Při uvedení herní konzole může být cena jedna z poslední věci společnosti, i když je to extrémně důležitý faktor v tom, zda si to hráči koupí. Konzole byly uvedeny na trh souběžně s jednou z nich s mnohem nižší cenou a levnější varianta často získává náskok. Toto není jediný faktor, který určuje, zda konzole uspěje, nebo ne, ale cena hraje velmi důležitou roli. Digital Trends se podíval zpět na každou hlavní domácí konzoli vydanou v Severní Americe od Nintendo Entertainment System a zkoumal, zda její cena přispěla k jejímu úspěchu – nebo neúspěchu.
Obsah
- Systémy třetí generace
- Systémy čtvrté generace
- Systémy páté generace
- Systémy šesté generace
- Systémy sedmé generace
- Systémy osmé generace
Systémy třetí generace
Zábavní systém Nintendo

Cena při uvedení na trh: 180 $
Cena upravená o inflaci: 428 USD
The Zábavní systém Nintendo vyvedl videoherní průmysl z krachu, který začal v roce 1983, a nezačal v Severní Americe s velkým vydáním. Místo toho a omezené vydání začalo v roce 1985
s širším v příštím roce. Počáteční „Deluxe Set“ zahrnoval R.O.B., NES Zapper, dva ovladače a dvě hry. Jeho cena 180 dolarů byla vysoká, ale Nintendo později představilo levnější alternativy, včetně slavného „Action Set“, který představoval Super Mario Bros./Lov na kachny kombinovaná kazeta.Doporučená videa
Přestože byl Nintendo Entertainment System a Famicom drahý při uvedení na trh kombinované k prodeji více než 61 milionů kusů. S R.O.B. včetně, Nintendo bylo schopné zpočátku prodávat NES spíš jako hračka než videoherní konzole, typ produktu, který v posledních několika letech nabral na popularitě.
Systém Sega Master
Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)
Cena při uvedení na trh: 200 $
Cena upravená o inflaci: 467 USD
Pokus společnosti Sega vydělat na obnoveném úspěchu videoherního průmyslu, systém Sega Master System nebyl nijak zvlášť působivý. Přestože byl jen o něco dražší než NES, když byl uveden na trh v roce 1986, je prodal zlomek toho, co systém Nintendo podařilo se.
Nintendo pevně drží toto odvětví a jeho zásady exkluzivity pro vývojáře nepomohlo společnosti Sega proniknout do tohoto odvětví, protože mnoha špičkovým herním studiím bylo ze zákona zakázáno s nimi spolupracovat. Trvalo by Sonic the Hedgehog, aby dal Segu na mapu a přiměl společnosti zájem o vývoj jejího dalšího systému, ale to by se nestalo několik let.
Atari 7800

Cena při uvedení na trh: 140 $
Cena upravená o inflaci: 327 USD
Když nastoupíte proti Nintendu, konkurent potřebuje úder knockoutem a Atari se to naučilo se systémem Atari 7800. Byl uveden na trh v roce 1986 za moderní ekvivalent asi 327 USD a byl rozhodně dostupnější než jeho konkurenti. Vyznačoval se také podporou mnohem úspěšnějšího Atari 2600, ale údajně se prodalo méně než 4 miliony kusů. To však nestačilo k tomu, aby Atari zůstalo mimo budoucí výrobu konzolí.
Atari 7800 bylo výkonnější než jeho předchůdci, ale ve srovnání s NES se stále cítil zastaralý. Archaický ovladač, špatný výběr her a konkurence od Nintenda zajistily, že se ani zdaleka nepřiblížil podílu na trhu, který Atari 2600 získalo. Pověst společnosti Atari také utrpěla, protože její předchozí systém, Atari 5200, zcela selhal a během dvou let byl ukončen.
Systémy čtvrté generace
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: Představuje video
Cena při uvedení na trh: 199 $
Cena upravená o inflaci: 416 USD
TurboGrafx-16, vydaný jako pseudo-16bitový systém, který ve skutečnosti používal 8bitový procesor, byl polovičním krokem k další generaci. Díky ceně byl docela konkurenceschopný s Nintendo Entertainment System vzhledem k jeho zvýšenému výkonu, ale také se to stalo uveden na trh ve stejný měsíc jako Sega Genesis, který by rychle ukradl pozornost svým okázalejším vizuálem a působivějším Hardware.
TurboGrafx-16 neměl hlad po hrách, zejména střílečky, ale samotný systém měl jen velmi málo co nabídnout, co konkurenti udělat nemohli. Od té doby si vybudovala kult a získává svůj vlastní plug-and-play konzole v roce 2020.
Sega Genesis

