'Lords of the Fallen' Dev se v květnu potýká se sci-fi s 'The Surge'

The Surge - Silnější, rychlejší, tvrdší

Zatímco tradiční zážitek z Fighting Ground Street Fighter 6 udělal na Summer Game Fest solidní první dojem, jeho výrazně ambicióznější režim World Tour je stále zahalen tajemstvím. Krátce jsme se na tento ambiciózní režim podívali během traileru ke hře State of Play. Vidíme to, co vypadá jako postava vytvořená hráčem, prozkoumáváme Metro City a další místa z pohledu třetí osoby, rozbíjíme krabice a dostáváme se do bojů s lidmi, které potká.
V tiskové zprávě pro Street Fighter 6 Capcom popisuje režim World Tour jako „režim pohlcujícího příběhu pro jednoho hráče, který posouvá hranice toho, co je bojová hra a umožňuje hráčům zanechat svůj vlastní odkaz se svým avatarem hráče." Zatímco Capcom zatím neodhaluje více o momentální hratelnosti režimu, mluvil jsem s Game Režisér Takayuki Nakayama na Summer Game Fest Play Days a dozvěděl se, že World Tour je symbolem cíle Capcomu udělat ze Street Fighter 6 hlavní vstupní bod do bojů. herní žánr.
Street Fighter 6 – oznamte trailer


Hledání účelu světového turné
Ve World Tour budou hráči prozkoumávat Metro City a další kultovní místa pro Street Fighter s hráčem vytvořeným avatarem. Nakayama doufá, že tato zkušenost posílí přitažlivost Street Fighter 6 pro ty, kteří již nejsou zarytými fanoušky série nebo žánru.
"World Tour je úplně jiný režim, který přináší úplně jiný zážitek než tradiční boj," řekl. "I když někdo není zarytým fanouškem bojových her, chtěli jsme začlenit věci, aby se lidé stali fanoušky Street Fighter mimo tradiční boje."
World Tour rozhodně vypadá na rozdíl od čehokoli, co série Street Fighter dělala dříve. Nakayama přesto doufá, že hráči World Tour se cestou dozvědí více o světě a postavách Street Fightera a zamilují si bojové hry jako celek."Chceme, aby se hráči ponořili do tohoto režimu a mohli se naučit milovat bojové hry prostřednictvím věcí, které děláte během cesty World Tour," Nakayama prohlásil. „Bude také příležitost setkat se s některými oblíbenými postavami fanoušků, jako je Ryu a Chun-Li, prostřednictvím World Tour. Chceme poskytnout zážitek, kde se hráči mohou dozvědět více o příběhu těchto postav a zjistit, jací jsou lidé ve Street Fighter 6."

World Tour je jedním ze tří hlavních pilířů Street Fighter 6, dalšími jsou standardní režim Fighting Ground a Battle Hub zaměřený na více hráčů. Vyjádřil se k tomu, že je vždy těžké říct, kolik je dost na to, aby se do hry pro fanoušky dalo vložit, zvláště po tom, co Street Fighter V při uvedení na trh bouřlivě přijal kvůli nedostatku obsahu. Nicméně doufá, že World Tour poskytne dost, aby tuto kritiku popřel.
„Určitě jsme si byli vědomi určité kritiky, které jsme čelili se Street Fighter 5, a chceme abychom se i nadále z této kritiky poučili a udělali Street Fighter 6 lepším produktem,“ řekl vysvětlil. "Je náročné rozhodnout, kolik je pro uživatele dostačující, ale i nadále na tom velmi tvrdě pracujeme a snažíme se vytvořit něco, co bude od hráčů oceněno."
Přesto se zdá, že World Tour by mohlo hráče zaměstnat na dlouhou dobu a zároveň jim představit koncept bojových her a svět Street Fighter. To není příliš ošuntělý doplněk, když základní mechanismy bojové hry Street Fighter 6 jsou již fantastické. A cíl Capcomu udělat ze Street Fighter 6 jednu z nejpřístupnějších bojových her vůbec lze vidět mimo režim World Tour.
Všichni jsou tady, aby bojovali
Během naší diskuse Nakayama neustále opakoval, že chce, aby Street Fighter byl něčím, co dokáže pobavit a nalákat ty, kteří ještě nikdy žádnou bojovku nehráli. Součástí vývojářské metody, jak učinit Street Fighter 6 přístupnějším a přístupnějším, je přidání moderního typu ovládání, které umožňuje hráčům spouštět flashová komba jednoduchým tlačítkem lisy.

