Středoškolské fotbalové týmy využívají technologii profesionální úrovně

Přilba Riddell Insite
Riddell

Když se Chris Messano počátkem roku 2000 postavil jako široký přijímač Northern Michigan University Wildcats, pamatuje si tehdejší high-tech způsob, jakým škola trénovala své hráče. Fotbalový program Divize II měl trenéra, který byl zodpovědný za stříhání VHS kazet na filmy specifické pro útok a obranu a vytváření kopií ke sdílení.

Obsah

  • High-tech se setkává se střední školou
  • Stavba lepší helmy

Ale o méně než dvě desetiletí později má dokonce i venkovská střední škola, kde nyní Messano koučuje, technologii, kterou můžete najít v týmu NFL.

Doporučená videa

Messano, ofenzivní koordinátor fotbalového týmu Marquette Senior High School Redmen v Michiganu Horní poloostrov, stačí kliknout na několik políček online a sdílet jakoukoli hru z jakékoli hry s jakýmkoli hráčem nebo trenér. Není nutné žádné vystřihování, úpravy nebo kopírování.

"Je mnohem snazší rozdělit film a okamžitě ho rozptýlit mezi všechny své hráče," řekl pro Digital Trends Messano, také bývalý hlavní trenér střední školy. „Mnohem to usnadňuje komunikaci, ať už s ostatními trenéry, hráči, rodiči, rekruty a tak dále. Rozbití a odeslání filmu ušetřilo nespočet hodin.“

Online video je jedním z mnoha technologických pokroků pro fotbalové programy na středoškolské úrovni, protože technologie na profesionální úrovni se filtruje až do středoškolské hry a hry na přípravné úrovni. Bezdrátová komunikace mezi trenéry během zápasů, tréninky založené na mobilních aplikacích a možnost okamžitě oslovit každého hráče jsou nyní každodenní součástí fotbalové přípravy.

High-tech se setkává se střední školou

Hudl, špičková společnost zabývající se digitálním vyhledáváním a filmem pro středoškolský fotbal, otevřela své brány v Lincolnu v Nebrasce v roce 2006 s nadějí, že svůj produkt nabídne NFL a vysokoškolským programům. Netrvalo dlouho a společnost si uvědomila, kde je její skutečný růstový potenciál: středoškolské programy.

„Začali jsme chodit na kliniky a mluvit s trenéry,“ řekl Digital Trends Nate Patterson, produktový manažer Hudla. „Přednášejícími by byli útoční koordinátoři nebo defenzivní koordinátoři z univerzitních nebo NFL týmů a tyto střední školy by přišly a chtěly software koupit.

Více než 140 000 týmů využívá Hudlovu prvoligovou technologii v tréninku i ve hře.

"To se změnilo v další myšlenku skutečně vybudovat systém a editor, který by se mohl rozšířit do prostoru střední školy," řekl.

Hudl rychle investoval prostředky do produktu určeného pro přípravné sportovní týmy. Kromě týmů, které přijaly Hudl jako aplikaci a software založený na prohlížeči, začali sportovci používat školní nástroje k vytváření vlastních klipů a jejich sdílení, aby upoutali pozornost náborových pracovníků.

Náboráři zase podporovali používání systému, což jim umožnilo vyhledávat a hodnotit větší počet hráčů z geograficky rozmanitějších škol.

Více než 140 000 týmů používá Hudlovu špičkovou technologii v praxi a hrách a složitost této technologie neustále roste. Jedním z takových produktů je Hudl Sidelines, který dává trenérům na postranní linii možnost okamžitě zkontrolovat hru na iPadu nebo streamovat na HD televizi, aby ji hráči viděli.

Hudl Dashboard
Panel Hudl pro kontrolu videaHudl

"Sidelines umožňuje živé prohlížení z více úhlů bez nutnosti Wi-Fi," řekl Patterson. Trenéři a hráči pak mohou v reakci na to provádět úpravy v reálném čase, o čemž se donedávna jen snilo.

Patterson a jeho tým vidí, že schopnost opakovaného hraní nakonec dělá ze středoškolské hry ještě více podobnou univerzitnímu a profesionálnímu fotbalu prostřednictvím oficiálních recenzí.

„Ačkoli [replay recenze jsou] stále povoleny pouze v několika státech, věříme, že toto je směr, kterým se hra ubírá a současná verze Sideline jen škrábe na povrch, jak věříme, že živé recenze budou vypadat v příštích několika letech,“ řekl.