Cena při uvedení na trh: 189 $
Cena: upravená o inflaci: 393 $
Uvedení na trh s velkým předstihem před Super Nintendo Entertainment System a za o něco levnější cenu Sega Genesis měl pomalý start, protože ještě neměl maskota zabijáka nebo hru prodávanou systémem, která by dokázala odtáhnout lidi od Nintenda, a musela se spoléhat pouze na rychlejší procesor. Naproti tomu Nintendo mělo Maria, který byl stále extrémně populární, přestože byl na méně výkonném NES.
Nový prezident Sega of America Tom Kalinske se rozhodl pro a snížení ceny v roce 1991, ale to nebyl jediný důvod, proč se prodeje zvedly. Sonic the Hedgehog konečně dal Sege maskota hodné marketingu a flotilu skvělých her, jako je Hvězda fantazie a definitivní verzi Mortal Kombat pomohl udržet zájem starších hráčů. Prodalo se více než 30 milionů jednotek po dobu jeho životnosti.
Zábavní systém Super Nintendo

Cena při uvedení na trh: 199 $
Cena upravená o inflaci: 414 USD
Pokračování jedné z nejlepších herních konzolí, jaké kdy byly vyrobeny, the Zábavní systém Super Nintendo nemuselo znovu nastartovat herní průmysl, ale muselo naplnit očekávání. Jeho cena 199 dolarů nebyla v roce 1991 levná, zejména proto, že Nintendo bylo z velké části nabízeno dětem. Vzhledem k podobným cenám jeho konkurentů to však z velké části nebylo faktorem.
Systémy SNES a Super Famicom dohromady prodaly více než 49 milionů kusů, podle Nintenda. I nadále dostávala vynikající exkluzivní hry, včetně Svět Super Mario a Final Fantasy VIa zůstává jedním z nejuznávanějších systémů Nintendo.
CD-i Philips

Cena při uvedení na trh: 700 $
Cena upravená o inflaci: 1 381 USD
Philips CD-i je jednou z nejpodivnějších konzolí, které kdy byly vydány. To bylo zpočátku plánováno pro kompatibilitu SNES podobně jako původní plánovaná kompatibilita PlayStation, ale tato byla nakonec opuštěna a byla vydána jako vlastní jednotka. Dostal několik revidovaných verzí a jeho zaváděcí cena 700 $ – obscénní i v roce 2020 – je dnes ekvivalentem téměř 1 400 $.
Navíc byly hry na CD-i legendárně špatné. Dostalo tři exkluzivní hry Zelda a jednu hru Mario a jsou to nejhorší hry v obou sériích. Pokročilejší vizuální prvky než jiné systémy nemohly nahradit špatnou hratelnost, kterou by se další konzole na tomto seznamu také tvrdě naučila.
Systémy páté generace
3DO

Cena při uvedení na trh: 700 $
Cena upravená o inflaci: 1 250 USD
Podobně jako CD-i byl i systém 3DO Interactive Multiplayer prodáván jako prémiový systém pro hardcore hráče. Když byl uveden na trh, byl výkonnější než jiné konzole a byl schopen hrát pokročilejší hry, ale jeho cena znamenala, že byl pro děti a mnoho dospělých nedostupný.
Plně pohyblivé video a hry jako Wing Commander III: Heart of the Tiger uměl jen tolik a 3DO existovalo spíše jako zajímavá relikvie než jako hodnotná konzole. Odhaduje se, že se prodalo méně než 1 milion jednotek.
Atari Jaguar