Street Fighter 6 udělal silný první dojem během svého odhalení hry State of Play. Stejně silný dojem to udělalo, když jsem si na Summer Game Fest Play Days vyzkoušel jeho tradiční zážitek z 1v1 Fighting Ground.
Díky technické zdatnosti RE Engine je Street Fighter 6 úžasná hra na pohled. Jeho hratelnost je stejně působivá, protože byla prohloubena s novým typem Drive Gauge a Modern Control. I když je Street Fighter 6 dalším velkým vstupem do hlavní řady nejdůležitějších bojových her všech dob, zdá se, že je připraven tuto výzvu přijmout.
Vizuální zázrak
Sestavení hry, kterou jsem hrál, mi umožnilo pracovat se čtyřmi postavami: Ryu, Chun-Li, Luke a zcela nová postava Jamie. Redesigny Ryu a Chun-Li vypadají fantasticky, zatímco Luke a Jamie mají charakteristické styly jako relativní nováčci v této franšíze. Obecně platí, že Street Fighter 6 je naprosto úžasná hra.
Street Fighter 6 – aktuální stav června 2022 Oznámení traileru | Hry pro PS5 a PS4
Modely postav Street Fighter 6, poháněné RE Enginem za hrami jako Resident Evil Village, jsou neuvěřitelně detailní a barevné. Uličky v centru města Metro City a chrám Genbu plný třešní, ve kterém jsem bojoval, byly živé a živé, a prezentace před hrou mě vždy vzrušila, když se postavy Street Fighter napumpovaly na blížící se boj.
Boje a speciální pohyby nejsou vizuálně příliš vytížené, takže vždy jasně pochopíte, jaké pohyby děláte. Drive Impacts vytváří nádherné pruhy připomínající barvu po obrazovce, což těmto rušivým pohybům poskytuje uspokojivější vizuální zpětnou vazbu. Zejména na konzolích nové generace bude Street Fighter 6 jednou z nejhezčích bojových her všech dob.
Street Fighter 6 se super rychle načítá i na PS5 a odvety se načítají téměř okamžitě. Tyto rychlé časy načítání pomohly zajistit, že jsem tam zůstal ještě déle, než je můj vyhrazený demo čas, ale stejně tak i uspokojivá hratelnost Street Fighter 6.
Chutné kombinované jídlo
Tituly Street Fighter byly vždy velmi vychvalované a oblíbené bojové hry. Jako průkopníci žánru se několik posledních Street Fighterů zaměřuje především na vývoj kombinované hry, která nastavuje standard pro zbytek žánru. Street Fighter 6 není jiný.

Budete bít a kopat jako vaše oblíbené postavy, spojovat pohyby tlačítek a tyčí, abyste vytvořili divoké speciální pohyby a komba. Mnoho ikonických komb a stisku tlačítek se vrací přesně tak, jak si je pamatujete, takže byste neměli mít potíže s vytažením Hadoken a Ryu, když se vám Street Fighter 6 konečně dostane do rukou.
Ve Street Fighter 6 hráči losují ze dvou různých měřičů. Tradičnější Super Gauge umožňuje vaší postavě provádět speciální pohyby. Mezitím nový Drive Gague umožňuje hráčům provádět až pět barevných útočných a obranných pohybů, jako je počítadlo Drive Impact, Drive Parry a další. Hráči musí s tímto metrem zacházet moudře, protože při úplném vyčerpání utrpí větší poškození. Nepřináší revoluci do zážitku z bojové hry, ale přidává do každého souboje vzrušující prvek rizika vs odměna.
I když jsem hrál méně než hodinu Street Fighter 6, už teď mi to přijde fantastické a jako solidní evoluce této klasické série. Pro fanoušky, kteří nemusí být tak obeznámeni s bojovými hrami, je Street Fighter 6 nenechává v prachu.
Tato hra představuje typ Modern Control, který umožňuje hráčům provádět speciální pohyby, jako je Hadoken nebo Shin Shoryuken, jednoduchým stisknutím tlačítka. Držení R2 a rmutování trojúhelníku je mnohem snazší pochopit než složitý řetězec mačkání tlačítka a pohyby tyčí, takže fanoušci, kteří chtějí vidět nejkřiklavější pohyby každé postavy, by si měli užít toto nové ovládání systém.

Atlus zdokonalil JRPG a nyní si v něm libuje. Persona 5 je jednou z nejlepších her roku 2010 díky svému roztomilému obsazení postav a bezvadně stylovému podání. Mezitím Shin Megami Tensei V nebyl v roce 2021 žádný troškař, protože poskytoval temný a tvrdý RPG zážitek řízený démony. Po demolici hry na Summer Game Fest Play Days je jasné, že Atlus našel s Soul Hackers 2 jasnou sci-fi střední cestu.
Souls Hackers 2 je osvědčené Atlus JRPG s procházením dungeonů, příležitostnými setkáními s přáteli a konverzacemi a vybroušenými JRPG souboji založenými na slabostech. Zasáhne mnoho stejných not jako Persona 5 a Shin Megami Tensei V, takže to nezmění to, co si o žánru myslíte. Přesto, pokud vás Persona 5 nebo Shin Megami Tensei V získaly pro tuto novou éru Atlus JRPG, pak vám Souls Hackers 2 poskytne desítky hodin zábavy z JRPG.

Co je tu pro fanoušky Persony?
Moje demo hry Soul Hackers 2 začalo v Hangoutu, kde se hlavní hrdinka Ringo a její parta mohou poflakovat a léčit se mezi eskapádami v dungeonu. Pak jsem se vydal do futuristického sci-fi města, koupil si nějaké zbraně, vybavení a léčivé předměty od excentrických obchodníků a dal si drink se členy své party jménem Arrow.
Poté, co se Ringo a Arrow lépe poznali tím, že diskutovali o tom, co rádi pijí, získali Úrovně duší, aby byli silnější. Hned od začátku to všechno velmi připomínalo Personu s očekáváním futuristického sci-fi prostředí. Uživatelské rozhraní v bitvách a mimo ně si bere příklad z Persony 5 tím, že se snaží vypadat velmi stylově, ačkoli Soul Hackers 2 se více opírá o digitalizovaný styl než lákavé nabídky ve stylu anime Persony 5.
Touto částí hry nebo momenty malých postav v ní jsem nestrávil dost času, abych měl pocit, zda se její příběh spojí stejně jako s Personou 5. Přesto mě tato hra přiměla k tomu, abych se zamiloval do excentrického obsazení středoškolských klišé postav, takže Soul Hackers 2 má potenciál udělat totéž s obsazením, které se opírá o sci-fi stereotypy.