Pokud se ocitnete v Euklidově galaxii, návštěvu Sec Talu bych nedoporučoval. Je to malá zelená planeta nalezená v systému Pisyslf protkaná toxickým vzduchem a kyselými dešti. Většinu nové aktualizace jsem strávil na No Man’s Sky na této planetě a upřímně bych na to rád zapomněl. Po dokončení hlavní mise aktualizace Sentinel jsem opustil Sec Talu s trochu prázdným a zděšeným tím, co se stalo na té korozivní planetě.
Obsah
- Útok Sentinelů
- Nástroje pro obchod
- Násilí v galaxii
Upoutávka na aktualizaci No Man's Sky Sentinel
Nedávno, No Man’s Sky uvolnil svůj první velký patch roku 2022 s jeho aktualizací Sentinel. To přineslo velké změny a nové předměty pro hráče, které se dostaly do rukou, zejména se zaměřením na robotické antagonisty zvané Sentinel, nové zbraně a modifikace a oblek Minotaur. Aktualizace přidala tolik potřebná vylepšení pro boj na zemi proti Sentinelům, ale tato vylepšení ve skutečnosti jen zdůrazňují, jak slabá je v této hře střelba.
Doporučená videa
Poté, co jsem strávil mnoho hodin zkoušením tohoto nového obsahu, jsem se cítil nesvůj kvůli důsledkům násilí, kterého jsem byl ve hře svědkem.
Příbuzný
- Díky možnostem obtížnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírná hra opět nová
- Díky bezplatné aktualizaci No Man’s Sky Endurance se vaše nákladní loď bude cítit jako doma
- Xbox Game Pass přidává Vampire Survivors, Pac-Man a další
Útok Sentinelů
Při spuštění nové aktualizace budou hráči požádáni, aby šli do své osady, aby potlačili útok Sentinelů. Tím odstartujete hlavní úkolovou linii, která hráči nakonec poskytne jeho vlastního společníka s dronem Sentinel. S pomocí hráče se tento malý dron odtrhne od mysli úlu Sentinelů a najde svou vlastní nezávislost. Cestou se hráči setkávají s hejny Sentinelů. Tady se věci trochu zamotají.
Poprvé jsem přistál na Sec Talu při hledání Sentinel Pillar, nové konstrukce přidané do hry v aktualizaci, a doufal jsem, že mi to zabere jen pár minut z mého dne. Před aktualizací byl boj na straně planet poměrně svižný. Sentinely by létaly kolem a vy byste je museli střílet svou zbraní s velmi malou obavou z ohrožení. To se změnilo. Mezi velkými rostlinami naplněnými až po okraj škodlivým plynem a Sentinelským pilířem jsem našel velkou hordu Sentinelů, mnoho z nich se specializovaným talentem.
Tyto nové Sentinely dodávají hernímu boji rozmanitost a strategii. Nyní existují drony, které budou léčit ostatní Sentinely, a někteří přivolají posily, pokud se jich nedotknou. Volba pořadí, ve kterém tyto drony zabijete, je nyní životně důležitá pro úspěšný bojový zážitek.
Po třetí vlně Sentinelů jsem si uvědomil, že jsem v prohrané bitvě. Boj s drony na otevřeném poli již nebyl životaschopnou strategií. Jakmile přišla kyselá bouře, věděl jsem, že je čas najít nové bojiště. Když jsem sprintoval pryč od Pilíře a nechal mě házet lasery od Sentinelů, měl jsem štěstí a spadl jsem do díry v zemi, která byla ve skutečnosti ústím jeskyně. To mi dalo rychlý oddech od Sentinelů a šanci opravit si svůj exosuit, který byl na pokraji selhání kvůli množství toxinů ve vzduchu.
Ale teď jsem se ocitl ve slepé uličce a Sentinelové proudili mým jediným východem, aby mě zabili.
Nástroje pro obchod
I když aktualizace přidává do hry spoustu nových typů nepřátel a zbraní, základní funkce přestřelky jít relativně beze změny, a to není dobrá věc. Přestřelka v No Man’s Sky by se dalo velmi velkoryse označit za průchozí. Stačilo se obejít, když se hráč občas ocitl proti hrozbě na straně planety. S aktualizací zaměřenou na boj jsem si nemohl pomoct, ale viděl jsem, jak slabý tento aspekt hry ve skutečnosti je.
Zbraně nepůsobí skutečně nárazově, protože kinetická akce při zasažení Sentinelu není zcela uspokojivá. Pohled z třetí osoby může zakrýt malé drony, což ztěžuje míření, a pohled z první osoby výrazně brání vašemu prostorovému uvědomění, což může být na planetě, která se smísila, zničující nadmořská výška. Pokud jste jako já a raději si hrajete s ovladačem, poradil bych vám, abyste se modlili, abyste stříleli na dron, kterého chcete skutečně zasáhnout. Příliš velkorysá pomoc při míření prakticky zaručí, že zasáhnete Sentinela, ale když oni shlukovat dohromady, neexistuje způsob, jak zajistit, že trefíte opravný dron, a ne jeden ze základních jedničky.