Cena při uvedení na trh: 249 $
Cena upravená o inflaci: 445 USD
Konzole, která byla dražší než SNES a Genesis, ale slibovala extra výkon pro její zálohování, se Atari Jaguar prodávala jako 64bitový systém roky před vydáním Nintendo 64. Cena za to odpovídala, ale byla to jedinečná architektura konzole ne skutečně 64bitové a hry to ukázaly.
Hry se radikálně nelišily od toho, co bylo na SNES nebo Genesis, a ve srovnání s pozdější knihovnou PlayStation a Nintendo 64 se ani nepřiblížily. Jaguar by byl poslední konzolí, kterou Atari vyrobilo a prodávalo se na a několik set tisíc jednotek před přerušením.
Sega Saturn

Cena při uvedení na trh: 400 $
Cena upravená o inflaci: 677 $
Dvě konzole mohly koexistovat a uspět v 90. letech, ale tři byly zjevně příliš. Sega Saturn byla po periferiích 32X a Sega CD úplným následovníkem společnosti Genesis a jeho cena byla značná. S více než dvojnásobnou startovací cenou Genesis ztratil Saturn velkou část své přitažlivosti, přestože byl zabalen s působivým Virtua Fighter.
Je to staré poměrně brzy, ale Saturn brzy čelil konkurenci nového Sony PlayStation a Nintendo 64. Nemohl konkurovat ani jednomu systému, navzdory velkému snížení ceny, a byl by prvním příznakem potíží pro hardwarový obchod společnosti Sega.
Play Station

Cena při uvedení na trh: 299 $
Cena upravená o inflaci: 506 $
Jedna z mála konzolí, která dokázala uspět i přes velmi vysokou zaváděcí cenu, je původní PlayStation jedním z nejúspěšnějších herních systémů vůbec. Jeho startovací cena 299 dolarů nakonec klesla, což mu umožnilo konkurovat Sega Saturn a později Nintendo 64.
Úspěch společnosti Sony se systémem však lze vysledovat zpět k jejím exkluzivním hrám. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Zkroucený kov, a Resident Evil vydáno pouze pro PlayStation. Na konkurenčních platformách se nepodobaly ničemu a Sony tuto dynamiku přenese do další generace.
Nintendo 64

Cena při uvedení na trh: 200 $
Cena upravená o inflaci: 329 USD
Nintendo 64, které bylo daleko od nejúspěšnějších systémů Nintendo, ale také ne selhalo, mělo při svém uvedení na trh v roce 1996 cenu ultrakonkurenčních 200 dolarů. Přibaleno s Super Mario 64 a později obdrží vynikající exkluzivity jako The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Super Smash Bros., byla to perfektní volba pro všechny věkové kategorie a viděla vývojáře Nintenda na jejich vrcholu.
Prodalo se však jen cca jedna třetina z celkového počtu PlayStation. Podpora třetích stran se začala přesouvat do systému Sony, což bude pokračovat roky – včetně příští generace konzolí.
Systémy šesté generace
Obsazení snů

Cena při uvedení na trh: 199 $
Cena upravená o inflaci: 308 $
Kdyby Dreamcast nečelil tak velké konkurenci, mohl uspět. Byla vydána pro Severní Ameriku v roce 1999 za pouhých 199 dolarů, byla to nejvýkonnější domácí herní konzole v té době a obsahovala několik skvělých her, včetně Bláznivé taxi a Resident Evil: Code Veronica. Navzdory tomu byla v roce 2001 přerušena.
PlayStation 2 byl uveden na trh v roce 2000 a podařilo se mu upoutat podstatně více pozornosti. V roce 2001 se k němu připojil jak GameCube, tak původní Xbox. Trh byl pro Segu příliš přeplněný, a tak se přesunula na vývoj her třetích stran.
Playstation 2

Cena při uvedení na trh: 299 $
Cena upravená o inflaci: 448 USD
Drahá, ale ne směšně drahá při uvedení na trh v roce 2000, PlayStation 2 se stala nejprodávanější domácí herní konzolí všech dob. Jeho cena byla poněkud kompenzována jeho obrovská startovací sestava, který zahrnoval SSX, TimeSplitters,Turnaj Tekken Tag, Madden NFL 2001, a Neskutečný turnaj.
Během několika příštích let získá PlayStation 2 několik exkluzivit, které musíte mít. Tyto zahrnovaly Grand Theft Auto III, Srdce království, a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Jeho cena byla vícekrát řezat během své životnosti udržoval prodeje vysoké a po uvedení PS3 pokračoval v přijímání skvělých her.
Hrací kostka

