Když potkáte jiného hráče absolvent, budete mít na výběr: porazit, nebo se spojit.
Jako akční dobrodružná hra s důrazem na vzájemné souboje, AbsolventPrimární důraz je kladen na odraženou část. Jste válečník se schopnostmi bojových umění, které z vás dělají hulváta, zvláště pokud jste schopni řetězit společně několik pohybů zasadíte svým nepřátelům drtivé údery ve strategickém a promyšleném boji hry Systém. A jak se pohybujete jeho světem, občas se vaše hra smísí s hrami ostatních hráčů, což vám umožní setkat se. A bojovat.
Ale Absolvent není jen o tom, abyste své nepřátele (nebo jiné hráče) podrobili. Může jít i o spolupráci.
Ve skutečnosti, jak vysvětlil kreativní vedoucí Pierre Tarno na letošním PlayStation Experience, možná budete chtít vzít oddechněte si, když narazíte na jiného hráče – a zvažte, že se stanete jejich učitelem místo jejich kat.
Absolvent není jen o utloukání nepřátel, aby se podřídili. Může jít i o spolupráci.
"Chceme, aby existovaly pobídky pro spolupráci," řekl Tarno. "Je ve vašem zájmu mít mentora a mít studenty."
AbsolventBojový systém přináší pohyby tak, jak kořist akční RPG jako Destiny a Diablo: Naučíte se je poté, co je porazíte, a odemykejte je postupem času prostřednictvím vítězných bojů a získávání zkušeností body. Ale díky hernímu systému mentor-student může jeden hráč také učit své pohyby druhého. Spolupráce s hráči z celého světa bude mít určité výhody, řekl Tarno, a systém mentoringu bude jednou z nich – bude výsledkem jak být studentem, tak učitelem.
Tarno neřekl přesně, jaké budou tyto pobídky - ze zvuků věcí, vývojář Sloclap stále zvažuje své možnosti – ale kooperativní týmy budou velkou součástí Zkušenosti. Během postupu se budete moci seskupovat do skupin po třech Absolvent's světem, takže setkání s ostatními při hraní a stávání se pupeny bude stejnou součástí hry jako skákání do hry Absolvent se svými stávajícími přáteli.
Jít sám
Samozřejmě, zatímco AbsolventMultiplayer nabízí spoustu zajímavých upozornění na zážitek, ve svém jádru je hra o vzájemném naříkání. Jeho metodický boj v bojových uměních pochází ze skutečného světa (několik členů Sloclapova týmu cvičí bojová umění, řekl Tarno) a nese spoustu hloubky a umožňuje hráčům definovat různé sady pohybů a bojové postoje pro volně plynoucí, strategický druh bušení.
AbsolventVelkým háčkem je bezproblémová integrace multiplayeru do jeho úzce zaměřených bojových soubojů, ale hraní s ostatními lidmi není jediný způsob, jak si hru užít. Během cesty budete čelit jiným hráčům, obchodovat s nimi nebo je mentorovat, ale Absolvent má také příběh, kterým se mohou hráči propracovat, a postavy, které se mají potkat na cestě, což nevyžaduje, abyste spolupracovali s ostatními hráči.
Rám z Absolvent je příběhem o prozkoumávání zničeného hlavního města staré padlé říše ve snaze pracovat stát se „Absolverem“, řádem bojovníků ve stylu Jedi, kteří pracují na udržení pořádku ve světě.
"Narativně se snažíš přijít na to, proč jsi tady, kdo tě sem dal a jaká jsou pravidla toho místa, jak lidská, tak magická," řekl Tarno. "Vaším cílem je stát se Absolventem, ale nakonec možná začnete pochybovat o morálce stát se Absolventem." Ve skutečnosti nevíte, co to znamená, a při průzkumu to nějak zjistíte."
Mlátit či nebýt?
Přidání bezproblémového multiplayeru do mixu znamená, že ústřední součástí hry Absolvent zkušenost není vědět, zda osoba, na kterou narazíte uprostřed hry, je přítel nebo nepřítel. Stejně jako online multiplayerové survival hry jako např Den Zsoučástí zážitku jsou ty napjaté chvíle, kdy potkáte jinou osobu a ani jeden z vás nezná úmysly toho druhého.
"Nový příběh se odvíjí pokaždé, když někoho potkáte," řekl Tarno. "Je to takový sociální experiment."
„Nový příběh se odvíjí pokaždé, když někoho potkáte. Je to takový sociální experiment."
Právě teď Tarno řekl, že komunikace mezi hráči bude omezená: Nebudete spolu moci mluvit. Místo toho můžete použít emotikony ke zvýšení (nebo snížení) napětí v těch nejistých okamžicích, kdy se setkají dva hráči. Můžete svého protivníka upozornit, že jste zde, abyste lámali lebky, ale také můžete požádat o spolupráci nebo nabídnout výměnu předmětů.
A samozřejmě, zrada je vždy možná.
To je tam kde Absolvent zní to, že to bude velmi zajímavé. Hra se zaměřuje na boj s ostatními hráči, a když máte chuť mlátit lidi bez čekání, budete mít přístup k herním „oltářím“, které vás mohou přenést přímo do specializovaného zápasu mezi hráčem a hráčem Systém. Ale ve světě je organická povaha toho, co se stane, když potkáte jiné lidi Absolvent jde o všechno, řekl Tarno.
"Hra se skutečně zaměřuje na online komunitu," řekl.
Poté se Sloclap zaměří na udržování této komunity Absolventtaké vydání. První velká aktualizace hry po spuštění představí procedurálně generované dungeony, kde se hráči mohou utkat proti počítačově řízeným nepřátelům, na rozdíl od jiných hráčů, řekl Tarno, což z nich dělá dobrá místa, kde se mohou spojit a spojit vytvářet týmy.
Po spuštění bude přibývat další obsah, protože Sloclap pracuje na pokračování podpory Absolvent“ řekl Tarno. Právě teď existují plány na další obsah, jako jsou procedurálně generované dungeony, stejně jako další vybavení a různé druhy zbraní.
Sloclap se také bude časem snažit přidat další bojové styly, využít nové způsoby, jak zničit své nepřátele – nebo je naučit své budoucí chráněnce. Co hráči dělají se svými schopnostmi a znalostmi Absolvent kdy vyjde někdy v roce 2017, bude na nich.
Doporučení redakce
- Vedoucí studia říká, že PlayStation 5 umožní vývojářům soustředit se na to, aby hry byly zábavné
- Mikrotransakce „Black Ops 4“ vás požadují zaplatit, abyste se vyhnuli broušení za kosmetiku