lego DLC, ale hra stále nemá datum vydání
- Studio stojící za Pokémony připravuje zcela novou akční adventuru
- 99% pokles počtu hráčů od Multiversus je lekcí, jak nedělat hru zdarma
- Nintendo Switch Online se rozšiřuje o tituly Game Boy a Game Boy Advance
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.