Více než většina technologií, kterými se zabýváme na Digital Trends, videohry nezapadají přesně do žebříčků a kategorií. Už jsme vybrali našeho úředníka nejlepší hry roku ale ve skutečnosti má každý z nás svůj vkus. Všichni milujeme různé hry z různých důvodů. Na chvíli jsme se ohlédli za hrami, které jsme si v roce 2017 zamilovali, a zavzpomínali na zážitky, které definovaly náš rok.
Mrtvé buňky
Mike Epstein
Přidružený redaktor, Gaming
Převzít podněty z Metroid, Castlevania, Spelunky, Temné duše, a Rogue Legacy, mimo jiné vývojář Motion Twin's Early Access Rogue-"lite" Mrtvé buňky nabízí druh těsného 2D boje a plošinovky, které můžete hrát znovu a znovu a znovu.
Doporučená videa
Každý aspekt Dead Cells je procedurálně generovaný běhový zážitek a je navržen tak, aby udržoval věci čerstvé. Jeho jedinečný postup, který nutí hráče ukládat a utrácet „buňky“ získané zabíjením nepřátel, aby k nim získali přístup nové a výkonnější zbraně vás vybízí, abyste to zvládli náročnými úrovněmi a změnili věci v každém běh. Každá z těchto zbraní využívá jedinečné seknutí nebo úder, které mění způsob hraní. I v technicky „nedokončeném“ stavu je Dead Cells radost hrát a nepřestává mi vykouzlit úsměv na tváři.
Přečtěte si naše Mrtvé buňky dojmy
Pyre
Will Fulton
Spisovatel štábu
Navzdory nadšení z prudkého růstu tohoto odvětví v posledním desetiletí, mainstreamový design videoher zůstává pozoruhodně konzervativní, přičemž nejoblíbenější tituly často provádějí úzké úpravy na dobře zavedené žánry. pyre, nejnovější z Bašta vývojář Supergiant Games, vynikl v roce 2017 jako něco zcela nového jak v budování světa, tak ve své základní hře.
Kombinace hybridních akční RPG a mechaniky sportovních her s trochou vizuálního románu pro dobrou míru, Pyre vás zavede na cestu bezejmenného vyvržence v zemi zvané Downside, kam vedete tým soutěžit v Rite — rituálním sportu 3 na 3, jehož prostřednictvím si můžete vydělat cestu zpět civilizace. Jeho hra je elegantní a snadno se ovládá, ale s velmi vysokým limitem dovedností a spoustou prostoru pro experimenty. PyreOhromující 2D umělecká díla, okouzlující postavy a působivé budování světa, to vše se spojuje a vytváří něco zatraceně téměř dokonalého.
Přečtěte si naše Pyre Posouzení
Nier: Automat
Gabe Gurwin
Přispěvatel
Nier: Automat kombinuje bizarní, filozofické vyprávění režisérky Yoko Taro s akční odborností PlatinumGames vytvořit akční zážitek z hraní rolí, který se nepodobá ničemu, co jste kdy viděli – nebo s největší pravděpodobností ještě uvidíte znovu. Na povrchu, Automaty je postapokalyptický příběh hlásající nihilismus a marnost úsilí tváří v tvář jisté smrti, ale hrající na hra pomalu odlupuje své povrchní vrstvy a odhaluje příběh věnovaný oslavě života a jeho podstaty nepředvídatelnost.
Díky nové multiperspektivní struktuře, která vyžaduje několik „průběhů“, abyste získali celý příběh, Automaty žádá od vás hodně, ale čas, který strávíte v krásném a pustém světě Tara, vám vrátí ještě více.
Navíc hra má náhodou jeden z nejlepších soundtracků generace.
Přečtěte si naše Nier: Automat Posouzení
Nioh
Brendan Hesse
Spisovatel štábu
Příběh o Niohvývoj trvá celé generace. To, co začalo jako nedokončený filmový scénář slavného japonského filmového režiséra Akiry Kurosawy, se po bouřlivém 13letém vývoji nakonec proměnilo ve videohru od týmu Ninja.