Stavba lepší helmy

Pro běžného pozorovatele se technologie, která se za posledních několik desetiletí zdá, že se příliš nezměnila, dočkala jedné z největších inovací: fotbalové helmy. Tyto pokroky, jako jsou nárazové senzory nebo lehké materiály, jsou skryty pod pevným vnějším povrchem.

Výrobce přileb Riddell investoval do vytvoření ochranného vybavení v kvalitě NFL pro každou úroveň hry, řekl pro Digital Trends ředitel komunikace společnosti Justin Kenny.

SpeedFlex Diamond byla hodnocena jako nejlepší přilba ve výsledcích laboratorního testování přileb NFL/NFLPA v roce 2020 a využívá 3D data k vytvoření přizpůsobených vložek pro co největší absorpci nárazu. Tato helma - která byla představena na úrovni NFL a vysoké školy - je nyní k dispozici pro středoškolské hráče.

"Předpokládáme, že tento podzim budou široce používáni hráči mládeže a středních škol," řekl Kenny.

Trenér pomocí technologie Riddell
Trenér zvedne zařízení Insite, které sleduje sílu kolizí přilby.Riddell

Riddell také vytváří technologii inteligentních přileb InSite, která umožňuje trenérům a trenérům sledovat dopady. Tato data pak mohou upravit tréninkové techniky a tréninkové plány, aby se hráči co nejvíce vyhnuli nebezpečným nárazům do hlavy.

„Díky rozšířené integraci našich přileb s InSite očekáváme, že v příštích pěti letech budou mít hráči na všech úrovních inteligentní helmové vybavení nějakého druhu,“ řekl Kenny s tím, že shromáždili data o více než 7 milionech dopadů na hřišti, takže daleko.

Výzkumníci z Virginia Tech během posledních devíti let nezávisle testovali přilby a své poznatky zveřejňovali. Mnoho ze současných modelů dostupných pro univerzitní fotbalové týmy ohodnotit nejvyššími možnými pěti hvězdičkami.

"Přilby nikdy neodstraní otřesy mozku, ale jsou účinné při snižování rizika a záleží na tom, jakou přilbu zvolíte," Steve Rowson, docent na katedře biomedicínského inženýrství a mechaniky Virginia Tech, řekl Digital Trendy. „Dnešní přilby ve srovnání s přilbami před 10 lety poskytují podstatné snížení rizika otřesu mozku. Pokud se podíváme na přilby dostupné před 10 lety, rozdíly v riziku otřesu mozku se u jednotlivých modelů lišily o více než 50 procent. Nejvýkonnější helmy dneška fungují mnohem lépe než to, co bylo k dispozici.“

Technologie senzorů pomáhá chránit hráče tím, že eliminuje a snižuje hry a cvičení, které jsou více škodlivé než dobré. Zlepšení ochrany pro fotbalové hráče v přípravce může sportu, který se snažil udržet, jen pomoci počet účastníků v posledních letech, z nichž velká část je způsobena obavami z otřesů mozku a dlouhodobým efekty.

Školicí nástroj Riddell InSite: Analýza dopadu

„Spárování senzorových systémů, které měří nárazy hlavy s videem, hraje důležitou roli při zvyšování bezpečnosti hry,“ řekl Rowson. „V minulosti byly identifikovány vysoce rizikové scénáře, jako jsou výkopy nebo cvičení v Oklahomě, a různé ligy je vyřadily ze hry. Jedná se o přístup založený na datech, který může výrazně snížit vystavení nárazu hlavy. Nejprve porozumějte nárazům hlavy a tomu, jak k nim dochází, a poté udělejte informovaná rozhodnutí, abyste snížili riziko otřesu mozku. Čím menší náraz do hlavy, tím lépe."

Další pokroky jsou na obzoru od společností, jako jsou tyto, a jedna taková technologie by mohla dokonce vyřadit operátory kamer z rovnice. Hudl v současné době testuje kameru s automatickým sledováním, která dokáže nahrávat zápasy podle domácího rozvrhu týmu a automaticky sledovat veškerou akci ve hře (volitelně i živý přenos online) a nahrajte video ve vysokém rozlišení, aby si ho trenéři rozebrali a podíl.

„V této sezóně spouštíme beta verzi s vybraným počtem škol s cílem zpřístupnit kameru širší veřejnosti pro sezónu 2021,“ řekl Patterson.

Vzhledem k tomu, že přístup k nejmodernějšímu vybavení a technologiím na úrovni příprav roste, není pochyb o tom, že středoškolské týmy toho budou i nadále využívat. Bezpečnost, trénink, herní výkon a kolegiální nábor, to vše je ku prospěchu, což dělá budoucnost na křižovatce středoškolského fotbalu a techniky něčím, nad čím se můžete radovat.