Ghost Recon Breakpoint's PvP je High-Tension Battle Royale Lite

ghost recon breakpoint pvp multiplayer konkurenční ruce na hratelnost

Nejen je Bod zlomu Ghost Recon převracení příběhu na hlavu tím, že nutí titulní Ghosts, aby se postavili jednomu ze svých, ale Ubisoft také obrací scénář na vývoj kompetitivního multiplayeru. v Ghost Recon Wildlands, vývojáři představili PvP mnoho měsíců po spuštění a upravili stávající části mapy hry pro menší šarvátky. Breakpoint obsahuje soutěžní prostory navržené pro PvP, než se zapracuje do Auroa, prostředí nadcházející hry.

Obsah

  • Duchové putují
  • Zranitelná strašidla
  • Přízračný koncept
  • Bod zlomu

V Paříži ve Francii jsme dostali příležitost zahrát si Bod zlomu Ghost Recon Úplně poprvé PvP s názvem Ghost War. Šest týmů po čtyřech hráčích se proti sobě postavilo zhruba dvě hodiny na třech mapách, což nám dalo čas naučit se rozvržení a vyzkoušet různé třídy. Po ukončení relace jsem odcházel nadšenější z toho, jak se pokrok překrývá s kampaní oproti důsledkům samotného režimu Ghost War, ale je to oproti Wildlands'PvP.

Doporučená videa

Duchové putují

Základem Ghost War je stále Elimination, kde jsou čtyři hráči vhozeni do mapy, aby sesadili čtyři další hráče, ale je vylepšena hrstkou prvků. Jako v

Bod zlomu Ghost Recon kampaně, mohu být zraněn a musím si obvázat rány nebo trpět penalizací za pohyb. Jakmile jsem obvázal, mohu použít další předmět k obnovení zdraví. Celý proces může být časově náročný a přidává novou vrstvu napětí. Můžete také vyzvednout své spoluhráče a přesunout je do lepšího krytí kvůli léčení, ale málokdy jsem měl pocit, že jsem měl čas je přesunout, když jsem neměl čas je vyléčit přímo na místě.

ghost recon breakpoint pvp multiplayer konkurenční ruce na hratelnost

Další prvek tlaku pochází z nového zaměření na průzkum, něco, co má také dostal podporu v singleplayeru. Místo toho, aby začínali s plným arzenálem, musí hráči hledat drony a další předměty hledáním po mapě. Na papíře je to malý přírůstek, ale v PvP zážitku, kde dáváte pozor i na ten nejmenší pohyb nepřátel, vás čas strávený pohledem dolů na předměty dělá zranitelnými.

Během mého dema se týmy střídaly po bitvě nejlepších ze 3 a podařilo se nám vyzkoušet několik různých strategií. Snažil jsem se být dozorcem osamělého vlka odpovědného za nalezení vrcholu a zpozorování nepřítele. Několikrát to fungovalo, ale pokud by moji spoluhráči sestoupili, dostal jsem se do nejisté pozice. Oživení vašich spoluhráčů je klíčovou součástí Ghost War, takže náš výkon byl ideálnější, když jsme pracovali ve dvou týmech a vzájemně se oživovali, abychom udrželi příznivá čísla. Odvrácenou stranou toho je, že jsme chtěli dávat pozor na všechny sestřelené nepřátele. Byl tam zápas, kde jsme vedli 4:2, ale oni oživili své partnery a nakonec zápas vyhráli. Díky tomu je Ghost War velkým balancováním, kde hráči neustále zvažují svůj další krok.

Zranitelná strašidla

ghost recon breakpoint pvp multiplayer konkurenční ruce na hratelnost

Stejně jako lidští nepřátelé v Bod zlomu Ghost Recon's kampaň, online odpůrci stačí jen pár ran a jít dolů. To mě povzbudilo, abych v některých případech vystřelil ze všech možných výstřelů a doufal, že buď nepřítele vyženu, nebo je donutím, aby se schovali, až se uzdraví. Když však mé výstřely nebyly mrtvé, prozradilo to mou pozici a Ghost War je rozhodně poziční hra. Častá komunikace s mými spoluhráči a koordinace výstřelů vytvářejí nejideálnější výsledky, kdy zasahujeme cíle z více směrů.

