Praktická recenze režimu Gears of War 4 Horde

click fraud protection

v Gears of War 4, Horde, kooperativní survival multiplayer v Gears of War série, vstoupí do své třetí iterace. Je nabitý novými funkcemi pro budování tříd, těžšími nepřáteli a novou úrovní rozmanitosti postav navržených tak, aby lidem umožnili hrát, jak chtějí.

Ale s skličujícími 50 vlnami a čtyřmi možnostmi obtížnosti bude spousta DB a Swarm, kteří chtějí vidět, jak selžete. Přináší Horda 3.0 na stůl něco nového, nebo bude vždy žít ve stínu over-the-top ozubená kola kampaň?

Co je „režim Hordy“?

Ze tří herních režimů v Gears of War 4, Horda je nejobtížněji definovatelná. I když lze kampaň hrát kooperativně s přáteli, stále se jedná o lineární příběh s kapitolami a cutscénami. Režim Horda se zbaví narativního předstírání kampaně a nezbude vám nic jiného než běhat, střílet a pilovat motorovou pilou. Pokud nechcete příběh a chcete jen zabít spoustu nepřátel se svými přáteli, je to vaše nejlepší sázka.

V této verzi Hordy vy a čtyři přátelé (nebo partneři vytvoření ze zápasů) bráníte Fabricator, zařízení magicky plodí vybavení jako replikátor Star Treku až z 50 stále obtížnějších vln nepřátel. Během zápasů můžete pomocí zpracovatele stavět barikády, věže a stojany na zbraně, to vše sbíráním energie, kterou upustili vaši nepřátelé.

Jak budete pracovat se svými spoluhráči, každý si začne nacházet svou drážku.

Na začátku každého zápasu si hráči vyberou jednu z pěti tříd postav, jako je například ostrá střelba sniper a inženýr na opravu věží, kteří mají vlastní sadu schopností a jsou dlouhodobé postup. Hráči si také vyberou sadu karet dovedností, které jsou všechny vytaženy z balíčků zakoupených za měnu získanou v kampani, režimu pro více hráčů a režimu hordy. Dovednosti obecně založené na třídě poskytují bonusy, které zvyšují silné stránky každého člena týmu. Například jedna karta odstřelovače to udělala tak, že při přistání do hlavy by nepříteli explodovala hlava a poškodila jeho blízké přátele.

Jak karty, tak třídy jsou upgradovatelné. Můžete zkombinovat více kopií stejné karty a seřadit je tak, aby se zlepšila jejich síla. Podobně, jak budete hrát více a více s jedinou třídou, budete se zvyšovat, což vám umožní přinést do každého zápasu více karet.

Mezitím hra používá tento postupový systém k úpravě vaší obtížnosti zápas po zápase. Namísto toho, abyste předem volili nastavení dovedností, bude hra hru obtížnější, protože vaše postavy a karty budou sílit.

Stát spolu

Ve hře, která je z velké části definována kooperací, by nemělo být žádným překvapením, že vás Horda žádá, abyste spolupracovali na dosažení vítězství. Z pěti tříd je určitě nutné mít alespoň jednoho scouta, který dostává dvojnásobnou energii za každý pickup, a inženýra, který dokáže opravit vaše opevnění. Další tři třídy, voják, těžký a sniper, se většinou mohou soustředit na způsobování poškození a občasné oživení spoluhráčů.

Gears of War 4: Horde Mode

Ale je v tom trochu víc. Při práci se svými spoluhráči si každý začne nacházet svou drážku, vybírá si oblasti, které pokryje, a načasuje strategie pro likvidaci nepřátel. Jakmile najdete tento rytmus, hra si najde způsoby, jak ho zpochybnit, přičemž nepřátelé se objeví na zvláštních místech a konfiguracích.

Zemřít spolu

Nový systém tříd Hordy přidává tolik potřebnou variaci do opakující se vlnové hry režimů Hordy Gears of War 2 a 3. Jako inženýr týmu jsem měl spoustu času na rozhodnutí, kde položit opevnění, strategie pro jednání s obrovskými bossy a udržet veškerou naši obranu v provozu. V následujícím kole jako odstřelovač byla strategie úplně jiná, nutila nás držet se zpátky, oživit spoluhráče a použít palbu na klíčové cíle.

Naše převaha, výhoda po celý zápas, byla také naší zkázou.

Zároveň se může karetní systém zdát omezující pro sériové hráče Hordy, kteří budou pravděpodobně nuceni vybrat si jednu nebo dvě třídy, které odpovídají jejich hernímu stylu, a používat je výhradně. Budete mít přítele, který vždy pobíhá s brokovnicí a nabírá energii, a druhého přítele, který zůstane vzadu a opravuje věžičky.

Po více než třech hodinách hraní v jediném běhu se našemu týmu podařilo dosáhnout na vlnu 50. Poslední boss, velký rojový tvor zvaný nosič, který chrlí výbušniny hledající teplo, srovnal celou naši posádku se zemí. Naše převaha, výhoda po celý zápas, byla také naší zkázou. Zdroje vyčerpány, duchové zlomeni, opustili jsme režim Hordy tím nejméně uspokojivým možným způsobem. Ale nebylo to všechno ztráta.

Horde 3.0 je příjemnou změnou tempa oproti konkurenčnímu online multiplayeru, ale nakonec se zdá, že většina hráčů nakonec vyroste.

Highs

  • Vysoká dovednost čepice
  • Systém odměňování progrese

Lows

  • Roste opakující se
  • Povzbuzuje hráče, aby zůstali u jedné třídy

Doporučení redakce

  • Cheaty na The Sims 4: všechny cheaty pro PC, Xbox, PS4, PS5 a další
  • Nejlepší místa k nalezení Purple, Ice, Pink a Rock Pikmin v Pikmin 4
  • Všechna místa Flarlic v Pikmin 4
  • Nejlepší vybavení ke koupi v Pikmin 4
  • Toto jsou nastavení Diabla 4, která lze vyladit pro nejlepší výkon