Cena při uvedení na trh: 199 $
Cena upravená o inflaci: 290 USD
GameCube pokračoval v sestupném trendu prodeje Nintenda, přestože byl jednou z nejlevnějších konzolí Nintendo vůbec. Méně než 300 USD po úpravě o inflaci, byla uvedena na trh v roce 2001 Luigiho sídlo jako jeho největší exkluzivitu a Super Smash Bros. Melee následoval krátce poté.
Bohužel Nintendo stále nedokázalo přilákat významný vývoj třetích stran ve srovnání se Sony, a s Xboxem od Microsoftu nyní na obrázku se Nintendo muselo více spoléhat na své vlastní hry, aby se pohnulo Jednotky. Při méně než 22 milionů prodaných systémůGameCube je jedním z největších zklamání Nintenda.
Xbox

Cena při uvedení na trh: 299 $
Cena upravená o inflaci: 436 USD
Poměrně drahý systém, který svou cenu odůvodnil tím, že má větší výkon než jeho konkurenti, původní Xbox by se vydal cestou CD-i a 3DO, kdyby nebylo Halo: Combat Evolved. Střílečka z pohledu první osoby způsobila revoluci žánru na konzolích a systém se začal prodávat 24 milionů kusů. Porazit Nintendo na první pokus není žádná maličkost.
V roce 2003 se Microsoft také stal první konzolí, která přijala online multiplayer v širokém měřítku s Xbox Live, a Halo 2 podpořila ji při spuštění v následujícím roce. Jedna franšíza může zřídka prodávat jako systém, ale to bylo určitě případ s Xboxem.
Systémy sedmé generace
Xbox 360

Cena při uvedení na trh: 299 $
Cena upravená o inflaci: 395 USD
The Xbox 360 měl při uvedení něco, co většina moderních konzolí nemá: náskok. Konzole byla uvedena na trh v roce 2005, zatímco Wii a PlayStation 3 dorazily až v následujícím roce. Skok ve výkonu z jedné generace na další byl významný a spustil hru Call of Duty 2 dal hráčům důvod vlastnit systém od začátku.
Herní a roční výhoda pomohla kompenzovat skutečnost, že cena 299 $ nezahrnovala úložné zařízení. Pořízení Xboxu 360 s 20GB pevným diskem by stálo dalších 100 dolarů. Naštěstí pro Microsoft se i tato cena zdála nízká, když Sony vydala svou další konzoli. Xbox 360 prodal během své existence více než 84 milionů systémů.
PlayStation 3

Cena při uvedení na trh: 499 $
Cena upravená o inflaci: 639 $
Špatný skok z brány neznamená, že systém je hotový, a Sony si to uvědomila s PlayStation 3. Konzolu uvedla na trh v roce 2006 od 499 USD, přičemž verze za 599 USD obsahovala větší pevný disk. Mezi jeho spuštění hry byla vynikající Resistance: Fall of Man, ale šlo to proti velkému úspěchu Microsoftu Gears of War.
Cena ale nakonec šla dolů a Sony postupně začalo vydávat exkluzivity, na kterých si hráči dali záležet. Uncharted 2, God of War III, Malá velká planeta, a Metal Gear Solid 4 bylo možné hrát pouze na PS3 a program předplatného bezplatných her, jako je PlayStation Plus, tuto dohodu osladil. Do konce generace by se prodeje PS3 zvýšily jen vyčnívat Xbox 360.
Wii

Cena při uvedení na trh: 250 $
Cena upravená o inflaci: 320 USD
Nintendo mělo při uvedení Wii na trh tři velmi důležité věci: nízkou cenu, revoluční technologii a podporu třetích stran. Jeho pohybové ovládání bylo velkým lákadlem ještě předtím, než byly hry zváženy a spouštěny The Legend of Zelda: Twilight Princess a Wii Sports udělal to nejžhavější konzoli v okolí. Levnější než u obou konkurentů to byla jasná volba i pro rodiče během prázdnin.
Dynamika poněkud vyschla poté, co šílenství s pohybovým ovládáním skončilo a vývojáři začali vyrábět lepší hry na PS3 a Xbox 360, ale Wii už se prosadilo. Zůstává nejúspěšnější domácí konzolí Nintendo s více než 100 milionů prodaných kusů.
Systémy osmé generace
Wii U

