Odhalení Zaklínače opakuje největší chybu Cyberpunku 2077

21. března CD Projekt Red potvrdili novou hru The Witcher a zároveň odhaluje nové partnerství Unreal Engine 5 s Epic Games. Krátce po tomto oznámení musel globální PR ředitel CD Projekt Red Radek Grabowski objasnit některé zásadní podrobnosti o této nové hře a partnerství Epic Games v tweetu:

Obsah

  • Cyberpunk 2077 je velká chyba
  • Počáteční potvrzení

Co jsme dnes NEZveřejnili:
– Hra s názvem The Witcher 4.
– Hra exkluzivní pro jeden obchod.
Bylo to naše první potvrzení nové ságy v sérii The Witcher. Právě teď neprobíráme žádná specifika v pojmech nebo příběhu, postavách, mechanikách nebo detailech zápletky.

— Radek (@gamebowski) 21. března 2022

I když tento tweet objasňuje největší mylné představy o oznámení Zaklínače od CD Projekt Red, také zdůrazňuje, že vývojář oznámil tuto hru příliš brzy a vágně. CD Projekt Red již ztrácí kontrolu nad některými diskursy kolem hry a riskuje opakování jedné z největších chyb Cyberpunk 2077 rozvoj a marketing: Příliš slibný.

Doporučená videa

Cyberpunk 2077 je velká chyba

CD Projekt Red oznámil Cyberpunk 2077 v květnu 2012 na tiskové konferenci. V té době vývojář sliboval funkce jako „strhující nelineární příběh plný života a detailů“ a různé třídy postav, zbraně, upgrady, implantáty a další, ze kterých si můžete vybrat. Uvedl, že hra „nastaví [nový standard ve futuristickém RPG žánru s výjimečným herním zážitkem."

Cyberpunk 2077 vydá až v prosinci 2020, tedy o více než osm let později. Mezitím však CD Projekt Red pokračoval v škádlení titulu pomocí upoutávek a rozhovorů, které zdůrazňovaly ambiciózní rozsah a vizi hry. Vývojáři CD Projekt Red vychvalovali, jak hlavní příběh a vedlejší úkoly se prolínají, jak hra bude obsahovat multiplayer, jak policajti by byli velmi reaktivní, a více. Ačkoli hra vypadala a zněla velmi působivě před svým vydáním, mnoho z těchto funkcí a slibů bylo také chybí nebo nedopečený při jejich implementaci do Cyberpunk 2077.

Upoutávka na Cyberpunk 2077

Osm let bylo slibováno RPG, které mělo navždy změnit žánr, ale nakonec jsme dostali jen docela standardní RPG s otevřeným světem se spoustou technických problémů při vydání. K masivnímu odporu došlo, protože lidé byli tak nadšení Cyberpunk 2077, částečně proto, že CD Projekt Red během osmi let vychvaloval všechny tyto ambiciózní funkce.

Realita je taková, že vývoj her je namáhavá cesta, která ne vždy jde podle plánu. Designy se mění, funkce jsou ořezávány a někdy hotový produkt prostě nejde dohromady. CD Projekt Red pravděpodobně nikdy neměl v úmyslu svým fanouškům lhát, ale priority a časové osy vývoje se posunuly a co vývojář nakonec dodal. Cyberpunk 2077nebyl na šňupání.

Protože CD Projekt Red udělal tu chybu, že oznámil Cyberpunk 2077 příliš brzy a příliš slibně, myslel jsem si, že studio bude co sdílet více podrobností o své další hře, dokud nebude blízko vydání. Nebylo tomu tak.

Počáteční potvrzení

CD Projekt Red nebyl ochoten sdílet časový rámec vývoje nebo okno vydání v rámci oznámení Zaklínače, takže je pravděpodobné, že tato hra je ještě několik let pryč. Ačkoli vývojář v tuto chvíli neprozradil mnoho podrobností, oznámení další hry The Witcher tak brzy dává polskému studiu dostatek času, aby tak učinilo. Například režisér hry už teď slibuje, že nebude žádné křupání během vývoje této hry, za něco, za co ho lidé mohou volat k odpovědnosti, když se objeví příběhy o vývoji hry. CD Projekt Red musí být opatrný ohledně toho, co sdílí o této nové hře před uvedením na trh, pokud nechce další PR katastrofu, a už se zdá, že se mu to trochu vymyká z rukou.

Grabowského tweet naznačuje, že o hře již existují určité mylné představy. To se pravděpodobně exponenciálně zhorší, protože CD Projekt Red bude tento titul nadále dráždit v pracovních seznamech, rozhovorech a upoutávkách. Je to nebezpečný přístup, tak proč vývojář provedl toto „počáteční potvrzení“ tak brzy? Důvodů, proč tomu tak může být, je několik. za prvé, většinu tohoto oznámení byl zaměřen na partnerství CD Projekt Red s Epic Games a použití Unreal Engine 5, a vývojáři chtěli potvrdit první hru, která bude součástí tohoto partnerství, aby byla více vzrušující pro fanoušky.

Ve sněhu leží talisman zobrazující psa se zářícíma červenýma očima.

Mezitím se CD Projekt Red stále vzpamatovává z odporu směrem Cyberpunk 2077 skalnatý start. Oznámení navazujícího titulu na Zaklínač 3: Divoký hon nyní nejenže obnovuje trochu dobré vůle u fanoušků a investorů, ale také přiláká některé vývojáře zkušené z Unreal Engine, kteří by mohli být nervózní z toho, že budou následovat CD Projekt Red Cyberpunk 2077. Rok 2022 byl rokem antiklimatický a záměrně vágní herní oznámení. Oznámení The Witcher od CD Projekt Red je prostě nejnovější, které je součástí tohoto trendu, ale je také jedním z nejvíce znepokojujících, protože tento vývojář už tuto chybu udělal.

Přestože se CD Projekt Red cítil pod tlakem, aby tuto hru potvrdil brzy, musí být velmi opatrní, pokud nechtějí opakovat chyby Cyberpunk 2077. Nejlepším postupem pro CD Projekt Red je nyní zůstat zcela zticha, dokud nebude mít jasnou představu o tom, co bude dokončená hra obnášet. Pokud tomu tak není, v roce 2030 by to všechno mohlo být ke zklamání.

Doporučení redakce

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty opravuje mé největší problémy se základní hrou
  • Dlouho odkládaná aktualizace aktuální generace Zaklínače 3 vychází letos v prosinci
  • V CD Projekt Red se vyvíjí nová trilogie Zaklínače a hra Cyberpunk
  • Cyberpunk 2077 se tento týden obnoví s 1 milionem hráčů denně
  • DLC Phantom Liberty od Cyberpunk 2077 nepřichází na konzole poslední generace

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.