V polovině úkolové řady jsem se ještě jednou vrátil na tu zkaženou planetu, Sec Talu. Když jsem procházel kolem jedovaté flóry a fauny, která bohužel sídlí v této pekelné krajině, vrátil jsem se k Sentinel Pillar, ale tentokrát jsem si vzal zálohu. Jediným stisknutím tlačítka můj oblek Minotaur spadne z oblohy a jasně září všemi novými doplňky, které jsem získal. Nový A.I. program byl vybaven pro mecha a může jednat nezávisle na mně, což mi poskytlo dostatečnou výhodu, abych decimoval roj dronů.
Aktualizace Sentinel dělá z Minotaurova mechanického obleku životaschopnější možnost, kterou si můžete vzít s sebou na průzkum galaxie. Před aktualizací jsem zjistil, že mech je těžkopádnější, než by stálo za to. Nyní má vylepšenou mobilitu a bojovou zdatnost, díky čemuž je většina bojů lépe zvládnutelná. Nakonec se spolu s rojem Sentinelů objeví Sentinel Walker a také nově přidaný Sentinel mech.
Aktualizace Sentinelu působí jako náplast na hluboké krvácení, šrám.
Když se tyto dva typy nepřátel přidaly do boje, měl jsem téměř skutečně zábavný zážitek. Měl jsem záblesky zpět do doby, kdy jsem hrál MechAssault 2: Lone Wolf, s masivními mechanickými zrůdnostmi, které se proti sobě drtí o robotickou nadvládu. Tento okamžik byl však prchavý, protože konflikt v podstatě přešel do bezmyšlenkovitého střílení na nepřítele, dokud nevybuchli. Můj minotauří mech měl více zdraví a obrany než kterýkoli jiný typ Sentinel na hřišti a navzdory jejich počtu jsem se nikdy necítil ohromen. Byla to vyčerpávající válka, kdy jsem měl dost zdrojů, abych nikdy neztratil.
Sentinel Pillar byl konečně osvobozen od přítomnosti dronů a já jsem mohl přistupovat k terminálu a vyzvednout si své odměny. Po sebrání mozku Pristine Walker Brain z pozůstatků Sentinel Walker jsem vzhlédl a uviděl bojiště. Bylo to v naprostém krachu. Balistické výbuchy od mého minotaurského mecha a hordy dronů Sentinel vytvořily v této kdysi nedotčené krajině množství kráterů. „Les“ velkých hub, který byl východně od Pilíře, byl nyní zcela zničen kvůli vedlejším škodám našeho konfliktu. Pak jsem se rozhlédl po svém Minotaurovi a zjistil jsem, že nemilosrdně zabíjí každé zvíře, které se mu připletlo do cesty. Sec Talu byla vždy nebezpečná planeta, ale teď jsem z ní udělal prokletou.
Násilí v galaxii
No Man’s Sky je masivní hra. Dává hráčům velký prostor pro vytvoření vlastního tempa a herního stylu. Během svého působení ve hře jsem se usadil do role průzkumníka a stavitel základny. Cestoval bych po galaxii, abych našel zajímavé planety, které bych zdokumentoval a pak si tam možná udělal základnu. Pozemní boj byl ve hře vždy, ale hráč by jej musel aktivně hledat, aby jej našel.
Tato aktualizace posunula konflikt a násilí do popředí, a to mi nebylo příjemné. hraji No Man’s Sky nenuceným a klidným tempem. Nevyhledávám bitvy. Většinou se jim úplně vyhýbám. Rád cestuji po hvězdách a vidím, jaká tajemství a skryté okamžiky mohu najít. Po dokončení questové linie Sentinelů jsem měl pocit, jako bych zanechal jizvu na planetě Sec Talu.
Nejhorší na tom je snad to, že bych byl naprosto v pohodě se zaměřením na přestřelky a násilí, kdyby mi něco z toho bylo příjemné a bylo by to vlastně zábavné. Vylepšení boje v této aktualizaci byla současně velmi potřebná a ukázala, že její základní rámec stále potřebuje kompletní přepracování. Aktualizace Sentinelu působí jako náplast na hlubokou krvácející ránu.
Nyní se však mohu znovu vrátit k a mírový čas v této galaxii. Mám nové nástroje a zbraně, které jsou hezké, ale které budu používat jen zřídka, a můžu zkusit zapomenout, jaké škody a zkázu jsem způsobil na té malé zelené planetě jménem Sec Talu.
Doporučení redakce
- Nejlepší živé servisní hry roku 2022: 10 probíhajících her, které jsme nemohli přestat hrát
- No Man’s Sky 4.0 obsahuje „uvolněný“ režim pro usnadnění vracejících se hráčů
- Port Switch „téměř nemožného“ No Man’s Sky přichází letos na podzim
- Ode dneška můžete být vesmírným pirátem v No Man’s Sky
- No Man’s Sky dosahuje konečné hranice: Nintendo Switch