Cena při uvedení na trh: 300 $
Cena upravená o inflaci: 336 USD
Po vítězství na Wii utrpělo Nintendo masivní ránu s WiiU. Nízká cena nemohla zachránit tento systém poznamenaný neuspokojivým hardwarem a hrozným marketingem. Wii U bylo uvedeno na trh za skromných 299 $ v roce 2012 a ve hře byla zabalena o něco dražší verze. Nintendo Land, předvádějící funkce systému. Bohužel tyto funkce nebyly příliš působivé a dotykový ovladač nebyl zdaleka tak revoluční jako dálkové ovládání Wii.
Wii U se také trápilo kvůli svému matoucímu názvu, který vedl zákazníky a fanoušky Nintenda Jimmy Fallon domnívat se, že jde o doplňkový systém Wii. Je těžké se z toho vzpamatovat a Nintendo nahradilo systém Switchem po necelých pěti letech.
Xbox One

Cena při uvedení na trh: 499 $
Cena upravená o inflaci: 553 USD
Nintendo nebylo jediné, kdo upadl z milosti. Uvedení Microsoftu na Xbox One bylo od začátku zpackané. S cenou 499 $ s Kinectem jako příslušenstvím ve všech balíčcích byla konzole o celých 100 $ dražší než PS4 a měsíce vedly až do uvedení na trh byly plné kontroverzí kolem počátečních plánů společnosti na požadované online hraní a omezení používaných her.
Navzdory snížení ceny, Xbox One se nikdy nepodařilo dohnat na PS4. Nedostatek exkluzivních her, z nichž většina je k dispozici na PC, je v ostrém kontrastu s knihovnami Switch a PS4, ačkoli Microsoft později zaznamenal úspěch se svým programem Xbox Game Pass.
PlayStation 4

Cena při uvedení na trh: 399 $
Cena upravená o inflaci: 441 USD
Kdykoli Microsoft udělal chybu se svým marketingem Xbox One, Sony udělalo s PS4 pravý opak. Již se prodává jako uživatelsky přívětivý systém, který by neměl žádná omezení týkající se připojení k internetu nebo používání hry, Sony na E3 2013 sáhlo po vražedném výstřelu, když odhalilo, že konzole bude stát o 100 dolarů méně než Xbox Jeden.
Společnost Sony neustále předváděla lepší exkluzivity prvních a třetích stran, díky nimž si udržela značný náskok oproti Microsoftu této generace, a to i poté, co byl Kinect ukončen a cena Xboxu One odpovídala PS4. PS4 je jednou z nejprodávanějších konzolí vůbec, překonal dokonce i Wii.
Nintendo Switch

Cena při uvedení na trh: 300 $
Cena upravená o inflaci: 316 USD
Nintendo Switch, který byl uveden na trh uprostřed jedné generace, protože nadšení pro ostatní systémy opadalo, byl při uvedení na trh cenově dostupný a představoval trik, kterému hráči nemohli odolat: Hybridní hru. Přepínání mezi použitím jako domácí konzole a přenosným systémem ve spojení s nízkou cenou udělalo z Switche Nintendo zoufale chtělo po selhání Wii U.
S ještě levnějším Nintendo Switch Lite, který dorazí v roce 2019, zůstává řada konzolí Nintendo levná a inovativní, přestože ceny her jen zřídka klesají. I když nové systémy přijdou koncem roku 2020, novinka Switch znamená, že se bude pravděpodobně nadále prodávat bez drastického snížení.
Doporučení redakce
- Každá hra FromSoftware Soulsborne, hodnocená
- Nejlepší hra Playdate vychází tento měsíc na Nintendo Switch a PC
- Každá hra Mario Kart byla hodnocena od nejlepší po nejhorší
- Nejlepší hry pro Nintendo Switch pro dospělé
- Nejlepší hry pro Nintendo Switch pro rok 2023