Stejně jako hry, ze kterých čerpá inspiraci, NiohBrilantnost filmu nespočívá nutně v příběhu, prostředí nebo postavách – ale v nemilosrdném šermu. Souboj, který vybízí k porovnání s oběma týmy Ninja Ninja Gaiden série a From Software's Krvavý, nabízí jedinečnou komplexnost. Jeho vrstvy vzájemně propojených systémů vytvářejí zážitek náročnější a podstatnější, než by jeho úrovně vinutí mohly na první pohled naznačovat.
Nioh není pro každého, ale jen málo her v roce 2017 bylo tak užitečné zvládnout.
Přečtěte si naše Nioh Posouzení
Super Mario Odyssey
Trailer Super Mario Odyssey - Nintendo Switch
Nick Hastings
Spisovatel štábu
Pokaždé, když kníratý maskot Nintenda vkročí do nového 3D světa, hráči všude chválí spojení klasických plošinovkových tropů s odvážnými, novými mechanikami. Odyssey není jiné a procházení jeho barevné kolekce Kingdoms for Power Moons mi připadá povědomé a vzrušující.
Přidání Cappyho – vnímavého klobouku, který Mariovi umožňuje vlastnit nepřátele a objekt, kterým je svět – otevírá dveře pro nové herní možnosti a dynamickou návykovou herní smyčku, která vás udrží v objevování celé hodiny. Pokud jste někdy snili o tom, že budete obývat obří kus masa s knírem, toto je vaše šance.
Přečtěte si naše Super Mario Odyssey Posouzení
Co zbylo z Edith Finch
Phil Hornshaw
Funkce Spisovatel
Mnoho narativních videoher se potýká s hledáním způsobů, jak učinit akt hraní smysluplným v kontextu. Tento boj vás často dostane do her, kde se příběh odehrává v krátkých filmech mezi akcí. Co zbylo z Edith Finch Díky tomu, že jeho hratelnost je pro vyprávění příběhu nezbytná, tím, že vás přiblíží k postavám a vcítí se do jejich zážitků. Nakonec to vypadá jako příběh, který by mohla vyprávět pouze videohra, kde vás přidání interaktivity přitáhne blíž, než kdybyste jen sledovali, co se stalo.
Přečtěte si naše Co zbylo z Edith Finch dojmy
Mario + Rabbid's Kingdom Battle
Garrett Hulfish
Přispěvatel
Když si hráči přáli, aby vývojáři třetích stran vytvořili více her pro Nintendo Switch, pravděpodobně nepřemýšleli o Mario + Rabbids: Kingdom Battle. To, co vypadalo jako špatný vtip, se ukázalo jako něco, o čem jsme nevěděli, že chceme.
Mario + Králíci oslavuje Mariův odkaz a zároveň mísí groteskní humor a špetku moderní tahové strategie. Jednoduchá, ale náročná, každá příběhová mise působí jako puzzle. Zvládnutí jedinečných herních pohybů, zbraní a dovedností postav je nezbytné. Pokud tak učiníte, zběsilá zábava hry si zachovává radost, kterou mnozí z nás cítí při hraní Maria, ale přináší ji zcela novým způsobem.
Přečtěte si naše Mario + Rabbids: Kingdom Battle Posouzení
Madden ‘18
Steven Petite
Přispěvatel
vím, co si myslíš. “Madden NFL 18 byla vaše oblíbená hra roku 2017? Opravdu?" nevybral jsem Madden ‘18 protože je to vynikající fotbalový simulátor – i když je to tak. Vyznamenání si vysloužil „Longshot“, Maddenův nový příběhový režim.
Cesta Devina Wadea k vykoupení na roštu po nesmírných osobních těžkostech vynikala ve všech oblastech. Filmové cutscény a filmová režie Longshotu katapultovaly zážitek na úroveň vypravěčské zdatnosti, která se v žádné hře, bez ohledu na její žánr, jen zřídka vyskytuje.
Konvenční moudrost naznačuje, že Maddenův vpád do vyprávění nebyl dobrý, natož aby se obratně pohyboval. Fotbalový fanoušek nebo ne, Longshot umně demonstruje sílu a možnost vyprávění příběhů ve hrách. Laťka byla zvýšena.
