V akčním sci-fi filmu z roku 2014 Hrana zítřka (také známý jako Žít. Zemřít. Opakovat), Tom Cruise hraje Williama Cage, důstojníka pro styk s veřejností bez bojových zkušeností, který se nějak zasekne Hromnice- stylová časová smyčka. Zpočátku beznadějný Cage, nucený zúčastnit se bitvy proti zdánlivě neporazitelnému nepříteli, se stává stále efektivnější tím, že znovu a znovu prožívá den útoku. Pokaždé, když zemře, Cage se probudí v den předcházející útoku.
Obsah
- Syntetické školicí prostředí
- Historie armády s VR
- Vytváření komplexního virtuálního světa
Být schopen trénovat tímto způsobem je luxus, který se dnešním bojovým jednotkám nedostává. Kolik cvičení běžíte, tolik strategických instruktáží se koná, realita je taková, že vás nic nemůže připravit na to, že budete ve skutečné bojové zóně. Najednou se věci stanou mnohem nepředvídatelnějšími – a nepředvídatelnost se těžko trénuje. Zvláště když jedna chyba může vést k vážnému zranění nebo horšímu.
Doporučená videa
Syntetické školicí prostředí
Americká armáda má však nápad, jak s tím pomoci – a je to ten, který by mohl pomoci posílit způsob, jakým se provádí vojenský výcvik. Volal Syntetické školicí prostředíCílem iniciativy je vytvořit jednotné tréninkové prostředí pro pěchotu, které umožní vojákům nacvičte si bojové scénáře desítky, potenciálně i stovkykrát, než vkročíte bojová zóna.
STE s využitím cloud computingu a nejnovější technologie virtuální reality umožní vojákům připoutat se na páru brýlí pro VR nebo smíšenou realitu a okamžitě se spolu s nimi přenesete do jakékoli země nebo terénu letka.
Syntetické školicí prostředí
„V rámci naší práce pro armádu na základě smlouvy pro STE vyvíjíme cloudový, masivně multiplayerový trénink a simulaci. prostředí, které využívá společný terén pro celou planetu,“ Pete Morrison, obchodní ředitel vojenského simulačního softwaru vývojář Bohemia Interactive Simulations, řekl Digital Trends. „To by armádě umožnilo provádět virtuální výcvik a komplexní simulace kdekoli na virtuální reprezentaci Země. STE využije cloudové technologie k poskytování školení všude tam, kde je to potřeba, a zajistí společné a vysoce věrné zobrazení terénu celé Země pro množství různých simulací systémy.”
I když to není náhrada za živé školení, myšlenka STE je taková, že bude k dispozici kdykoli a kdekoli to bude potřeba. To znamená, že jej lze stejně dobře použít v dobře vybavených bojových výcvikových střediscích, na domácí stanici nebo dokonce při nasazení. Lze jej také doladit na řadu různých tréninkových scénářů: nejen proti různým nepřátel, ale simulace výcvikových prostředí pro vše od úrovně praporu po misi příkaz. Shromažďováním datových bodů v reálném čase během tréninku lze potenciální problémy odhalit (a potlačit v zárodku) dříve, než se stanou problémem.
Historie armády s VR
Pokud jde o virtuální realitu, armáda Spojených států není žádnou neznámou. Stejně jako umělá inteligence bylo ministerstvo obrany po celou dobu velkým sponzorem VR dlouhá a často bouřlivá historie.
Již v 70. letech 20. století, dávno předtím, než „virtuální realita“ vůbec dostala jméno od počítačového odborníka Jarona Laniera, vojenského inženýra jménem Thomas Furness snil o nástroji pro výcvik pilotů s názvem „Super Cockpit“. Tento ambiciózní (a drahý) projekt leteckého simulátoru zahrnoval skutečný kokpit letadla, do kterého by bylo možné promítat počítačově generované 3D mapy, infračervené a radarové snímky a různá data z avioniky do trojrozměrný prostor. Dalo cvičným pilotům zcela nový způsob, jak se naučit létat s letadly, aniž by museli opustit závěs.
Od té doby s VR často experimentují různé složky armády. Výcvik pěchoty však představuje značnou výzvu. Jak se ukazuje, jakkoli je práce pilota náročná, simulovat zážitek z řízení letadla je poměrně snadné. Zahrnuje jedno bezprostřední místo a omezený počet přátelských nebo nepřátelských agentů, se kterými lze komunikovat. Pěchota je jiná.
Ve stále větším městském prostředí mají dnešní vojáci co do činění nejen s přátelskými a nepřátelskými silami, ale také s civilisty, kteří si s sebou mohou přinést vlastní komplexní populační dynamiku. Přidejte k tomu požadavky „masivně multiplayerového“ tréninku, technické požadavky virtuální reality a máte scénář, který by vývojářům GTA Online zemětřesení v jejich botách. (Nezapomínejme, že přesnost této verze GTA Online může ovlivnit životy skutečných mužů a žen, pokud to není v souladu s prací!)
Vytváření komplexního virtuálního světa
To je místo, kde má pomoci školicí a simulační software BISim, založený na renderovacím enginu zvaném VBS Blue. „Na tom, co děláme, je vzrušující to, že armáda bude schopna dramaticky rozšířit své síly počet inteligentních entit zastoupených v simulačních scénářích do milionů,“ Morrison pokračoval. "Dříve byly zastoupeny pouze desítky nebo stovky tisíc entit a ty byly agregovány, aby se snížila složitost simulace velkých sil."
VBS Blue: Ohromující 3D vykreslování celé Země
Pomocí unikátního A.I. vrstvě, software také umožňuje, aby tyto miliony inteligentních entit mohly jednat samy od sebe. To znamená, že žádné dva tréninkové scénáře nebudou přesně stejné. Software je navíc schopen interagovat se stávajícími simulačními systémy ministerstva obrany že pěchota bude moci cvičit ve sdíleném virtuálním světě třeba s vrtulníkem simulátor. Důležitost toho nelze podceňovat, pokud jde o přípravu na scénář, ve kterém stovky resp tisíce vojáků s individuálními specializacemi musí spolupracovat za podmínek vysokého tlaku.
V neposlední řadě lze modely v systému BISim snadno aktualizovat, což umožňuje tréninkové prostředí odrážejí, jaké je konkrétní místo v daném okamžiku, spíše než jak to bylo, když byl software první rozvinutý.
„Scénáře jsou obvykle na konci školení ‚resetovány‘, takže trvalé prostředí by uživatelům umožnilo prozkoumat, jak by taktické akce mohly mít strategický účinek na širší simulovanou populaci,“ řekl Morrison. „Pomocí cloudu a společného globálního terénu umožní vojákům v dějišti poskytovat aktualizace terén, kde jsou nasazeni, a nechat vojáky na domovské stanici trénovat ve stejném virtuálním životní prostředí. [To jim umožní dále] zvýšit svou připravenost k nasazení.“
Doporučení redakce
- Díky VR je lékařský výcvik levnější, lepší a dostupnější než kdy dříve
- Americká armáda vyvíjí A.I. rakety, které si mohou vybrat své vlastní cíle
- Americké námořnictvo pracuje na tom, aby byla jeho flotila neviditelná pro počítačové sledování
- USA a Velká Británie přijaly autonomní robotické špionážní ponorky, které mohou zůstat na moři měsíce
- Američtí mariňáci testují jednorázové doručovací drony pro vysazování zásob