Star Trek Resurgence se skvěle hodí pro recepturu Telltale

Žánr výpravných adventur se chystá směle jít tam, kam se žádná hra dosud nedostala. No, tak nějak.

Obsah

  • Na mostě
  • Spodní paluby

Vyhlášeno v Herní ceny 2021, Obnova Star Treku je debutová hra od Dramatic Labs. Vzhledem k tomu, že nové studio vytvořili bývalí veteráni z Telltale Games, dalo se s jistotou předpokládat, co bude sci-fi dobrodružství obnášet. Každý, kdo hrál hry jako Walking Dead nebo Vlk mezi námi mohli rozumně očekávat příběhovou hru plnou působivých dialogů.

Doporučená videa

To je přesně ono Obnova Star Treku vypadá, že dodá. Vyzkoušel jsem si sestavení hry na GDC a zjistil jsem, že vypadá a hraje se stejně jako ta Výpravné hry z poloviny 2010. To v žádném případě není klepání; ve skutečnosti se ukazuje, že Star Trek se pro tuto osvědčenou šablonu dokonale hodí.

Na mostě

V mém demu jsem hrál tři krátké úseky hry, které mi představily obě její hratelné postavy. V první části přebírám kontrolu nad velitelem Ridekem, polovičním Kobliadem na USS Resolute. Je to dostatečně jednoduchý úvod. Kníratý kapitán Solano mě doprovodí na lodní můstek, kde jsem představen všem mým členům posádky. V klasickém stylu Telltale dostávám různé dialogy, které mi umožňují utvářet, jaký jsem velitel.

Jara se objeví ve Star Trek Resurgence.

Zejména, Obnova Star Treku odstraňuje jednu ze stálic tohoto žánru. To znamená, že neuvidíte vyskakovací okna, která vám říkají, že si postavy „pamatují“, co jste jim řekli. Dopad dialogových voleb je zde méně telegrafický, přičemž zdánlivě každá volba potenciálně ovlivňuje, kam se příběh ubírá.

Začínám vidět, jak se to bude vyvíjet dlouhodobě ve třetí části dema. Tentokrát je velitel Ridek na schůzce, kde je informován o konfliktu mezi dvěma frakcemi na pokraji války o zdroje. Všichni v místnosti, včetně velvyslance Spocka, popsali složitosti a nuance situace. Rychle se ukáže, že neexistuje snadná odpověď; Musím se rozhodnout, jak nejlépe zprostředkovat mír pečlivým nasloucháním a svými dialogovými volbami.

Diplomacie se zdá být běžným tématem celé hry. Vývojáři říkají, že příběh zavede hráče na různé planety (vývojáři si dobírali, že uvidíme nějaké „známé“) a další lodě, když řeší konflikty v galaxii. Před hraním jsem o tom nikdy neuvažoval, ale Star Trek je ideální vlastností pro tento typ hry. Je to hustá série plná tradice a politické dynamiky, ale také spousty flexibility pro vyprávění nových příběhů založených na výběru.

Most USS Resolute ve Star Trek Resurgence.

Dramatic Labs měly naprostou svobodu hrát s IP, i když oddaní Trekkies v týmu se stále chtěli ujistit, že to mají správně. Je dost legrační, vývojáři říkají, že vypadali jako fanouškovské wiki Alfa paměti aby provedli svůj výzkum ve světě Star Treku. Výsledkem je zcela originální příběh, který je stále dokonale v duchu franšízy. Vývojáři zdůrazňují, že hra je „uctivá, nikoli referenční“.

Spodní paluby

V druhé části mého dema jsem viděl, jak žije druhá strana USS Resolute. Řídil jsem Cartera Diaze, inženýra odděleného od hustých politických konfliktů, které se odehrávaly na palubě. Zatímco hra byla přibližně stejná, poskytla mi lepší obrázek o struktuře hry. V příběhu budou hráči poskakovat mezi oběma postavami a přepínat mezi osobnějším a vyšším pohledem na dobrodružství.

Při diskusi o tomto přístupu mi vývojáři poskytli určitý náhled na to, z jakých částí vesmíru Star Trek čerpali pro inspiraci. Dolní paluby ( Další generace epizoda, ne seriál) má na hru zásadní vliv, což je zřejmé z dynamiky postavy. Mimo Další generace, hra je tonálně v souladu s původním obsazením filmů Star Trek, s První kontakt být primárním referenčním bodem.

Zátoka Sshuttle z USS Resolute se objevuje ve Star Trek Resurgence.

Na základě mého krátkého času u hry se zdá, že atmosféra je na místě. Je to cerebrální zážitek, který klade důraz na složité politické vyjednávání a mezilidské vztahy postav před sci-fi podívanou. Zdá se, že jde o hru, kterou zarytí Trekkies vždy chtěli, ale na vytvoření akčního průmyslu bylo příliš ostýchavé.

I když jsem se seznámil s postavami a dialogovými stromy, stále je toho hodně, co jsem během dema neviděl. Vývojáři poznamenávají, že ve hře je průzkumná složka, která bude zahrnovat řešení hádanek v prostředích. Je tam vtlačeno i trochu romantiky, i když tým zdůrazňuje, že nejde o simulátor randění. To by mělo přidat do hry určitou rozmanitost a zároveň zachovat ducha her Telltale.

Když jsem se vývojářů zeptal, proč se po tom všem stále zajímají o tento styl narativní hry let přinesli stručnou odpověď: Je to druh hry, při které nemůžete být na telefonu hraní. Už během dema jsem to cítil, protože jsem se tak soustředil na poslech příběhu, že se mi ani nechtělo škemrat s vývojáři, dokud jsem to neskončil. Připadalo mi to jako sledovat dobrou epizodu Star Treku, což je ten nejvyšší kompliment, jaký jsem mu zatím mohl dát.

Obnova Star Treku je naplánováno spuštění letos na jaře.

Doporučení redakce

  • Fall Guys ve své nové sezóně přidává Star Trek, Aliens a Hatsune Miku
  • Remake Star Wars: Knights of the Old Republic údajně posouvá vývojáře
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R vylepšuje již tak skvělou bojovou hru
  • EA odhaluje Star Wars: Squadrons s datem spuštění 2. října
  • Star Wars Jedi: Fallen Order dostává nové režimy v bezplatné aktualizaci May the Fourth

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.