Bod zlomu Ghost ReconPvP režim Ghost War dává hráčům příležitost být v kampani tak pomalí, nenápadní a metodičtí, jak jen můžete. Zatímco běh se střelbou je v kampani také životaschopný, v Ghost War to tak nebylo. Je tu nový přírůstek, který vás donutí zrychlit tempo, pokud zápas trvá příliš dlouho.

Po uplynutí nastavené doby se na mapě objeví kruhová oblast. Je to jako to, co vidíte ve hrách Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds a Fortnite, přibližující se k hráčům po stanovených intervalech a nutí je do bližších čtvrtí k boji. Naše zápasy byly obecně rychlejší konflikty, protože jsme měli jen tolik času na hraní. Bylo několik příležitostí, kdy se naše výrazně pomalejší akční plány shodovaly se stejným pomalá taktika od našich soupeřů a vítěz byl vyhlášen nucením hráčů do menšího prostoru. Je to příjemný dotek, který jistě pomůže dostat hráče do různých zápasů častěji.

Přízračný koncept

ghost recon breakpoint pvp multiplayer konkurenční ruce na hratelnost

Ghost War se zaměřuje na odstranění čtyř nepřátelských hráčů, ale v zápase je jeden cíl, který přidává další vrstvu strategie. Na každé mapě je dostupné satelitní rozhraní, které pak prozradí pozice všech nepřátel. Kromě toho, že budete hledat předměty nebo nástroje a dávat pozor na pohyb nepřátel, budete muset buď navrhněte chytrý způsob přístupu k rozhraní, nebo nastavte pozici na obranu proti nepříteli přístup. Zapojení trvá několik sekund a hráč, který ji používá, je zcela otevřený, takže jde o obrovský prvek rizika/odměny.

V ukázce jsme použili tři ze čtyř tříd, které budou k dispozici na webu Bod zlomu Ghost Recon spuštění: Assault, Sharpshooter a Panther. Medic byla čtvrtá, nedostupná možnost. Každá třída má jedinečné silné stránky, které se projevují speciální schopností, která se nabíjí, když jste aktivnější v zápase Ghost War. Navrhli také vybavení přizpůsobené jejich silným stránkám, ale můžete je upravit a použít zbraně, které chcete. Existuje šance, že by to mohlo vytvořit vyváženou noční můru, ale neměli jsme dost času to otestovat.

Pasivní hráči se možná příliš nevystavují, ale budou muset dlouho čekat, než budou moci použít věci, jako je schopnost Panthera, díky níž jsou na krátkou dobu neviditelní. Tyto dovednosti jsou dostatečně silné na to, aby naklonily misky vah v těsné bitvě, takže je to další klíčový prvek, který hráči budou muset mít na paměti.

ghost recon breakpoint pvp multiplayer konkurenční ruce na hratelnost

Bod zlomu

Válka duchů, jak to bylo v Wildlands a jak to zatím vypadá, je to solidní rozptýlení od hlavní kampaně. Rozhodnutí Ubisoftu spojit tyto dvě zkušenosti dohromady s kombinovaným postupem v Bod zlomu Ghost Recon bude to hodnotnější zážitek, zejména díky odemknutí zbraní a vybavení exkluzivně pro Ghost War, které bude možné použít v kampani.

Přidáním koncového obsahu a sdíleného postupu Bod zlomu Ghost Recon je flirtování se stejným propojeným územím stříleček, kterému dominují hry jako Divize 2, Osud 2, a Válečný rám. The Ghost War PvP je vylepšený pohled na stejný režim z Wildlands, ale budeme muset počkat do data vydání 4. října 2019, abychom zjistili, zda hráči skutečně rozdělí čas mezi ním a kampaní. Bude také zajímavé sledovat, jak obsah koncové hry ovlivní obojí.

Doporučení redakce

  • Podpora Ghost Recon Breakpoint končí měsíce po poklesu NFT
  • Ghost Recon: Frontline je hra zdarma s bitvami pro 100 hráčů
  • Ubisoft se poučil z Ghost Recon Breakpoint, odložil tři AAA hry
  • Ghost Recon Breakpoint oslovuje tvůrce obsahu se společností Delta Company
  • Ghost Recon Breakpoint vás chce zabít, tak či onak

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.