Přečtěte si naše Madden ‘18 Posouzení
Osoba 5
Will Nicol
Spisovatel štábu
Atlus dokazuje, že hodin není nikdy dost, Osoba 5 je plná úžasných zážitků. Středoškolské simulátorové RPG pošle vaši partu nezbedných zlodějů srdcí na dobrodružství v divokých, barevných kobkách, při žonglování se školou, přátelstvím a možná i milostným životem. Ten neustálý tlak pramení ze skutečnosti, že téměř všechno uvnitř Osoba 5 stojí za to vidět a udělat. Ať už jdete do kina se svým přítelem Makotem, snažíte se uvařit perfektní šálek kávy nebo prostě jen studujete, všechno, co děláte, vám připadá všední a smysluplné. A ať už si vyberete cokoli, díky vysoce stylizovanému umění hry a jazzovému soundtracku stojí za to hrát každý den.
Přečtěte si naši recenzi Persona 5
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Jejda! Tento přehrávač videa se nepodařilo načíst
Hanif Jackson
Manažer obsahu
PlayerUnknown’s Battlegrounds přišel z ničeho, stal se nejneočekávanějším herním fenoménem roku 2017 a odstartoval svůj vlastní žánr, střílečku Battle Royale. Každý deathmatch pro 100 hráčů je jedinečný, od chvíle, kdy vyskočíte z letadla, až do chvíle, kdy si vyděláte chutnou kuřecí večeři (nebo, což je pravděpodobnější, dostanete střelu do hlavy). Každý zápas je plný vzrušujících momentů, a to mě nutí se k nim vracet PUBG znovu a znovu.
Přečtěte si naše PUBG dojmy
Horizont: Zero Dawn
Horizon Zero Dawn – příběhová upoutávka | PS4
Kevin Parrish
Přispěvatel
Horizont: Zero Dawn připomíná lidskou aroganci, ale také jeho prvotní instinkt přežít. Obrovský „znovuzrozený“ svět Horizon je plný záhad, zajímavých obyvatel a nebezpečných mechanických predátorů. Svět vás okamžitě spojí s hlavním hrdinou a žene vás i postavu bujnou krajinou, abyste odhalili minulost a vyřešili konflikty v přítomnosti.
Žádné množství zajímavých zvukových záznamů a úžasných robotických dinosaurů se nemohlo srovnávat s emocionální tíhou Horizontpříběh. Cesta hlavního hrdiny Aloy za poznáním a diskriminací vyvolává stejné množství odhodlání a empatie až do bodu, kdy vám na konci cesty skoro uroní slza. Je to dokonalé spojení zápletky a budování světa: Tragické prostředí uchvátí vaše srdce a Aloyin příběh o vykoupení je přitáhne.
Jednoduše řečeno, Horizont: Zero Dawn je prostě jedna z nejlepších postapokalyptických her na planetě.
Přečtěte si naše Horizont: Zero Dawn Posouzení
Kořist
Dan Starkey
Přispěvatel
Kořist vychází z dlouhé řady elitních pohlcujících RPG z pohledu první osoby, včetně Deus Ex, Systémový šok 2, a Zloděja můžete vidět základní nápady z mnoha těchto her remixované a přepracované ve svém stylu a mechanismech. Hra má odvážný přístup k hraní s otevřeným koncem a podporuje průzkum vesmírné stanice nedaleko Země. V té chladné rakvi z oceli a kompozitů si hacknete mozek, hrajete si s vlastními vzpomínkami a psychikou. Výsledkem je omračující série hádanek a výzev, které vycházejí z toho nejlepšího z herního designu poloviny 90. let.
Prey také získává svůj plášť jako pochodeň pro moderní sci-fi. Hraje si se současnými představami a strachy, trápí hráče tajně skrytými, ale očekávanými nepřáteli. V době, kdy s ním trávíte čas, jste se naučili zpochybňovat všechno – především své vlastní vnímání. Nenapadá mě žádná větší metafora pro éru, kdy se pravda zdá mlhavá.
Přečtěte si naše Kořist Posouzení
Doporučení redakce
- Vše bylo oznámeno v červnu 2022 na výstavě partnerů Nintendo Direct Mini Partner Showcase