Remake Final Fantasy VII je na Steam Decku (téměř) perfektní

Square Enix překvapivě spuštěn Remake Final Fantasy VII na Steamu v přímém přenosu k 25. výročí, a to se silně opíralo o to, že hra je Steam Deck ověřen. Také z dobrého důvodu. Remake Final Fantasy VII je starší než dva roky a na PC je k dispozici pouze šest měsíců prostřednictvím obchodu Epic Games Store.

Obsah

  • Hraní na Steam Decku
  • Skvělý vzhled… pro handheld
  • Jedna zásadní vada

Kousnul jsem se a koupil hru potřetí, abych odpověděl na jednu otázku: Má cenu znovu utrácet 70 dolarů jen za hraní Remake Final Fantasy VII na Steam Deck? Je to solidní verze hry, mnohem lepší, než jsem očekával, ale stále má jednu zásadní chybu, kterou, jak doufám, Square Enix vyřeší v budoucí aktualizaci.

Doporučená videa

Hraní na Steam Decku

Remake Final Fantasy VII běžící na Steam Decku.

Remake Final Fantasy VII je o plynulém boji, takže jsem se okamžitě obával o verzi Steam Deck, když jsem viděl, že je výchozí limit 30 snímků za sekundu (fps). Naštěstí se zdá, že Square Enix byl konzervativní. Podařilo se mi projít první misí a Boj s bossem Scorpion Sentinel přičemž většinou zůstává na 60 fps.

Nedostal jsem se tam bez úprav a bohužel, Remake Final Fantasy VII nedává příliš prostoru pro kompromisy. Máte dvě nastavení grafiky – kvalitu stínů a kvalitu textury – a každé má pouze dvě možnosti. Musel jsem srazit oba Nízký získat plynulých 60 snímků za sekundu. Na Vysoký, což je výchozí nastavení, hra se pohybovala v rozsahu 40 snímků za sekundu.

Srovnání kvality obrazu pro Final Fantasy VII Remake na Steam Decku.

Jak můžete vidět ve srovnání výše, tyto grafické možnosti mají velmi malý vliv na vzhled hry. Dokážou docela zlepšit výkon, ale rád jsem obojí odmítl, abych dosáhl vyšší snímkové frekvence. Nebyl jsem dokonale uzamčen na 60 fps – což je bod, kterému se budu věnovat později – ale pokles snímkové frekvence zatím zážitek nijak nepoškodil.

Skvělý vzhled… pro handheld

Modely postav ve Final Fantasy VII Remake na Steam Deck.

Remake Final Fantasy VII hraje skvěle na Steam Decku, ale stále je jasné, že toho dostáváte hodně méně věrnosti, než jaké byste získali na PS4 (natož PS5). Vypadá skvěle v pohybu, kde strávíte většinu času, ale je jasné, že pokud se na modely postav díváte příliš dlouho, dojde k určitým škrtům v kvalitě.

Všechno vypadá trochu příliš jednoduše. Vezměte si Cloud's face jako příklad výše. Existuje dojem více detailů, ale tento detail tam není. To je ještě zřetelnější na Jessieině tváři v pozadí, která se usadí v rozmazaném tajemném údolí. Pozadí vypadá, že má více detailů, ve skutečnosti to byl pravděpodobně chytrý kompromis. Když se modely postav pohybují, a to i mimo boj, je těžké tyto detaily na obrazovce Steam Decku rozeznat.

Dobrou zprávou je, že tato aktiva s nižším rozlišením se nezobrazují v mnoha cutscénách hry. V cutscénách je mnohem více detailů, takže pokud se nezastavíte a opravdu nebudete hledat problémy, pravděpodobně si jich nevšimnete.

Jedna zásadní vada

Boj s bossem ve Final Fantasy VII Remake na Steam Decku.

Největší problém s Remake Final Fantasy VII na Steam Deck je rozlišení. Možná budete překvapeni, když zjistíte, že není příliš nízká – ve skutečnosti je příliš vysoká. Zatímco 720p je minimální rozlišení, které můžete nastavit, z nějakého důvodu vám Square Enix umožňuje nastavit rozlišení daleko nad 4K na Steam Decku.

Ty máš AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) zabudovaný do Steam Deck, takže jeho povolení s nižším rozlišením, jako je 540p, by výrazně pomohlo vyhladit snímkovou frekvenci. Je to docela konzistentní, ale hra stále klesla na rozsah 40 snímků za sekundu s velkými slamovými útoky od Scorpion Sentinel a při přechodu do boje.

Nižší rozlišení je o to důležitější vzhledem k tomu, jak málo grafických možností Remake Final Fantasy VII má. Na Steam Decku jsem hrál jen prvních pár hodin, ale myslím si, že později ve hře dojde ke snížení snímkové frekvence hluboko pod 60 snímků za sekundu. FSR by tam hodně pomohlo vzhledem k tomu, že nemáte velkou šířku pásma pro zlepšení výkonu pouze v nastavení grafiky.

Přesto jsem opravdu spokojený Remake Final Fantasy VII na Steam Decku. Čekal jsem, že to poběží strašně, ale nejde. Je to hladký zážitek s chytrými kompromisy a jsem nadšený, že svou cestu přes Midgar dokončím potřetí na handheldu Valve herní PC.

Doporučení redakce

  • Tento fantazijní Minesweeper roguelite je můj nový parťák ze Steam Deck
  • Final Fantasy VII Ever Crisis není věrný remake, který očekáváte
  • Nejpůsobivější inovace Final Fantasy XVI jsou ty, které můžete slyšet
  • Final Fantasy 7 Rebirth je tak velký, že vychází na dvou discích
  • Final Fantasy 16: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.