Recenze Tekken Tag Tournament 2 (Wii U).

Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Veškerý obsah původního vydání s novým obsahem a dobrou integrací gamepadu."

Klady

  • Původní obsah zůstává vrcholem
  • Vzdálené hraní na GamePadu
  • Nové herní režimy jsou zábavné

Nevýhody

  • Používání GamePadu může být nepohodlné
  • Ve výchozím nastavení je analogová páčka vypnutá
  • Nunčaky nejsou tak dobré

Se všemi hrami, které se na Wii U objevují, jak původními, tak znovuvydanými, je jednou z výraznějších absencí žánr bojových her. Když Vita a 3DS nedávno debutovaly, měly oba systémy spoustu možností bojových her a od té doby bylo vydáno mnoho dalších. Kupodivu, Wii U je jiný příběh.

Překvapivě neexistují žádné známky bojových her Capcom, ne Mortal Kombata dokonce ani obskurnější bojová hra jako ta nedávná Persona 4 Arena. Ne, pouze jedna bojová franšíza odpověděla na výzvu Wii U po obsahu. Naštěstí jde o největší bojovou franšízu všech dob.

Turnaj Tekken Tag Tournament 2 dorazil na Wii U s několika novými funkcemi a herními režimy a také s veškerým obsahem, který byl zabalen do verzí pro PS3 a Xbox 360. Když jsme ji původně recenzovali, náš vlastní de facto odborník na bojové hry, Earnest Cavalli,

miloval toa označil ji za jednu z nejlepších her roku. I když souhlasím s tím, že je to skvělá hra, je tu pár věcí, které mi vadily. Některé z nich však označuji podle osobních preferencí.

Verze pro Wii U TTT2 obsahuje veškerý obsah, který jste mohli vidět dříve, spolu se dvěma novými herními režimy: Mushroom Battle a návrat dlouho nepřítomného oblíbeného fanouška, Tekken Ball. Oba režimy jsou drobnými doplňky, ale jsou vítané.

Dlouholetí fanoušci série si pravděpodobně pamatují Tekken Ball z let zpět, a přestože nebyl zahrnut do hry Tekken od roku 1997, fanoušci by neměli mít problémy s tím, aby si to vzali v klidu. Pro ty, kteří to neznají, postaví proti sobě dva hráče, oddělené čárou, kterou ani jeden nemůže překročit. Plážový míč je poté upuštěn a stane se aktivním, když jej zasáhne jeden hráč. Druhý hráč jej musí vrátit zpět, jinak riskuje, že se spojí a způsobí poškození. Čím více hráči volejují tam a zpět, tím silnější se stává. Je to přesně tak, jak si to pamatujete, až po často frustrující detekci zásahů na míči a otravnou frekvenci ve kterém je míč lobován za vámi, takže se můžete pomalu a nemotorně šourat dozadu a chabě se pokoušet dostat to.

Mushroom Battle je lepší nový doplněk, ale je také velmi mělký. Když se vy a další bojovník odehrajete, občas se do arény vypustí houby. Kdokoli je dokáže uchopit, zvětší se nebo zvýší rychlost, zatímco občasný jedovatý předmět bude hráče zmenšovat. Přidání dalších možností by pomohlo tento režim skutečně zdokonalit, ale jak to je, je to trik, ale zábavný.

Verze pro Wii U také obsahuje kostýmy na téma Nintendo pro každou postavu. Někteří bojovníci mohou nosit známý instalatérský oděv, zatímco jiní si nasadí zelenou čepici podobnou Linkovi. Je to čistě estetické, ale cool.

Skutečný rozdíl najdeme v samotném GamePadu. Hra obsahuje funkci Remote Play, která vám umožní hrát celou hru na samotném GamePadu. Pokud to brzy nebudou všechny hry pro Wii U obsahovat, bude to zločin. Při hraní na televizi ale GamePad nabízí čtyři přednastavená komba, která můžete spustit stisknutím tlačítka. To není nic nového pro bojovníka, který má možnost ovládání dotykové obrazovky, ale čtyři možnosti jsou základní a kdokoli, kdo proti vám hraje na jiném než GamePadovém ovladači, bude mít obrovskou cenu nevýhoda. Je to pěkná volba pro začátečníky, ale také mi to přijde trochu levné. to také zdůrazňuje něco, co je neodmyslitelně špatné u her, jako je tato, na Wii U. Pokud chcete s kamarádem hrát na televizi, jeden bude mít GamePad, zatímco druhý bude mít nunchuck nebo Pro Controller. ať už dáváte přednost čemukoli, je to nerovnoměrný zážitek a omezuje možnosti.

Během nabídek GamePad nabízí bios pro každou z postav, což je příjemné. Kupodivu má hra bizarní problém, který vám brání otevřít nabídky Wii U nebo opustit hru během určitých sekcí.

Ale kde je GamePad více cítit, je samotná hratelnost. Z nějakého matoucího a téměř neomluvitelného důvodu nemůžete používat levou analogovou páku k pohybu přehrávače, což vás nutí používat pouze D-pad. Odebrání této možnosti je nesmyslně zakazující. Také je obtížnější předstírat, že GamePad je arkádový ovladač, díky čemuž je umístění vaší pravé ruky na tlačítkách nepohodlné. Pro Controller je lepší volba, ale pokud je design hry takový, že primární ovladač (nemluvě o prodejním místě nového systému) není tou nejlepší volbou, je něco špatně.

Závěr

Ve všech ostatních ohledech Turnaj Tekken Tag Tournament 2 je identický port verzí pro Xbox 360 a PS3, jen s několika novými herními režimy a – bohužel – mnohem menší online komunitou, která se snad bude rozšiřovat.

I když mě základní hra nebavila tolik jako Earnest, chápu jeho vášeň pro ni. Je nabitý dostatečným množstvím konkurentů, herních režimů a pohybů, které by fanoušci bojů měli šťastně přijmout verzi pro Wii U. Buďte připraveni na to, že se naučíte, jak se znovu pohybovat přes GamePad.

Skóre 9 z 10

(tato hra byla recenzována na Wii U díky kopii poskytnuté vydavatelem)

Doporučení redakce

  • Nintendo končí službu Wii U a 3DS eShop
  • Nejlepší hry pro Wii U všech dob
  • Na Nintendo Switch budou údajně portovány další dvě hry pro Wii U